De Ready or NotBoiling Point DLC dropt je in een bank van drie verdiepingen vol gewapende verdachten, tikkende bommen en een kluis in de kelder die niet zomaar opengaat. De All Gods Burn map verandert je tactische shooter-instincten in een speurtocht, waarbij je keycards moet opsporen, wachtwoorden moet onthouden en interactie moet hebben met specifieke computers voordat de missie je uit het level haalt. Elk item spawnt op een andere plek per run, dus alle mogelijke locaties kennen is de enige manier om efficiënt te blijven.

Kluispaneel in de kelder
Waarom eindigt de missie voordat je de kluis bereikt?
Dit is de meest frustrerende valstrik op All Gods Burn, en spelers trappen er constant in. Op het moment dat je al je primaire objectives rapporteert, inclusief elke Bomb Cluster, eindigt de missie direct. Je wordt uit het level getrokken voordat je ook maar één stap richting de kelder kunt zetten.
De oplossing is simpel maar contra-intuïtief: laat ten minste één Bomb Cluster ongerapporteerd. Lokaliseer hem, maak de omgeving veilig zodat je er rustig kunt werken, maar meld hem niet via de radio aan TOC. Hierdoor blijft de missieklok lopen en heb je alle tijd die je nodig hebt om de kluispuzzel op te lossen. Zodra je de kluis hebt gekraakt en de achievement hebt gepakt, ga je terug naar boven en rapporteer je de laatste bom om de missie af te sluiten.
Hoe open je de All Gods Burn kluis: Volledige stap-voor-stap gids
Stap 1: Lokaliseer de Safe Keycard
Je eerste doelwit is de Safe Keycard, een fysieke kaart die je vindt bij overleden bankmedewerkers. Verwar deze niet met de Vault Keycard die later komt; dit zijn twee aparte items met onafhankelijke spawn-locaties.
Check deze plekken in volgorde:
- De dode bewaker rechts van de metaaldetectoren bij de ingang van de parkeerplaats
- De dode bewaker in de kleine werkkast achterin de kantine voor medewerkers

Safe Keycard bij de bewaker in de lobby
Stap 2: Vind het Admin Password
Vervolgens moet je het Admin Password van een whiteboard lezen. Ga naar de tweede verdieping en check beide mogelijke locaties:
- Het eerste kantoor aan de rechterkant bovenaan de trap
- De Records and Server Room, ook op de tweede verdieping
Interacteer met het whiteboard om het wachtwoord veilig te stellen. De game registreert dit als het lezen van de prompt, dus zorg dat je de volledige interactie krijgt.
Stap 3: Voer het Admin Password in op de juiste PC
Met het wachtwoord in je geheugen zoek je de interactieve PC terminal om de elektronische systemen van de kluis te ontgrendelen. Deze stap heeft een bekende bug die handig is om te weten voordat je tijd verspilt.
Mogelijke PC-locaties:
- De mistige, rokerige kamer op de tweede verdieping
- Het admin-kantoor op de eerste verdieping
- Een centrale kamer op de begane grond bij de kleedkamer van het personeel (deze spawn is bugged en de PC is mogelijk helemaal niet interactief)
Let op: de twee configuraties spiegelen elkaar vaak. In de ene variant staat het whiteboard met het wachtwoord in het kantoor op de tweede verdieping en staat de PC in de rokerige kamer op de tweede verdieping. In de andere variant staat het whiteboard in de Records Room en de PC in het admin-kantoor op de eerste verdieping.
Stap 4: Open de Wall Safe en pak de Laptop Code
Gebruik nu die Safe Keycard. Zoek de fysieke Wall Safe en open deze om de Laptop Unlock Code eruit te halen.
De kluis spawnt op een van deze twee plekken:
- Helemaal achterin de Archive Room op de eerste verdieping
- Op de muur direct links van het kantoor op de tweede verdieping waar je mogelijk het wachtwoord van het whiteboard vond

Wall Safe in de Archive Room
Stap 5: Hack de Suspicious Laptop
Neem de code die je net hebt gepakt mee naar de boardroom op de bovenverdieping. De Suspicious Laptop staat daar op tafel. Gebruik de code om hem te hacken.
Deze stap is belangrijker dan alleen de kluispuzzel. Het rapporteren van de Suspicious Laptop is een van de Soft Objectives van de missie, en het voltooien van alle Soft Objectives (de laptop plus alle vier de Bomb Clusters) is vereist voor een S-Rank score. Zorg er absoluut voor dat je de juiste interactie-prompt krijgt om hem veilig te stellen in plaats van hem alleen te bekijken.
Stap 6: Vind de Vault Keycard
Het laatste puzzelstukje. De Vault Keycard spawnt in een aktetas in plaats van op een lichaam, dus je zoekt naar de koffer zelf.
Drie mogelijke locaties:
- In de Janitor's closet op de eerste verdieping bij de trap, achter de halfopen deur
- Achter de gebogen muurconstructie in de main lobby
- Op een tafel bij het groene muurlogo in de kleedkamer van het personeel

Locatie van de aktetas met de Vault Keycard
Laatste stap: Open de kluis
Ga helemaal naar beneden naar de kelder. Het interactiepaneel zit net links van de enorme kluisdeur. Activeer het met de Vault Keycard in je inventory en de deur zwaait open, wat de All Secrets Safe achievement triggert. Zodra je naar binnen stapt, ga je terug naar boven en rapporteer je de laatste Bomb Cluster om de missie netjes af te sluiten.
Alle spawn-locaties in één oogopslag
Gebruik deze tabel tijdens je volgende run om snel RNG-spawns af te vinken terwijl je team de perimeter bewaakt.
Waar gaat de All Gods Burn map over?
All Gods Burn is een van de drie missies die zijn toegevoegd in de Ready or NotBoiling Point DLC (update 1.4.1 door VOID Interactive), naast No Good Deed en A New America. Het scenario speelt zich af in een bank tijdens een gecoördineerde terroristische aanval op Los Sueños, waarbij actieve bomdreigingen bovenop een complexe situatie met verdachten komen. De kluispuzzel is een optioneel maar lonend zijdoel dat grondige spelers beloont met de All Secrets Safe achievement en een diepere blik op wat de verdachten verborgen hielden.
Hoe krijg je een S-Rank op All Gods Burn?
Voor een S-Rank moet je alle Soft Objectives voltooien voordat je de missie beëindigt:
- Rapporteer alle vier de Bomb Clusters aan TOC
- Rapporteer de Suspicious Laptop nadat je hem hebt gehackt
Denk aan het timing-conflict: je moet de kluis-sequence voltooien voordat je de laatste Bomb Cluster rapporteert, aangezien die laatste melding de missie beëindigt. Plan je route zo dat de kluis je op-één-na-laatste taak is, met het laatste bom-rapport als je afsluitende actie.


