SAND: Raiders of Sophie werd uitgebracht met een korte vertraging, en hoewel het er geweldig uitziet, betekent de schietgrage gameplay dat elke frame drop of hapering je een gevecht kan kosten. Het goede nieuws is dat een paar gerichte wijzigingen in de grafische instellingen ervoor kunnen zorgen dat alles soepel draait, zelfs op hardware die net aan de minimale systeemeisen voldoet. Hier lees je precies wat je moet aanpassen en waarom.

Betaal minder voor je games.
Bespaar tot wel 80%
Wat zijn de beste grafische instellingen voor SAND: Raiders of Sophie?
De onderstaande instellingen zijn getest op een systeem met 32 GB DDR4 RAM, een AMD Ryzen 7 5700X en een AMD Radeon RX 9060 XT 16 GB. Die setup voldoet ruim aan de aanbevolen specificaties, maar toch trad er lag op voordat deze aanpassingen werden doorgevoerd. Als jouw rig dichter bij de minimale systeemeisen zit, houd dan de lagere kant van elk bereik aan.

Custom graphics preset screen
Display- en framerate-instellingen
- Display Mode: Fullscreen. Windowed-modi voegen input-overhead toe die je niet wilt.
- Resolution: Gebruik de native resolutie van je monitor. Lager gaan dan de native resolutie helpt zelden zo goed als de andere instellingen hier.
- Field of View: 90
- V-Sync: Off. SAND is in de kern een competitieve shooter, en het beperken van je frame generation tot de verversingssnelheid van je scherm zorgt voor input lag.
- Frame Rate: 90 FPS op high-end hardware, 60 FPS op machines met lagere specificaties.
- Limit FPS in Background: Off
- Limit FPS in Menu: Off
Anti-aliasing en upscaling
- Anti-Aliasing: Off. Dit is een van de zwaardere post-process-taken en het visuele verschil op native resolutie is minimaal.
- Super Resolution: On, zet op Performance als je nog steeds drops ervaart nadat je al het andere hebt aangepast. Dit is de beste instelling om je prestaties te redden op zwakkere hardware.
Geometry, textures en materials
- Texture Resolution: Medium
- Geometry Quality: Medium
- Materials Quality: Low
- Terrain Tessellation: Off
Shadow-instellingen
Shadows zijn constant de grootste aanslag op de prestaties in SAND. Houd elke shadow-optie conservatief.
- Shadow Quality: Low of Medium. Ga onder geen beding hoger dan Medium.
- Shadow Refresh Frequency: Low
- Contact Shadows: Low
Lighting en atmosphere
- Sky Quality: Low
- Volumetric Fog: Low
- Screen Space Ambient Occlusion (SSAO): Medium
- Screen Space Global Illumination (SSGI): Low
Post-processing
- Post-Processing Quality: Medium
- Post-Processing Injection Point: Before Upscaler
- Motion Blur: Off. Dit schaadt de leesbaarheid tijdens gevechten meer dan het frames kost.
- Bloom: Off
- Film Grain: Off
- Chromatic Aberration: Off
- Vignette: On
- Color Filters: Persoonlijke voorkeur, geen invloed op prestaties.
Waarom deze instellingen belangrijk zijn in een shooter
SAND leunt zwaar op de responsiviteit van gevechten. Frame pacing is hier net zo belangrijk als de pure FPS, omdat inconsistente frame-delivery ervoor zorgt dat vijandelijke bewegingen schokkerig aanvoelen en het richten onvoorspelbaar wordt. Het uitschakelen van V-Sync, het uitzetten van Motion Blur en het laag houden van shadows dragen direct bij aan hoe strak de game aanvoelt, en niet alleen aan hoeveel getallen er in een FPS-teller verschijnen.
Voor meer hulp bij de game, de Sands of Aura strategy guides-collectie behandelt aanvullende systemen en mechanics die de moeite waard zijn om te kennen. Als je nieuw bent in adventure games met complexe gevechtssystemen, maakt het goed instellen van je prestatie-basislijn het leren van de rest een stuk makkelijker.

