Roblox Hooked dropt je in een real-time arena waar positionering, timing en skill-keuze bepalen wie er met de buit vandoor gaat. Elke speler neemt een hook, een wapen en één skill mee de strijd in, dus die ene skill-slot is erg belangrijk. Kies je de verkeerde, dan vecht je vanaf de eerste seconde tegen de bierkaai.

Black Hole skill in action
Deze tier list beslaat alle 12 skills die momenteel in Roblox Hooked zitten, gerangschikt van de abilities die in hun eentje een match kunnen omdraaien tot de skills die je waarschijnlijk beter kunt skippen. Skills zijn actief, wat betekent dat je ze handmatig activeert, en ze komen in vier zeldzaamheden: Common, Uncommon, Rare en Epic. Een hogere zeldzaamheid betekent over het algemeen meer impact, al zijn er een paar skills met een lagere zeldzaamheid die verrassend sterk zijn.
Hooked skills tier list: alle 12 abilities gerangschikt
De onderstaande tabel geeft je een snel overzicht van elke skill en waar deze staat in de huidige meta.
S-tier skills: wat moet je gebruiken?
Deze drie abilities zijn op dit moment de sterkste keuzes in Hooked. Als je een van deze kunt bemachtigen, bouw je speelstijl er dan omheen.
Black Hole
Black Hole is de enige Epic skill in de game en die status is volledig verdiend. Het trekt vijanden in de buurt naar een centraal punt en deelt zware AOE-schade uit aan iedereen die in het effect gevangen zit. Hierdoor kun je squishy targets uitschakelen zonder ooit een hook te hoeven landen. De combinatie van gedwongen herpositionering en burst-schade maakt dit de meest zelfvoorzienende aanvallende skill. Je krijgt deze uitsluitend uit Premium Skill Crates, dus reken erop dat je Robux moet uitgeven om hem te krijgen.
Bolt Dash
Bolt Dash is een Rare skill die het basisconcept van de dash op elk vlak verbetert. De verplaatsing is sneller, de respons voelt strakker aan en de cooldown is kort genoeg om hem meerdere keren in één gevecht te gebruiken. Die lage cooldown is het grootste pluspunt. In een game waarin een hook je run direct kan beëindigen, is een betrouwbare escape die snel reset meer waard dan de meeste aanvallende opties.
Heal
Heal creëert een zone die HP herstelt van bondgenoten binnen het gebied en tegelijkertijd vijanden naar buiten duwt. De dubbele functie – sustain voor je team en soft zone control tegen tegenstanders – is waarom deze skill zo hoog scoort, ondanks de Uncommon status. Eén kanttekening: de waarde neemt merkbaar af als meerdere teamgenoten hem al gebruiken, dus overleg met je squad voordat je hem selecteert.

Heal zone active in team fight
A-tier skills: solide keuzes die hun werk doen
Geen van deze skills zal in zijn eentje een match dragen, maar alle drie zijn betrouwbaar genoeg om een competitieve loadout omheen te bouwen.
Dash
Dash is de standaard Common mobiliteitsskill. Hij legt per gebruik iets meer afstand af dan Bolt Dash, wat soms handig is om grote gaten te overbruggen, maar de hogere cooldown betekent dat je er niet op dezelfde manier op kunt leunen. Het is een prima keuze als je Bolt Dash nog niet hebt gevonden.
Swiftstep
Swiftstep is een Common skill die je voor korte tijd een flinke snelheidsboost geeft. De agressieve speelstijl die dit mogelijk maakt – snel afstand overbruggen of ontsnappen aan een verloren gevecht – maakt het erg nuttig. Het nadeel is de controle. Op volle Swiftstep-snelheid bewegen terwijl je probeert hooks te landen of nauwkeurig te ontwijken vergt oefening, en nieuwe spelers zullen vaker doorschieten dan ze zouden willen.
Multi-Hook
Multi-Hook vuurt meerdere hooks af in één cast en kan tot drie vijanden tegelijk grijpen. In een chaotisch gevecht is dit een echte knockout-machine. Het probleem is de consistentie. Tegen een kleiner aantal tegenstanders, of iedereen die goed afstand houdt, is het makkelijk om hem te verspillen. Bewaar hem voor drukke situaties en hij levert resultaat; probeer je hem in 1v1-scenario's te forceren, dan valt hij tegen.
B-tier skills: situationeel, maar niet nutteloos
De B-tier skills hebben allemaal hun voordelen in specifieke situaties. Geen van deze is de beste keuze voor algemeen gebruik, maar elk heeft een scenario waarin het beter presteert dan de A-tier opties.
Meteor
Meteor richt zich op de dichtstbijzijnde vijand en voert een aanval uit die zware area-schade aanricht bij impact. Een voltreffer stoot vijanden terug en kan op pure schade-output beter presteren dan Big Bomb. Het addertje onder het gras is de consistentie van het richten. Meteor richt automatisch op de dichtstbijzijnde speler, wat handig klinkt totdat de dichtstbijzijnde speler niet degene is die je eigenlijk wilde raken.
Shadow Veil
Shadow Veil maakt je voor korte duur onzichtbaar. Het primaire gebruik is herstel: breek de line of sight, herstel wat HP en keer op jouw voorwaarden terug in het gevecht. Het maakt je niet onkwetsbaar, dus je moet nog steeds hooks en aanvallen ontwijken terwijl je onzichtbaar bent. Spelers die van een geduldige, methodische aanpak houden, zullen hier meer aan hebben dan agressieve types.
Big Bomb
Big Bomb plaatst een explosief met een timer dat na een korte vertraging ontploft en zware AOE-schade aanricht. De potentie voor multi-kills is er, maar de plaatsing is het probleem. Om dicht genoeg bij vijanden te komen om hem effectief te plaatsen, begeef je je in de ideale range om zelf gehookt of onderbroken te worden voordat hij afgaat. Hoog plafond, hoog risico.
C-tier skills: het weten waard, niet de moeite om te gebruiken
Golden Stance
Golden Stance activeert een tijdelijke vorm die je HP in de loop van de tijd herstelt. Het is niet nutteloos, vooral voor beginners die sustain nodig hebben om vroege gevechten te overleven, maar het verbleekt bij Heal op bijna elk vlak. De regen is langzamer en het is alleen voor jezelf, niet voor je team. Als Heal beschikbaar is, is er geen reden om deze te gebruiken.
Walk
Walk roept een barrière op die inkomende hooks en aanvallen blokkeert. Het idee is goed, maar de uitvoering is beperkt. Tegenstanders kunnen aanvallen vanuit hoeken die de barrière niet dekt, en mobiele spelers lopen er simpelweg omheen. Meer ervaren spelers geven de voorkeur aan dash-skills voor hetzelfde beschermende doel met betere voordelen.
Ink Bomb
Ink Bomb laat een donkere mistwolk los die het zicht van vijanden beperkt. Het kan genoeg verwarring zaaien om een ontsnapping of een verrassingsaanval op te zetten, maar het biedt geen directe defensieve waarde. Iedereen die oplet, zal zich snel uit de mist verplaatsen, en het doet niets tegen een hook-aanval.
Hoe ontgrendel je skills in Hooked?
Elke skill in Hooked komt uit Skill Crates, die je opent om een willekeurige ability te ontvangen. Er zijn twee soorten crates:
- Regular Skill Crate: kost 1500 Gold per opening. Bevat alleen de lagere zeldzaamheden, dus Epic skills zoals Black Hole zijn hier niet beschikbaar.
- Premium Skill Crate: kost 250 Robux per opening. Heeft een aanzienlijk hogere kans op Rare en Epic skills, en is de enige manier om Black Hole te krijgen.
Je kunt Skill Crates direct uit de in-game Shop halen of ze bemachtigen via actieve Hooked-codes wanneer deze beschikbaar zijn.
Voor meer tier list-content over Roblox-games: de Roblox Paradox skill tree tier list analyseert elke tree van S tot C en legt uit hoe je skills ontgrendelt met Cores, Crystals en Gems. Als talent-rankings meer jouw focus zijn, behandelt de Roblox Paradox talent tier list elk talent voor de rerelease en identificeert de sterkste reroll-targets.
Wat is de beste skill voor beginners?
Begin met Heal als je die kunt krijgen. De combinatie van persoonlijke sustain en passieve zone control geeft je meer ruimte voor fouten dan elke aanvallende skill, en het helpt je team actief in plaats van alleen jezelf. Als Heal niet beschikbaar is, zullen Dash of Swiftstep uit Regular Skill Crates je mobiel houden terwijl je werkt aan betere opties.
Zodra je comfortabel bent met de beweging en de hook-mechanics, wordt Bolt Dash je upgrade-pad. De korte cooldown beloont spelers die hebben geleerd wanneer ze moeten aanvallen en wanneer ze moeten terugtrekken.
Voor meer Roblox-strategiegidsen, van skill-builds tot gear-rankings, bekijk de volledige Roblox guides collection op GAMES.GG.


