Microsoft heeft aangekondigd dat Automatic Super Resolution (Auto SR) in april naar de Asus ROG Xbox Ally X komt, wat zorgt voor een aanzienlijke prestatieverbetering voor de handheld gaming-pc. De aankondiging werd gedaan tijdens GDC, waarbij berichtgeving van Windows Central de details bevestigt.
Wat Auto SR toevoegt aan de Ally X
Auto SR is een AI-gestuurde image upscaling-functie waarmee het systeem games intern op een lagere resolutie rendert voordat ze worden opgeschaald naar een hogere output. Het resultaat is een hogere framerate zonder de extra GPU-kracht die nodig is om native op volledige resolutie te draaien.
Microsoft demonstreerde de functie met Forza Horizon 5 op de Ally X. Zonder Auto SR draaide de game op 35 fps. Met de functie ingeschakeld steeg dit naar "ongeveer 51 fps", wat Microsoft omschrijft als "een framerate-boost van bijna 30% met behoud van nagenoeg dezelfde visuele kwaliteit."
Het punt is: zo'n winst op een handheld, zonder hardware-upgrade, is echt zinvol voor dagelijks gebruik.
Belangrijkste details op een rij
- Functie: Automatic Super Resolution (Auto SR)
- Apparaat: Asus ROG Xbox Ally X
- Uitrol: April
- Prestatiewinst: Ongeveer 30% framerate-toename
- Gedemonstreerde titel:Forza Horizon 5 (35 fps naar ~51 fps)
- API-vereiste: DirectX 11 of DirectX 12
- Mogelijk nadeel: Kan extra latency introduceren, volgens Tom's Hardware
Wat de meeste spelers moeten weten over latency
Auto SR kent ook nadelen. Zoals Tom's Hardware opmerkt, kan de functie in de huidige implementatie input-latency introduceren. Voor snelle games waarbij reactietijd cruciaal is, zul je de framerate-winst moeten afwegen tegen een eventuele vertraging voordat je de instelling inschakelt.
Het belangrijkste is dat voor tragere games of singleplayer-titels de verbetering in framerate waarschijnlijk opweegt tegen de latency. Voor competitieve of actievolle games is het wellicht de moeite waard om beide modi te testen.

DirectX 12 compatibility settings
Context en wat volgt
Auto SR werd oorspronkelijk geïntroduceerd als onderdeel van Copilot+ pc's met Snapdragon X of X2-processors. Door het naar de Ally X te brengen, wordt de functie beschikbaar voor een breder handheld-publiek en onderstreept dit Microsofts aanhoudende investering in het Xbox-handheldplatform.
Eén opvallend punt in de aankondiging van Microsoft: het bedrijf bevestigde niet of Auto SR ook naar de minder krachtige ROG Xbox Ally (niet-X variant) komt. Spelers met dat apparaat zullen moeten wachten op verdere verduidelijking.
Bron: Aol
Bekijk zeker onze artikelen over de beste games om te spelen in 2026:
Best Nintendo Switch Games for 2026
Best First-Person Shooters for 2026
Best PlayStation Indie Games for 2026
Best Multiplayer Games for 2026
Most Anticipated Games of 2026
Top Game Releases for January 2026
Veelgestelde vragen (FAQ's)
Wat is Automatic Super Resolution op de Xbox Ally X?
Auto SR is een AI-gestuurde upscaling-functie die games op een lagere interne resolutie rendert en deze opschaalt, wat de framerate verhoogt zonder extra GPU-kracht te vereisen. Microsoft stelt dat het een framerate-toename van bijna 30% levert op de Ally X.
Wanneer komt Auto SR naar de Asus ROG Xbox Ally X?
Microsoft kondigde aan dat de functie in april verschijnt, bevestigd tijdens GDC. Er is nog geen specifieke datum binnen die maand genoemd.
Werkt Auto SR op alle games?
Nee. De functie is beperkt tot games met ondersteuning voor DirectX 11 of DirectX 12. Titels die oudere grafische API's gebruiken, zijn niet compatibel.
Komt Auto SR naar de standaard ROG Xbox Ally?
Microsoft heeft niet bevestigd of de minder krachtige ROG Xbox Ally Auto SR zal ontvangen. De aankondiging van april verwijst specifiek naar het Ally X-model.









