• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
The Elder Scrolls 6 'official' title leaves fans divided
4 secties0%
  1. Home
  2. Nieuws
  3. Xbox-ontslagen raken Elder Scrolls 6: Bethesda verliest cruciaal talent

Xbox-ontslagen raken Elder Scrolls 6: Bethesda verliest cruciaal talent

De recente ontslagronde bij Xbox treft ruim 50 Bethesda-medewerkers, waaronder veteranen. Dit zorgt voor grote zorgen over vertragingen bij Elder Scrolls 6.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt jul 9, 2026

The Elder Scrolls 6 'official' title leaves fans divided

"Hun vertrek zal een aanzienlijk en cumulatief effect hebben op de game en het moreel van deze studio." Dat citaat, van een anonieme medewerker van Bethesda Game Studios, zegt alles wat je moet weten over de huidige situatie.

De nieuwste ontslagronde bij Xbox heeft een van de meest geanticipeerde titels in de game-industrie bereikt. Meerdere medewerkers bij Bethesda hebben bevestigd dat Elder Scrolls 6, de langverwachte opvolger van The Elder Scrolls V: Skyrim, direct is getroffen door de bezuinigingen die door de gaming-divisie van Microsoft razen. Meer dan 50 mensen zijn ontslagen en de mensen die nog bij de studio werken, zijn niet optimistisch over wat er nu gaat gebeuren.

EXCLUSIEVE AANBIEDING

Gebruik code TRYHARD33 bij het afrekenen om deze aanbieding te verzilveren voordat de code verloopt.

Ontvang 33% korting op je GAMES+ abonnement

Aanbieding inwisselen

Wie is er daadwerkelijk ontslagen

De cijfers zijn slecht, maar de details zijn erger. Medewerkers beschrijven een ontslagronde die alle disciplines raakt: programmeurs, artists en designers zijn allemaal getroffen. "Het is een mix van alle disciplines geweest," zei een medewerker. Dit waren geen overtollige rollen of dubbele functies door een fusie. Volgens meerdere bronnen waren dit juist high performers.

Eén naam is publiekelijk naar buiten gekomen. Christiane Meister, een lead character artist met 27 jaar ervaring bij Bethesda, kondigde op LinkedIn aan dat ze was ontslagen. Haar credits omvatten Morrowind, Oblivion, Skyrim, Fallout 3 en Fallout 4. Dat soort institutionele kennis, het type dat bepaalt hoe een studio alles benadert, van character-proporties tot de animatie-pipeline, wordt niet zomaar vervangen door een nieuwe medewerker of een contractor.

Eén medewerker verwoordde het direct: "Iemand die al sinds Morrowind bij het bedrijf werkte, is ontslagen." Die uitspraak komt extra hard aan als je bedenkt dat Elder Scrolls 6 alles moet voortzetten wat die games hebben opgebouwd.

De crunch- en vertragingsberekening

Dit is het probleem met het verliezen van ervaren personeel midden in de productie van een project van deze schaal. Het werk verdwijnt niet. Het wordt herverdeeld, gedeprioriteerd of in handen gegeven van contractors die tijd nodig hebben om ingewerkt te raken. Elk van deze uitkomsten vertraagt het proces.

Bethesda-medewerkers wijzen hier al op. De ontslagen, zeggen ze, vergroten de kans op crunch en zullen de game tot op zekere hoogte vertragen. Elder Scrolls 6 heeft nog steeds geen releasedatum, wat betekent dat er geen vast tijdschema is om vanaf te wijken. Maar een project zonder datum en zonder de mensen die de voorgangers hebben gebouwd, bevindt zich in een oprecht lastige positie.

Todd Howard heeft eerder gewezen op "efficiëntere ontwikkeling" als de weg vooruit voor Elder Scrolls 6. Die visie is lastig te rijmen met een studio die zojuist meer dan 50 medewerkers heeft verloren, inclusief mensen die al meer dan twee decennia aan deze games werken.

belangrijk
Het moederbedrijf van Bethesda, ZeniMax, kampte al met herstructureringen vóór de bezuinigingen van deze week. De studio kreeg de opdracht om zich te herfocussen op de grootste franchises: Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Quake en Wolfenstein. Deze ontslagen compliceren die koerswijziging aanzienlijk.

Bethesda is niet de enige studio die bloedt

Dit is geen op zichzelf staande situatie. id Software, de studio achter Doom en Quake, is naar verluidt zo zwaar getroffen dat het vermogen om als zelfstandige ontwikkelaar te opereren nu in twijfel wordt getrokken. Meerdere game-pitches van id zijn volledig geannuleerd. Dezelfde herstructureringsstrategie van Xbox die middelen moest concentreren op grote franchises, lijkt nu de teams die verantwoordelijk zijn voor het maken ervan uit te hollen.

Het patroon is moeilijk te negeren. Het verklaarde plan van Xbox is om vol in te zetten op de grootste merken. De uitvoering, tot nu toe althans, houdt in dat ervaren mensen van precies die projecten worden verwijderd.

Wat dit betekent voor de lange wachttijd

Elders Scrolls-fans wachten al sinds die teaser uit 2018, een clip van 36 seconden met bergen die spelers bijna niets vertelde en toch enorme opwinding veroorzaakte. Dat is acht jaar geleden. De game is in een of andere vorm in ontwikkeling sinds voordat Starfield uitkwam, en het blijft zonder window, een goede onthulling of enig betekenisvol gameplay-detail.

De mensen die de RPG games hebben gebouwd die Bethesda zijn reputatie gaven, vertrekken nu, sommigen uit eigen keuze en anderen niet. De studio die Todd Howard ooit omschreef met de woorden "de meerderheid van de mensen die Skyrim maakten, is hier nog steeds", ziet er vandaag de dag aanzienlijk anders uit.

Voor spelers die hoopten dat Elder Scrolls 6 uiteindelijk zou verschijnen en de erfenis van zijn voorgangers waar zou maken, is deze week een herinnering dat geweldige games worden gemaakt door specifieke mensen, en dat die mensen niet inwisselbaar zijn. Als je wilt terugkijken op wat deze serie het wachten waard maakte, is de Elder Scrolls V: Skyrim guide collection een goede plek om te zien hoe hoog die lat precies ligt.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Rapporten

bijgewerkt

juli 9de 2026

geplaatst

juli 9de 2026

Gerelateerd Nieuws

Alles bekijken
Bethesda-personeel: Xbox-ontslagen vertragen Elder Scrolls 6 image
2 maanden geleden•4 min leestijd

Bethesda-personeel: Xbox-ontslagen vertragen Elder Scrolls 6

Bethesda-medewerkers waarschuwen dat het ontslag van 50+ teamleden bij Xbox de ontwikkeling van Elder Scrolls 6 ernstig in gevaar brengt.

Rapporten
Id Software pitchte Perfect Dark vóór Xbox-ontslagen image
2 maanden geleden•4 min leestijd

Id Software pitchte Perfect Dark vóór Xbox-ontslagen

Id Software pitchte een Perfect Dark-game en een nieuwe IP vóór de ontslagronde bij Xbox, waardoor de Doom-studio nu enkel nog als ondersteunend team fungeert.

Rapporten
Succesvolle lancering van Assassin's Creed Black Flag Resynced image
2 maanden geleden•3 min leestijd

Succesvolle lancering van Assassin's Creed Black Flag Resynced

Ubisoft Barcelona ontslaat 51 medewerkers na de succesvolle lancering van Assassin's Creed Black Flag Resynced, ondanks sterke recensies en goede verkoopcijfers.

Aankondigingen
Mortal Shell 2 Proves Pause Buttons Belong in Souls Games
3 uur geleden•4 min leestijd

Mortal Shell 2 heeft een pauzeknop en Souls-fans moeten dat accepteren

Mortal Shell 2 introduceert een pauzefunctie. Waarom de weerstand van de Soulslike-community tegen pauzeren ongegrond is.

Rapporten
Super Nintendo Entertainment System™ - Nintendo Switch Online - Nintendo  Official Site
een dag geleden•5 min leestijd

De 10 beste SNES-games op Nintendo Switch Online

Ontdek de 10 essentiële titels uit de uitgebreide SNES-bibliotheek van Nintendo Switch Online, van Super Mario World tot A Link to the Past.

Rapporten
Gaming Generic Image
een dag geleden•5 min leestijd

Newzoo-analist: herstel Epic Games Store lijkt onmogelijk

Volgens Newzoo kan de Epic Games Store niet opboksen tegen Steam. Fortnite blijft voor Epic de belangrijkste groeimotor voor de toekomst.

Rapporten