Xbox krijgt een nieuw brein, en het begint verdacht veel op een AI-startup te lijken.
Asha Sharma, die in februari CEO van Xbox werd, stuurde op 5 mei een memo naar het personeel waarin ze een ingrijpende reorganisatie van het leiderschap aankondigde. De boodschap was onomwonden: "Op dit moment is het te lastig om snel impact te maken. We besteden te veel tijd aan interne zaken in plaats van aan de community, en we missen de nodige diepgang in een aantal fundamenten." Haar oplossing? Mensen binnenhalen die weten hoe je snel schakelt.

Ontvang 1 maand GTA+ abonnement bij je pre-order.
Pre-Order GTA 6 nu
De AI-pipeline stroomt naar Xbox
Vier van Sharma's nieuwe aanwinsten komen rechtstreeks van Microsofts CoreAI-groep, dezelfde divisie die ze leidde voordat ze de overstap naar Xbox maakte. Hier is de scoop over wie waarheen gaat:
- Jared Palmer, de voormalige VP van CoreAI, sluit zich aan bij het technische team om product en engineering te leiden. Sharma's memo vermeldt ook dat hij zal bijdragen aan zaken rondom "smaak", al wordt niet uitgelegd wat dat in de praktijk betekent.
- Tim Allen, VP van design bij CoreAI, neemt de design-afdeling van Xbox over.
- Jonathan McKay, voorheen head of growth bij ChatGPT en CoreAI, wordt head of growth bij Xbox.
- Evan Chaki, general manager bij CoreAI, gaat een engineering-team leiden dat zich richt op het vereenvoudigen van development en het verminderen van repetitief werk.
De reeks nieuwe aanwinsten wordt gecompleteerd door David Schloss, voormalig director of product and growth bij Instacart, die de leiding neemt over de abonnements- en cloud-business van Xbox.
Weg met de oude garde, tijd voor de operators
Het vertrek van Gammill en Sones is het overdenken waard. Vierentwintig jaar bij Microsoft is geen voetnoot. Dit zijn mensen die bij Xbox waren gedurende een aanzienlijk deel van het bestaan van het merk. Hun vertrek geeft aan dat Sharma niet alleen de organogrammen aan de randen aanpast.
Het patroon is duidelijk: Sharma bouwt een team dat haar eigen achtergrond weerspiegelt. CoreAI, Meta, Instacart, ChatGPT. Dit zijn operators uit snelgroeiende consumenten- en AI-omgevingen, geen traditionele gaming-executives. Of zich dat goed laat vertalen naar de specifieke eisen van het runnen van een gaming-platform, het aansturen van studio's en het betrokken houden van een player-community, is de grote vraag die boven dit alles hangt.
Wat dit betekent voor de Xbox die je daadwerkelijk gebruikt
Sharma schakelt sinds februari snel. Ze beëindigde persoonlijk de "This is an Xbox"-marketingcampagne, haalde nieuwe Call of Duty-titels uit Game Pass en opperde het idee om Microsofts strategie rondom exclusives te herzien. De leiderschapswijzigingen van deze week passen in hetzelfde patroon: ze is niet aan het settelen, ze is aan het herstructureren.
Voor spelers is de meest relevante aanstelling wellicht Schloss, die nu verantwoordelijk is voor de abonnements- en cloud-business van Xbox. Game Pass heeft onder Sharma's bewind al prijs- en contentwijzigingen ondergaan, en het feit dat er nu een growth-georiënteerde product-executive op die stoel zit, suggereert dat er meer aanpassingen aankomen. De benoeming van McKay als head of growth, met zijn ChatGPT-achtergrond, wijst erop dat Xbox zwaarder gaat inzetten op datagestuurde strategieën voor spelerswerving en retentie.
Sharma kaderde dit alles in rondom snelheid en nabijheid tot de community. Of het nieuwe team dat ook echt waarmaakt, of dat AI-native executives de specifieke cultuur van gaming lastiger vinden te doorgronden dan een growth-dashboard, zal bepalen of deze reorganisatie over een jaar slim of voorbarig lijkt.
Xbox gaat zijn 25-jarig jubileumjaar in, wat betekent dat de druk op dit nieuwe team om te presteren er al vanaf het begin op ligt. Houd in de gaten hoe Game Pass en de abonnementskant zich als eerste ontwikkelen. Dat is waar de nieuwe krachten het snelst hun stempel zullen drukken. Voor meer gaming-nieuws en -analyse, bekijk ons laatste gaming-nieuws.








