Rune Dice is een physics-based roguelike van Smart Raven Studio, uitgegeven door Kwalee, die op 19 mei 2026 is gelanceerd voor pc, PS5, Xbox Series X en Nintendo Switch. De core loop: gooi dobbelstenen over betoverde slagvelden, merge bijpassende dobbelstenen tot sterkere vormen en chain combo's die door bazen heen snijden. Kies uit 8 hero classes, stack relics en runes, en kijk hoe ver een enkele run je brengt voordat alles in elkaar stort.

Dice merge chain in action
Hoe werken de 8 hero classes?
Rune Dice biedt 8 unieke hero classes, elk met meerdere speelbare heroes. De class die je kiest bepaalt je start-loadout aan dobbelstenen, beschikbare abilities en welke relics en runes het beste synergiseren met je build.
Tijdens je eerste paar runs kun je het beste verschillende opties uitproberen in plaats van één class helemaal uit te melken. Sommige classes leunen op agressieve worpen en pure damage, terwijl andere draaien om merge-mechanics en het stacken van relics. Elke class speelt zo anders dat het een fout is om je vast te pinnen op één class voordat je de systemen begrijpt.
Je start-class kiezen
Elke class bevat meerdere heroes, wat betekent dat je al betekenisvolle keuzes hebt voordat een run begint. Let op welke heroes binnen een class synergieën delen met de rune- en relic-pools die je in eerdere runs bent tegengekomen. Een hero wiens passive ability wordt getriggerd door dice merges is veel meer waard in een merge-heavy build dan een voordeel in pure damage-stats.

Hero class select screen
Wat zijn relics, runes en dice-synergieën?
Deze drie systemen vormen de ruggengraat van elke Rune Dice-build. Het design van de game draait om het correct combineren van deze elementen om builds te creëren die onstuitbaar aanvoelen.
- Relics zijn permanente passive items die aanpassen hoe je dobbelstenen zich gedragen of hoe je hero presteert tijdens een run.
- Runes hecht je aan dobbelstenen om hun eigenschappen te veranderen, zoals damage-types, merge-drempels of het triggeren van speciale effecten bij impact.
- Dice-synergieën ontstaan wanneer specifieke combinaties van relics en rune-versterkte dobbelstenen op elkaar reageren, wat effecten oplevert die groter zijn dan de som der delen.
De discovery loop is hier bewust gekozen. Smart Raven Studio heeft de game gebouwd rond het vinden van nieuwe combinaties gedurende meerdere runs, in plaats van het optimaliseren van één pad bij de eerste poging.
Hoe werken bazen en mini-bazen?
Bazen in Rune Dice zijn geen damage sponges. Elke baas en mini-baas heeft unieke abilities die vereisen dat je je werppatronen en positionering aanpast. Een dice-build die elke standaardkamer verwoestte, kan falen tegen een baas wiens ability de merge-mechanic straft waar je op vertrouwde.
Mini-bazen verschijnen op procedureel gegenereerde maps en dienen als checkpoints die je huidige build testen vóór het eigenlijke baasgevecht. Zie ze als kalibratie-runs: als een mini-baas een zwakte in je synergie-stack blootlegt, heb je tijd om dit te corrigeren vóór de floor boss.
Rune Dice systeemvergelijking
Quick-start tips voor je eerste run
- Merge vroeg, merge vaak. De dice merge-mechanic is de primaire damage-multiplier in de game. Bijpassende dobbelstenen ongemerged laten liggen is kracht laten liggen.
- Lees elke relic-beschrijving. Relics met conditionele triggers (bij merge, bij kill, bij worp) moeten passen bij je speelstijl om te werken. Een relic dat triggert bij een kill is zwak in een class die gebouwd is op langdurige merge-chains.
- Mini-bazen zijn gratis informatie. Gebruik ze om te testen of je huidige synergie standhoudt onder druk voordat je je vastlegt op een baasgevecht.
- Physics is een skill. Werphoeken, stuiterbanen en plaatsing beïnvloeden allemaal of je dobbelstenen op doelen landen of nutteloos verspreid raken. Tijd besteed aan mikken is niet verspild.
- Procedurele maps betekenen dat geen twee runs identiek zijn. Leer geen kamerindelingen uit je hoofd. Leer in plaats daarvan de systemen.
Voor meer strategieën voor alle hero classes en relic-combinaties, de Rune Dice strategy guides behandelen diepere build-theorie naarmate de community na de lancering nieuwe synergieën ontdekt.


