Vijftien jaar. Zo lang bestaat The Witcher 2: Assassins of Kings al zonder ooit op een PlayStation-console te verschijnen. Geen PS3-port, geen PS4-remaster, geen backward compatibility-oplossing voor de PS5. Niets. En nu The Witcher 4 flink wat momentum opbouwt bij CD Projekt Red, begint het gat in de PlayStation-geschiedenis van de franchise minder op een toevallige omissie te lijken en meer op een echt gemis voor een heel segment van de fanbase.
Het The Witcher-universum is inmiddels ver voorbij zijn RPG-roots gegroeid, met card games, mobiele titels en spin-offs zoals Reigns: The Witcher. Maar de mainline RPG die de brug sloeg tussen de originele game en de geliefde Wild Hunt? Die blijft beperkt tot pc en Xbox.

Witcher 2's openingsgevecht
Een 15 jaar oude game die nog steeds staat als een huis
Terugkeren naar The Witcher 2 in 2026 is een verrassend frisse ervaring. De wereld is kleurrijk, het script is scherp en de politieke storytelling is zelfverzekerder dan in de meeste RPG's die sindsdien zijn uitgebracht. CD Projekt Red bouwde in 2011 iets dat zijn tijd vooruit was, en de enhanced edition van de pc-versie is aanzienlijk beter verouderd dan de meeste games uit dat tijdperk.
Het punt is: in The Witcher 2 vond de studio zijn eigen stem. Het overtuigingssysteem, het Axii-teken als dialoogtool, de vertakkende paden die spelers door compleet verschillende tweede aktes sturen op basis van hun keuzes in Chapter 1. Deze mechanics vormden de bouwstenen die The Witcher 3 zo compleet maakten.
De combat is stroever dan in de latere delen, dat staat vast. Geralts voorwaartse rollen zijn traag, de target lock-on is onbetrouwbaar en voor het gebruik van potions moet je mediteren tot een volledige stop. Maar die ruwe randjes horen bij de geschiedenis. Ze laten het ontwikkelproces zien.
Wat PlayStation-bezitters echt hebben gemist
The Witcher 2 kwam in mei 2011 uit op pc, gevolgd door de Xbox 360 in 2012. Dat was het. Sony-consoles kwamen er niet aan te pas, wat een vreemd gat is als je bedenkt dat The Witcher 3 uiteindelijk met groot succes op de PS4 verscheen en later via de next-gen update naar de PS5 kwam.
Voor spelers die via Wild Hunt op PlayStation bij de franchise kwamen, is de tweede game in feite een blinde vlek. Het systeem voor het overdragen van keuzes in The Witcher 3 laat je beslissingen uit The Witcher 2 importeren of simuleren via een standaardinstelling, maar dat is een workaround, geen vervanging.
Wat de meeste spelers missen als ze The Witcher 2 overslaan, is het tonale fundament. Het verhaal is compacter en meer politiek gericht dan de uitgestrekte open wereld van Wild Hunt. Geralt wordt beschuldigd van de moord op King Foltest en de hele game fungeert als een complotthriller gebaseerd op factieloyaliteit en morele compromissen. Het is een ander soort Witcher-verhaal, en een verdomd goede ook.

Axii als dialoogoptie
Het gat in de franchise dat CD Projekt Red nooit heeft gedicht
De timing maakt deze discussie weer relevant. Met The Witcher 4 in actieve ontwikkeling en de studio die inmiddels bijna 500 mensen aan het project heeft werken, staat de franchise op het punt een nieuwe generatie spelers te bereiken. Veel van die spelers zitten op PlayStation.
Een re-release of remaster van The Witcher 2 zou commercieel logisch zijn. De infrastructuur is er al: de Enhanced Edition op pc bewijst dat de game gepolijst en goed gepresenteerd kan worden, en de Xbox backward compatibility-versie laat zien dat hij soepel draait op moderne hardware. CD Projekt Red heeft het zware werk al gedaan.
De studio heeft laten zien dat ze de waarde van hun legacy begrijpen. De next-gen update van The Witcher 3 was gratis voor bestaande bezitters en bracht een nieuwe golf spelers binnen. Een soortgelijke aanpak voor The Witcher 2 in de aanloop naar de release van The Witcher 4 zou de verhalende cirkel rondmaken voor PlayStation-fans die het volledige plaatje willen voordat het verhaal van Ciri begint.
Voor nu blijft de pc de beste plek om het te ervaren. Het adventure games-genre heeft weinig RPG's voortgebracht die tippen aan de politieke diepgang en narratieve zelfverzekerdheid van The Witcher 2, en de game verdient meer dan behandeld te worden als een voetnoot tussen twee bekendere delen.
Als je je Witcher-kennis aan het uitbreiden bent voordat The Witcher 4 uitkomt, behandelen onze strategy guides en resource collections de bredere franchise in detail. The Witcher 2 is nu op pc beschikbaar voor een paar euro in de uitverkoop. Dat is waar je moet beginnen.









