Dungeon Lootr heeft nu 40 klassen nadat Update 2 vier nieuwe toevoegingen bracht, en de verkeerde kiezen in het begin kost je serieus veel tijd. Deze gids rangschikt elke klasse van S-tier tot D-tier, waarbij we kijken naar damage output, survivability, defensive frames en hoe goed elke kit schaalt via Mastery. De ranglijsten focussen volledig op PvE-prestaties, wat is waar de game je daadwerkelijk op test. Roblox-spelers die het korte antwoord willen: Fae, Moon Witch, Dreadlord en Spell Breaker zijn op dit moment de absolute topkeuzes.
Wat is er veranderd in Update 2?
Update 2 voegde Fae, Necromancer, Moon Witch en Crescent Blade toe aan de roster. Fae en Moon Witch kwamen direct in de S-tier terecht op basis van tests in dungeon rooms en tegen bosses. Necromancer zit in de A-tier met een oprecht unieke summoner-support identiteit. Update 1.5 had de boel daarvoor al opgeschud door Dragoon, Embertide en Hellfiend toe te voegen, 16 bestaande posities te herzien en de D-tier te introduceren. De huidige balanscijfers die je moet weten: STR voegt +0.25 procentpunten Skill Crit Damage toe per effectief punt, INT voegt +0.1 procentpunten Skill Crit Chance toe, DEX Evasion gain is 0.075, en opeenvolgende hits binnen een enkele multi-hit aanval nemen af met 10%. Dat laatste getal is erg belangrijk voor klassen als Hellfiend en Sinister Trigger.
S-tier klassen
Deze klassen combineren top-end damage met echte defensieve tools. Ze halen niet alleen hoge cijfers onder perfecte omstandigheden; ze blijven effectief wanneer een dungeon room uit de hand loopt.

Dungeon Lootr Class Tier List: Beste klassen voor UPD 2
Anti Magic
Archetype: Physical | HP: 410 | ATK: 52 | Rarity: Exotic
Black Divider stunt targets voor 3 seconden en Black Divider Final blijft daarna nog 4 seconden door een lane heen vreten. De 410 HP en +14 VIT geven Anti Magic de nodige bruiser-kracht, en Mastery voegt +20% damage toe aan elke skill, +4 Strength, en verkort alle skill cooldowns met 5%. Black Hurricane is de enige valstrik: groot bereik, maar je bent volledig stationair en onbeschermd. Bewaar deze voor veilige momenten.
Coyote
Archetype: Magic | HP: 320 | ATK: 60 | Rarity: Exotic
Savage Waltz en Wolf Pack slaan beide hard terwijl Dodge-bescherming actief blijft. De homing projectielen van Wolf Pack bestrijken een explosieradius van 10 studs, wat het uitstekend maakt tegen zowel chaotische mob packs als gerichte boss-damage. Feeding Frenzy behoudt Parry tijdens de barrage en voegt +10% basic-attack damage toe tussen cooldowns. Mastery pusht de hele kit verder met +20% damage over alle vier de skills, +4 Dexterity, en -5% cooldowns.
Cursed King
Archetype: Physical | HP: 200 | ATK: 51 | Rarity: Exotic
Drie van de vier aanvallen zijn volledig invulnerable, waardoor de 200 HP een stuk minder alarmerend oogt zodra de rotatie loopt. Fuuga's x14.0 lingering field geeft uitstekende sustained boss-damage. De 0 VIT stat is nog steeds een punt van zorg als het cooldown-management misgaat, maar strak gameplay maakt dit oprecht S-tier veilig.
Dragoon
Archetype: Physical | HP: 275 | ATK: 55 | Rarity: Exotic
Eye of the Dragon is het complete pakket: 25 seconden van +20% totale damage, +15% attack speed, 1.35x skill animatiesnelheid, 35% grotere hitboxes, snellere basics en healing van skill-damage. Dragonfall levert x14.0 totale damage over drie onafhankelijk ladende fases. Er zijn hier geen Dodge- of Parry-krukken, maar de snellere animaties, sustain en oversized hitboxes geven Dragoon genoeg praktische uptime om comfortabel in S te blijven.
Dreadlord
Archetype: Physical | HP: 500 | ATK: 60 | Rarity: Exotic
500 HP met +20 STR en +20 VIT is de meest absurde basis-statline in de roster. Crimson Rush is volledig invulnerable, Dread Vortex combineert Parry-bescherming met knockback-immuniteit en een x11.0 multiplier, en Gravefall regelt long-range engagement. Mastery voegt +20% toe aan elke skill, +4 Strength, en -5% cooldowns. De klasse kan fouten absorberen die alles anders zouden laten instorten.
Fae
Archetype: Physical | HP: 290 | ATK: 63 | Rarity: Exotic
63 ATK en +22 STR geven Fae een van de naarste Physical statlines in de game. Glimmer Toss ketent door packs en schaaft 15% van resterende cooldowns bij kills, wat zorgt voor serieus momentum in normale dungeon rooms. Dagger Storm is een beschermd x14.0 kanaal met Parry gedurende de hele duur, terwijl Flit geplaatste daggers verandert in Dodge-gedekte teleports. Op Level 50 laat Fourfold Glint vier extra daggers achter na Dagger Storm, wat damage toevoegt en Flit veel meer repositioning-punten geeft. Boss rooms verminderen de kill-reset snowball, maar de algehele kit blijft overeind.
Founder
Archetype: Physical | HP: 350 | ATK: 51 | Rarity: Exotic
Somersault Crash heeft een 35% kans om Pillar of Heaven direct te resetten, wat burst-ketens creëert die oprecht broken voelen wanneer de proc meewerkt. Pillar of Heaven en Cyclone Sweep bieden beide defensive frames, dus de grote damage is niet gebonden aan stilstaan. Het bereik van sommige aanvallen reikt tot 30 à 40 studs. Mastery geeft alle vier de skills +20% damage, +4 Strength, en -5% cooldowns.
Moon Witch
Archetype: Magic | HP: 350 | ATK: 61 | Rarity: Celestial
Moon Witch heeft een ongewoon compleet caster-profiel. De meeste Magic-klassen accepteren flinterdunne verdediging voor hun damage; Moon Witch krijgt 350 HP, +10 VIT, 61 ATK en +21 INT tegelijk. Moonfall trekt elke vijand binnen 24 studs in een x12.0 hit, Lunar Rush voegt een x8.5 Dodge-beschermde engage of escape toe, en Pale Cascade biedt een 15% Max HP schild met orbitale contact-damage. Op Level 50 verdubbelt Full Moon de Pale Cascade van drie manen naar zes. Sterke AoE, grouping, shielding en mobiliteit in één pakket.
Shadow Vagrant
Archetype: Physical | HP: 260 | ATK: 55 | Rarity: Exotic
De damage-multipliers zijn x8.4, x7.8, x12.0 en x10.2 over een kit die ook uitstekende mobiliteit heeft. Flickering Step heeft drie charges, brede AoE, Dodge-frames en korte Parry-vensters, wat het een van de beste engage- en repositioning-tools in de game maakt. Mastery voegt +20% damage toe over de volledige kit en -5% skill-cooldowns, wat de burst-frequentie nog hoger pusht.
Sinister Trigger
Archetype: Ranged | HP: 290 | ATK: 60 | Rarity: Exotic
Update 1.5 snoeide het overtollige weg: Mastery Passive damage daalde van 190% naar 120%, het proct nu alleen op skill-hits, de bonus-multiplier viel van 1.5x naar 1.45x, en de oversized hitboxes werden getemperd. De DEX evasion-nerf en hardere multi-hit decay spelen ook mee. Crossfire geeft nog steeds drie Dodge-beschermde charges met x19.2 vermelde damage, en Showstopper en Rainstorm kunnen elkaar nog steeds resetten. De nerf bracht het terug naar de groep, niet uit de S-tier.
Spell Breaker
Archetype: Physical | HP: 500 | ATK: 49 | Rarity: Exotic
500 HP en +20 VIT maken Spell Breaker al moeilijk te verwijderen. Thousand Cuts verdrievoudigt damage na een succesvolle Parry, wat goed spel beloont in plaats van alleen hits tanken. Tempest Splitter kan vijanden 15% meer damage laten incasseren en heeft een 35% kans om Piercing Rush te resetten. Mastery bufft alle vier de skills met 20%, voegt +4 Strength toe en verkort skill-cooldowns met 5%.
Streamline
Archetype: Physical | HP: 260 | ATK: 45 | Rarity: Celestial
Elke move is beschermd. Water Wheel, Surface Slash en Constant Flux gebruiken Parry-frames, terwijl Flowing Dance volledig invulnerable is gedurende de hele duur. Surface Slash heeft een 15% kans om zowel Water Wheel als Flowing Dance direct klaar te hebben, wat soms een ronduit brutale hoeveelheid beschermde damage ketent. De 45 ATK oogt bescheiden, maar drie x5.0 skills houden de rotatie competitief, en Mastery voegt +20% damage toe, +4 Strength, en -5% cooldowns.
Unrestricted
Archetype: Physical | HP: 410 | ATK: 49 | Rarity: Celestial
Sword- en Spear-vormen veranderen oprecht Killer Cadence, Killer Instinct en Domain Shatter, dus je draagt effectief twee kit-varianten bij je. Core-skills raken x11.0 tot x12.0, drie abilities hebben Parry-bescherming, en Tool Swap laat je aanpassen tijdens het gevecht. Mastery voegt +20% damage toe aan gedeelde skills, +4 Strength, en -5% cooldowns over beide vormen.
A-tier klassen
Elke klasse hier kan dungeon runs dragen. Elk heeft een betekenisvol nadeel dat het net onder de S-tier monsters houdt.
| Klasse | Archetype | HP | ATK | Belangrijkste zwakte |
|---|---|---|---|---|
| Archer | Ranged | 260 | 48 | Stabiel in plaats van explosief plafond |
| Artemis | Ranged | 260 | 54 | Onbeschermde aanvalsvensters |
| Assassin | Physical | 290 | 42 | Lage ATK beperkt het plafond |
| Awakened Devil EX | Physical | 245 | 51 | Te veel blootgestelde rotatie voor S |
| Cryomancer | Magic | 290 | 67 | Helemaal geen defensive frames |
| Dark Professor | Magic | 290 | 67 | Elke grote cast wortelt je vast |
| Embertide | Magic | 200 | 67 | 200 HP, 0 VIT, stationaire casts |
| Forge Archon | Ranged | 230 | 51 | 230 HP is in feite decoratief |
| Hellfiend | Ranged | 260 | 60 | Multi-hit decay raakt deze het hardst |
| Honored One | Magic | 200 | 52 | Lage HP beperkt agressief spel |
| Jetstream | Physical | 380 | 51 | Lage multipliers vs S-tier bruisers |
| Kage | Physical | 260 | 45 | 45 ATK beperkt damage-plafond |
| Necromancer | Magic | 350 | 64 | Output hangt af van summons beheren |
| Shinobi | Physical | 290 | 48 | Lage x3.0/x2.7 schaling op eerste twee aanvallen |
Cryomancer en Dark Professor delen dezelfde basis-statline (67 ATK, +25 INT) en slaan beide absurd hard bij schone casts. Het verschil is dat Cryomancer's Permafrost Hurl een 65% knockdown-kans heeft op normale vijanden en 9% op bosses, terwijl Dark Professor's Oblivion Collapse x35.0 schaling bereikt voor het hoogste single-cast plafond in de game. Geen van beide geeft betekenisvolle defensive frames, dus positionering is belangrijker dan bij welke S-tier keuze dan ook.
Necromancer is de meest unieke klasse in de A-tier. Raise verandert recente kills in ondode bondgenoten, Empower geeft ze +50% damage en laat hun kills exploderen, Mend herstelt 50% van elke ondode's Max HP terwijl nabijgelegen spelers voor 15% worden genezen, en Detonate zet het hele leger om in AoE-burst. Op Level 50 verhoogt Grave Retinue de cap naar zeven herrezen kills en garandeert het ten minste vijf Strong Skeletons met dubbele health. De team-utility is ongeëvenaard, maar de output hangt af van beschikbare lichamen.

Dungeon Lootr Class Tier List: Beste klassen voor UPD 2
B-tier: solide met echte compromissen
Deze klassen hebben echte sterke punten, maar beginnen barsten te vertonen zodra moeilijkere content moeilijkere vragen stelt.
Azure Devil, Bowman, Cursed Child, Demonbane, Divergent, Flame Bastion, Greatsword, Ronin en Vacio zitten hier allemaal. Enkele hoogtepunten:
- Demonbane's Gravity Well trekt nabijgelegen vijanden 5 seconden lang samen, wat het landen van Vollzanbel en Catastravia veel makkelijker maakt. Het probleem is 215 HP met +1 VIT en geen defensieve bescherming op een van de vier skills.
- Divergent krijgt Tri-Step en Triple Kick met 25% en 35% kansen om Black Flash direct klaar te hebben, wat het een echte combo-loop geeft. De 350 HP en +10 VIT helpen bij het overleven van de agressieve speelstijl, maar alleen Tri-Step heeft betekenisvolle defensieve dekking.
- Bowman is een betere Rare dan de zeldzaamheid suggereert. Fadeaway Shot, Phantom Stride en Hail Volley geven allemaal Dodge-bescherming, en Deadeye garandeert een critical hit op extreme afstand. Het wordt ingehaald door Archer en Artemis in de endgame, maar het is een oprecht solide vroege investering.
C-tier: speelbaar maar harder werken
Boxer, Wanderer en Witch Gunner maken de C-tier compleet. Geen van hen is onspeelbaar, maar elk vereist merkbaar meer moeite voor resultaten die sterkere klassen van nature produceren.
Witch Gunner is de meest frustrerende plaatsing hier omdat Witch Twist en Thorn Recoil beide Dodge-beschermde bewegingsaanvallen zijn, en de klasse is niet weerloos. Het echte probleem is de concurrentie: Archer, Artemis, Forge Archon en Sinister Trigger leveren allemaal schonere ranged-damage met betere veiligheid of sterkere payoff. Witch Gunner was een redelijke vroege optie voordat die klassen toegankelijker werden.
Boxer heeft de vier charges van Quick Jab voor sustained druk, maar Gazelle Sweep is de enige Dodge-beschermde move en de kit heeft geen echte AoE, CC of mobiliteit-tech om te compenseren voor het constant in het gezicht van een vijand staan.
D-tier: vroege opties met laag endgame-plafond
Bowman, Flame Bastion en Greatsword zitten in de D-tier in de Update 1.5 ranglijst. Dit zijn functionele starter-opties, geen valstrikken, maar hun endgame-prestaties blijven ver achter bij elke tier daarboven.
Hoe reroll je klassen in Dungeon Lootr?
Ga naar de Classes-sectie in de lobby. Gebruik Spins om voor nieuwe klassen te rollen. Elke normale Spin kost 1,500 Coins. Lucky Spins geven betere kansen op hogere zeldzaamheden. Hier zijn de drop rates:
| Zeldzaamheid | Normale Spin | Lucky Spin |
|---|---|---|
| Rare | 70% | 20% |
| Epic | 20% | 40% |
| Legendary | 8% | 22% |
| Mythic | 2% | 16% |
| Celestial | 0.5% | 3% |
| Exotic | 0.05% | 0.1% |
Exotic klassen hebben een 0.05% drop rate op normale Spins en 0.1% op Lucky Spins. Dat is geen typefout. Verschillende S-tier klassen zoals Dreadlord vallen uit Boss Rush als een Rare Drop, Founder komt uit een limited bundle, en Unrestricted ontgrendel je via een NPC-quest. Niet elke klasse vereist spinnen, dus check de obtain-methode voordat je door je Coins heen brandt.
Wat is de beste klasse voor beginners?
Bowman is de meest beginnersvriendelijke optie. Meerdere Dodge-beschermde skills, solide range en Deadeye's gegarandeerde critical hit geven nieuwe spelers betrouwbare tools zonder perfect cooldown-management te eisen. Greatsword en Flame Bastion zijn ook redelijke startpunten gezien hun hoge HP-pools, zelfs als hun endgame-plafonds lager liggen.
Zodra je comfortabel bent met dungeon-mechanics, is Jetstream een natuurlijke stap omhoog. Elke move draagt Dodge- of Parry-bescherming, 380 HP en +12 VIT geven het echte staying power, en de rotatie is snel genoeg om belonend aan te voelen zonder de precieze timing te vereisen die Cursed King of Streamline eisen.
Alles op een rij
De S-tier in Update 2 is breed maar niet vlak. Dreadlord en Spell Breaker zijn de veiligste keuzes voor spelers die rauwe duurzaamheid willen naast sterke damage. Fae en Moon Witch zijn de twee nieuwe toevoegingen die het waard zijn om prioriteit aan te geven als je erbij kunt. Sinister Trigger blijft de beste pure ranged-optie ondanks de Update 1.5 nerfs, en Coyote is nog steeds de sterkste Magic-klasse voor spelers die homing-damage willen met echte defensieve dekking.
Voor meer Roblox tier lists en gidsen die de nieuwste updates dekken voor de grootste games op het platform, bekijk onze volledige collectie.




