No Man's Sky's New Hive of Glass Threat ...
intermediate

No Man's Sky The Swarm Update: Patch Notes

Ontdek update 6.4 voor No Man's Sky: nieuwe vijanden, Expedition 22-teams, Direwasp-beloningen en verbeterde ruimtegevechten.

Larc

Larc

Bijgewerkt mei 28, 2026

No Man's Sky's New Hive of Glass Threat ...

Hello Games heeft No Man's Sky versie 6.4 uitgebracht, getiteld The Swarm, en het is een van de meest combat-gerichte updates die de game in lange tijd heeft gezien. Een nieuwe achtweekse expedition, twee verse vijandtypes, een geducht boss-schip en een hoop verbeteringen aan de space combat komen allemaal tegelijk. Hier is alles wat je moet weten om direct aan de slag te gaan.

Wat is de The Swarm expedition?

Expedition Twenty-Two, getiteld The Swarm, loopt ongeveer acht weken vanaf de lancering. In tegenstelling tot solo-expeditions is deze gestructureerd als een teamcompetitie. Elke speler wordt toegewezen aan een van de drie facties: de Royal, de Sage of de Weaver. Je schip en uniform worden automatisch ingesteld op de kleuren van je team, dus je hoeft niet te twijfelen over je keuze.

Het kerndoel is collectief: alle drie de teams moeten samenwerken om het laatste gevecht te ontgrendelen, zelfs terwijl ze tegen elkaar strijden voor de glorie. De voortgang wordt bijgehouden via de bouw van de Prismatic Core in de Space Anomaly, en je kunt dit ook volgen in je Mission Log of op de Galactic Atlas-website.

Prismatic Core build progress

Voortgang bouw Prismatic Core

Hoe werkt de bouw van de Prismatic Core?

Drie missiecategorieën sturen de bouw aan: Purge, Restoration en Sabotage. Elke categorie beïnvloedt de snelheid en balans van het bouwen op een andere manier, dus het team dat zich richt op de meest impactvolle categorie krijgt een strategisch voordeel. Na het vroegtijdig testen van de missietypes, lijken Purge-missies het meest combat-intensief, terwijl Restoration zich meer richt op het opruimen van planeten.

Aan het einde van de expedition zal het team dat het meest heeft bijgedragen permanent worden herdacht in de Space Anomaly.

Welke rewards kun je verdienen met The Swarm?

De lijst met expedition-rewards is solide. Hier is een overzicht van wat er te halen valt:

Loading table...

De zesdelige Direwasp customisation set is de belangrijkste cosmetic. De Direwasp Flightpack is de jetpack om voor te gaan als je wilt opvallen in multiplayer. Niets hiervan lijkt beschikbaar te zijn buiten het expedition-venster, dus het is belangrijk om het te voltooien voordat de acht weken voorbij zijn.

Wat zijn de nieuwe vijanden in de The Swarm-update?

Swarmer ships en de Hive of Glass-boss

Twee nieuwe vijandtypes verschijnen met deze update. De eerste zijn swarmer ships: klein, snel en ontworpen om je tijdens de expedition met aantallen te overweldigen. De tweede is de Hive of Glass, een enorm boss-schip met een dodelijke laser. Op afstand blijven en zwakke plekken targeten is hier de praktische aanpak. De update garandeert nu een critical hit wanneer je een zwakke plek raakt, en hits op niet-zwakke plekken van vijanden met zwakke plekken zullen nooit critten, dus precisie is belangrijker dan ooit.

Hive of Glass boss encounter

Hive of Glass boss-gevecht

Planetary swarmers en crash sites

Buiten de expedition voegt de update ook content toe aan de open world. Crashed swarmer ships verschijnen nu op dissonante planeten in alle game modes, en die crash sites worden actief verdedigd door planetary swarmers: kleine maar gevaarlijke grondvijanden. Dissonante planeten die ook salvageable scrap bevatten, kunnen begraven brokstukken van deze gecrashte schepen opleveren; het loont om hiernaar te zoeken als je materialen nodig hebt.

Je kunt ook lichamen van gevallen swarmers ontmantelen om nieuwe intelligence te krijgen, wat een loot-prikkel toevoegt aan elk grondgevecht.

Welke verbeteringen aan space combat kwamen met update 6.4?

De The Swarm-update bevat de meest substantiële tuning voor space combat in recente tijden. De volledige lijst met wijzigingen:

  • Vijandelijke schepen zijn nu beter zichtbaar in third-person, waardoor het veel makkelijker is om targets te volgen tijdens chaotische gevechten
  • Wapen-aiming in third-person combat is responsiever
  • Auto-follow navigatie is soepeler en kan nu boost activeren
  • Vliegpatronen en navigatie van vijandelijke schepen zijn herwerkt
  • Hits op zwakke plekken critten nu altijd; hits op niet-zwakke plekken van die vijanden critten nooit
  • Speedline-uiterlijk op het ruimteschip is gepolijst
  • Sentinel interceptors kunnen niet langer spawnen wanneer space combat is uitgeschakeld in de difficulty-instellingen
  • Notificaties voor het opnieuw inschakelen van de pulse engine tonen nu de correcte naam van de pulse-technologie voor je huidige schip

De wijziging aan de zwakke plekken is degene die echt invloed heeft op hoe je speelt. Shots spammen en hopen op crits werkt niet langer bij deze vijanden. Je raakt de zwakke plek, of je doet suboptimale schade.

Welke quality-of-life fixes zitten er in de The Swarm-update?

Naast de nieuwe content lost versie 6.4 een lange lijst met bugs en quality-of-life-problemen op. De meest opvallende fixes:

  • Teleporter-endpoints van vorige sterrenstelsels werden gewist bij het passeren van de galactische kern. Dat is gefixt.
  • Corvettes kunnen nu weer landen in Space Stations en de Anomaly
  • De Analysis Visor toont nu de specifieke modulenaam bij het scannen van een corvette
  • Retroviral pellets kunnen niet langer worden gedupliceerd (dit was een bekende exploit)
  • Arena League Challenger's Invitations sturen je nu naar planeten die je nog niet hebt bezocht en vereisen meerdere planeetgevechten voordat ze een Champion's Invitation aanbieden
  • Champion's Invitations werken correct in Outlaw-systemen
  • De ervaringsbalans van companions in Holo-Arena-gevechten tegen tegenstanders van een veel hoger level is aangepast

De fix voor het dupliceren van retroviral pellets is het vermelden waard voor iedereen die die methode gebruikte om de voortgang in de Xeno Arena te versnellen. Als je wilt begrijpen hoe creature battles werken zonder exploits, behandelt de No Man's Sky Xeno Arena creature battles guide het legitieme systeem volledig.

Prestatie- en platformverbeteringen

Switch- en oudere console-spelers krijgen hier zinvolle winst. De prestaties van Wheeled Exocraft op Switch, Xbox One en PS4 zijn specifiek verbeterd. Freighter-gevechten hebben een significante optimalisatieronde gekregen en de afhandeling van objectzichtbaarheid in complexe scènes is over de hele linie sneller. Het geheugengebruik rondom ship trails en speedlines is ook verminderd.

Voor Nintendo Switch 1 en 2 is een flikkerprobleem met Corrupted Sentinels opgelost, wat een bijzonder storende visuele bug was tijdens gevechten.

Hoe past de The Swarm-update in de recente content-reeks van No Man's Sky?

The Swarm verschijnt naast een reeks content die de systemen van de game gestaag heeft uitgebreid. Als je de recente toevoegingen wilt inhalen, behandelt de No Man's Sky guides-collectie alles, van de mechanics van de Gravitino Coil tot het rekruteren van S-Class Xeno-huisdieren. De industrial waste farming guide is bijzonder nuttig als je de Colossus-truck setup gebruikt en de resource-output tussen expedition-missies wilt maximaliseren.

The Swarm is een tijdelijk event, dus geef prioriteit aan de expedition-content en gebruik de nieuwe crash sites en swarmer-vijanden voor open-world farming zodra je je rewards hebt veiliggesteld.

Gidsen

bijgewerkt

mei 28ste 2026

geplaatst

mei 28ste 2026