• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
Xsolla Report
5 secties0%
  1. Home
  2. Nieuws
  3. Xsolla: 72% van game-inkomsten in 2023 afkomstig van mobiel

Xsolla: 72% van game-inkomsten in 2023 afkomstig van mobiel

Ontdek de nieuwste gametrends uit Xsolla's Winter 2024 State of Play-rapport, waarin 72% van de game-inkomsten in 2023 uit mobiele platformen bleek te komen.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Bijgewerkt jun 11, 2026

Xsolla Report
EXCLUSIEVE AANBIEDING

Gebruik code TRYHARD33 bij het afrekenen om deze aanbieding te verzilveren voordat de code verloopt.

Ontvang 33% korting op je GAMES+ abonnement

Aanbieding inwisselen

Video game commerce-bedrijf Xsolla heeft de wintereditie 2024 van zijn State of Play Industry Report uitgebracht, waarin de huidige staat van de wereldwijde gamingmarkt wordt geanalyseerd.

Het rapport behandelt omzettrends, verschuivingen in platformen en wat de industrie te wachten staat. Dit is wat belangrijk is voor gaming en web3.

Berkley Egenes, Chief Marketing & Growth Officer van Xsolla, zegt: "Nu we The State of Play Winter 2024 Edition onthullen, is het duidelijk dat de gamingindustrie zich in een transformatief tijdperk bevindt. Dit rapport, rijk aan data en inzichten, is een bewijs van onze toewijding om ontwikkelaars en belanghebbenden in de industrie te ondersteunen."

Xsolla Report

Mobiel neemt 72% van game-omzet voor zijn rekening

Mobiele games waren in 2023 goed voor 72% van de totale game-omzet. Dat is geen kleine voorsprong — mobiel is met grote afstand het dominante platform.

Zowel de totale verkoop als het aantal gebruikers steeg bij een vergelijking tussen 2020-21 en 2022-23, met respectievelijk 44% en 22%. De groei is iets afgevlakt, maar de cijfers laten nog steeds een markt zien die blijft groeien.

Xsolla Report

Game-omzet naar verwachting $363 miljard in 2027

Het rapport verwacht dat de game-omzet in 2023 met 9.4% zal groeien en daarna tot 2027 een jaarlijks groeipercentage van 8.7% zal aanhouden. Als dat uitkomt, bereikt de industrie in 2027 een omzet van $363 miljard.

Dat groeipercentage overtreft de bredere entertainmentsector, die op jaarbasis met 2.8% groeit.

Xsolla trekt een vergelijking tussen gaming en e-commerce. Beide sectoren zetten tijdens de pandemie zwaar in op digitale betalingen. E-commerce veranderde de manier waarop mensen winkelen, maar mobiele games maken al jaren gebruik van in-app betaalmodellen. Die voorsprong werpt nu zijn vruchten af.

Xsolla Report

Gaming IP breekt door in mainstream entertainment

The Super Mario Bros Movie haalde meer dan $1 miljard op aan de box office, de eerste op een game gebaseerde film die dit presteerde. De Nintendo Switch blijft goed verkopen. Xsolla verwacht dat de volgende generatie consoles, inclusief wat Nintendo hierna uitbrengt, de markt nog verder zal stimuleren.

Mobiele gaming heeft te maken met privacy-uitdagingen, maar het rapport ziet de sector blijven groeien. AI zal naar verwachting de gameplay verbeteren en innovatie in de hele industrie stimuleren.

Xsolla President David Stelzer zegt: "Samen maken we niet alleen deel uit van de gamingindustrie, maar geven we ook actief vorm aan de toekomst ervan. Ik ben ervan overtuigd dat onze beste tijd nog moet komen."

Xsolla Report

Webshops, cloud gaming en VR in de lift

Chris Hewish, CEO en President van Xsolla, merkt op dat 40 van de top 100 mobiele games nu webshops gebruiken via Xsolla-tools. Het bedrijf heeft in totaal 151 games geholpen bij het lanceren van webshops.

De wereldwijde gamemarkt zal naar verwachting in 2025 een omzet van $211.2 miljard bereiken, waarvan mobiele games $103.1 miljard bijdragen. Cloud gaming zal naar verwachting ongeveer $8.2 miljard genereren en VR-gaming zal tegen 2024 naar schatting $3.2 miljard bereiken.

Xsolla Report

Real-time betalingen veranderen de manier waarop mensen voor games betalen. Tegen 2027 zal bijna 28% van alle elektronische betalingen wereldwijd real-time zijn, met een jaarlijkse groei van 63%. Het Braziliaanse PIX-systeem — een digitale, goedkope betaalmethode op basis van QR-codes — is een voorbeeld van hoe snel deze verschuiving plaatsvindt.

Het rapport behandelt ook privacywetgeving en de zaak Epic vs. Apple. Epic heeft zijn belangrijkste eisen niet ingewilligd gekregen, maar de zaak is begonnen het beleid van platformen te veranderen. De Digital Markets Act en de DSA van de Europese Unie zullen naar verwachting platformen openstellen, waardoor ontwikkelaars betere opties krijgen voor distributie en monetisatie.

Wat dit betekent voor web3-gaming

De bevindingen uit het rapport zijn relevant voor web3-gaming. Blockchain-technologie, gedecentraliseerde platformen en in-game economieën vloeien samen met traditionele gamemarkten.

Real-time betalingen, evoluerend platformbeleid en nieuwe distributiemodellen creëren kansen voor web3-games. De data over de dominantie van mobiel, omzetgroei en betalingsinnovatie bieden een basis voor ontwikkelaars die bouwen in de web3-ruimte.

Terwijl gaming blijft veranderen, biedt het rapport van Xsolla een helder beeld van waar de industrie staat en waar deze naartoe gaat. Voor ontwikkelaars die op het snijvlak van gaming en web3 werken, is die context nuttig.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Hoofd bedrijfsvoering

Rapporten, Persbericht

bijgewerkt

juni 11de 2026

geplaatst

juni 11de 2026

Gerelateerd Nieuws

Alles bekijken
Xsolla lanceert Story3 voor creators image
3 jaar geleden•2 min leestijd

Xsolla lanceert Story3 voor creators

Story3 van Xsolla biedt eerlijke compensatie, directe publieksbetrokkenheid en gestroomlijnde monetisatie, en revolutioneert digitale storytelling voor creators wereldwijd.

Xsolla's nieuwe partnerschappen en uitbreiding in Tokio versterken game-ontwikkelaars image
3 jaar geleden•4 min leestijd

Xsolla's nieuwe partnerschappen en uitbreiding in Tokio versterken game-ontwikkelaars

Xsolla's nieuwste initiatieven, waaronder samenwerkingen met PRIVO, AppsFlyer en Crypto.com, zullen de gamingindustrie hervormen.

Roco Kingdom Chromatic Jinies Take Shiny Hunting Further
14 uur geleden•4 min leestijd

Roco Kingdom: Chromatic Jinies tillen shiny hunting naar een hoger niveau

Roco Kingdom vernieuwt shiny hunting: Chromatic Jinies vermommen zich als 'nightmare'-varianten, wat elk zeldzaam gevecht een verrassende wending geeft.

Rapporten
Grand Theft Auto VI Wallpaper 4K, Artwork, Lucia Caminos
14 uur geleden•3 min leestijd

GTA 6: Ontwikkelaar onthult geschatte speelduur van 80 uur

Volgens Rockstar North-ontwikkelaar Rob Nelson duurt de hoofdverhaal van GTA 6 ongeveer 80 uur, gebaseerd op een recente speelsessie.

Rapporten
Xbox Series X review (2025): Microsoft says everything is an Xbox, but the Xbox  Series X remains at the apex of the Microsoft Gaming ecosystem | Windows  Central
2 dagen geleden•4 min leestijd

Toeleveringsketen voor Xbox-discstations stort naar verluidt in

De focus van Microsoft op digitale games lijkt gedreven door problemen in de toeleveringsketen van discstations in plaats van een bewuste strategische keuze.

Rapporten
Resonance: A Plague Tale Legacy Collector's Box revealed, Pre-Orders now  live | AltChar
3 dagen geleden•3 min leestijd

Resonance: A Plague Tale Legacy - Overzicht collectibles Hoofdstuk 1

Hoofdstuk 1 van Resonance: A Plague Tale Legacy bevat 2 collectibles. Lees hier hoe je 100% behaalt.

Rapporten