• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
Xbox Outage Made Physical Games Unplayable, Fix Coming
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Home
  2. Nieuws
  3. Xbox-storing blokkeerde fysieke games; Microsoft erkent fout

Xbox-storing blokkeerde fysieke games; Microsoft erkent fout

Een recente Xbox-storing maakte fysieke games tijdelijk onspeelbaar. Microsoft-topman Scott Van Vliet erkent het probleem en belooft een oplossing in een update.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel aug 3, 2026

Xbox Outage Made Physical Games Unplayable, Fix Coming

Je stopte een disc in je console, het type fysieke media dat hoort te werken ongeacht de status van de server, en je Xbox zei nee. Dat is precies wat er gebeurde met spelers die getroffen werden door de recente Xbox-storing, en het blijkt dat Microsoft erkent dat dit fout was.

Scott Van Vliet, tech lead voor het Xbox-platform bij Microsoft, heeft bevestigd dat het bedrijf actief onderzoek doet naar meldingen dat disc-gebaseerde games werden geblokkeerd tijdens de storing. Zijn standpunt is onomwonden: "entitlement-checks voor discs horen spelers niet de toegang tot hun games te ontzeggen en dit is niet zoals het hoort te werken."

Dat is een behoorlijk directe erkenning dat er iets kapot was dat niet kapot had mogen gaan.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Ontvang 1-month GTA+ subscription bij pre-order.

Pre-Order GTA 6 nu

Pre-Order GTA 6 nu

Waarom een disc-gebaseerde game internet nodig had om op te starten

Dit is hoe het zit met de manier waarop moderne Xbox-consoles omgaan met fysieke media: de disc zelf draait de game eigenlijk niet meer. Wanneer je een disc in een Xbox Series X of Series S plaatst, installeert de console de game op de interne schijf en gebruikt de disc als bewijs van eigendom, een entitlement-check die bevestigt dat je het recht hebt om te spelen. Het is een systeem dat prima werkt onder normale omstandigheden, maar wanneer de authenticatieservers van Xbox Live platliggen, kan die check falen.

Het resultaat? Een game die je fysiek bezit en in je console hebt zitten, wordt ontoegankelijk.

Van Vliet ging hier direct op in en merkte op dat "de offline-modus ook is ontworpen om te vertrouwen op die opgeslagen entitlements," en dat een toekomstige update het probleem zal verhelpen zodat een storing niet opnieuw de toegang tot fysieke games kan blokkeren. De fix is nog niet live, maar de erkenning dat dit gedrag een bug is in plaats van een feature is veelzeggend.

belangrijk
Totdat de fix wordt uitgerold, kunnen spelers die tegen authenticatiefouten aanlopen bij disc-gebaseerde games proberen hun Xbox in te stellen als hun home-console. Dit slaat entitlements lokaal op en vermindert de afhankelijkheid van live server-checks.

Voor de fix vs. na: wat moet er veranderen

Op dit moment is het gat tussen het verwachte gedrag en het werkelijke gedrag aanzienlijk. Fysiek eigendom van games droeg altijd een impliciete belofte met zich mee: de disc werkt offline, zonder vragen. Die belofte hield decennialang stand bij elke console-generatie totdat de overstap naar installatie-gebaseerde systemen de grens tussen fysiek en digitaal deed vervagen.

Na de fix is de verwachting dat opgeslagen entitlements lokaal behouden blijven, zelfs als de servers van Xbox onbereikbaar zijn. Dat betekent dat een storing als deze je niet zou moeten kunnen buitensluiten van een game die je fysiek in handen hebt. Van Vliets eerdere publieke verklaring beloofde ook bredere verbeteringen; hij zei dat Microsoft "beter zijn best zou doen" om te zorgen dat soortgelijke fouten "je avond niet opnieuw kunnen verpesten."

De timing is opvallend. Deze Xbox-storing kwam slechts enkele dagen na een afzonderlijke storing van het PlayStation Network, waardoor spelers geen toegang kregen tot de bèta van Marvel Tokon: Fighting Souls. Twee grote platformstoringen in dezelfde week maakten de bredere kwetsbaarheid van 'always-online' authenticatiesystemen pijnlijk duidelijk.

Het probleem met disc-eigendom verdwijnt niet

De fix waar Microsoft aan werkt pakt de directe bug aan, maar de structurele spanning tussen fysieke media en online authenticatie wordt niet opgelost met één update. Nintendo's Game-Key Cards, die fysieke verpakkingen leveren met een downloadcode in plaats van de daadwerkelijke game-data, vertegenwoordigen dezelfde richting waarin de industrie beweegt. Xbox heeft ook fysieke kopieën van sommige titels uitgebracht die identiek werken aan downloadcodes.

Wat de meeste spelers missen, is dat het model van 'disc-als-bewijs-van-eigendom' al een compromis was. De verschuiving van data-op-disc naar data-op-schijf gebeurde geleidelijk, en het systeem van entitlement-checks was de brug die fysieke media relevant hield. Wanneer die brug faalt tijdens een storing, legt het bloot hoe afhankelijk de "fysieke" ervaring is geworden van digitale infrastructuur.

Voor spelers die op de hoogte willen blijven van verbindings- en foutmeldingen op verschillende platforms, is onze gids voor het oplossen van foutcodes voor Marathon een goed referentiepunt voor het navigeren door authenticatieproblemen in live-service titels. Als je ook bezig bent met het koppelen van accounts tussen verschillende platforms, legt de gids voor het koppelen van Microsoft- en Xbox-accounts aan PS5 voor Halo: Campaign Evolved precies uit hoe het accountsysteem van Microsoft werkt op verschillende apparaten.

De update waar Van Vliet naar verwees heeft nog geen releasedatum, maar de publieke toezegging van een tech lead van het platform suggereert dat het een echte prioriteit is in plaats van een vage belofte. Houd de officiële statuspagina en patch notes van Xbox in de gaten voor wanneer de entitlement-fix daadwerkelijk wordt uitgerold. Voor meer platformnieuws en gidsen terwijl de situatie zich ontwikkelt, kun je terecht in onze gidsen-hub.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Aankondigingen

updated

augustus 3de 2026

posted

augustus 3de 2026

relatedNews

Alles bekijken
Capcom-verkoopcijfers: Slechts 6.7% van de games fysiek verkocht image
5 dagen geleden•readingTime

Capcom-verkoopcijfers: Slechts 6.7% van de games fysiek verkocht

Capcoms Q1 2026-cijfers tonen aan dat slechts 6.7% van de verkoop fysiek was, wat de discussie over het stoppen met PlayStation-discs in 2028 aanwakkert.

Rapporten
Beste games om te spelen als je genoot van The Odyssey image
5 dagen geleden•readingTime

Beste games om te spelen als je genoot van The Odyssey

De $250 miljoen kostende The Odyssey-film is een hit. Ben je fan van dit epos? Deze games bieden een vergelijkbare ervaring nadat de aftiteling is gerold.

Rapporten
Games You Should Play In August 2026 image
5 dagen geleden•readingTime

Games You Should Play In August 2026

Sommige topgames flopten bij de lancering. Ontdek hier commerciële mislukkingen die alsnog een tweede kans verdienen van elke serieuze gamer.

Rapporten
Marvel's Spider-Man 2 image
3 minuten geleden•readingTime

Spider-Man: Brand New Day behaalt recordopbrengst van $927M in openingsweekend

Spider-Man: Brand New Day noteert $927M wereldwijd in het openingsweekend, goed voor de op één na grootste filmrelease ooit.

Aankondigingen
Hololive Dreams Rhythm game: Details and PV : r/VirtualYoutubers
4 minuten geleden•readingTime

Shiori Novella droeg aanzienlijk bij aan het script van Hololive Dreams

Shiori Novella bevestigt dat Hololive-talenten direct betrokken waren bij het script van Hololive Dreams, de gratis Steam-ritmegame met meer dan 150 nummers.

Aankondigingen
Dive into Pokémon Pokopia Expansion Pass—Part 1: Bubbly Basin
5 minuten geleden•readingTime

Pokémon Pokopia Expansion Pass: Uitgebreide trailer toont Bubbly Basin

De nieuwe trailer van de Pokémon Pokopia Expansion Pass belicht Bubbly Basin, nieuwe Pokémon, onderwater bouwen en een eerste blik op Deel 2.

Aankondigingen