• Home
  • Games
  • Gidsen
  • Nieuws
  • Reviews
  • Quests
  • Mysteriebox
  • Games kopen
  • Lijsten
  • GAMES+
  • Aanbiedingen & Kortingen
  • Gamingkalender (Ontgrendel met GAMES+)
How to Unlock Every Runaways Class (Full List and Costs)
18 secties0%
  1. Home
  2. Roblox
  3. Gidsen
  4. Runaways Tierlijst: Beste Classes Gerangschikt
Beginner

Runaways Tierlijst: Beste Classes Gerangschikt

Alle Runaways classes gerangschikt van S tot D. Ontdek de beste stats, loadouts en tips voor jouw speelstijl.

Larc

Larc

•

Bijgewerkt aug 26, 2026

How to Unlock Every Runaways Class (Full List and Costs)

Het kiezen van de verkeerde class in Runaways kost je niet alleen een gevecht. Het kan je de hele run kosten. Het verschil tussen een goed gekozen class en een slechte zie je terug in je ontsnappingssnelheid, je draagcapaciteit, je vermogen om een kluis te kraken en hoe lang je overleeft wanneer de politiedruk oploopt. Deze tierlijst rangschikt elke beschikbare class van S tot D op basis van het totaalplaatje: startuitrusting, stat-bonussen, kosten en hoe nuttig elke class blijft vanaf de eerste overval tot aan de grens.

S tier classes

Deze vier classes bieden de sterkste combinatie van stats, startuitrusting en nut gedurende de hele run. Elke class blinkt op een andere manier uit, dus de beste keuze hangt af van je budget en speelstijl.

Ex-Military

Kosten: Apart ontgrendeld | Loadout: Heavy Armor, Sniper, Heavy Bullet Pack, Large Backpack | Abilities: +30% melee strength, +15% running speed

Ex-Military heeft het sterkste totaalpakket in de game. Heavy Armor, een Sniper, een Heavy Bullet Pack en een Large Backpack vanaf de spawn betekenen dat je elke run begint met gevechtskracht, opslag en munitie al geregeld. De +30% melee-bonus is de hoogste onder de classes met mobiliteitsvoordelen, en +15% running speed betekent dat je geen ontsnappingspotentieel opoffert om dit te krijgen. Voor spelers die zowel de overval als de vlucht willen domineren, komt niets anders in de buurt.

Ex-Military full loadout breakdown

Ex-Military full loadout breakdown

Bounty Hunter

Kosten: 300.000 Credz | Loadout: Machete, Pistol, Light Bullet Pack | Abilities: +20% running speed, +10% melee strength

Bounty Hunter is voor de meeste spelers de beste all-round class. De +20% speed-bonus is overal van toepassing: looten, herpositioneren, ontsnappen aan de politie en de uiteindelijke vlucht. De Machete handelt bedreigingen op korte afstand af, terwijl de Pistol en munitie je een ranged antwoord geven zonder dat je hoeft te shoppen. De +10% melee-bonus komt zonder health- of speed-penalty, wat het stat-profiel ongewoon strak maakt. Met 300.000 Credz is het een serieuze investering, maar de prestaties blijven in elke fase van een run uitstekend.

Breacher

Kosten: 550.000 Credz | Loadout: Medium Backpack, Shotgun, C4, Shotgun Bullet Pack | Abilities: +40% melee strength

Breacher is gebouwd voor high-value targets. C4 geeft je direct nut bij kluizen, de Medium Backpack creëert ruimte voor de buit en de Shotgun handelt de weerstand op korte afstand af die je bij overvaldoelen zult tegenkomen. De +40% melee-bonus is de grootste in de game zonder bijbehorende bewegings- of health-penalty, dus Breacher blijft gevaarlijk, zelfs tussen breach-pogingen door. De prijs van 550.000 Credz is fors, maar spawnen met opslag, een vuurwapen, munitie en explosieve tools maakt het een van de sterkste endgame-investeringen.

Smuggler

Kosten: 45.000 Credz | Loadout: Small Backpack, Crowbar | Abilities: +20% running speed, -10% melee strength

Smuggler is de beste aankoop qua prijs-kwaliteitverhouding in Runaways. Voor 45.000 Credz krijg je dezelfde +20% running speed als Bounty Hunter, een rugzak vanaf de spawn en een Crowbar met nut voor overvallen. De -10% melee-penalty is reëel, maar beheersbaar. Runaways beloont het veiligstellen van buit, niet het winnen van elk gevecht, dus het vermogen om consequent te ontsnappen weegt zwaarder dan iets zwakkere melee. Voor farmen, solo runs en spelers die nog aan hun account-economie bouwen, presteert Smuggler ver boven zijn prijsklasse.

waarschuwing
Verwar de melee-penalty van Smuggler niet met een dealbreaker voor gevechten. In de praktijk draaien de meest winstgevende runs om het vermijden van gevechten in plaats van ze te winnen, dus de -10% maakt zelden iets uit.

A tier classes

Class selection in the lobby

Class selection in the lobby

Juggernaut

Kosten: 850.000 Credz | Loadout: Light Armor, Minigun, Medium Backpack, Light Bullet Box | Abilities: +100% health, -20% running speed

Juggernaut verdubbelt je health en spawnt je met Light Armor, een Minigun, een Medium Backpack en een volle munitiedoos. In gecoördineerde crews of gevechtsscenario's onder hoge druk is het bijna onmogelijk om je uit een betwist gebied te verdrijven. Het probleem is even extreem: -20% running speed is de grootste mobiliteitsstraf in de huidige selectie, en Runaways vraagt je regelmatig om te ontsnappen in plaats van te blijven staan en terug te vechten. Met 850.000 Credz houden de prijs en het zwakke ontsnappingsvermogen de class uit de S-tier, ondanks de pure gevechtskracht.

Gang Member

Kosten: 170.000 Credz | Loadout: Blue Cow, Small Backpack, MAC, Light Bullet Pack | Abilities: +10% running speed, -5% health

Gang Member heeft een van de meest complete start-loadouts in de game. Opslag, een ranged wapen, munitie en een Blue Cow vanaf de spawn betekenen dat je weinig tijd kwijt bent aan het dichten van gaten in je uitrusting aan het begin van een run. De +10% speed-bonus is in de meeste situaties nuttig, en slechts 5% health verliezen is een milde prijs vergeleken met wat andere classes opofferen voor hun bonussen. Bounty Hunter biedt uiteindelijk een strakker stat-profiel, maar Gang Member dekt voor ongeveer de helft van de prijs het meeste van wat een succesvolle run nodig heeft.

Medic

Kosten: 120.000 Credz | Loadout: Medic Bag x2, Light Armor, Medic Pack | Abilities: +20% health, -5% running speed

Medic is de meest vergevingsgezinde class in de game voor spelers die regelmatig schade oplopen. Twee Medic Bags, een Medic Pack en Light Armor vanaf de spawn, gecombineerd met +20% health, geeft je veel meer ruimte voor fouten tijdens lange of gevaarlijke runs. De keerzijde is dat Medic start zonder vuurwapen en zonder rugzak, dus aanvallende kracht en draagcapaciteit moeten nog steeds worden opgelost door te looten of te shoppen. Vooral waardevol in een crew. Solospelers die zich richten op snelle cash-loops halen meestal meer uit Smuggler of Gang Member.

B tier classes

Contractor

Kosten: 70.000 Credz | Loadout: Mace, Pistol, Light Bullet Pack | Abilities: +10% melee strength, +5% health, -5% running speed

Contractor is een betrouwbare starter voor gevechten tegen een lage prijs. De Pistol en munitie handelen ranged bedreigingen af, terwijl de Mace en melee-bonus het makkelijker maken om weerstand op korte afstand op te ruimen. Het probleem is wat Contractor niet biedt: geen rugzak, geen nut bij overvallen en een -5% bewegingsstraf die tegen de ontsnappingsfase werkt. Het werkt als een brug van 70.000 Credz naar gewapend spel, maar verliest snel relevantie zodra Bounty Hunter binnen bereik is.

Old CEO

Kosten: 40.000 Credz | Loadout: Gold Ruby Necklace, Diamond, Gold Tiara, Diamond Ring | Abilities: -5% running speed, -15% health

Old CEO is een specialistische economie-class. De volledige start-loadout bestaat uit kostbaarheden, waardoor je een openingsrun kunt opbouwen rond het omzetten van vooraf geleverde buit in contanten in plaats van vanaf nul te looten. De kosten zijn hoog in termen van stats: -15% health en -5% running speed maken Old CEO merkbaar zwakker zodra de politiedruk of gevechten met spelers serieus worden. Nuttig wanneer je doel een snelle vroege economie is, maar er zijn veel betere keuzes voor kluisruns en betwiste servers.

Scout

Kosten: 35.000 Credz | Loadout: Small Backpack, Bat | Abilities: +10% running speed, -5% melee strength, -20% health

De combinatie van +10% speed en Small Backpack heeft echte waarde voor goedkope loot-and-pawn runs wanneer je nog aan je account bouwt. De -20% health-penalty is het probleem. Scout wordt veel minder vergevingsgezind in betwiste huizen of bij confrontaties met de politie, terwijl je ook nog eens iets zwakkere melee-schade aanricht. Smuggler kost slechts 10.000 Credz meer, verdubbelt de bewegingsbonus en verwijdert de health-penalty volledig. Tenzij die laatste 10.000 Credz een echte barrière vormen, is sparen voor Smuggler de slimmere keuze.

tip
Scout en Smuggler worden vaak vergeleken vanwege hun vergelijkbare prijs en focus op snelheid. Het verschil is dat de -10% melee-penalty van Smuggler in de praktijk veel minder straffend is dan de -20% health-vermindering van Scout.

C and D tier classes

Brawler

Kosten: 25.000 Credz | Loadout: Knuckle | Abilities: +5% melee strength, -10% running speed

De cijfers zijn niet in het voordeel van Brawler. Een bescheiden +5% melee-bonus gaat gepaard met een -10% running speed-penalty, wat een slechte ruil is in een game waar ontsnappen belangrijker is dan vechten. Starten met alleen de Knuckle laat je achter zonder inventarisruimte, ranged dekking, medisch nut of een zinvolle tool voor overvallen. Het is de goedkoopste class met abilities, maar nog eens 10.000 tot 20.000 Credz sparen voor Scout, of bij voorkeur Smuggler, levert aanzienlijk meer waarde op gedurende een hele run.

Basic

Kosten: Gratis | Loadout: Geen | Abilities: Geen

Basic kost niets en geeft je niets. Het is prima om de core loop te leren voordat je Credz uitgeeft, maar elke andere class in de game biedt een vorm van nuttige bonus of startuitrusting. Zodra je genoeg hebt gespaard, kun je beter overstappen.

Hoe verhouden class-kosten zich tot hun waarde?

Hier is een volledig overzicht van elke class met kosten, belangrijkste bonussen en penalties naast elkaar.

Loading table...

Welke class moet je kiezen op basis van je situatie?

De juiste class hangt af van waar je bent in de game en hoe je speelt.

  • Nieuwe speler met beperkte Credz: Start met Smuggler voor 45.000. De snelheid en rugzak helpen je door het vroege farmen zonder de health-penalty die Scout oplegt.
  • Solospeler gericht op efficiëntie:Bounty Hunter voor 300.000 is de meest logische upgrade. Snelheid, melee en een volledige startkit zonder nadelen.
  • Focus op kluizen en high-value overvallen:Breacher voor 550.000 geeft je C4, opslag en de hoogste melee-bonus in de game. Precies hiervoor gebouwd.
  • Crew-play of betwiste servers:Juggernaut voor 850.000 wordt veel levensvatbaarder wanneer teamgenoten je ontsnapping kunnen dekken. Je health verdubbelen in een gecoördineerde groep is een serieus voordeel.
  • Focus op sustain of het leren van de game:Medic voor 120.000 geeft je de meeste ruimte voor fouten. Het gebrek aan een vuurwapen is het enige echte gat dat je moet opvullen.
Bounty Hunter starting weapons

Bounty Hunter starting weapons

Voor meer Roblox strategie-gidsen over tierlijsten, codes en class-breakdowns van de grootste games op het platform, zit je met de volledige gidsencollectie goed.

Gidsen

bijgewerkt

augustus 26ste 2026

geplaatst

augustus 26ste 2026