• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Lijsten
Jump Rope Trophy In Pokemon Pokopia
6 secties0%
  1. Home
  2. Pokémon Pokopia
  3. Gidsen
  4. Pokémon Pokopia: Gids voor de Bulbasaur Touwtjesspringen Wedstrijd
Beginner

Pokémon Pokopia: Gids voor de Bulbasaur Touwtjesspringen Wedstrijd

Beheers de Bulbasaur Jump Rope Contest in Pokémon Pokopia met onze tips voor timing, beloningsdrempels en strategieën voor trofeeën.

Larc

Larc

•

Bijgewerkt jun 9, 2026

Jump Rope Trophy In Pokemon Pokopia

Bulbasaur's Jump Rope Contest is een van de meest verraderlijk lastige limited-time events in Pokémon Pokopia. Wat een simpele minigame lijkt, verandert in een echte test van ritme en focus zodra Bulbasaur met de snelheid van het touw gaat spelen. Haal de juiste thresholds en je gaat naar huis met alles van Leppa Berries tot een exclusieve Jump Rope Trophy die permanent je score en de datum waarop je hem verdiende vastlegt.

Wanneer vindt de jump rope contest plaats?

Het event loopt van 19 april 2026 om 5:00 uur tot 26 april 2026 om 4:59 uur, gekoppeld aan de lokale tijd van je Nintendo Switch 2 in plaats van een globale serverklok. Dat betekent dat je geen tijdzones hoeft te berekenen. Je kunt ook time-travelen naar de start van het event als je alvast wilt beginnen, al kan dit onbedoelde bijwerkingen hebben, dus wees voorzichtig.

Eén vereiste om te weten: je moet de "Yawn Up A Storm" request in de Withered Wasteland hebben voltooid voordat het event voor jou wordt getriggerd.

gevaar
De trophy is exclusief voor dit event en heeft geen bevestigde terugkeerdatum. Mis je hem, dan ben je hem permanent kwijt, dus log minimaal één keer in voor 26 april.
Find Bulbasaur at the Pokemon Center

Vind Bulbasaur bij het Pokémon Center

Hoe start je de contest

Wanneer je tijdens het event in Pokopia laadt, verschijnt er een bericht dat een Pokémon het gesprek van de dag is. Ga naar een willekeurig Pokémon Center in je huidige zone. Je hoeft de Pokémon Centers niet herbouwd te hebben om toegang te krijgen tot het event. Bulbasaur staat buiten met een tekstballon die aangeeft dat hij een contest wil houden.

Als Bulbasaur niets relevants zegt, probeer dan binnen met Professor Tangrowth te praten; hij zal je naar Bulbasaur wijzen. Zodra je met Bulbasaur praat, selecteer je "Is a jump rope contest going on right now?" om de minigame te starten. Bulbasaur legt de basisregels uit voordat je begint.

Je kunt op elk moment tijdens het event bij Bulbasaur checken hoeveel dagen er nog over zijn; een handige manier om je window bij te houden zonder de game te verlaten.

Hoe win je: timing-tricks die echt werken

De minigame werkt met één input: druk op R (of B, afhankelijk van je instellingen) om over het rankentouw van Bulbasaur te springen. Dat is alles qua controls. De hele uitdaging zit in de timing.

Dit is wat volgens tests echt werkt:

  • Luister naar het touw, niet alleen naar de beelden. Het touw maakt twee duidelijke geluiden: een 'whoosh' als het zwaait en een 'thud' als het de grond raakt. Druk op je springknop bij dat tweede geluid. Dit is betrouwbaarder dan naar het touw kijken, vooral wanneer het tempo verandert.
  • Pas je camerahoek aan. De camera naar een top-down view boven Ditto en Bulbasaur trekken maakt de boog van het touw veel makkelijker in te schatten.
  • Let op het uitroepteken. Bulbasaur geeft een tempowisseling aan met een uitroepteken boven zijn hoofd. De snelheid verandert ongeveer elke 10 sprongen.
  • Het touw vertraagt bij 50. Dit is de grootste valstrik in de contest. Na 50 geslaagde sprongen vertraagt Bulbasaur het touw in plaats van het te versnellen, wat je opgebouwde ritme doorbreekt. Houd hier rekening mee en ga niet in paniek te vroeg springen.
  • Focus op Ditto, niet op het touw. Houd je ogen op Ditto gericht en laat het touw in je perifere zicht. Zodra het touw aan de nabije kant zichtbaar wordt, spring je.
  • Pokémon in de buurt zijn een afleiding. Pokémon die bij het lokale Pokémon Center wonen, komen eromheen staan kijken en kunnen je concentratie verstoren. Overweeg de contest te doen in een zone met minder Pokémon in de buurt.
info
Tijdens de eerste 10 sprongen probeert Bulbasaur je een cue te geven met een geluid. Je kunt dit als opwarmreferentie gebruiken, maar de audio-cues van het touw zelf zijn consistenter naarmate het tempo toeneemt.
Press R to clear the vine rope

Druk op R om over het rankentouw te springen

Multiplayer-regels

Je kunt de contest met vrienden spelen, maar de rewards werken anders afhankelijk van waar je speelt:

  • Op het eiland van een andere speler: Scores worden gerankt onder alle spelers, maar alleen de host verdient rewards op basis van hun score.
  • Op een Cloud Island: De speler met de hoogste score verdient de rewards.

Spelen met vrienden kan de snelheid van het touw makkelijker te managen maken omdat jullie je allebei op hetzelfde ritme focussen, maar je moet in sync blijven om samen het touw te ontwijken.

Wat zijn alle rewards van de jump rope contest?

Rewards zijn gekoppeld aan score-thresholds en worden slechts één keer per tier uitgedeeld. Een nieuwe threshold bereiken bij een latere poging geeft je de reward van die tier, zelfs als je die eerder miste, maar je krijgt geen reward die je al geclaimd hebt. Bulbasaur vertelt je direct wanneer er niets meer te geven valt, dus je weet altijd waar je staat.

De trophy is hier de opvallende reward. Deze legt permanent je sprongenaantal en de datum vast van de poging waarop je voor het eerst de 51 sprongen haalde. Als je bij die poging slechts 52 haalt, zal je trophy voor altijd 52 aangeven. Plan dit dus goed als je waarde hecht aan het getal dat wordt weergegeven.

De volledige reward-tabel:

Loading table...
waarschuwing
De Jump Rope Trophy kan niet worden geprint met de 3D-printer in het Pokémon Center. De enige manier om hem te krijgen is door 51+ sprongen te halen tijdens dit event.

Opmerking over de exacte threshold voor de Star Piece en Lost Relics: rapporten verschillen enigszins over of deze unlocken bij 10 en 20 sprongen of bij 11 en 21. De veiligste aanpak is om voorbij beide getallen te mikken om er zeker van te zijn dat je de reward triggert.

Moet je voorbij de 51 sprongen gaan?

Voor de meeste spelers is de trophy bij 51 sprongen de belangrijkste trekpleister. De Poké Metal en Rare Poké Metal rewards daarna zijn nuttig, maar niet uniek voor dit event. Alles boven de 50 op de reward-lijst (exclusief de trophy) kan via andere wegen in Pokopia worden verkregen.

Dat gezegd hebbende: als je aan het grinden bent voor Rare Poké Metal Ingots, is de contest een efficiënte bron. 141 sprongen halen levert je in totaal 50 Rare Poké Metal Ingots op over vijf tiers. Zodra je dat plafond van 141 sprongen bereikt, zijn er geen verdere rewards, hoe hoog je ook komt.

Het echte beslismoment is je trophy-score. Als je wilt dat er permanent een hoog getal op staat, moet je je run zo plannen dat je de 51 sprongen voor het eerst overschrijdt tijdens een poging waarop je al goed presteert. De trophy unlocken bij een run van 52 sprongen en later 200 scoren, zal de trophy niet updaten.

Voor meer Pokémon Pokopia event-guides en tips voor andere games, bekijk meer guides op GAMES.GG.

Gidsen

bijgewerkt

juni 9de 2026

geplaatst

juni 9de 2026