Path of Exile 3.28 lanceert de Mirage Challenge League op 6 maart 2026, en brengt een van de meest content-rijke seizoenservaringen die de game in jaren heeft gezien. In de kern vraagt de league je om gevangen Djinn te jagen, verdraaide spiegelkopieën van je maps binnen te gaan, genaamd Astral Mirages, en de kettingen te breken die deze oude wezens gevangen houden. Naast de kernmechaniek, kijk je uit naar een volledige Atlas of Worlds rework, 40 nieuwe Exceptional Support Gems, een gloednieuwe Scion Ascendancy, en een reeks nieuwe builds die je van de campagne naar de endgame kunnen dragen. Hier is alles wat je nodig hebt om direct van start te gaan.
Wat is de Mirage League Mechaniek?
Terwijl je campaign zones en endgame maps opruimt, let op een grote paarse gloed die de rand van een door Mirage beïnvloed gebied markeert. Binnen deze rand verschijnen Afarud monsters (woestijn-levende necromancers) naast de reguliere vijanden van de zone. In het midden van het Mirage-gebied bevindt zich een klein ritueel waar verschillende Afarud een Djinn gevangen houden.
Het verslaan van deze Afarud rituelisten is eenvoudig, en als je dat doet, verschijnt Varashta, een oude Maraketh tovenares. Ze biedt je de keuze uit drie Wishes voordat ze het portaal naar de Mirage-zone opent.

Het bevrijden van de gevangen Djinn
Hoe voltooi je een Mirage encounter?
Eenmaal binnen het portaal vind je een gewijzigde kopie van de buitenste zone. Je doel is om de Astral Chains te breken door een tweede set van drie Afarud rituelisten te lokaliseren en te doden. De gigantische kettingen die naar de hemel reiken, maken deze vijanden gemakkelijk te spotten. Het breken van de kettingen voltooit de encounter en onthult een bonus loot chest.
Belangrijk is dat Mirage is ontworpen om drukloos te zijn:
- Er is geen timer die je uit de zone dwingt.
- Je kunt de Mirage volledig opruimen, zelfs nadat de kettingen zijn gebroken.
- Je kunt op elk moment via het portaal vertrekken zonder de encounter te voltooien.
- Een UI-knop (met een bindbare sneltoets) teleporteert je direct terug naar het startportaal.
Leer de zanderige paarse gloed te herkennen die verspreid is over Mirage zones. Door deze mini-Mirages te lopen, spawnen extra groepen Champion en Rare monsters, en kunnen verborgen loot chests worden onthuld. Het jagen op deze voegt aanzienlijke extra monsters toe aan je runs, wat veel betekent voor endgame juicing strategieën.
Hoe werken Mirage Wishes?
Voordat je binnengaat, presenteert Varashta drie Wishes om uit te kiezen. Wishes gelden alleen binnen het Mirage-portaal, niet in je reguliere map. Ze vallen in drie brede categorieën:
- Raw power buffs binnen de Mirage (zoals Adrenaline, Onslaught, of Shrine buffs).
- Specifieke gegarandeerde beloningen voor het breken van de Astral Chains (een voorraad Rare Helmen, een Unique Body Armour, of een specifiek Currency Orb type).
- Extra content binnen de Mirage zone (extra monster groepen, 100% verhoogde Currency gevonden, extra Gold Jewel Caches, of zelfs Frogs).
Vroeg in de league, kies Wishes die aantrekkelijke gegarandeerde beloningen bieden zoals Unique items of Currency. In de endgame verschuift je strategie naar het toevoegen van meer monster groepen om Delirium of andere mechaniek interacties binnen de Mirage te maximaliseren.
Wat zijn Wish Sigils en Coins?
In de endgame toont elke Wish een Sigil onderaan, gekoppeld aan een van de drie krachtige Djinn: de Sand Djinn, Fire Djinn, of Water Djinn. De Sigil bepaalt welke Coin currency kan droppen van monsters binnen die Mirage.
Er zijn drie Coins, één per attributentype:
Het gebruik van een Coin op een Level 20 Skill Gem imbueert deze permanent met een willekeurig Support Gem effect dat overeenkomt met het attribuut van de Coin. Dit Corrupts de gem, dus je moet kiezen tussen een Coin imbue of een Vaal Orb corruptie voor +1 Level. Je kunt slechts één geïmbuëde Active Skill Gem per link hebben, wat een belangrijke beperking is om rekening mee te houden bij het delen van supports over een 4-link.
Skills kunnen alleen Supports krijgen waarmee ze technisch compatibel zijn, maar compatibiliteit betekent niet dat het resultaat nuttig zal zijn. Niets voorkomt dat Brutality Support verschijnt op een Elemental Hit gem, dus budgetteer Coin-gebruik zorgvuldig voordat je je committeert aan waardevolle gems.

Je Mirage Wish kiezen
Hoe interageert Mirage met andere content?
Dit is waar Mirage echt spannend wordt voor ervaren spelers. Mirages die binnen endgame maps worden gemaakt, erven alle Scarabs, Atlas passive bonussen en map modifiers die op de ouder map zijn toegepast. In wezen speel je een deel van je "juiced" map een tweede keer binnen de Mirage.
Content die wordt gedupliceerd
Eenvoudigere content gedupliceerd met kleine twists:
- Strongboxes: Het type kan verschillen, maar elk krijgt een bonus Implicit die extra Afarud monsters spawnt.
- Shrines: De locatie spiegelt de buitenste zone, maar Mirages hebben vaak een exclusieve Afarud Shrine die Buff/Debuff mechanieken verbetert en extra Gold dropt.
- Rogue Exiles en Essence Monsters verschijnen ook.
Belangrijke league mechanieken met unieke Mirage bonussen:
- Ritual: Gedupliceerd met zijn eigen monster set en winkel. De winkel wordt volledig onthuld, zelfs vanaf een enkele Ritual, en de encounter telt als een volledige 3-4 encounter set voor Tribute berekening. Nieuwe Mirage-specifieke lijken zoals de Perfect Astral Lich kunnen verschijnen voor Raise Spectre builds.
- Blight: Eén baan wordt vervangen door Afarud vijanden. Het opruimen ervan beloont het nieuwe Cord Belt basis type, dat Anointed kan worden alsof het een Amulet is, wat een Passive Tree Notable naar keuze verleent.
- Delirium: Als de ouder map een Delirium Mirror heeft, krijgt de Mirage zijn eigen volledig onafhankelijke Mirror met een aparte beloningsspoor, zelfs als het Mirage-portaal niet in de buurt van de originele spiegel is.
- Legion: Kan worden gedupliceerd. Jaag op de nieuwe Heroic Tragedy Timeless Jewel via Mirage Legion encounters.
- Abyss: Nabijgelegen Abysses genereren een speciale encounter binnen de Mirage, met nieuwe Stygian Vise modifiers zoals "100% Increased Effect of Magic Searching Eye Jewels."
- Ultimatum: Bevat nieuwe challenge modifiers exclusief voor Mirage, met beloningen waaronder nieuwe Sinistral en Dextral Catalysts die het effect van Prefix of Suffix modifiers op sieraden verhogen.
Wat werkt NIET in Mirage?
Niet alles wordt gedupliceerd. De volgende content kan niet spawnen binnen Mirage zones:
- Master Mission content: Niko's Sulphite piles, Alva's Incursion zones, Einhar Beasts, Jun's Betrayal encounters.
- Separate-zone content: Vaal Side Areas, Viridian Wildwood entrances, Labyrinth Trials.
Gevangen Djinn spawnen over het algemeen in de buurt van content die ze kunnen versterken, dus je hoeft je zelden zorgen te maken over het genereren van een Mirage in een kaal gebied. Tijdens de campaign heeft GGG extra content geforceerd gespawnd nabij Djinn om vroege encounters actievol te houden.
Wat zijn de Atlas veranderingen in 3.28?
De Atlas of Worlds krijgt zijn meest substantiële rework in jaren naast de Mirage League.
Tiered Map Systeem
Specifieke benoemde map drops zijn verdwenen. In plaats daarvan droppen maps nu als een tier (bijvoorbeeld een Tier 10 Map), die je kunt gebruiken om elke layout van dezelfde of lagere tier van je Atlas te draaien. Dit betekent dat het herhaaldelijk dezelfde map chainen of strategieën halverwege een sessie wisselen nul setup vereist.
Nieuwe Atlas Structuur
- Je begint je Atlas reis nu in het centrum, en vordert naar buiten.
- Vier Voidstone slots bevinden zich in de hoeken van de Atlas.
- Alle content die voorheen via de Map Device werd benaderd, verschijnt nu fysiek op de Atlas, waardoor de volledige endgame zichtbaar wordt terwijl je de fog of war opruimt.
- Cartographer's Chisels en Map Device Crafts zijn volledig verwijderd.
- Je verdient 138 totale Atlas Passive Points, met 10 punten die komen uit het voltooien van elk van de 10 beschikbare Unique Maps (niet allemaal).
Astrolabes en Shaped Regions
Astrolabes vervangen Sextants. Het toepassen van een Astrolabe op een map op de Atlas creëert een Shaped Region in dat kwadrant, wat een specifiek type content (Abyss, Blight, enz.) toevoegt aan alle maps binnen de regio. Naarmate je content in de regio voltooit, krijgen resterende maps stapelbare modifiers, waardoor de regio steeds intenser wordt.
Het voltooien van een volledige Shaped Region geeft toegang tot een van de vier Memory Vaults, die elk krachtige beloningen bieden die gebonden zijn aan een specifiek Atlas kwadrant (zoals de Arkhon's Vault voor Unique Items of de Zealot's Vault voor Currency).
Wat zijn de nieuwe skills en gems in 3.28?
Holy Skills Archetype
Het Holy Archetype breidt aanzienlijk uit in 3.28 met verschillende nieuwe actieve skills:
- Holy Hammers: Sla op de grond om een hamer uit de lucht te roepen. Bij een hit, cascaderen extra hamers naar voren in een ketting. Het verbruiken van een Power Charge roept twee extra hamers op die ook cascaderen, wat je beloont voor het vechten tegen grote groepen.
- Holy Sweep: Een volledige rework van de originele Sweep skill (een van de oudste in het spel). Converteert wat fysieke schade naar lightning, voegt hamers van licht toe die op geraakte vijanden vallen en gebiedsschade aanrichten, wat het verwoestend maakt tegen geclusterde groepen.
- Holy Strike: Het succesvol raken van een vijand roept een zwevende Holy Armament minion op die je main-hand wapen statistieken spiegelt en samen met jou aanvalt met Holy Strike.
- Shield of Light: Een verdedigingsskill die een kegel van heilig licht ontketent na het blokkeren, met extra kegels die uit nabijgelegen bondgenoten barsten.
- Divine Blast: Zendt een straal uit je schild die samenkomt tot een energiebol, en vervolgens na een korte vertraging naar buiten explodeert.
- Hallow Support: Melee aanvallen plaatsen Hallowing Flame charges op vijanden. Het consumeren van een charge doet bonus vuurschade, maar alleen karakters die de debuff NIET hebben geplaatst, kunnen deze consumeren, wat het een natuurlijke support-georiënteerde mechaniek maakt.
Exceptional Support Gems
Na het verslaan van de Incarnations of Fear, Neglect, en Dread, verkrijg je de Originator Voidstone. Deze Voidstone stelt specifieke Atlas Bosses in staat om Exceptional Support Gems te droppen, wat het oude Awakened Support systeem vervangt. Er zijn 40 Exceptional Supports te ontdekken, allemaal ontworpen om transformerend te zijn in plaats van simpele numerieke upgrades. Voorbeelden zijn:
- Hextoad Support (van de King in the Mists): Creëert vervloekte moerassige grond die padden spawnt die naar vijanden stuiteren en exploderen voor Chaos schade.
- Voidstorm Support (van de Uber Elder): Regenachtige aanvallen creëren hemelse energie stormen die na verloop van tijd groeien en exploderen als je nadert.
- Frostmage Support (van de Incarnation of Neglect): Beloont het stapelen van Mana om spells te versterken met buitengewone Cold Damage, vergelijkbaar in concept met Archmage Support.

Exceptional Support Gem tooltip
Wat is de Reliquarian Ascendancy?
De Scion krijgt een nieuwe Ascendancy genaamd de Reliquarian, gebaseerd op de Scavenger uit het Phrecia event. De Reliquarian verzamelt en hanteert de kracht van Unique Items als passive bonussen, en kiest één kracht uit drie categorieën tijdens Ascendancy:
- Unique Armour kracht (voorbeelden: Victario's Influence voor verhoogd Aura level en gebied, of Kiloava's Bluster voor extreme Elemental Resistance op hits).
- Unique Weapon kracht (voorbeelden: Widowhail voor verhoogde Quiver bonussen, of Maata's Teaching om Minion Crit Chance gelijk te stellen aan je main-hand wapen).
- Unique Jewellery kracht (voorbeelden: Astral Projector voor Nova spells die vanaf vijanden worden gecast, of Astramentis voor een grote attribute boost).
GGG heeft verklaard dat de Unique krachten die de Reliquarian aanbiedt tussen uitbreidingen zullen roteren, wat betekent dat de opties die beschikbaar zijn in 3.28 in toekomstige leagues kunnen verschillen. Dit maakt de Reliquarian een van de meest flexibele en toekomstgerichte Ascendancies in het spel.
Beste League Starter Builds voor Mirage 3.28
Verschillende sterke opties zijn beschikbaar voor league start, die een reeks speelstijlen dekken:
Mirage Unique Items en Upgrade Systeem
De Afarud hebben oude Maraketh artefacten gestolen en ze eeuwenlang gecorrumpeerd. Veel nieuwe Mirage Unique Items droppen van Afarud vijanden, Djinn beloningen en de league baas. Deze items kunnen worden geüpgraded met Coins of Restoration, waardoor een gecorrumpeerde Afarud versie wordt omgezet in zijn originele Maraketh vorm met verbeterde effecten.
Het meest opmerkelijke voorbeeld is Fleshrender, een vergiftigend en verwelkend zwaard dat verandert in Skysunder via een Coin of Restoration. Skysunder reflecteert Ignite terug naar de speler, die vervolgens verspreidt naar nabijgelegen vijanden in een enorm gebied, wat krachtige Ignite proliferatie builds opent.
De Pinnacle Boss van de league, Saresh, the Necromancer Supreme (ook wel Saresh of the Weeping Black genoemd), bewaakt exclusieve high-tier Unique Items en endgame beloningen. Zijn aandacht trekken vereist aanhoudende betrokkenheid bij Mirage content gedurende je mapping progressie.
Snelle Referentie: Mirage Do's en Don'ts
Slechts één geïmbuëde Active Skill Gem kan per uitrustingsstuk worden gesocket. Als je van plan bent om supports te delen over meerdere skills in één item, breek dan de links met de Crafting Bench voordat je een tweede geïmbuëde gem socket.

