Start Rob Run door de introductie te voltooien, met Lenny te praten en Looty Bay te verkennen zonder masker, voordat je een kleine beroving probeert.
Je begint als een zwerver, net uit de gevangenis, zonder geld en met een kamer in Lenny’s Motel. Je eerste nuttige doel is een verdienroute die je kunt herhalen zonder apparatuur te riskeren die je niet kunt vervangen. Een korte beroving kan je leren hoe je een doelwit benadert, ontsnapt en betaling int. Werk van daaruit toe naar de documenten en faciliteiten die nodig zijn voor je eerste gehuurde perceel. Dit is een voorgestelde leerroute, geen verplichte quest-keten.
Oriënteer je in Lenny’s Motel
Voltooi de introductie-quests en spreek met Lenny over de kernmechanismen. Na de introductie kun je je richten op overvallen, vracht vervoeren, basisproductie, politiewerk of territoriumcompetitie. Kies één activiteit om te leren voordat je geld uitgeeft aan apparatuur voor meerdere activiteiten.
Oefen voordat je waardevolle spullen meeneemt
Net als in andere actiegames, oefen je beweging, richten en interacties voordat je erop vertrouwt tijdens een gevecht. Gebruik de openingsquests om comfortabel te worden met het navigeren door straten, het betreden van gebouwen en het gebruiken van diensten.
Je eerste voorbereidingstaak is eenvoudig: leer hoe je een doelwit bereikt en het verlaat. Het kopen van een wapen zal geen ontsnappingsroute repareren die je nog nooit hebt gevolgd.
Claim een gratis huurvoertuig
Als je geen actief voertuig hebt, gebruik dan een Parkeerterminal om er gratis een te huren. Een persoonlijk bezeten auto komt later en vereist een perceel met een huis of garage.
Neem de huurauto mee op een verkenningsrit voordat je deze voor een beroving gebruikt. Leer waar je je gekozen doelwit kunt benaderen, parkeren en de uitgang kunt nemen zonder eerst te hoeven uitzoeken waar je bent.

Gratis transport voor je eerste rit
Vind vervangbare uitrusting
Wapens verschijnen als loot in de stad, en Lenny verkoopt ze via de Black Market. Startwapens spawnen in de wereld, dus bouw je plan niet op het ontvangen van een gratis pistool na elke respawn.
Houd vroege aankopen bescheiden. Als het vervangen van een wapen het geld zou kosten dat nodig is om een andere run voor te bereiden, stel dan de upgrade uit. Kies uitrusting voor de kleine klus die je van plan bent te proberen, niet voor een langdurig gevecht tegen een groep.
Verken Looty Bay voordat je een beroving begint
Ga Looty Bay binnen zonder masker en bestudeer het gebied als een burger. Het opzetten van een masker maakt berovingen mogelijk en maakt je tot een crimineel, waardoor je wordt blootgesteld aan politie en andere criminelen.
Beantwoord, voordat je je committeert, vier vragen:
- Wat ga je beroven? Kijk naar een klein doelwit, zoals een buurtwinkel.
- Hoe ga je vertrekken? Volg de route van het gebouw naar je voertuig en naar een weg de stad uit.
- Wie gebruikt die route? Kijk naar andere spelers en politiepatrouilles nabij je aanpak en ontsnapping.
- Waar ga je verkopen? Zoek een busje met een dollarteken of het Verkoopcentrum voordat je gestolen goederen meeneemt.
Een toegankelijke ingang garandeert geen werkbare ontsnapping. Volg je geplande route tijdens het verkennen en controleer waar deze naartoe leidt voordat je terugkeert naar het doelwit.

Plan de route voor de beroving
Voltooi één kleine klus
Een klus ter grootte van een buurtwinkel is een praktische eerste poging omdat deze snel is voltooid. Gebruik het om de volledige reeks van beroving tot betaling te leren zonder meerdere stops aan de reis toe te voegen.
- Parkeer je voertuig in de richting van je geplande ontsnapping.
- Zet je masker op als je klaar bent om binnen te gaan.
- Neem één tas met loot.
- Verlaat het gebouw onmiddellijk.
- Volg je ontsnappingsroute en voltooi de verkooptrip voordat je een ander doelwit overweegt.
Bekendheid bouwt zich op door een reeks overvallen tijdens één bezoek aan de stad. Hogere bekendheid verbetert de deals van tussenpersonen, maar brengt ook een sterkere politieaanwezigheid met zich mee. Sla het tweede doelwit over terwijl je nog steeds leert hoe je de eerste run betrouwbaar kunt voltooien.
Weet wanneer je moet ontsnappen of je moet overgeven
Politieagenten zijn andere spelers, dus hun achtervolgingsbeslissingen en bereidheid om te onderhandelen variëren. Ga er niet van uit dat elke patrouille dezelfde route zal volgen of op dezelfde manier zal reageren.
Je rol en locatie bepalen de kosten van gepakt worden of gedood worden:
| Situatie | Uitkomst tas of inventaris | Uitkomst uitgeruste uitrusting |
|---|---|---|
| Burger sterft in Looty Bay | Inhoud van de tas wordt behouden | Behouden |
| Crimineel geeft zich over aan de politie | Inhoud van de tas wordt geconfisqueerd | Behouden |
| Crimineel sterft in Looty Bay | Inventaris gaat verloren | Verloren |
| Elke rol sterft in de woestijn | Alles wat gedragen wordt, gaat verloren | Verloren |
Als een agent je in het nauw drijft en er geen werkbare ontsnapping is, geef je dan over in plaats van een hopeloos gevecht aan te gaan. Overweeg de kosten van het vervangen van je uitrusting voordat je probeert één tas te redden.
De woestijn vereist een apart reisplan. Behandel het verlaten van de stad niet als toestemming om rond te zwerven met onverkochte loot of je enige nuttige uitrusting.
Beschouw steekpenningen als een optie
Met geld op de bank kun je een steekpenning aanbieden en je loot behouden als de agent accepteert. Acceptatie is de keuze van de agent, dus een steekpenning is geen gegarandeerd ontsnappingsplan.
Als je worstelt met herhaalde politie-ontmoetingen, identificeer dan waar je route geblokkeerd raakt. Probeer een andere aanpak of een ander klein doelwit voordat je meer uitgeeft aan wapens om door hetzelfde probleem te vechten.

Behoud je uitrusting door je over te geven
Verzamel betaling en bescherm je geld
Verkoop gestolen goederen bij een dollarteken-busje of het Verkoopcentrum, en haal het geld onmiddellijk van de toonbank. Het bereiken van de koper voltooit de transactie niet.
Lenny kan geld bewaren terwijl je spaart, maar het motel slaat geen gestolen goederen op. Plan rond wat je meedraagt: een onverkochte tas en verzameld geld hebben verschillende behandeling nodig.
Open een bankrekening als burger
Bezoek de Looty Bay Bank terwijl je een burger bent om een rekening te openen. Zodra je een basis hebt, gebruik je het Witwasbureau om contant geld te verwerken tot beschermde bankfondsen. Witwassen kost tijd en geldautomaten laten je daarna geld opnemen.
Een succesvolle verkoop beschermt de opbrengsten niet automatisch. Los geld kan worden gestolen of geconfisqueerd; geld dat wordt verwerkt, heeft de witwasstap nog niet voltooid. Leer de volledige reeks voordat je het bedrag dat je meedraagt tussen activiteiten verhoogt.

Verwerk contant geld voordat je meer uitgeeft
Bereid de documenten voor je eerste perceel voor
Je eerste perceel moet zich in een nederzetting bevinden die al een eigenaar heeft. Zoek een beschikbaar perceel en inspecteer het bord ernaast. Leeg terrein alleen betekent niet dat je er kunt huren.
Tier 1 huur vereist Black Market documenten, geen directe contante betaling op het perceel. Controleer de vereiste voordat je je verdiensten uitgeeft aan een wapenupgrade of aanneemt dat één voltooide beroving genoeg is om in te trekken.
Bouw rond je verdienactiviteit
Werk door de eigendomcontroles in deze volgorde:
- Bevestig dat de nederzetting een eigenaar heeft.
- Zoek een beschikbaar perceel en lees de huurvereisten.
- Verkrijg de vereiste documenten via de Black Market.
- Huur het perceel en richt de faciliteiten in die je activiteit nodig heeft.
Huren maakt je een Settlement Resident, en je basis dient ook als respawn-punt. Opslag en een werkbank ondersteunen de voorbereiding tussen reizen. Boerderijen en laboratoria bieden verdere verdienmogelijkheden naarmate je de eigendom ontwikkelt.
Prioriteer een perceel en basisvoorzieningen wanneer je huidige uitrusting je kleine klussen al aankan. Een nuttige upgrade lost een probleem op dat je bent tegengekomen, zoals het ontbreken van een faciliteit voor je gekozen activiteit. Een duur geweer mag je basisbudget niet opslokken alleen omdat het beschikbaar is.

Controleer eerst de huurd documenten
Pas je plan aan voor solo- of groepsspel
Houd solo-doelwitten beheersbaar
Solo spelen is levensvatbaar, maar directe confrontaties met volledige groepen zijn moeilijk. Kies kleinere doelwitten, besteed meer tijd aan verkennen en behandel niet elke speler die je tegenkomt als een tegenstander die je moet verslaan.
Kies een route die je ruimte geeft om terug te trekken. Een klus die vereist dat je een gevecht wint tegen een georganiseerde groep, is niet geschikt om de verdienlus alleen te leren.
Wijs taken toe in een groep
Groepen ondersteunen maximaal 3 spelers. Verdeel het werk tussen het betreden van het doelwit, het dragen van loot en het dekken van de ontsnapping. Stem de uitgang af voordat iemand een masker opzet.
Extra spelers kunnen verantwoordelijkheden delen, maar iedereen moet nog steeds de route kennen. Bepaal wie welke taak uitvoert voordat je binnengaat, zodat de groep niet stopt om te organiseren terwijl je loot draagt.
Controleer de wipe voordat je langetermijnplannen maakt
De Federal Raid beëindigt de progressiecyclus van zeven dagen. Het wist percelen, bases, wapens en contant geld, en zet progressie om in gevangenisstraf en autoriteit. Beschermde bankfondsen worden ook gereset. Cosmetica, je spelersnaam, voltooiing van tutorials, instellingen en opgebouwde gevangenisstraf worden meegenomen.
Controleer de wipe-informatie van je eigen server voordat je middelen toezegt aan een langer project. Een nieuwe basis aan het einde van een cyclus heeft minder tijd om je activiteiten te ondersteunen dan een die eerder is gevestigd.
Laat clans, districtspolitiek en de Shadow Governor-race achter je totdat je inkomen en een functionerende basis hebt. Herhaal voor je volgende sessie een complete verdienroute, noteer waar deze faalt, en geef alleen uit aan de uitrusting of faciliteiten die je helpen deze te voltooien.





