Jujutsu Shenanigans is een Roblox battleground-game ontwikkeld door Tze waarin je tegen andere spelers vecht, geld verdient per kill en een selectie aan vechters beheerst die rechtstreeks uit het Jujutsu Kaisen-universum komen. Elk personage speelt compleet anders, van brawlers die je gratis kunt gebruiken met eenvoudige combo's tot krachtpatsers met domain-expansions die achter specifieke game modes zijn vergrendeld. Deze gids behandelt elk personage dat momenteel in de game zit, hun volledige movesets, schadecijfers en waarom elk personage de moeite waard is om te leren.
Hoe werkt het move-systeem in Jujutsu Shenanigans?
Voordat je met individuele personages aan de slag gaat, is het handig om het gedeelde besturingssysteem te begrijpen; dit voorkomt veel verwarring. Elke vechter gebruikt dezelfde basis-input voor de hele roster.
Schade aanrichten vult de awakening-balk. Zodra deze vol is, activeert G de awakened-vorm, wat HP herstelt en een nieuwe moveset ontgrendelt. Sommige personages slaan een volledige awakened-vorm over en krijgen in plaats daarvan één krachtige awakened move wanneer G wordt ingedrukt. Een handvol personages kan ook een super awakened state bereiken door een specifieke move te gebruiken tijdens het awakenen.
Alle gratis personages beschikbaar in elke game mode
Het merendeel van de roster is gratis en speelbaar in alle game modes. Hier is een overzicht van elk personage.
Honored One
HP: 100 | Awakened form: Six Eyes (herstelt 25 HP, duurt 60 seconden)
Honored One is het dichtste bij een flagship-personage in Jujutsu Shenanigans. Zijn basis-kit draait om Lapse Blue (12.5 schade, 13s cooldown) en Reversal Red (12.5 schade, 20s cooldown), beide zijn te blocken maar kunnen ragdoll omzeilen. Rapid Punches is de opvallende basis-move: 17.25 onblockbare schade met een Face Grater-variant die er nog 10 bij optelt als je de special er direct achteraan ketent.
In de awakened Six Eyes-vorm wordt Honored One pas echt gevaarlijk. Lapse Blue Max springt naar 44 onblockbare schade en Hollow Purple doet 70 schade. De domain expansion, Infinite Void, heeft een cooldown van 120 seconden en duurt 14 seconden. Land zowel Lapse Blue Max als Reversal Red Max achter elkaar om Unlimited Purple te triggeren, die schaalt van 50 naar 100 schade op basis van de afstand tot het middelpunt.
Vessel
HP: 85 | Passive: Tiger of West Junior High (negeert inkomende schade van basis-aanvallen en stuns; M1-aanvallen zijn 0.05 seconden sneller) | Awakened form: King of Curses (herstelt 45 HP)
Vessel ruilt pure HP in voor een van de beste passives in de game. Het negeren van stuns door basis-aanvallen betekent dat tegenstanders je combo's niet kunnen onderbreken met M1-spam. Divergent Fist heeft een Black Flash Chain-variant die tot vier keer kan ketenen, waarbij de vierde slag 15 schade doet.
In de King of Curses-awakening vervangt de Shrine-passive de M1-aanvallen door Dismantle-slashes die een groter bereik hebben, maar minder schade doen. Cleave doet 40% van de huidige HP van de tegenstander (minimaal 10), wat het dodelijk maakt tegen targets met veel HP. De combo-finisher World Cutting Slash (1+3+2+R) doet 80 schade en zet alle gebruikte moves op cooldown als kosten.
Restless Gambler
HP: 100 | Awakened form: Idle Death Gamble (herstelt 15 HP)
Restless Gambler heeft het meest unieke awakening-systeem in de roster. Het activeren van Idle Death Gamble opent een domain waarin je twee visuele moves cast om een van de twee scenario's te triggeren: Transit Card Richii of Travel Emergency Richii. Als het lukt, krijg je de Jackpot: volledige onkwetsbaarheid voor 100 seconden. Faal je drie keer, dan ontvang je een Pity Jackpot bij de vierde poging, wat je 50 seconden onkwetsbaarheid geeft.
Tijdens het domain geeft het twee keer raken van tegenstanders met Reverse Balls ook de Renewal-passive. In de awakened-vorm doet Overwhelming Luck 30 schade op alle slagen na de eerste, en Rhythm (de special) vermindert alle move-cooldowns met 0.6 seconden zonder awakening-kosten.

Jackpot geeft 100s onkwetsbaarheid
Ten Shadows
HP: 85 | Awakened form: Insanity (herstelt 15 HP) | Super awakened: Mahoraga
Ten Shadows is een van de twee personages met een super awakened state. De basis-kit roept shikigami op: Rabbit Escape (14 schade), Nue (16 schade met een elektrische variant), Toad (trekt tegenstanders aan) en Divine Dog: Totality (6 schade per slag).
De Insanity-awakening geeft je een Switch-passive waarmee je met G kunt wisselen tussen awakened en basis-movesets. Het indrukken van 4 in de awakened-vorm activeert Mahoraga, wat 40% van de awakening-balk verbruikt en het personage volledig transformeert. Mahoraga draait op een Ritual Bar in plaats van een awakening-balk. De balk raakt leeg als hij op is en onttrekt dan gezondheid, maar vult zich weer door M1-aanvallen of de meeste moves te landen. De Adaptation Wheel (R) wisselt tussen Attack-, Defense- en Special-modi, die elk een unieke 4-toets move en passive geven. World Slash in Special Mode doet 40 schade.
Perfection
HP: 100 | Awakened form: Essence of the Soul (herstelt 45 HP, duurt 60 seconden) | Super awakened: Instant Spirit Body of Distorted Killing (herstelt 10 HP, duurt 50 seconden)
De Self Transfiguration-special van Perfection wisselt tussen Blade Mode (snellere M1's, 6.5 schade bij dash) en Club Mode (langzamere M1's maar onblockbaar, 8.5 schade bij dash). Dit mode-systeem gaat mee naar de awakened-vorm en beïnvloedt welke varianten van Body Disfigure je kunt gebruiken.
De awakened 1-toets move, Idle Transfiguration, doet 300 schade bij de tweede slag en slaat de cooldown over als het een kill is. De domain expansion, Embodiment of Self-Perfection, is een insta-kill met een duur van 14 seconden. In de super awakened state is Head Splitter een counter-aanval van 100 schade, en de Sinister Spurs-passive geeft M1-aanvallen 18 schade met een cooldown van 1.7 seconden.
Blood Manipulator
HP: 100 | Awakened form: Duty As A Brother (herstelt 20 HP, duurt 60 seconden)
De kit van Blood Manipulator draait om Convergence (R), die 4 Convergence-bloedbollen oproept die andere abilities buffen. Flowing Red Scale: Stack (gebruik 2 met ten minste één actieve bol) verhoogt de schade van 17.3 naar 25.3. Supernova fungeert normaal als een counter, maar verandert in een variant met een cooldown van 4 seconden wanneer er bollen beschikbaar zijn.
In de awakened-vorm doet Plasma Wave minimaal 116 schade op korte afstand, wat het een van de hoogste schade-waarden per slag maakt onder de basis-roster. Wing King doet 43.5 schade plus 5 per resterende bol.
Switcher
HP: 100 | Awakened form: False Memories (herstelt 20 HP, duurt 60 seconden)
De hele identiteit van Switcher is Boogie Woogie (R), een special om van positie te wisselen met vier varianten. De Perfect Swap-variant (M1 getimed met de klap) heeft geen cooldown en kost slechts 3% awakening na de refund. De Fakeout-variant (M1 voor de klap) refund de 6% awakening-kosten volledig.
In False Memories is Brothers een counter met een cooldown van 45 seconden die 80 schade doet bij succes. Als Switcher niets countert, vuurt de variant alsnog voor 70 schade. Climax Jumping doet 42.4 onblockbare schade.
Defense Attorney
HP: 100 | Passive: Gavel (M1-aanvallen doen 14 schade, 1.7s cooldown) | Awakened form: Death Penalty (herstelt 60 HP, duurt 60 seconden)
Defense Attorney heeft de hoogste HP-heal bij awakening in de gratis roster met 60. De Executioner's Sword-passive in de awakened-vorm vergroot het M1-bereik, terwijl de front-dash tegenstanders naar achteren werpt en stuns geeft.
Execution (1 in awakened-vorm) schaalt over drie slagen op dezelfde tegenstander: 25 schade, dan weer 25, en dan 310 bij de derde. Final Judgement (2) doet 300 schade als je de quick time event wint, of 35 als je faalt. Domain Amplification (R) doet geen schade maar negeert inkomende schade, stuns en domain sure-hit effecten voor 8 seconden tegen 5% awakening-kosten.
Cursed Partners
HP: Niet apart gespecificeerd | Awakened form: True Love (herstelt 15 HP, duurt 60 seconden)
Cursed Partners is het mechanisch meest complexe personage in de game. Je speelt als Yuta met Rika beschikbaar als summon via R. Rika verdwijnt nadat één move is gebruikt. De basis-kit geeft je in totaal 8 moves verdeeld over Yuta en Rika.
De domain expansion Authentic Mutual Love duurt 45 seconden en geeft toegang tot vijf gekopieerde technieken: Shrine, Thin Ice Breaker, Clairvoyance, Cursed Speech en Shikigami. Je activeert ze door katana's uit te rusten in het domain, maar je kunt er maar vier gebruiken voordat het domain eindigt. True Love Beam in de awakened-vorm doet 117 schade.
Puppet Master
HP: 85 (stijgt naar 117 na awakening) | Passive: Energy Reserves (tweede awakening-balk vult 1.5x sneller) | Awakened form: Absolute
De HP van Puppet Master stijgt letterlijk bij awakening, van 85 naar 117. De Absolute-vorm vervangt de kleine pop door een gigantische mech. Energy Output (R in awakened-vorm) bouwt een balk met 5 segmenten die schade bufft, maar de awakening-kosten per gebruik verhoogt. Pigeon Viola doet tot 35 schade via kogels en kan de awakening-balk zelfs bijvullen (tot 39%) op de variant.
Head of the Hei
HP: 90 (wordt 75 bij awakening) | Passives: Projectionism, Frame Freeze | Awakened form: Vengeance (duurt 60 seconden)
Head of the Hei is een personage met een hoog risico. De awakening zet HP op 75 en het personage sterft wanneer de awakening eindigt tenzij de domain expansion wordt gebruikt. De Frame Freeze-passive bouwt een Projection Meter op die tegenstanders bevriest bij 100%, en bevroren vijanden krijgen drie keer zoveel schade. Decisive Strike doet 21 schade tegen bevroren targets in plaats van 13.
De domain expansion Time Cell Moon Parade duurt 25 seconden met een cooldown van 60 seconden. Schade binnenin schaalt met snelheid.
Salaryman
HP: 100 | Passive: Ratio Black Flash (laatste M1 of uppercut versterkt vijanden met Black Flash, doet 8 schade) | Awakened form: Overtime (herstelt 25 HP, duurt 60 seconden)
Ratio Point (R) markeert tegenstanders, en de meeste awakened-moves van Salaryman doen dubbele schade op gemarkeerde targets. Ratio Breaker Variant 2 doet 35 op de Black Flash-follow-up, verdrievoudigd op gemarkeerde vijanden. De Overtime-passive bufft M1-aanvallen in de awakened-vorm.
Locust Guy
HP: 90 | Awakened move: Directed Poison (geen awakened-vorm)
Locust Guy slaat een awakened-vorm volledig over. Het indrukken van G activeert Directed Poison: 9 schade per seconde gedurende 10 seconden, onblockbaar en niet te onderbreken, met 25 HP herstel als de aanval raakt. Eenvoudig maar effectief tegen spelers die vertrouwen op langdurige gevechten.
Star Rage
HP: 100 | Awakened move: Unrestricted Density (geen awakened-vorm)
De G-move van Star Rage, Unrestricted Density, doet 500 schade per seconde en duurt totdat de gebruiker sterft. Er is geen tijdslimiet. De basis-kit gebruikt een Mass Bar-mechaniek via Mass Buildup (R), wat varianten van Garuda Rebound en Garuda Stab mogelijk maakt.
Aspiring Mangaka
HP: 85 | Passive: Oracle (blocken vlak voor impact geeft 5% awakening-balk)
Aspiring Mangaka heeft geen awakened-vorm in de huidige build. De Oracle-passive beloont nauwkeurig blocken met het genereren van awakening-balk. Clairvoyance (R) markeert tegenstanders voor 25 seconden, en de variant dwingt gemarkeerde vijanden om opzij te dashen.
Lucky Coward
HP: 70 | Passives: Hand Sword, Miraculous, Miracle Dodge | Awakened move: Jawbreaker
Lucky Coward heeft de laagste HP in de hele roster met 70, gecompenseerd door de Miraculous-passive die begint met 3 Miracle-charges. Miracles worden verkregen door ongewapend te ontwijken, stilstaande tegenstanders te sarren, aanvallen te onderbreken of verdoofde tegenstanders schade toe te brengen. Miracle Dodge (1.7s cooldown) laat het personage inkomende melee- of kogel-aanvallen ontwijken.
De Helping Hand-moveset (R + cijfertoetsen) verandert Ambush, Backstab en Cheap Shot in Ankle Cutter, High Time en Dirty Play. Jawbreaker (awakened move) doet 25 schade maar herstelt 25 HP als hij mist.
Personages beperkt tot private servers en speciale modes
Twee personages zijn vergrendeld achter specifieke voorwaarden en zijn niet beschikbaar in standaard publieke matches.
Strongest of History
Beschikbaar in: Private Servers en Roulette mode | HP: 100 | Awakened move: Incomplete Shrine Domain Expansion
Strongest of History is gebouwd rond het Incantation (R)-systeem. Elk gebruik van R upgradet de Strong Dismantle-move door drie niveaus: basis Strong Dismantle (20 schade, 4s cooldown), Dismantle Barrage (30 schade), Disgraced Sovereign (19 schade) en uiteindelijk World Cutting Slash en Dismantle Net (beide 150 schade). Open FURNACE doet 70 schade op een cooldown van 12 seconden. Cleave Rush doet 150 schade als basis.
Monkey Kid
Beschikbaar in: Alleen Private Servers | HP: 100 | Passive: Child of the Clouds (roept Flying Nimbus op; front-dash doet 4 schade) | Awakened form: Monkey (herstelt 15 HP, duurt 60 seconden)
Monkey Kid is expliciet ontworpen als een overpowered optie voor private lobbies. Ki Spam doet 49 schade op een cooldown van 12 seconden. In de Monkey-awakening worden M1-aanvallen onblockbaar met 10 schade per stuk, en de front-dash verandert in een lange sprong die 20 onblockbare schade doet. Het nadeel: Monkey Kid kan in de awakened-vorm geen throwables oppakken, parkour doen of tegen muren aan springen.
Hoe zit het met Cursed Child?
Beschikbaar in: JSD x JJS en Private Server | HP: 100 (boss-versie: 250) | Awakened form: Since When Were You The One In Control? (herstelt ~35 HP, duurt 60 seconden)
Cursed Child is een beperkt personage dat wordt verkregen door Jump Showdown's Strongest of History te verslaan. De boss-versie kan ook worden getriggerd door interactie met Worn Dagger, Real Knife, of door gekozen te worden door Chara SOUL nadat je een speler hebt verslagen die de moveset gebruikt.
De Check-special past een defense reduction-debuff toe waardoor tegenstanders 1.3x schade krijgen gedurende 15 seconden. In de awakened-vorm doet Atonement 100 schade en Reset doet 50 tot 70 schade (waarvan 20 teruggaat naar de gebruiker).
Snelle vergelijking van personages: HP en awakening-type
Voor diepere move-data, item-interacties en combo-documentatie is de Jujutsu Shenanigans Wiki op Fandom de meest grondige community-bron die beschikbaar is.
Welke personages hebben domain expansions?
Domain expansions zijn de moves van het hoogste niveau in de game, in de meeste gevallen vergrendeld achter cooldowns van 120 seconden. Hier is elk personage dat er een heeft:
- Honored One: Infinite Void (120s cooldown, 14s duur; super awakened variant is 0.2 Second Infinite Void)
- Vessel: Malevolent Shrine (120s cooldown, 18s duur; doet 2 per slash, 0.5 indien geblockt)
- Perfection: Embodiment of Self-Perfection (120s cooldown, 14s duur; insta-kill)
- Head of the Hei: Time Cell Moon Parade (60s cooldown, 25s duur)
- Cursed Partners: Authentic Mutual Love (120s cooldown, 45s duur)
- Strongest of History: Incomplete Shrine (awakened move; 3 per slash, 0.5 indien geblockt, 20s duur)
- Ten Shadows: Chimera Shadow Garden (gecast op domain-grens; onttrekt 4 HP per seconde van de gebruiker)
De hierboven gelinkte Fandom-wiki bevat complete overzichten van throwables, quests en beginnerstips naast de personage-data.

Infinite Void: 120s cooldown, 14s duur
De roster per maart 2026 bestaat uit 19 personages, met een duidelijke splitsing tussen de 16 gratis vechters die in alle modes beschikbaar zijn en de 3 die beperkt zijn tot private servers of specifieke events. Als je vanaf nul game-kennis opbouwt, begin dan met Honored One of Salaryman, aangezien beide een eenvoudige move-logica hebben, voordat je je vertakt naar de meer mechanische opties zoals Ten Shadows of Cursed Partners. Bekijk meer gidsen en Roblox-content op games.gg/guides/ naarmate de roster blijft uitbreiden.


