Rune Dice is volledig uitgebracht op de pc met 8 speelbare classes, een flinke sprong vooruit ten opzichte van de 3 die beschikbaar waren in de demo. Twee classes zijn vanaf het begin beschikbaar, maar voor de overige zes geldt een specifieke unlock-voorwaarde; sommige zijn eenvoudig, terwijl andere serieuze runs vereisen om te voltooien. Hier is alles wat je moet weten om ze allemaal vrij te spelen.
Welke classes zijn vanaf het begin beschikbaar?
Rogue en Mage zijn standaard ontgrendeld wanneer je de game start. Beide kun je levelen door 50 van hun respectievelijke dice-types te spelen: 50 Rogue Dice voor Rogue, 50 Mage Dice voor Mage. Deze twee classes zijn je startpunt in de systemen van de game en het is de moeite waard om hier tijd in te steken voordat je achter de anderen aan gaat.
Haast je niet voorbij Rogue en Mage alleen maar om de rest vrij te spelen. Leren hoe dice-synergieën werken bij deze twee classes maakt de moeilijkere unlock-challenges aanzienlijk makkelijker.
Hoe ontgrendel je alle 6 vergrendelde classes?
De zes vergrendelde classes vereisen elk een specifieke in-game achievement. Sommige zijn gekoppeld aan boss-progressie, andere aan dice-mechanics. Gebaseerd op informatie uit de coverage van Destructoid over de volledige release, volgt hier het volledige overzicht:
Je kunt deze in willekeurige volgorde proberen te halen. Dit is belangrijk omdat sommige passief zijn (Warrior en Paladin ontgrendel je natuurlijk terwijl je runs speelt), terwijl andere doelgerichte setups vereisen.

Welke unlocks zijn het makkelijkst?
Warrior is het snelst te behalen. Versla 2 unieke bosses tijdens je runs en hij is van jou. Paladin duurt langer met 20 mini-bosses, maar dit verzamel je natuurlijk over meerdere sessies zonder speciale setup.
Bard is een dice-manipulatie-challenge. Je moet dice mergen totdat er een een waarde van 8 of hoger bereikt. Dit is een test van je mechanische kennis in plaats van een grind, dus begrijpen hoe mergen werkt in je vroege runs loont hier.
Necromancer vereist het verslaan van 50 dark knights; dit is een grind, maar wel een consistente. Dark knights verschijnen regelmatig genoeg, dus dit zou na verloop van tijd moeten unlocken zonder dat je specifieke strategieën hoeft te forceren.
Wat maakt de Archer-unlock zo moeilijk?
Archer heeft de meest veeleisende unlock-voorwaarde in de game. Je moet een dice-combo-waarde van exact 40 halen in één worp, wat de maximaal mogelijke combo-score is. Dit vereist een zeer specifieke dice-setup en is niet iets wat per ongeluk gebeurt. Plan je run rondom het opbouwen naar die combo in plaats van het als een zijdoel te behandelen.

Wat veranderen classes eigenlijk?
Elke class komt met zijn eigen pool van dice-types en runes, wat vormgeeft hoe je runs verlopen. Classes hebben ook meerdere Heroes om uit te kiezen, en elke Hero heeft zijn eigen unlock-voorwaarde bovenop de class zelf.
De Rogue-class geeft je bijvoorbeeld toegang tot drie Heroes:
- John Wickblade (standaard beschikbaar)
- Romeo Deathbrew (unlock door 50 keer een Dodge Die te spelen)
- Mira Mirage (unlock door 100 keer een Poison Die te spelen)
De andere classes volgen hetzelfde patroon, wat betekent dat de unlock-lijst tot ver voorbij de 8 items gaat zodra je Heroes meerekent.
Upgrades die je tijdens een run kiest, moeten direct de sterke punten van je actieve Hero ondersteunen. Het kiezen van generieke upgrades in plaats van Hero-specifieke maakt het voltooien van runs aanzienlijk moeilijker, vooral tegen de eindbaas.
Voor spelers die elk systeem van de game willen verkennen, behandelt de Rune Dice guides-collectie meer onderwerpen over builds, rune-strategieën en run-progressie.
In welke volgorde moet je classes unlocken?
Er is geen enkele juiste weg, maar dit is een praktische aanpak gebaseerd op de unlock-voorwaarden:
- Speel genoeg runs om 2 unieke bosses te verslaan en pak vroeg Warrior.
- Laat Paladin en Necromancer passief accumuleren tijdens het normale spelen.
- Focus een toegewijde run op het mergen van dice om waarde 8+ te halen voor Bard.
- Probeer Druid zodra je zelfverzekerd bent in Hard Mode.
- Bewaar Archer voor het laatst. De 40-combo-eis is op zichzelf al een challenge-run.
Het mooie van hoe deze unlocks zijn gestructureerd, is dat ze je dwingen om met verschillende onderdelen van de game bezig te zijn in plaats van alleen maar dezelfde run herhaaldelijk te grinden. Als je houdt van indie games met diepe mechanische lagen, dan beloont het class-systeem van Rune Dice spelers die experimenteren in plaats van vanaf het begin één pad te optimaliseren.
Class-unlocks zijn permanent voor alle runs. Zodra je aan de voorwaarde voldoet, is de class van jou, ongeacht of je die specifieke run hebt voltooid.
Voor het volledige overzicht van wat elke class kan zodra je hem hebt, bekijk de Rune Dice strategy guides voor diepergaand advies over run-building.

