Ga naar hoofdinhoud
Morioh High Tier List: Best Stands Ranked

Morioh High Tier List: Beste Stands gerangschikt

Bekijk de ranglijst van alle 12 Morioh High Stands, inclusief vaardigheden, schade en advies voor het rerollen.

Geschreven door
Larc
Bijgewerkt
Leestijd
10 min
Moeilijkheidsgraad
Gevorderd
Hoe werkt de Morioh High tier list?
Advertentie

Op Morioh High kan de leerling naast je zomaar de tijd stilzetten. Bij het kiezen van de juiste Stand in deze Roblox-game gaat het minder om het najagen van de zeldzaamste roll, en meer om het begrijpen wat elke kit daadwerkelijk doet in een echt gevecht. Deze tier list behandelt alle 12 Stands, hun skills, barrage-schadewaarden, cooldowns en praktische sterke punten, zodat je precies weet wat je moet houden en waarvoor je een reroll verspilt.

Hoe werkt de Morioh High tier list?

Deze ranglijst stelt gevechtsprestaties voorop: controle over het gevecht, overleving, meter-efficiëntie en betrouwbare schade tijdens gevechten tegen spelers, NPC-ontmoetingen en gang-situaties. Zeldzaamheid bepaalt de plek niet. Een Common Stand met een nuttige skill kan beter presteren dan een Legendary met een voorwaardelijke gimmick. Crazy Diamond staat onderaan, niet omdat de Stand nutteloos is, maar omdat de bepalende vaardigheid anderen heelt, wat niet helpt als je alleen vecht.

Het metersysteem bepaalt hier elke beslissing. Je hebt 100 punten, verliest 3.4 per seconde terwijl je Stand is opgeroepen, besteedt 1.9 per barrage-hit en betaalt 22 voor het activeren van een skill. Je Stand intrekken regenereert 7 punten per seconde na een vertraging van 1.5 seconde. Laat je de meter tot nul zakken, dan krijg je een summon-lockout van 10 seconden. Korte, doelgerichte summons zijn beter dan je Stand actief houden terwijl je wacht op een cooldown van 40 seconden.

image.png

Morioh High Tier List: Beste Stands gerangschikt

Volledige Morioh High tier list in één oogopslag

StandZeldzaamheidTierBarrage (totaal)Skill cooldown
Star Platinum: The WorldEpicS5440 sec
King CrimsonLegendaryS4028 sec
The WorldEpicS4045 sec
Gold ExperienceEpicA359 sec
Star PlatinumUncommonA407 sec
D4CLegendaryA4016 sec
Wonder of ULegendaryA39.218 sec
Soft & WetUncommonB32.416 sec
Silver ChariotUncommonB3540 sec
CreamCommonB3520 sec
Sticky FingersCommonB32.416 sec
Crazy DiamondCommonC35*14 sec

*De barrage van Crazy Diamond herstelt gezondheid in plaats van schade aan te richten. De exacte genezing per hit is niet bevestigd.

S tier: de beste Stands in Morioh High

Star Platinum: The World

Star Platinum: The World is het meest complete gevechtspakket in de game. De Time Stop-skill bevriest elk personage binnen 45 studs gedurende 3 seconden terwijl jij kunt blijven bewegen. Hierdoor kun je de afstand verkleinen, herpositioneren of druk uitoefenen op tegenstanders die niet kunnen reageren. Hits landen zodra de tijd weer loopt, al is de schade tijdens het bevroren venster verminderd en begrensd, dus de skill is vooral een positioneringstool.

De barrage is de sterkste van de roster: 10 hits van 4 schade elk plus een finisher van 14 schade komt uit op 54 totaal. Dat is 14 meer dan de groep van 40 schade, waar The World, King Crimson en de standaard Star Platinum onder vallen. De skill-cooldown is 40 seconden, wat vijf seconden korter is dan de 45 seconden van The World. Andere Time Stop-gebruikers behouden bewegingsvrijheid tijdens jouw stop, en King Crimson kan er zelfs volledig aan ontsnappen, dus de matchup blijft belangrijk.

image.png

Morioh High Tier List: Beste Stands gerangschikt

King Crimson

King Crimson verdient S tier via een andere route. Time Erasure maakt je onzichtbaar en onraakbaar voor maximaal 5 seconden, al kun je niet aanvallen terwijl de skill actief is. Personages binnen 70 studs blijven bewegen en "snappen" terug naar hun startpositie zodra de skill eindigt. Dat terugkeermechanisme is de echte kracht: beweeg naar achteren waar een tegenstander zal verschijnen, beëindig de erasure vroeg en val aan vanuit een positie die ze niet verwachtten.

Het biedt ook een expliciete ontsnapping aan de Time Stop van een andere Stand, wat geen enkele andere Stand in de roster kan claimen. De barrage van 40 schade en een cooldown van 28 seconden (de kortste van alle tijdmanipulatie-skills) maken het aanvalspakket competitief zodra de erasure eindigt. Twee dingen om te weten: je kunt geen schade aanrichten tijdens erasure, en het activeren van de skill zorgt ervoor dat je een eventuele Stand Arrow die je draagt laat vallen.

The World

The World deelt het kernmechanisme van Time Stop met iets mindere specificaties. De stop duurt 2 seconden in plaats van 3, de cooldown is 45 seconden in plaats van 40, en de barrage doet in totaal 40 schade in plaats van 54. Dat zet de Stand nog steeds voor op het grootste deel van de roster op alle drie de punten. Twee seconden is kort, dus activeer het met een duidelijk doel in plaats van reflexmatig. Het bereik van 45 studs geeft het een reikwijdte waar een counter voor korte afstand niet tegenop kan, en het deelt de bewegingsvrijheid tegen andere Time Stop-gebruikers.

A tier: sterke alternatieven die het bewaren waard zijn

Gold Experience

Gold Experience ruilt gevechtscontrole in voor uithoudingsvermogen. Life Giver doet 12 schade en heelt je voor 14 met een cooldown van 9 seconden. Wanneer de stoot raakt en je genoeg gezondheid mist om de volledige genezing te gebruiken, creëert dat een verschil van 26 punten tussen jou en je tegenstander met slechts één skill-gebruik. Die waarde stapelt zich op in langdurige duels en opeenvolgende NPC-gevechten.

De barrage van 35 schade is lager dan de groep van 40 schade, en Life Giver kost 22 meter zoals elke andere skill, dus de korte cooldown betekent niet oneindig gratis genezing. Gebruik het om een gunstige ruil te maken, creëer daarna ruimte en laat de meter herstellen.

Star Platinum

De standaard Star Platinum is het sterkste argument tegen het gebruik van zeldzaamheid voor een tier list. De barrage evenaart verschillende Epic en Legendary Stands met 40 schade, en Star Finger heeft de kortste skill-cooldown in de hele roster: 7 seconden. De aanval reist in een rechte lijn met een bereik van 22 studs, wat je een praktische optie geeft wanneer een tegenstander buiten het normale bereik van je stoten staat.

Het traject in een rechte lijn vereist goed richten tegen bewegende doelen. De Stand mist de S tier omdat er geen genezing, onkwetsbaarheid of tijdmanipulatie is. Elke keer dat een cooldown van 7 seconden afloopt 22 meter uitgeven zal je reserves snel uitputten, dus kies nuttige schoten in plaats van constant te vuren.

D4C

D4C brengt een tijdelijke kopie van jezelf in het gevecht. Dirty Deeds Done Dirt Cheap slaat een vlag 7 studs vooruit voor 12 schade en roept dan een kloon op die 5 seconden lang met je meevecht. De kloon creëert extra druk en verdeelt de aandacht van de tegenstander, wat natuurlijk past bij agressieve gang-gevechten. De barrage van 40 schade en een cooldown van 16 seconden houden de Stand competitief, zelfs zonder de schade van de kloon mee te rekenen (die nog niet volledig is geverifieerd). Het bereik van 7 studs van de vlag betekent dat je dichtbij moet komen voor de eerste hit.

Wonder of U

Wonder of U is de beste counter-specialist in de roster. Calamity annuleert een inkomende aanval bij activatie en reageert met vijf object-aanvallen vanuit de omgeving. De cooldown van 18 seconden is redelijk voor een verdedigende tool, en de barrage van 39.2 schade (17 hits van 1.6 plus een finisher van 12) zit net onder de groep van 40 schade. De meter-kosten per hit zijn hoger dan bij een barrage van acht hits, dus normale barrages putten de meter sneller uit dan gemiddeld. Calamity beloont het lezen van de acties van je tegenstander; het lukraak activeren in de hoop dat iemand erin loopt is geen betrouwbare strategie.

B tier: situationele keuzes met echt nut

Soft & Wet

Soft & Wet is het nuttigst wanneer een gevecht druk wordt. Friction verwijdert de wrijving van de grond gedurende 3 seconden in een gebied van 14 studs, waardoor iedereen in de buurt uitglijdt en een kleine hoeveelheid glijschade oploopt. De verstoring heeft een breder bereik dan een enkele stoot, wat ruimte kan creëren als tegenstanders je proberen te omsingelen. De barrage van 32.4 schade is lager dan die van de meeste anderen, en het glij-effect garandeert geen gratis volledige barrage tegen een bewegend doel. Friction beïnvloedt ook je eigen gang-leden, dus coördineer voordat je de binnenplaats in chaos verandert.

Silver Chariot

Silver Chariot is een vechter die afhankelijk is van tijdsvensters. Armor Off versnelt de Stand gedurende 15 seconden en verandert de skill-toets in Skewer, een grab-lunge die snijdt en een doelwit weggooit. Het venster van 15 seconden geeft je tijd om met de snellere Stand te werken en de grab-follow-up te gebruiken, maar de cooldown van 40 seconden betekent dat je aanvalsmodus minder beschikbaar is dan de meeste A-tier opties. De normale barrage doet 35 schade. Bewaar de activatie voor gevechten waar je je volledig aan wilt committeren.

Cream

Cream biedt een skill van 24 schade zonder dat je een zeldzame roll nodig hebt. Void verandert je in een void-bal voor maximaal 3.5 seconden, waarbij je 24 schade toebrengt aan alles waar je doorheen rolt. Je kunt niets zien terwijl je binnenin zit, en nogmaals op de skill-toets drukken beëindigt de skill vroegtijdig. De beperking in zicht is het grootste nadeel: een mobiele tegenstander volgen terwijl je blind bent is lastig, en in een gang-gevecht is het gissen waar iedereen is gebleven. Een barrage van 35 schade biedt een redelijk alternatief. Void zorgt er ook voor dat je een gedragen Stand Arrow laat vallen, dus het kan je item niet beschermen tijdens een ontsnapping.

Sticky Fingers

Sticky Fingers geeft prioriteit aan overleving boven aanval. Zipper Dive verbergt je in een vloerrits voor maximaal 3 seconden, waarin je niet geraakt kunt worden, en laat je kiezen waar je weer tevoorschijn komt. Drie seconden bescherming en een gecontroleerd uitgangspunt helpen wanneer bewust blijven het verschil is tussen ontsnappen en beroofd worden na een knockout. De barrage van 32.4 schade is de laagste van de roster, en de skill doet geen directe schade. Het uitgangsbereik is niet bevestigd, dus behandel het niet als een gegarandeerde tool voor herpositionering op lange afstand. Duiken zorgt er ook voor dat je een Stand Arrow laat vallen.

C tier: de support-specialist

Crazy Diamond

Crazy Diamond staat onderaan deze op gevechten gerichte ranglijst omdat Restoration de gezondheid herstelt van wie de hits raken in plaats van ze schade toe te brengen. Dat is oprecht nuttig in een groepscontext, en de cooldown van 14 seconden geeft je een tool om een support-rol op te bouwen. Solo betekent het dat je bepalende skill niets doet om je te helpen een gevecht direct te winnen. Gold Experience geeft je schade en zelfgenezing in dezelfde actie; Crazy Diamond geeft het gang-lid van je tegenstander een gezondheidsboost als je misklikt. De plek op de lijst is geen verklaring dat de Stand waardeloos is. Het betekent dat de beste bijdrage volledig afhangt van het hebben van teamgenoten die het waard zijn om te genezen.

Wat moet je weten voordat je een reroll doet?

Een reroll kost normaal 100 rerolls of 10 Arrow Shards, waarbij shards eerst worden verbruikt. Je kunt niet rerollen naar dezelfde Stand die je momenteel hebt, wat een ander resultaat garandeert, maar niet per se een betere. Gratis Stand Arrows brengen risico's met zich mee: de drager is zichtbaar voor iedereen op de map, en King Crimson, Cream en Sticky Fingers laten de Arrow vallen wanneer ze hun verberg-skills gebruiken.

De voortgang in schoolclubs heeft ook invloed op de prestaties van je Stand. De vermindering van 5% op de Stand-drain van de Occult-club is de meest direct relevante perk, al moet de exacte interactie met skill- en barrage-kosten nog worden getest. De ren-snelheidsbonus van Track, de dash-bereikbonus van Soccer en de kortere dash-cooldown van Esports ondersteunen allemaal je positionering. De gezondheidsbonus van Basketball en de op cijfers gebaseerde gezondheidsbonussen verbeteren je overleving zonder barrage-schade toe te voegen.

Blokkeren naar voren, het parry-venster van 0.2 seconde en de onkwetsbaarheid aan het begin van een dash blijven relevant, ongeacht je Stand. Veilige zones beperken gevechten, en leraren die het zien kunnen je straffen. Een S-tier Stand heft die regels niet op.

Voor meer Roblox-strategiegidsen over tier lists en Stand-ranglijsten van de grootste games op het platform, zit je met de volledige collectie goed. Als je andere Stand-gebaseerde games op het platform speelt, analyseert de A Universal Time tier list elke Stand in AUT versie Chainsaw Hybrid, van S tier tot C. Voor games gebaseerd op units, behandelt de Anime Squadron tier list elke unit en trait gerangschikt op rol, inclusief team-compositie en farming-tips om het maximale uit elke run te halen.

Advertentie