De Xbox Series X gaat binnenkort $800 kosten. Dat bedrag was twee jaar geleden nauwelijks voor te stellen, maar we zijn nu eenmaal hier en de situatie is steeds lastiger af te doen als een tijdelijke dip.
Microsoft heeft bevestigd dat de Xbox Series X op 1 augustus in prijs stijgt naar $800; de derde prijsverhoging sinds mei 2025. De Xbox Series S, die voor $300 op de markt kwam, kost na dezelfde reeks verhogingen inmiddels $500. Dit zijn geen kleine aanpassingen.

Ontvang 1 maand GTA+ abonnement bij je pre-order.
Pre-Order GTA 6 nu
Wat de waarschuwing van Lenovo daadwerkelijk betekent voor hardware-kopers
Lenovo-directeur Martin Hiegl sprak zich tijdens de ISC-conferentie in Duitsland direct uit over de geheugenprijzen. Hij liet aanwezigen weten dat de prijzen voor DRAM en NAND-flash waarschijnlijk "nooit" meer terugkeren naar het niveau van begin 2025. Zijn boodschap was bot: de hoge geheugenkosten zouden wel eens het nieuwe normaal kunnen zijn tot ver in 2030 en daarna.
Het punt is: Lenovo is hier geen neutrale toeschouwer. Het bedrijf produceert pc's, servers en consumentenelektronica die allemaal afhankelijk zijn van dezelfde geheugen-supply chains die ook de gaming-hardware beïnvloeden. Wanneer iemand in die positie in een professionele setting het woord "nooit" gebruikt, heeft dat gewicht.
De tekorten en de aanhoudende vraagpieken die de DRAM- en NAND-prijzen hebben opgedreven, zijn niet opgelost. Het aanbod is niet meegegroeid. En nu AI-infrastructuur wereldwijd enorme hoeveelheden geheugencapaciteit opslokt, is er sprake van echte structurele druk op dezelfde chips die in gameconsoles worden gebruikt.
Elke console wordt duurder
Het volledige beeld over alle platformen heen stemt niet vrolijk.
Sony heeft het PS5 disc-model naar $650 getild en de PS5 Pro naar $900. Nintendo verhoogt de prijs van de Switch 2 op 1 september van $450 naar $500, in navolging van eerdere verhogingen voor de Switch 1-line-up die in augustus 2025 ingingen.
Het belangrijkste hier is dat geen enkel bedrijf de uitzondering is. Wanneer Xbox, PlayStation en Nintendo allemaal binnen een tijdsbestek van 12 maanden de prijzen van meerdere SKU's verhogen, is de oorzaak geen bedrijfsgierigheid of een PR-fout. Het weerspiegelt reële kostenstijgingen die door de hele supply chain sijpelen.
De realiteit voor de speler: consoles van $800
Voor iedereen die bij de lancering een Xbox Series X kocht voor $500, is de huidige trend schokkend. De console is nu 60% duurder dan bij de release, en dat gat wordt niet opgevuld door een zinvolle hardware-upgrade. Je betaalt simpelweg meer voor hetzelfde apparaat.
Wat de meeste spelers over het hoofd zien, is dat dit meer beïnvloedt dan alleen de winkelprijs. Accessoires, opslaguitbreidingen en alle hardware die afhankelijk is van NAND-flashopslag volgen dezelfde stijgende lijn. Het tijdperk van goedkope, snelle opslag, dat de Xbox Velocity Architecture en de SSD-snelheden van de PS5 tot een verkoopargument maakte, botst nu op dezelfde crisis in geheugenkosten.
De Steam Machine die met een vanafprijs van $1.049 op de markt komt, voegt nog een datapunt toe aan dezelfde trend. Premium gaming-hardware in elke vormfactor wordt duurder, en de analyse van Lenovo suggereert dat er op korte termijn geen correctie zal plaatsvinden.
Voor spelers die hun volgende console-aankoop aan het budgetteren zijn, is de rekensom echt veranderd. Wachten op een prijsdaling, een strategie die tijdens de PS4- en Xbox One-generaties betrouwbaar werkte, lijkt nu een stuk minder zeker. Bekijk onze gaming guides voor tips om het maximale uit je huidige platform te halen terwijl de hardwaremarkt naar een nieuw evenwicht zoekt.







