General Lothaire, The Eagle-Bearer, is de eerste boss in Valor Mortis, en de game is er vrij duidelijk over dat je hem niet hoort te verslaan. Hij is een klassieke soulslike "deze verlies je" opener, het type gevecht dat ontworpen is om de lore van de wereld te introduceren in plaats van je build te testen.
Dit is echter het punt: je kunt hem absoluut verslaan, en de rewards zijn het zeker waard om te weten.
Wat je daadwerkelijk krijgt voor de winst
Versla General Lothaire en hij dropt de General's Catalyst Clot naast een totaal van 10,000 catalysts. De Catalyst Clot zelf converteer je naar nog eens 10,000, wat het totaal op 20,000 catalysts brengt voor één early-game gevecht. In Valor Mortis werken catalysts op dezelfde manier als souls in de games van FromSoftware, dus dat is een aanzienlijke voorsprong voor het levellen.
De andere reward is de Torn-Banner achievement. Omdat Lothaire later in de game niet meer lijkt te verschijnen, is dit mogelijk de enige kans om deze te unlocken. Het is de moeite waard om dit te onthouden als je voor 100% completion gaat.
Eén ding dat de loot wat overzichtelijker maakt: Valor Mortis heeft geen boss weapons. Je kunt die Catalyst Clot dus vrij besteden zonder bang te zijn dat je een unieke drop misloopt.
De regel van één poging en hoe je die omzeilt
De structuur van één poging is hier het echte obstakel. Ga één keer dood en het gevecht is voorbij, vervangen door een verhaalmoment dat het plot verder brengt. Dat is zo bedoeld, maar er is een workaround.
De game geforceerd afsluiten (ALT + F4 op pc) zodra je doodgaat, laadt je doorgaans weer net buiten de boss arena, voordat de cutscene start. Het is geen elegante oplossing, maar hiermee kun je het gevecht opnieuw proberen zonder een nieuwe playthrough te starten. De timing is hier cruciaal: als de cutscene al is begonnen, zal de save dat reflecteren en is Lothaire weg wanneer je opnieuw laadt.
Is de grind het eigenlijk waard?
Eerlijk gezegd, waarschijnlijk niet voor de meeste spelers. Valor Mortis bevindt zich aan de meer toegankelijke kant van het soulslike-spectrum, dus een boost van 20,000 catalysts in het eerste uur verandert niet drastisch hoe de rest van de game verloopt. De levelling curve vereist het niet.
Dat gezegd hebbende, als je de Torn-Banner achievement wilt of gewoon geniet van de voldoening om een gevecht te winnen waarvan de game verwacht dat je verliest, dan beloont het gevecht zelf je geduld. Vuur-damage is effectief voor het stacken van damage over time, parryen tijdens de eerste fase van Lothaire opent kansen voor critical hits, en zijn tweede fase heeft leesbare combo's die duidelijke punish windows creëren. Je kunt het je veroorloven om agressiever te spelen dan het gevecht aanvankelijk suggereert.
Voor context over hoe deze boss in de bredere run past, bekijk onze gids met alle Valor Mortis boss locaties met zwakke plekken en positioneringstips voor elk gevecht.
Het verslaan van Lothaire heeft ook een praktisch effect op het verloop: fast travel wordt kort na dit deel van de game unlocked. Als je de volledige uitleg wilt over hoe fast travel werkt in Valor Mortis en precies wanneer het beschikbaar komt, dan vind je de details in die gids.
Voor iedereen die nog inschat hoeveel tijd de volledige game in beslag neemt, onze breakdown van hoe lang het duurt om Valor Mortis uit te spelen behandelt de main story en completionist-schattingen voor verschillende speelstijlen.




