Saros Ancient Depths: alles wat je moet weten
Ancient Depths is het tweede biome in Saros, en het is aanzienlijk pittiger dan Shattered Rise. De zone is een ondergronds industrieel complex gebouwd rondom Lucenite-winning, vol met mechanische vijanden die je nog niet eerder hebt gezien en een baasgevecht dat je zonder enige waarschuwing in het diepe gooit. Deze gids bevat de volledige walkthrough, elke geheime kamer die de moeite waard is, en een fase-voor-fase analyse van het Bastion-baasgevecht, zodat je precies weet wat je kunt verwachten.

Ancient Depths centrale kamer
Hoe doorloop je de Ancient Depths walkthrough
Je landt in een grote centrale kamer met het Eclipse pedestal in het midden. Er vertrekken twee tunnelpaden en je moet aan het einde van elk pad een knop activeren om de deur van de Depths Vault recht tegenover het pedestal te openen.
Eén pad is verzegeld achter een geel eclipse-schild. Neem eerst het open pad, vecht je een weg door de kamers, versla de vijanden in de Solar Cage (die een Devastator spawnt als de alpha-vijand) en gebruik de teleporter om de kamer met het eerste Vault Device te bereiken. Melee door het rode schild dat het pedestal blokkeert, interacteer ermee, en dit deactiveert het blauwe schild op het verzegelde pad terwijl het Eclipse pedestal in de centrale kamer wordt geactiveerd.
Ga terug naar beneden, begeef je naar het midden en interacteer met het Eclipse pedestal om de Eclipse op te roepen. Dit brengt de omgevingsmachines tot leven: pilaren bewegen op en neer, platforms roteren en lasers vuren over je pad. Het laat ook het gele schild zakken dat de tweede tunnel blokkeert.
Vecht je door het tweede pad (er wacht nog een Solar Cage met een Devastator), activeer het tweede Vault Device en keer terug naar de centrale kamer. De ronde doorgang is nu open.
Wat is de Soltari Shotgun en waar vind je deze?
Kort nadat je Ancient Depths voor de eerste keer betreedt, passeer je een verzegelde poort met een Soltari Shotgun op de grond erin. Als je deze oppakt, opent de poort en spawnen er twee Custodians om het wapen op te testen. Dit is je eerste wapen-pickup in het biome, en het is de moeite waard om deze te pakken voordat je iets anders aanpakt.
Wat zijn de points of interest in Ancient Depths?
De centrale kamer heeft drie zijkamers die de moeite waard zijn om te checken voordat je aan de hoofddoelen begint.
- Hidden vent room: Direct onder het centrale platform bij het Eclipse pedestal bevindt zich een niet-actieve ronde ventilatieschacht. Spring erdoorheen en je vindt altijd twee rechthoekige containers met loot.
- Smoke Hologram Room: Een zijkamer naast de centrale hub waar een grote hoeveelheid rook het midden vult en verschillende vormen aanneemt, wat de transformatie door de Eclipse uitbeeldt. Hier staan ook twee rechthoekige containers.
- Grapple Room: Een kamer met een grote afgrond en een platform aan de overkant vol met resources. Je ziet een zwevend apparaat in de lucht tussen jou en het platform, maar je kunt de overkant niet bereiken totdat je later in de game de Grapple-ability vrijspeelt. Kom later terug.

Hidden vent loot room
Ancient Depths vijanden: tegen wie vecht je?
Er verschijnen zes nieuwe vijandtypes in dit biome. Weten wat elk type doet voordat je een kamer vol met hen binnenloopt, bespaart je een hoop health.
De Devastator is degene die de meeste problemen veroorzaakt. Hij verschijnt als de alpha-vijand in Solar Cage-kamers en zijn aanvallen komen vanaf meerdere punten op zijn lichaam. Letten op welk deel net heeft gevuurd, vertelt je waar de volgende aanval vandaan komt.

Devastator Solar Cage fight
Hoe versla je Bastion in Saros
Bastion is de tweede baas in Saros, en in tegenstelling tot Prophet is er geen cutscene voor het gevecht. Zodra je in de arena springt, daalt de Bastion-turret af van de plafondbedrading en begint aan te vallen. Wees voorbereid voordat je naar beneden springt.
De arena heeft jump pads verspreid over de vloer en hangende bovenplatforms die je ermee kunt bereiken. Rode laserpanelen bekleden de bovenplatforms, dus blijf daar niet te lang hangen. De jump pads zijn je beste hulpmiddel om de shockwave-aanvallen van Bastion op de grond te overleven.
Bastion fase 1
Bastion doorloopt verschillende aanvallen tijdens de eerste fase:
- Projectielmuren: Bastion vuurt twee projectielen naar beneden die muren van blauwe of gele energie genereren die door de arena reizen. Deze komen in veelvouden, dus ontspan niet na het ontwijken van de eerste.
- Laserstraal-shockwaves: Een laser vuurt recht naar beneden in de grond en pulseert cirkelvormige gele shockwaves die bij elke golf hoger worden. Gebruik de jump pads om over de hoge golven heen te komen.
- Star cluster: Een grote stervormige cluster van gele projectielen vuurt op je af, maar ze zijn niet homing. Sprint naar één kant om de hele cluster te ontwijken.
- Spiraalaanval: Een grote spiraal van blauwe en gele projectielen. In fase 1 is het midden blauw en de buitenste strengen zijn geel. Roep je Shield op en ga in het pad van het midden staan om het veilig te absorberen.
- Tracking laserstraal: Bastion vergrendelt een vage laser op je en vuurt vervolgens een solide, schadelijke straal die je bewegingen volgt. Een vortex van blauwe projectielen omringt deze gedurende de hele duur.
Een betrouwbare methode voor de tracking laser is om in het midden van de arena te wachten tot de straal solide wordt, naar één kant te dashen, en dan naar een van de verre randen te gaan en de jump pad te gebruiken om naar de bovenplatforms te springen. Spring terug naar het midden en de straal zal achter je verdwijnen.
Bastion fase 2
Nadat de eerste health-balk is uitgeput, trekt Bastion zich terug in het plafond. Twee gele lasers verschijnen aan elke kant van de arena en blijven daar voor de rest van het gevecht, wat je bewegingsruimte verkleint. Voordat Bastion weer naar beneden komt, moet je verschillende Guardian turrets vernietigen die rond de arena spawnen, inclusief op de bovenplatforms.
Zodra Bastion terugkeert, keren de aanvallen uit fase 1 terug met wijzigingen:
- Projectielmuren kunnen nu naast blauw en geel ook rode projectielen bevatten. Gebruik jump pads om over de rode heen te springen.
- De spiraalaanval keert om: het midden is nu geel en de buitenste strengen zijn blauw. Bastion wisselt af tussen deze versie en de originele versie uit fase 1, dus let elke keer goed op wanneer de aanval wordt opgeladen.
- Bevroren projectielveld: Bastion vuurt honderden kleine blauwe projectielen die zich verspreiden en bevriezen in de arena, en vuurt vervolgens een grondlaser om shockwaves te creëren die je dwingen in de hangende projectielen te springen. De tegenzet: blijf uit de buurt van Bastion en de bevroren projectielen verdwijnen voordat de eerste shockwave je bereikt.
- Homing gele clusters: Bastion richt naar links, dan naar rechts, en vuurt in elke richting kleine clusters van gele homing-projectielen. Blijf bewegen en dash naar links of rechts terwijl ze dichterbij komen.
Bastion fase 3
Nadat de tweede health-balk is gedaald, spawnt er nog een golf Guardian turrets. Sommige zijn nu beschermd met een rode bubbel. Je moet dichtbij komen en ze met melee aanvallen om het schild te breken.
Wanneer Bastion weer naar beneden komt, keert elke aanval uit fase 1 en 2 terug, maar dan sneller. Het midden van de spiraal kan nu rode Nova-projectielen bevatten, en de laserstraal-shockwaves bereiken veel vaker hoge golven. De bovenplatforms worden steeds noodzakelijker om te overleven, let alleen op de brandende panelen.
Nadat Bastion is verslagen, kun je verwachten tussen de 850 en 1,000 Lucenite van de arenabodem te verzamelen.
Wat gebeurt er nadat je Bastion hebt verslagen?
Na het gevecht ga je de helling achter de positie van Bastion op en gebruik je de jump pad om de passage erboven te bereiken. Als je erdoorheen springt, wordt een cutscene getriggerd waarin de stem van een vrouw zonder lichaam Arjun afleidt, en hij in zijn rug wordt geschoten door een buitenaards wezen. Dit stuurt hem niet naar The Passage, maar naar een schuilplaats in Ancient Depths waar hij Lina ontmoet, een lid van Echelon III waarvan men dacht dat ze dood was.
Nadat je met Lina hebt gesproken, volg je het pad terug door de nu lege Bastion-arena en pak je de resources in de passage erachter. Je valt in een kamer vol vernietigde machines en vindt een Audio Log van Jerome. Gebruik de jump pads om eruit te klimmen en je komt uit in het volgende biome: Shattered Descent.
Voor meer Saros walkthroughs, geheimen en baasgidsen, blader door meer gidsen op GAMES.GG.


