In 2023 toonde de wereldwijde markt voor mobiele games een opmerkelijke veerkracht, met een stabilisatie van de omzet op $76.7 miljard na een daling in het voorgaande jaar. Deze stabiliteit vertegenwoordigt een stijging van 22% ten opzichte van het niveau van vóór de pandemie en markeert een keerpunt voor de industrie. Nieuwe data tonen aan dat de markt klaar is voor een aanzienlijk herstel in 2024, waarbij prognoses suggereren dat de omzet tegen 2028 de $100 miljard kan overstijgen. Dit is wat de cijfers onthullen.

Wereldwijde omzet mobiele games bereikt $76.7 miljard in 2023
Wereldwijde markt voor mobiele games
De door de pandemie aangewakkerde online groei stuwde de wereldwijde omzet uit mobiele games naar een piek van $86 miljard in 2021. Toen die groei afnam, daalde de omzet met 9% in 2022. Tegen 2023 stabiliseerde de omzet zich op $76.7 miljard, waarmee de daling werd gestopt. Vooruitkijkend naar 2024 wordt verwacht dat de wereldwijde omzet uit mobiele games weer zal stijgen, waarbij prognoses aangeven dat deze tegen 2028 de $100 miljard kan overschrijden.

Jaarlijkse wereldwijde trends in IAP-omzet van mobiele games
Marktstabiliteit en regionale inzichten
De Verenigde Staten blijven marktleider in de omzet van mobiele games en behouden hun toppositie met een stijging van 38% ten opzichte van de cijfers uit 2019. Prognoses wijzen op een gestage groei, die tegen 2028 mogelijk $33.5 miljard bereikt. De Chinese iOS mobiele game-markt toonde stabiliteit met $15.1 miljard aan omzet uit in-app aankopen in 2022, terwijl Japan en Zuid-Korea te maken kregen met uiteenlopende dalingen.

Wereldwijde trends in IAP-omzet per markt
Omzetanalyse per genre
Casual games in de lift
Casual mobiele games hebben een belangrijke bijdrage geleverd aan de marktgroei. In 2023 zorgden populaire titels zoals MONOPOLY GO! en Egg Party, samen met gevestigde games zoals Royal Match en Travel Town, voor aanzienlijke uitgaven. Hybrid-casual games zagen een stijging van 30% en overschreden de $2.1 miljard aan omzet.

Verdeling en groeipercentage van de omzet uit mobiele games per productmodel voor 2023
Midcore games ervaren krimp
Terwijl casual games floreerden, kromp de omzet van midcore mobiele games met 9%, maar dit vertegenwoordigde nog steeds 59% van de totale marktomzet. RPG- en strategy games waren de grootste bijdragers, met een omzet van respectievelijk $20 miljard en $14.8 miljard in 2023, ondanks een daling van 10% ten opzichte van het voorgaande jaar.

Wereldwijde IAP-omzet en groeipercentage van mobiele games per genre voor 2023
Groei in puzzel- en casinogames
Puzzelgames kenden een heropleving in 2023, waarbij de omzet met 18% steeg naar $10 miljard. Koploper was de match-3 game Royal Match, die een omzetstijging van 13% zag naar $6.4 miljard. Ook merge-games droegen bij aan de groei, waarbij titels als Travel Town en Gossip Harbor® een aanzienlijke omzetboost ervoeren.

In 2023 zagen puzzelgames een omzetherstel naar $10 miljard
Mobiele casinogames genoten een vergelijkbare stijging, met een omzettoename van 18%, gedreven door nieuwe titels zoals MONOPOLY GO!, die klassieke casinomechanieken combineerden met sociale en competitieve elementen. Deze game alleen al genereerde $1.2 miljard in 2023.

Wereldwijde trends in IAP-omzet voor auto-/bordspellen
RPG- en strategy games laten groei zien
RPG games: Gemengde resultaten
Mobiele RPG-games kregen in 2023 te maken met een omzetdaling van 10%, waarmee ze het niveau van 2019 benaderden. Nieuwe releases zoals Honkai: Star Rail en Justice van NetEase gaven het genre echter nieuwe energie met innovatieve gameplay en art-stijlen, wat leidde tot een aanzienlijke omzetgroei.

Top 10 wereldwijde RPG-titels op basis van omzet in 2023
Strategy games: Stabiel maar dalend
De sector voor strategy games zag in 2023 een omzetdaling van 10% naar $14.8 miljard. Desondanks blijft de omzet van het genre 22% hoger dan het niveau van 2019. Whiteout Survival van Century Games sprong eruit en behaalde $370 miljoen aan wereldwijde omzet, wat het tot een opmerkelijk succes in de markt voor strategy games maakt.

Top 10 wereldwijde strategy games op basis van IAP-omzetgroei in 2023
NFL Rivals hybrid succesverhaal
NFL Rivals, van Mythical Games, hanteert een uniek hybride web2- en web3-gamingmodel dat opmerkelijk succes heeft geboekt. De web2-versie van de game, beschikbaar in mobiele app stores, werkt op basis van free-to-play met in-app aankopen via traditionele betaalmethoden. Deze aanpak zorgt voor een breed bereik en naleving van het beleid van Google en Apple stores. De web3-versie, toegankelijk via de website van Mythical, stelt spelers in staat om cryptocurrencies en wallets te gebruiken en deel te nemen aan handel op de secundaire markt.
John Linden, CEO van Mythical, merkte een aanzienlijke omzetboost op door de introductie van secundaire handel. Aanvankelijk leidde deze functie tot een omzetstijging van 10-15%, die sindsdien is gegroeid naar een lift van 50% naarmate er meer functionaliteit werd toegevoegd. Spelers kunnen assets mergen, waardoor nieuwe verhandelbare items ontstaan, wat de economie van de game verder versterkt.

NFL Rivals gameplay
Toekomstprognoses en slotgedachten
De laatste bevindingen over de wereldwijde markt voor mobiele games zijn bijzonder relevant voor het groeiende veld van web3 gaming. Terwijl de markt voor mobiele games veerkracht en verwachte groei toont, zal de integratie van blockchain-technologie en gedecentraliseerde platforms binnen web3 gaming aanzienlijk profiteren van deze trends. De stabiliteit en opwaartse trend in genres zoals casual en puzzelgames benadrukken lucratieve kansen voor web3-ontwikkelaars om te innoveren en een deel van deze groeiende markt te veroveren.
Met de verwachting dat de omzet uit mobiele games tegen 2028 de $100 miljard zal overschrijden, kan web3 gaming deze groei benutten om nieuwe modellen van in-game economieën en spelersbezit te introduceren, wat de game-ervaring potentieel kan transformeren. Het begrijpen van deze marktdynamiek is noodzakelijk voor web3 gaming-stakeholders die hun strategieën willen afstemmen op veranderende consumentenvoorkeuren en technologische vooruitgang.




