Copies Sold for Every GOTY Nominee

Samenvatting artikel

  1. Home
  2. Nieuws
  3. Verkochte exemplaren per GOTY-genomineerde

Verkochte exemplaren per GOTY-genomineerde

Gedetailleerde analyse van de genomineerden voor The Game Awards 2025, met verkoopgegevens van Alinea Analytics voor Steam, PlayStation, Xbox en Switch 2.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt mrt 31, 2026

Copies Sold for Every GOTY Nominee

The Game Awards 2025 heeft een diverse groep genomineerden voor Game of the Year samengebracht, en data van Alinea Analytics geeft een duidelijk beeld van hoe deze games commercieel hebben gepresteerd. De genomineerden dit jaar omvatten een mix van veelverwachte vervolgdelen, nieuwe intellectuele eigendommen en opvallende indie-releases. Gezamenlijk hebben deze titels meer dan 20 miljoen exemplaren verkocht, wat sterke betrokkenheid over meerdere platforms heen aantoont. De prijsuitreiking, gepresenteerd door Geoff Keighley, wordt op 11 december uitgezonden, maar de verkoopcijfers belichten al de meest opvallende releases van het jaar.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
NIEUWE GAMINGDEALS

Betaal minder voor je games.

Bespaar tot wel 80%

Bekijk aanbiedingen

Silksong domineert met sterke fanondersteuning

Hollow Knight: Silksong, dat op 4 september werd gelanceerd, heeft ongeveer 5,5 miljoen exemplaren verkocht op verschillende platforms, waaronder één miljoen op consoles. Nog eens twee miljoen spelers kregen toegang tot de game via Game Pass. Met een omzet van bijna $100 miljoen is Silksong een voorbeeld van hoe een indiegame mainstream succes kan behalen door een combinatie van langdurige anticipatie, een toegewijde fanbase en positieve kritische ontvangst. Het Metroidvania-ontwerp en de gepolijste mechanica van de game hebben sterk geresoneerd bij spelers, wat de impact van communityondersteuning op de prestaties van indiegames versterkt.

Expedition 33 tart JRPG-verwachtingen

Expedition 33, uitgebracht op 24 april, heeft ongeveer 5,3 miljoen exemplaren verkocht. Steam is goed voor drie miljoen daarvan, terwijl 1,8 miljoen werden gekocht op PS5 en meer dan 500.000 op Xbox. Game Pass voegde nog eens drie miljoen spelers toe. De titel daagt de perceptie uit dat moderne JRPG's moeite hebben in de huidige markt, en toont aan dat sterke recensies, pre-launch wishlist-aantallen, influencer-dekking en concurrerende prijzen aanzienlijke verkopen kunnen stimuleren. Het succes van Expedition 33 benadrukt de voortdurende vraag naar goed uitgevoerde JRPG's in zowel westerse als wereldwijde markten.

Kingdom Come Deliverance 2 toont consistente prestaties

Kingdom Come Deliverance 2, dat op 4 februari werd gelanceerd, nadert de vier miljoen verkochte exemplaren op Steam, PlayStation en Xbox. Bijna tweederde van de verkopen komt van Steam, en het totaal, inclusief Epic en Windows stores, overtrof onlangs de vier miljoen volgens Warhorse Studios. De meeslepende sandbox RPG-elementen en spelergestuurde mechanica van de game hebben bijgedragen aan de ontvangst. Interessant is dat minder dan de helft van de KCD2-spelers op Steam de originele game heeft gespeeld, wat duidt op een sterke aantrekkingskracht op nieuwe doelgroepen, en ongeveer 5% van de Steam-spelers komt uit Tsjechië, wat de lokale oorsprong van de game weerspiegelt.

Hades 2 blijft spelers boeien

Hades 2, dat in mei 2024 in early access ging en op 25 september volledig werd gelanceerd, heeft bijna drie miljoen exemplaren verkocht. De titel behoudt een stabiele dagelijkse spelersbasis van ongeveer 100.000 op Steam. Het zorgvuldige gebruik van early access door Supergiant Games, frequente updates en responsiviteit op feedback van de community hebben het vertrouwen en de betrokkenheid onder fans versterkt, wat de voortdurende verkoopgroei ondersteunt. De game bouwt voort op de roguelike mechanica en mythologische storytelling die de eerste Hades tot een uitblinker in indie-gaming maakten.

Death Stranding 2 verkoop en Steam-potentieel

Death Stranding 2, een PS5-exclusief dat op 26 juni werd uitgebracht, heeft langzamere verkopen gekend in vergelijking met andere PlayStation Studios-titels, maar heeft positieve kritische feedback ontvangen. Ongeveer een kwart van de spelers bevindt zich in China, een markt die meer gericht is op Steam dan op consoles. De geplande Steam-port wordt verwacht de verkoopcyclus van de game te verlengen, zoals waargenomen bij andere PlayStation Studios PC-releases. Gecombineerd met de zichtbaarheid van een Game Awards-nominatie, zal Death Stranding 2 waarschijnlijk een langdurige boost in betrokkenheid ervaren.

Donkey Kong Bananza versterkt Nintendo's portfolio

Nintendo's Switch 2-exclusieve Donkey Kong Bananza heeft op 30 september 3,49 miljoen exemplaren verkocht, volgens de financiële rapportage van het bedrijf. Met 10,36 miljoen verkochte Switch 2-consoles heeft de titel een attach rate van 34%, wat hem positioneert voor sterke feestdagenprestaties. Nintendo bouwt Donkey Kong actief opnieuw op tot een kernfranchise door gecoördineerde inspanningen op het gebied van games, film en themaparkuitbreidingen. Bananza is op weg om Donkey Kong Country's 9,3 miljoen verkochte exemplaren te overtreffen en wordt mogelijk de bestverkochte Donkey Kong-game tot nu toe.

2025: een jaar van sterke game-releases

Op Steam, PlayStation, Xbox en Switch 2 werd 2025 gekenmerkt door sterke releases in alle segmenten van gaming, van indie-titels tot AAA-blockbusters. De genomineerden voor The Game Awards weerspiegelen deze diversiteit en tonen aan dat zowel gevestigde franchises als innovatieve nieuwe games aanzienlijk commercieel succes kunnen behalen. 

Bron: Alinea Analytics

Veelgestelde vragen (FAQ's)

Welke game heeft de meeste exemplaren verkocht onder de genomineerden voor The Game Awards 2025?
Hollow Knight: Silksong leidt met naar schatting 5,5 miljoen verkochte exemplaren, inclusief console- en Game Pass-spelers.

Hoeveel exemplaren heeft Expedition 33 verkocht?
Expedition 33 heeft ongeveer 5,3 miljoen exemplaren verkocht op Steam, PlayStation en Xbox, met nog eens drie miljoen spelers via Game Pass.

Wat is het totale verkoopcijfer voor Kingdom Come Deliverance 2?
Kingdom Come Deliverance 2 nadert de vier miljoen verkochte exemplaren, met een aanzienlijk deel van zijn spelersbestand afkomstig van Steam.

Hoe presteert Donkey Kong Bananza op Switch 2?
Per 30 september heeft Donkey Kong Bananza 3,49 miljoen exemplaren verkocht, wat neerkomt op een attach rate van 34% op de Switch 2.

Zal Death Stranding 2 profiteren van een Steam-release?
Ja, de aanstaande Steam-port wordt verwacht de verkoopcyclus van de game te verlengen en een breder publiek te bereiken, met name in regio's waar PC-gaming meer voorkomt.

Hoe verzamelt Alinea Analytics deze verkoopgegevens?
Alinea Analytics stelt schattingen samen uit meerdere bronnen, waaronder platformspecifieke verkopen, Game Pass-betrokkenheid en financiële rapportages, wat een uitgebreid beeld geeft van de prestaties van games.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Educatief, Rapporten

bijgewerkt

maart 31ste 2026

geplaatst

maart 31ste 2026

Gerelateerd Nieuws

Palworld: 7 Miljoen Verkocht in 5 Dagen image
2 jaar geleden•3 min leestijd

Palworld: 7 Miljoen Verkocht in 5 Dagen

Palworld, de open-world survivalgame, verkoopt 7 miljoen keer in slechts vijf dagen. Een indrukwekkende mijlpaal voor de game die bekend staat als "Pokémon met geweren".

Persbericht
+1
Dune Awakening: 700.000 Exemplaren Verkocht image
een jaar geleden•3 min leestijd

Dune Awakening: 700.000 Exemplaren Verkocht

Dune: Awakening, de nieuwe MMO survivalgame van Funcom, heeft 700.000 exemplaren verkocht en bereikte 140.000 gelijktijdige spelers. Ontdek de marktprestaties en succesfactoren.

Rapporten
+1
About Epic Games - Epic Games
36 minuten geleden•4 min leestijd

Epic Games ontslaat 1.000+ medewerkers door dalende Fortnite-betrokkenheid

CEO Tim Sweeney bevestigt ontslagronde bij Epic Games. De maatregel volgt op dalende Fortnite-cijfers vanaf 2025 en uitgaven die de inkomsten overstijgen.

Aankondigingen
+1
Roblox Developer Earnings Soar
een uur geleden•3 min leestijd

Roblox: Inkomsten van ontwikkelaars stijgen

Roblox deelt inkomsten van ontwikkelaars, introduceert het Creator Rewards-programma en belicht groei en innovatietrends voor 2025.

Educatief
+1
CEO of Immortal Rising 2 Addresses IMT Token Launch
een jaar geleden•5 min leestijd

CEO van Immortal Rising 2 over de lancering van de IMT-token

Na de koersdaling van de IMT token legt de CEO van Planetarium Labs uit waarom duurzame groei in web3 gaming prioriteit krijgt boven hoge FDV-strategieën.

Educatief
How Game Studios Are Improving Launch Revenue
een uur geleden•4 min leestijd

Hoe gamestudio's hun lanceringsinkomsten verbeteren

Een rapport over hoe studio's lanceerstrategieën, lifecycle-systemen en web3-tools inzetten om meer dan $100K aan lanceeromzet te behalen.

Educatief
+1
Palworld: 7 Miljoen Verkocht in 5 Dagen image
2 jaar geleden•3 min leestijd

Palworld: 7 Miljoen Verkocht in 5 Dagen

Palworld, de open-world survivalgame, verkoopt 7 miljoen keer in slechts vijf dagen. Een indrukwekkende mijlpaal voor de game die bekend staat als "Pokémon met geweren".

Persbericht
+1
Dune Awakening: 700.000 Exemplaren Verkocht image
een jaar geleden•3 min leestijd

Dune Awakening: 700.000 Exemplaren Verkocht

Dune: Awakening, de nieuwe MMO survivalgame van Funcom, heeft 700.000 exemplaren verkocht en bereikte 140.000 gelijktijdige spelers. Ontdek de marktprestaties en succesfactoren.

Rapporten
+1
About Epic Games - Epic Games
36 minuten geleden•4 min leestijd

Epic Games ontslaat 1.000+ medewerkers door dalende Fortnite-betrokkenheid

CEO Tim Sweeney bevestigt ontslagronde bij Epic Games. De maatregel volgt op dalende Fortnite-cijfers vanaf 2025 en uitgaven die de inkomsten overstijgen.

Aankondigingen
+1
Roblox Developer Earnings Soar
een uur geleden•3 min leestijd

Roblox: Inkomsten van ontwikkelaars stijgen

Roblox deelt inkomsten van ontwikkelaars, introduceert het Creator Rewards-programma en belicht groei en innovatietrends voor 2025.

Educatief
+1
CEO of Immortal Rising 2 Addresses IMT Token Launch
een jaar geleden•5 min leestijd

CEO van Immortal Rising 2 over de lancering van de IMT-token

Na de koersdaling van de IMT token legt de CEO van Planetarium Labs uit waarom duurzame groei in web3 gaming prioriteit krijgt boven hoge FDV-strategieën.

Educatief
How Game Studios Are Improving Launch Revenue
een uur geleden•4 min leestijd

Hoe gamestudio's hun lanceringsinkomsten verbeteren

Een rapport over hoe studio's lanceerstrategieën, lifecycle-systemen en web3-tools inzetten om meer dan $100K aan lanceeromzet te behalen.

Educatief
+1

Topverhalen