Ga naar hoofdinhoud
Ubisoft Shuts Down RedLynx and Cuts 70 Jobs at Singapore Studio

Ubisoft sluit RedLynx en schrapt 70 banen bij studio in Singapore

Ubisoft sluit de Finse Trials-ontwikkelaar RedLynx en schrapt 70 banen bij Ubisoft Singapore, de studio achter Assassin's Creed Black Flag Resynced.

Geschreven door
Eliza Crichton-Stuart
Bijgewerkt
Leestijd
4 min
Onderwerp
Nieuws
RedLynx sluit de deuren na 15 jaar onder Ubisoft
Advertentie

Ubisoft heeft vandaag twee ingrijpende personele maatregelen bevestigd: de volledige sluiting van de Finse studio RedLynx, de maker van de Trials-serie, en een ontslagronde bij Ubisoft Singapore waarbij 70 banen verdwijnen bij het team achter Assassin's Creed Black Flag Resynced.

De aankondiging komt op 14 oktober 2026 en voegt zich bij een toch al grimmig jaar voor het aantal medewerkers bij studio's in de hele industrie.

RedLynx sluit de deuren na 15 jaar onder Ubisoft

Ubisoft bevestigde in een verklaring dat er "een voorstel ligt om RedLynx in Finland te sluiten", "onder voorbehoud van het lokale onderhandelingsproces", waarbij maximaal 52 functies worden getroffen. De studio maakt sinds 2011 deel uit van Ubisoft, toen de uitgever het bedrijf overnam na het grote succes van Trials HD op de Xbox 360.

Trials Rising, uitgebracht in 2019, was de laatste grote standalone-titel in de serie. In de jaren daarna lijkt RedLynx te zijn verschoven naar een ondersteunende rol in plaats van het leiden van nieuwe projecten. De bredere herstructurering van Ubisoft, waarbij verschillende grote franchises zijn ondergebracht bij de nieuwe dochteronderneming Vantage en het label Ubisoft Massive is uitgebreid om extra merken te dekken, liet waarschijnlijk weinig ruimte over voor een studio zonder actieve productie-pipeline.

Antti Ilvessuo, de oorspronkelijke bedenker van Trials, verliet RedLynx jaren geleden en heeft sindsdien de nieuwe studio Channel 37 opgericht, die momenteel werkt aan de survival-craftinggame The Last Caretaker. In een reactie op het nieuws van vandaag reflecteerde Ilvessuo op de erfenis van de studio met zijn kenmerkende langetermijnvisie: "Iets maken dat betekenis blijft houden, iets dat gewicht en geschiedenis heeft in een wereld die er in de toekomst misschien totaal anders uitziet. Vooruit!"

Voormalig RedLynx CEO Tero Virtala was al lang voor deze gebeurtenissen vertrokken; hij was enige tijd CEO van Remedy Entertainment voordat hij die rol onlangs neerlegde.

Ontslagen in Singapore ondanks sterke verkoopcijfers Black Flag Resynced

De situatie bij Ubisoft Singapore is lastiger te duiden. De studio is het primaire team achter Assassin's Creed Black Flag Resynced, een remaster van de geliefde piratengame uit 2013 die in de eerste twee weken na release meer dan 3,5 miljoen keer over de toonbank ging. Naar verluidt is er ook een Switch 2-versie in de maak.

Toch worden er 70 banen geschrapt. Ubisoft verklaart dat de inkrimping bedoeld is "om de studio af te stemmen op toekomstige productiebehoeften", wat suggereert dat het grootste deel van het ontwikkelwerk aan Black Flag Resynced ten einde loopt en de studio wordt aangepast voor wat er daarna komt, in plaats van voor het huidige project.

Het punt is: sterke verkoopcijfers beschermen het personeelsbestand niet automatisch zodra een project is uitgebracht. Inkrimpingen na de lancering zijn gebruikelijk in de industrie, maar 70 functies is een aanzienlijke bezuiniging, ongeacht de zakelijke redenen erachter.

Het bredere patroon bij Ubisoft

Deze stappen passen in een patroon dat zich al bijna twee jaar bij Ubisoft voltrekt. Het bedrijf reorganiseert zijn studionetwerk, consolideert merken en snoeit in teams die geen gedefinieerde productierol meer hebben. RedLynx, zonder een nieuwe Trials-game in ontwikkeling, werd een slachtoffer van die logica.

Voor spelers die opgroeiden met Trials HD en Trials Evolution markeert de sluiting het einde van iets dat het Xbox Live Arcade-tijdperk echt heeft gevormd. De serie combineerde physics-based motorbike-platforming met puzzelontwerp op een manier die destijds met niets anders te vergelijken was.

Als je wilt begrijpen wat Black Flag Resynced daadwerkelijk heeft veranderd ten opzichte van het origineel uit 2013 voordat het werk van het team in Singapore wordt afgerond, dan biedt het volledige overzicht van elke wijziging in Black Flag Resynced inzicht in de vernieuwde combat, aangepaste tailing-missies en alles daartussenin. De teams van beide studio's hebben echt werk verzet in deze games, en dat werk is het waard om te kennen.

Advertentie