Ga naar hoofdinhoud
Wardogs Immediately Hits Steam Top Seller After Devs List 10 Reasons Not to Buy It

Wardogs: Topverkoper op Steam na lijst met redenen om niet te kopen

Wardogs van Bulkhead is de bestverkopende game op Steam geworden, nadat de studio een eerlijke lijst publiceerde met redenen waarom spelers het spel over zouden moeten slaan.

Geschreven door
Mostafa Salem
Bijgewerkt
Leestijd
6 min
Onderwerp
Nieuws
De anti-pitch die iedereen overtuigde

Meer van GAMES.GG zien op Google

Advertentie

De anti-pitch die iedereen overtuigde

De meeste ontwikkelaars besteden hun volledige marketingbudget aan het vertellen waarom hun game het beste is wat je ooit zult spelen. Bulkhead deed het tegenovergestelde. De studio achter de aanstaande tactische milsim Wardogs publiceerde een video met de titel "10 Redenen om NIET te Kopen" voor hun eigen game, en het resultaat was dat Wardogs onmiddellijk naar de top van de bestverkochte premium games op Steam sprong zodra de pre-orders opengingen.

Dat is geen ironie. Dat is een studio die precies weet wat het heeft gemaakt en voor wie het bedoeld is.

Wardogs 100-speler gevecht

Wardogs is een tactische FPS voor 100 spelers van Bulkhead Interactive, het team achter de WW2 shooter Battalion 1944. Denk aan Arma 3's King of the Hill mod gekruist met Battlefield's moment-tot-moment gameplay, gebouwd rond een persistente in-game economie waarbij elke kill, heal en supply run je cash oplevert die je kunt verliezen bij je volgende dood. De game had al meer dan 800.000 Steam wishlists verzameld voordat de pre-orders überhaupt opengingen.

Wat Bulkhead daadwerkelijk zei

Het punt is: de "10 redenen" video is geen gimmick. Bulkhead legde echte, specifieke zorgen bloot die bepaalde spelers echt zouden afschrikken, en presenteerde ze zonder corporate omwegen.

De volledige lijst met 10 redenen:

  • Gebrek aan early access content
  • Early access prijsstelling
  • Spelersaantal zal in de loop van de tijd afnemen
  • Monetisatieplannen
  • Prestaties en visuele trouw
  • Veranderende prioriteiten in early access
  • Het falen van Battalion 1944
  • VOIP implementatie
  • Geen controllerondersteuning
  • Beslissingen en consequenties (het milsim doodsysteem)

De studio was openhartig dat de early access content beperkt zal zijn. Na de lancering op 10 september is het team van plan zich te richten op bugfixes en community feedback voordat er een nieuwe map verschijnt, en spelers moeten geen regelmatige contentdrops verwachten gedurende de early access. Hun woorden, geen samenvatting van een criticus.

Wat de prijs betreft, Wardogs wordt gelanceerd voor $39.99. De positie van Bulkhead was direct: "Als de prijs te hoog voelt voor een early access game, koop het dan nog niet." Ze vertelden spelers ook dat als de beta niet bevalt, ze het gewoon kunnen retourneren. De closed beta loopt van 21 tot 23 augustus voor iedereen die pre-ordert.

De prijs zal tijdens de ontwikkeling stijgen en $60 bereiken bij de volledige release.

Het gedeelte over het spelersaantal was waarschijnlijk het meest zelfbewuste deel. Bulkhead vertelde spelers vooraf dat de aantallen na de lancering zullen dalen, dat influencers het voor clicks een dode game zullen noemen, en dat niets daarvan betekent dat de game faalt. Hun verklaarde doel is een duurzaam aantal van 3.000 tot 5.000 dagelijkse gelijktijdige spelers die daadwerkelijk van de game houden, geen flash launch gevolgd door een instorting.

Het monetisatiegedeelte was eveneens duidelijk. Geen te koop zijnde goudstaven, geen camobundels, geen pay-to-win tijdens de early access. Na 1.0 erkende Bulkhead dat ze de lopende kosten op de een of andere manier zullen moeten dekken, maar deden nog geen beloftes die ze nog niet konden nakomen.

Dat betekent ook geen battle pass en geen in-game valuta te koop tijdens de early access.

Misschien wel het meest ontwapenende deel was dat de studio Battalion 1944 direct aanpakte. Die game werd gelanceerd met Kickstarter-hype, zakte naar 50-200 dagelijkse spelers, zag uitgeversrelaties instorten en werd te lang stil over communicatie. Bulkhead draaide er niet omheen. Ze zeiden: als je ons vanwege dat nog steeds niet vertrouwt, haast je dan niet om Wardogs te kopen.

Battalion 1944 was een 5v5 competitieve shooter. Nadat het instortte, overleefde de studio met werk-voor-huur contracten en betaalde ze geld terug aan Kickstarter-backers. "Het zijn deze lessen en littekens van Battalion waarop Wardogs is gebouwd," zei Bulkhead in de video.

Wat voor soort game Wardogs daadwerkelijk is

Ter context, Wardogs is direct geïnspireerd door de Arma 3 King of the Hill mod, waarbij drie teams vechten om een gedeelde capture zone op een enorme map. Het team met de meeste spelers in de zone scoort, en een kleinere "hot zone" erin verdubbelt je scorewaarde. Daar gebeurt het meeste gevecht.

Wardogs loadout economie systeem

De economie is wat het onderscheidt van al het andere in het genre. Je verdient in-game geld voor kills, objectieve tijd, heals en transportruns. Je besteedt dat geld aan je loadout voordat je weer spawnt. Sterf met dure uitrusting en je verliest het. De financiële inzetten creëren natuurlijke prikkels om bij teamgenoten te blijven en slim te spelen zonder dat de game je ooit dwingt.

Doodsgevallen hebben consequenties in milsim-stijl: je moet teruglopen naar de frontlinie en verloren uitrusting opnieuw kopen. Bulkhead waarschuwde: "Als je erin rent alsof je Call of Duty of Battlefield speelt, zul je waarschijnlijk sterven aan iemand die voorzichtiger speelt."

Als je Squad hebt gespeeld, herken je de logistieke laag: FOB-constructie, aanvoerlijnen, voertuigcoördinatie. Maar Wardogs zit dichter bij Battlefield op het toegankelijkheids spectrum. De gameplay is vlot, het doel is direct duidelijk, en je hebt geen 40 uur Arma-ervaring nodig om bij te dragen. Early access wordt gelanceerd met drie maps, elk met drie variaties, en ondersteunt lokale voice chat.

Als grinden niet jouw ding is en je regelmatige contentdrops nodig hebt om betrokken te blijven, zal Wardogs in de eerste maanden dun aanvoelen. Bulkhead zei dat zelf ook.

Waarom deze aanpak werkte

Hier wordt het interessant. De "niet kopen" video werd de best mogelijke reclame omdat het het publiek filterde voordat ze geld uitgaven. Spelers die het bekeken en toch pre-ordeden, deden dat wetende de beperkingen. Dat betekent lagere refund rates, een meer toegewijde vroege community, en minder woede wanneer het spelersaantal in de derde maand daalt.

Bulkhead CEO Joe Brammer zei het simpel: "Wardogs is nooit bedoeld om op veilig te spelen. In plaats van spelers te vragen ons op ons woord te geloven, is elke pre-order inclusief toegang tot de Closed Beta, zodat ze het zelf kunnen ervaren, precies kunnen zien waar de game nu staat en hun eigen oordeel kunnen vellen."

De game-industrie heeft spelers jarenlang getraind om early access lanceringen te wantrouwen. Cyberpunk 2077, No Man's Sky bij lancering, talloze survivalgames die $20 hebben geïnd en stil zijn geworden. De aanpak van Bulkhead is de logische reactie op die geschiedenis: radicale transparantie als een mechanisme om vertrouwen op te bouwen. Het feit dat dit onmiddellijk resulteerde in een topverkoper status suggereert dat spelers snakken naar ontwikkelaars die hen echt als volwassenen behandelen.

Ter vergelijking, andere hardcore FPS-games die momenteel in early access lanceren, vechten om aandacht met feature trailers en influencer drops. Wardogs bereikte dit door mensen te vertellen dat het misschien nog niet klaar voor hen was. Als je het type speler bent dat zich aangetrokken voelt tot milsims, persistente economieën en communities die jarenlang blijven in plaats van weken, dan komt die pitch anders binnen dan enige highlight reel zou doen.

De echte vraag is of Bulkhead dit kan waarmaken. De beta die op 21 augustus begint, zal de eerste echte test zijn. Bekijk onze gaming gidsen voor optimalisatietips voor andere hardcore PC shooters terwijl je wacht, inclusief onze Directive 8020 PC instellingen gids als je Unreal Engine 5 titels draait en extra frames wilt persen voor september. En als je twijfelt over een andere early access aankoop, is onze Hollowbody voordat je koopt gids de moeite waard om te lezen over hoe je die beslissing kunt benaderen.

Advertentie