
Los alle puzzels op, vind elk item en versla alle monsters in deze driedelige Roblox horror-game met onze complete walkthrough.

Zie GAMES.GG als eerste op Google
Voeg ons toe als voorkeursbron en Google toont je meer van onze gidsen wanneer je zoekt.
Bekijk meer GAMES.GG-gidsen op Google
Voeg ons toe als voorkeursbron en onze gidsen verschijnen als eerste in je resultaten.

Scrooms Grove Guide: Alle locaties van de Statues
Vind alle 5 Grove Statues in Scrooms, voltooi The Next Step en krijg de Ocarina van Halden met deze stapsgewijze handleiding.

Bloxburg Halloween Ghost Hunt Gids: Alle locaties van spoken en items
Vind alle spoken en items in de Bloxburg 2026 Halloween Ghost Hunt. Verdien $10,000 per dag en tot B$120 aan Blockbux-mijlpalen.

Fix It Up Halloween Event: Alle Candy Jar locaties
Vind alle 12 Candy Jars in het Fix It Up Halloween event en ontgrendel snel de exclusieve Missah Groundline F33 auto.
Roblox Sarab is een horror adventure game gebouwd rond een verhaal in drie delen waarin je helpt een vloek van de zoon van Abu Abdullah te verbreken. Verwacht puzzels, zoektochten naar items, confrontaties met monsters en een paar goed geplaatste jumpscares onderweg. De game beloont geduld en observatie boven snelheid, dus als je erdoorheen haast, raak je snel de weg kwijt. Deze gids behandelt elk onderdeel van begin tot eind.
De game begint wanneer je aankomt bij het huis van Abu Abdullah, dat net verderop aan de weg staat met de deur open. Ga naar binnen en praat met hem. Hij legt uit dat zijn zoon vervloekt is en steeds droomt over een verlaten school in de buurt. De school zit op slot en de enige persoon met de sleutel is de kruidenier aan de andere kant van het park. Abu waarschuwt je ook voor een gek die in het park ronddwaalt voordat je vertrekt.
Volg de weg naar het park. De snelste route erdoorheen is om direct na binnenkomst rechtsaf te slaan, rechtdoor te lopen en dan weer rechtsaf te slaan wanneer dat kan. Een groen uitgangsbord markeert de weg naar de kruidenierswinkel. De indeling van het park is hier belangrijk omdat je meerdere keren heen en weer zult lopen, dus onthoud de route.

Roblox Sarab Complete Walkthrough: Alle 3 de delen & Verbreek de vloek
De gek die in het park ronddwaalt zal je achtervolgen als je sprint. Loop in plaats daarvan en houd afstand. Als hij je ziet, hoor je een geluidssignaal. Wanneer dat gebeurt, duik je in een van de kleine speeltoestellen die verspreid over het park staan. Hij past er niet in, dus je bent veilig totdat hij weer verdergaat.
De kruidenier geeft de schoolsleutel pas nadat je de vier items hebt teruggebracht die de gek heeft gestolen. Je moet ze één voor één ophalen en elk item terugbrengen naar de winkel voordat je aan de volgende begint.
| Item | Locatie |
|---|---|
| Yoghurt | Kleine dubbele glijbaan aan de verre rand van het park, klim de glijbaan op om het te vinden |
| Schuldenboekje | Wordt gedragen door een zwarte kat die willekeurig door het park dwaalt |
| Rijstnet | Achter de draaiende glijbanen in het grote speelgedeelte, naast een omgevallen prullenbak |
| Waterpak | Bij de oorspronkelijke ingang van het park, naast een lantaarnpaal en een andere omgevallen prullenbak |
Zodra alle vier de items terug in de winkel zijn, geeft de kruidenier je de schoolsleutel en een zaklamp. Verlaat de winkel, sla direct linksaf en neem daarna de eerste rechts. De school is zichtbaar verderop aan die weg. Deel 1 is voltooid.

Roblox Sarab Complete Walkthrough: Alle 3 de delen & Verbreek de vloek
Het doel in Deel 2 is om de mastersleutel te vinden, die opgesloten zit in het scheikundelokaal en waarvoor je een chemisch experiment moet voltooien. De chemicaliën liggen verspreid over meerdere verdiepingen, dus je zult wat heen en weer moeten lopen.
Wanneer je spawnt op het schoolplein, loop je rechtdoor en pak je de schaar op de grond bij een paar deuren. Draai diagonaal naar links om de schoolingang te bereiken en gebruik de schaar om het hangslot te verbreken.
Ga binnen naar rechts en ga de tweede kamer naast de trap in. Speel daar de voicerecorder af en bekijk de tekening op het bureau. Deze bevestigt dat er een monster in de school aanwezig is dat alleen zichtbaar is met de zaklamp in ultraviolet-modus.

Roblox Sarab Complete Walkthrough: Alle 3 de delen & Verbreek de vloek
Ga naar de tweede verdieping en ga het scheikundelokaal in, de kamer met dubbele deuren in plaats van een enkele deur. Lees het briefje op het bureau van de leraar en pak de batterij aan de voet van het whiteboard.
Ga naar klaslokaal 2/2 en ga aan het bureau zitten met de examenpapieren. Voltooi het examen met deze antwoorden:
Markeer het antwoordblad correct, anders wordt het examen als gefaald beschouwd. Na het slagen pak je de roestige sleutel van de vloer achter het bureau en verzamel je de groene chemische stof die op het bureau van de leraar verschijnt.
Keer terug naar de eerste verdieping en verzamel sleutels en batterijen uit de klaslokalen 1/1 en 1/2. Gebruik wat je vindt om klaslokaal 1/4 te ontgrendelen. Er staat een afgesloten koffer op het bureau binnen. Drie rode cijferaanwijzingen zijn verborgen in de kamer. Als je ze niet allemaal kunt vinden, de combinatie is 923. De oranje chemische stof zit in de koffer.

Roblox Sarab Complete Walkthrough: Alle 3 de delen & Verbreek de vloek
Ga op de tweede verdieping naar klaslokaal 2/8 om de sleutel voor klaslokaal 2/5 te krijgen. Pak de sleutel in 2/5 samen met eventuele batterijen. Ga naar de derde verdieping en bezoek klaslokaal 3/5 om een batterij en een foto op te pakken van het bureau waar een geestjongen zit. Ga door naar de kamer in de hoek van de derde verdieping bij 3/6 om de sleutel naar 3/2 en nog een batterij te vinden. Pak ook de batterij in 3/2.
In klaslokaal 3/1 zit nog een geestjongen achterin die voorwerpen naar je gooit. Ontwijk de projectielen door de verspreide bureaus als dekking te gebruiken. Bereik de jongen en pak de bruine chemische stof van zijn bureau.
Ga naar het toilet, dat links van 3/1 ligt en gemarkeerd is met graffiti van waterdruppels bij de ingang. Verzamel de batterij en afbeelding bij de wastafels. Loop naar het groene gas achterin het toilet. Als je het aanraakt, val je in een klein labyrint waar je vier kranen en verschillende kleppen moet omdraaien. Het gebied is compact, dus niets is ver weg. Zodra je alles hebt geactiveerd, opent er een compartiment aan het begin van de puzzel met de blauwe chemische stof.
Giet in het scheikundelokaal de chemicaliën in deze exacte volgorde:
Een kleine explosie bevestigt dat je het correct hebt gedaan. De lade bij het bureau van de leraar ontgrendelt en bevat de mastersleutel. Neem deze mee naar de eerste verdieping en zoek de kamer met witte ezelachtige graffiti op de muur. Ga naar binnen, speel de voicerecorder af en lees het briefje met coördinaten. Deze ontgrendelen Deel 3. Houd je ultraviolette zaklamp gereed voor het monster dat nog steeds door de school dwaalt. Verlaat het gebouw en de game gaat automatisch over naar het volgende deel.
Deel 3 begint in een gebouw. Ga naar appartement 7 op de bovenste verdieping en praat met de oude man daar. Wacht tot hij vertrekt en volg hem dan naar een grote kamer waar hij met monsters praat. Het roze monster zal je een vraag stellen. Kies de linkeroptie, degene die twee groene handen laat zien die elkaar vasthouden. Het monster valt je aan, maar dit is gescript.
Wanneer je wakker wordt, ga je de slaapkamer met de grote spiegel in. Draai de spiegel rond om je reflectie te zien en let op het gele monster dat door de reflectie beweegt. Wanneer je zijn locatie ziet, schijn je met je ultraviolette zaklamp op hem. Je zult dit meerdere keren moeten herhalen. Op een gegeven moment springt het monster uit de spiegel en verbrijzelt deze. Een reserve-spiegel staat in de badkamer. Vervang de kapotte spiegel en blijf op het monster jagen met je zaklamp. Als je dit vaak genoeg doet, verdien je het eerste puzzelstuk.

Roblox Sarab Complete Walkthrough: Alle 3 de delen & Verbreek de vloek
Zoek de slaapkamer van het meisje in het appartement. Een orang-oetan speelgoedje ligt op het bed. Schijn met je ultraviolette zaklamp op het speelgoed en het zal door het appartement gaan bewegen. Volg het en weer de aanval af door herhaaldelijk op E te drukken. Blijf het volgen met de zaklamp totdat het het tweede puzzelstuk laat vallen.
Keer terug naar de woonkamer en geef beide puzzelstukken aan de oude man. Hij verandert in het roze monster, wat een brandend gat in de vloer opent waar smeulende rotsen uitkomen. Verzamel vier rotsstukken en plaats ze op het gouden altaar voor het roze monster. Dit voltooit het eerste gedeelte van Deel 3.
Nadat je weer wakker bent geworden, verlaat je het gebouw en stap je in je auto. Je wordt naar een donker buitengebied getransporteerd. Een man zal op je afkomen. Kies de oranje open-hand optie tijdens dit gesprek om door te gaan.
Volg de gele markeringen totdat je een Bedoeïen en zijn tent bereikt. Ga de tent in en pak de twee etenswaren van de vloer. Geef ze aan de Bedoeïen buiten, en hij zal uitleggen dat je een geheime fles moet opgraven. Een monster bewaakt het gebied, dus pak een nabijgelegen hooibaal en gooi deze dicht bij het monster om het weg te lokken. Pak de schep voor de tent en begin te graven bij de gemarkeerde rotsformaties. De locatie van de fles is willekeurig, dus je moet misschien meerdere graafplekken proberen voordat je hem vindt.
Zodra je de fles hebt, wissel je met je auto om terug te keren naar Abu Abdullah en deze aan hem te overhandigen. Dat beëindigt de game.
Voor meer Roblox-gidsen over puzzels, geheimen en verborgen mechanics, heeft de volledige Roblox-gidsencollectie alles wat je nodig hebt. Als je houdt van games met verborgen doelen zoals Sarab, dan zijn de Sell Lemons rioolsleutel-gids en de Animal Hospital Liz House cutscene walkthrough zeker de moeite waard om als volgende te bekijken.