Chris Stockman, de originele design director achter Saints Row, zegt dat Embracer Group niets meer van zich laat horen nadat hij een voorstel deed voor een franchise-revival. Stockman — die al jaren niet meer aan de serie heeft gewerkt — diende een concept in voor een prequel die zich in de jaren 70 afspeelt, bedoeld om de chaotische humor van de serie terug te brengen in een frisse setting. De radiostilte van de uitgever suggereert dat er geen actieve interesse is om de franchise voort te zetten.
Van doorbraak naar recente uitdagingen
Toen Saints Row in 2006 verscheen, wist de game zich te onderscheiden door in te zetten op absurde komedie en over-the-top actie, waarmee het zich distantieerde van de meer realistische toon van Grand Theft Auto. Die aanpak bouwde een loyale fanbase op door meerdere sequels heen. Maar de reboot van 2022 ging flink de mist in — bugs, een inconsistente toon en zwakke verkoopcijfers lieten de franchise in onzekerheid achter.
De prequel-pitch en de reactie van Embracer
Stockman zegt dat Embracer eind 2025 contact opnam om mogelijke richtingen voor de serie te verkennen. Zijn pitch draaide om een prequel in de jaren 70 die de esthetiek van dat tijdperk zou omarmen, terwijl de kenmerkende chaos van de franchise behouden bleef. Na dat eerste gesprek reageerde de uitgever niet meer. Stockman gaat er nu vanuit dat het project van de baan is.
Sluiting van Volition en bedrijfsherstructurering
Volition, de studio die Saints Row creëerde, werd onderdeel van de portfolio van Embracer toen de uitgever in 2018 Koch Media overnam. De reboot van 2022 was de enige release van Volition onder eigendom van Embracer. Nadat deze flopte, werd de studio in 2023 gesloten tijdens een golf van bedrijfsherstructureringen. Embracer heeft tientallen studio's overgenomen — waaronder Gearbox, Crystal Dynamics en de restanten van THQ — en projecten zijn over de hele linie vertraagd of geannuleerd.
Impact op andere gevestigde game-franchises
De herstructurering van Embracer heeft ook andere grote franchises geraakt. Geplande revivals voor Perfect Dark en Deus Ex zouden zijn geschrapt, en de toekomst van Tomb Raider blijft onduidelijk na interne reorganisaties. Het patroon roept vragen op over de vraag of Embracer de franchises die het heeft verzameld wel daadwerkelijk kan beheren.
Reacties vanuit de community en industrie
De opmerkingen van Stockman hebben geleid tot discussies onder fans en industrie-watchers over de vraag of Saints Row effectief ten einde is. Er is geen formele aankondiging van annulering geweest, maar zonder studio en zonder actieve ontwikkeling lijkt de serie voor onbepaalde tijd in de ijskast te staan. Stockman heeft aangegeven teleurgesteld te zijn in hoe de zaken zijn gelopen.
Bekijk zeker onze artikelen over de beste games om te spelen in 2026:
Meest verwachte games van 2026
Beste Nintendo Switch-games voor 2026
Beste First-Person Shooters voor 2026
Beste PlayStation Indie-games voor 2026
Beste Multiplayer-games voor 2026
Meest verwachte games van 2026
Beste game-releases voor januari 2026
Veelgestelde vragen (FAQ's)
Is Saints Row officieel geannuleerd?
Er is geen formele annulering aangekondigd, maar nu Volition gesloten is en er geen nieuwe projecten in ontwikkeling zijn, lijkt de franchise voor onbepaalde tijd in de ijskast te staan.
Wie is Chris Stockman?
Chris Stockman is de originele design director van Saints Row en speelde een cruciale rol bij het vormgeven van de vroege identiteit van de serie.
Wat was Stockman's pitch voor de franchise?
Hij stelde een prequel in de jaren 70 voor die een nieuwe setting naar de serie zou brengen, terwijl de kenmerkende komische chaos behouden bleef.
Waarom had de Saints Row-reboot van 2022 het zo moeilijk?
De reboot lanceerde met technische problemen en een verandering in toon die niet goed viel bij de fans, wat resulteerde in slechte verkoopcijfers en gemengde recensies.
Wat is er met Volition gebeurd?
Volition werd overgenomen door Embracer Group en in 2023 gesloten nadat de reboot van 2022 commercieel ondermaats presteerde.
Hoe gaat Embracer Group om met game-studio's?
Embracer heeft een patroon van het overnemen van studio's om ze vervolgens te herstructureren of te sluiten, wat vaak leidt tot geannuleerde projecten — zoals te zien bij franchises als Perfect Dark en Deus Ex.








