The Sandbox, een metaverse-platform onder Animoca Brands, heeft de lancering aangekondigd van zijn Voxel Games-programma, gericht op het aantrekken van indie-gameontwikkelaars naar zijn groeiende ecosysteem. Het initiatief stelt indie-ontwikkelaars en studio's in staat om voxel-stijl games te creëren met behulp van populaire game-engines zoals Unity en Unreal. Deze stap biedt nieuwe kansen voor ontwikkelaars en vergroot tegelijkertijd het bereik van The Sandbox aanzienlijk over meerdere platforms, voorbij het huidige op blockchain gebaseerde ecosysteem.

The Sandbox Cover Banner op X
Meer over The Sandbox
The Sandbox bouwde zijn reputatie op met twee succesvolle mobiele games: The Sandbox (2011) en The Sandbox Evolution (2016), die samen 40 miljoen downloads op iOS en Android behaalden. In 2018 verplaatste ontwikkelaar/uitgever Pixowl deze bloeiende User Generated Content (UGC) gaming-IP en zijn creator-community van mobiel naar blockchain.
Het doel was om de game-industrie te transformeren door creators echt eigenaarschap van hun werk te geven in de vorm van non-fungible tokens (NFT's) en hun deelname aan het ecosysteem te belonen. The Sandbox fungeert nu als een virtuele metaverse waar spelers hun game-ervaringen kunnen bouwen, bezitten en monetizen op de Ethereum blockchain met behulp van de utility token SAND van het platform.
VoxEdit en Game Maker
Historisch gezien staat The Sandbox bekend om zijn no-code tools zoals VoxEdit en Game Maker, waarmee creators voxel-gebaseerde games en assets kunnen bouwen zonder enige kennis van programmeren. Het Voxel Games-programma verandert deze dynamiek door professionele gameontwikkelaars in staat te stellen voxel-stijl games te maken met een reeks game-engines, waaronder Unity, Unreal en HTML5. Deze games kunnen vervolgens op verschillende platforms worden gedistribueerd, niet alleen binnen het ecosysteem van The Sandbox.

The Sandbox Voxel Art
Indie-ontwikkelaars versterken met voxel-gebaseerde gamecreatie
Sebastien Borget, COO van The Sandbox, merkt op dat het platform al meer dan zes miljoen gebruikers host en 1.300 live ervaringen van user-generated content creators heeft gefaciliteerd. De introductie van externe game-engines markeert een nieuw tijdperk voor het platform, waardoor het een breder scala aan professionele ontwikkelaars kan bedienen.
Borget legde op Gamescom uit dat het bedrijf nu samenwerkt met externe ontwikkelaars en studio's om games in de voxel-stijl te maken voor meerdere platforms. Het programma breidt de games, ontwikkelaars en creators uit die The Sandbox kan bereiken, terwijl de filosofie van het vereenvoudigen van blockchain-technologie voor gebruikers behouden blijft.

The Sandbox Launches Voxel Games Program
Een pad naar een open metaverse
Het Voxel Games-programma sluit aan bij de missie van The Sandbox om een open metaverse te bevorderen, waar spelers hun digitale assets kunnen bezitten en gebruiken in meerdere games en op verschillende platforms. Via dit initiatief kunnen gameontwikkelaars projecten creëren met traditionele game-mechanics zoals free-to-play, microtransacties en in-app aankopen, terwijl ze de blockchain-componenten van The Sandbox integreren, zoals de SAND utility token en door spelers bezeten digitale assets zoals avatars en NFT's.
Borget benadrukte dat de aanpak van The Sandbox altijd is geweest om blockchain-technologie voor gebruikers te vereenvoudigen, zodat ze assets kunnen bezitten en beloningen kunnen verdienen zonder interactie met smart contracts. Dit gebruiksgemak, gecombineerd met het grotere bereik van het platform via Voxel Games, positioneert The Sandbox als leider in blockchain gaming en interoperabiliteit.

Farm Assets in VoxEdit Mini Contest
Nieuwe partnerschappen en uitgebreide distributie
Bij de lancering van het programma is The Sandbox partnerschappen aangegaan met studio's zoals Frag Games en The Devhouse Agency, waarbij de komende maanden meer samenwerkingen worden verwacht. Door samen te werken met onafhankelijke gamestudio's hoopt The Sandbox zijn content te diversifiëren en nieuwe gameplay-stijlen te introduceren, zoals survival-games en dungeon crawlers.
Spelers profiteren ervan dat ze hun bestaande digitale assets, zoals avatars, uitrusting en LANDs, in deze nieuwe games kunnen gebruiken, ongeacht het platform. Deze uitbreiding buiten de grenzen van web3 stelt The Sandbox in staat om een groter publiek te bereiken, inclusief spelers die nog niet bekend zijn met blockchain-technologie.
Nicola Sebastiani, Chief Content Officer bij The Sandbox, deelde mee dat het bedrijf al meer dan 50 game-inzendingen heeft beoordeeld als onderdeel van het programma, waarbij binnenkort meer titels worden aangekondigd. Deze games zullen beschikbaar zijn op mobiele, web- en pc-platforms, wat de distributiemogelijkheden voor de voxel-gebaseerde games van The Sandbox vergroot.

The Sandbox Logo
Het creator-ecosysteem versterken
Met de introductie van het Voxel Games-programma blijft The Sandbox voortbouwen op zijn visie om een steeds groeiend creator-ecosysteem te ondersteunen. Door professionele ontwikkelaars uit te nodigen in zijn metaverse, verbreedt The Sandbox het aanbod aan content voor zijn gebruikers, waaronder meer dan 170.000 eigenaren van voxel-assets en 1,7 miljoen assets die al binnen het platform zijn gecreëerd.
Het programma biedt ook toegang tot 400+ partner-merken en intellectueel eigendom (IP), waardoor ontwikkelaars deze waardevolle assets in hun projecten kunnen benutten. Door deze assets te integreren in voxel-stijl games, kunnen indie-ontwikkelaars unieke ervaringen creëren die meerdere IP's combineren tot een uniforme gameplay-ervaring.

The Sandbox Statistieken
De brug slaan tussen traditionele en blockchain gaming
Het Voxel Games-programma vertegenwoordigt een belangrijke sprong in de reis van The Sandbox om de kloof tussen traditionele gaming en op blockchain gebaseerde ervaringen te overbruggen. Hoewel games die onder dit programma worden ontwikkeld kunnen beginnen zonder web3-functionaliteit, hebben spelers de optie om later hun wallet te koppelen, waardoor ze kunnen interageren met NFT's, SAND-tokens en andere blockchain-elementen.
Voor ontwikkelaars biedt dit programma een kans om gebruik te maken van de gevestigde community van The Sandbox, die meer dan 55.000 avatar-eigenaren en 290.000 SAND-houders omvat. Door voxel-gebaseerde games voor meerdere platforms te ontwikkelen, kunnen ontwikkelaars de zichtbaarheid van hun games vergroten en tegelijkertijd bijdragen aan het groeiende web3-ecosysteem.

The Sandbox $SAND Utility Token
Laatste gedachten
De lancering van het Voxel Games-programma markeert een nieuw hoofdstuk voor The Sandbox, een hoofdstuk dat de nadruk legt op interoperabiliteit en een breder bereik binnen de game-industrie. Door indie-ontwikkelaars in staat te stellen voxel-stijl games te creëren en te distribueren met behulp van externe game-engines, zet The Sandbox zijn missie voort om een open metaverse te creëren waar spelers hun digitale assets naadloos kunnen gebruiken op meerdere platforms.
Dit initiatief opent de deuren voor indie-studio's om de groeiende metaverse te betreden en versterkt de positie van The Sandbox in het evoluerende blockchain gaming-landschap. Met zijn toewijding om zowel professionele als beginnende creators te ondersteunen, legt The Sandbox de basis voor een toekomst waarin digitaal eigenaarschap en cross-platform gaming een standaardonderdeel van de game-ervaring worden. Meer informatie is hier beschikbaar.







