Saros Boss Guide: How to Beat the Architect
Gevorderd

Saros Architect Boss Gids: Versla de Architect

Versla de Architect-baas van Saros met tactieken per fase, wapenselectie en timingtips voor de Desecrated Fortress-gevecht.

Larc

Larc

Bijgewerkt mei 4, 2026

Saros Boss Guide: How to Beat the Architect

De Architect is de vijfde baas in Saros en waarschijnlijk de meest desoriënterende gevecht dat het spel je voor de eindfase voorschotelt. Het is niet zomaar een bullet-hell gauntlet – de arena zelf werkt actief tegen je, krimpt gedurende drie fases totdat je projectielen ontwijkt op wat neerkomt op een serveerbord. Weten wat er in elke fase komt, is de helft van het gevecht.

Hoe bereid je je voor op het Architect gevecht?

De Architect wacht bovenaan de Desecrated Fortress biome. Voordat je naar binnen gaat, zorg dat je proficiency zo dicht mogelijk bij de 30 komt. Volgens Polygon's verslaggeving van het gevecht is een proficiency van 23 werkbaar, maar hoger is beter – voltooi zijpaden en verzamel Lucenite waar je maar kunt.

Voor je hoofd-wapen is een optie met lange afstand en autohit de veiligste keuze. De Architect brengt het grootste deel van zijn tijd door in de lucht en herpositioneert constant, dus het is makkelijker om consistente schoten te landen op een bewegend doelwit met autohit. Als je aim betrouwbaar is, kunnen wapens zonder autohit ook werken, aangezien de baas een duidelijk zwak punt heeft: zijn grote, prominente oog.

Voor je Power Weapon springen twee solide opties eruit op basis van community-tests gedocumenteerd door Polygon:

  • Dispirator: De projectielen volgen doelen, waardoor het betrouwbaar is terwijl de Architect vliegt.
  • Prominence: Beter geschikt voor Fase 3, wanneer de baas dichterbij blijft en je duidelijkere zichtlijnen hebt.

Voordat het gevecht begint, oefen specifiek twee dingen: pareren van Nova orbs en grapple hook timing. Beide worden verplichte vaardigheden vanaf het moment dat Fase 2 begint.

Architect Fase 1: Mobiel blijven in het luchtgevecht

Gedurende het grootste deel van Fase 1 blijft de Architect in de lucht en wisselt hij af tussen verschillende projectielaanvallen. De kernregel hier geldt voor elk Saros gevecht: ontwijk gele (corrupted) projectielen, raak nooit rode (nova) projectielen, en gebruik je schild om blauwe projectielen te absorberen en je Power Weapon op te laden.

Screenshot 2026-05-04 160638.png

Saros Boss Guide: Hoe de Architect te verslaan

Hier is wat de Architect je in deze fase voor de voeten werpt:

  • Rode laser sweep: Vuur een grote laser af over de arena, die een aanhoudend spoor van nova projectielen op de grond achterlaat. Beweeg weg van waar de laser landde direct nadat hij is afgevuurd.
  • Claw drag: Vliegt over de arena terwijl hij zijn klauwen sleept, wat een vijf-hoge golf van blauwe projectielen produceert die zich in beide richtingen verspreiden. Spring eroverheen of dash erdoorheen, maar dit is ook een geweldige kans om te schilden en op te laden.
  • Gele muur met nova bovenkant: Een muur van gele projectielen met een rode nova lijn erbovenop. Spring niet – de muur is te hoog. Dash door het gele gedeelte of ren naar de verste kant van de arena zodat de projectielen omhoog bogen en zich verspreiden.
  • Blauwe spiraal bursts: Kleine spiralen van blauwe projectielen afgevuurd in paren of groepen van drie. Makkelijk om doorheen te schilden en goed om op te laden.
  • Haphazard blauwe flyby: Een snelle flyby die tientallen blauwe projectielen losjes over de arena laat vallen.

Zodra de Architect 50% van zijn eerste health bar raakt, begint hij volgens Polygon's analyse twee nova laser aanvallen achter elkaar te ketenen en nova orbs te mengen in zijn corrupted volleys. Afstand is je vriend hier – terugtrekken naar de verste rand van de arena zorgt ervoor dat de gemengde orb volleys zich verspreiden, waardoor je meer ruimte hebt om te navigeren.

Architect Fase 2: Het platform begint te krimpen

Zodra je de eerste health bar hebt leeggemaakt, stort de Architect zich op het platform. De impact shockwave gooit je volledig van het podium, en de buitenste ring van de arena brokelt af, waardoor er grapple punten bloot komen te liggen. Grapple onmiddellijk terug – vallen doodt je niet volgens Polygon, maar je neemt wel health schade.

Screenshot 2026-05-04 160755.png

Saros Boss Guide: Hoe de Architect te verslaan

Het platform is nu merkbaar kleiner, en de Architect zal dit slam mechanisme herhalen gedurende Fase 2, dus blijf klaar om op elk moment te grappelen.

Loading table...

De lastigste nieuwe aanval hier is de square nova tunnel: de Architect vuurt een vierkante formatie van nova projectielen af met een cluster van blauwe projectielen er direct achteraan, meestal drie tunnels achter elkaar. Zijwaarts dashen om volledig te ontsnappen is vaak niet haalbaar op de kleinere arena. Tim in plaats daarvan een sprong om door de opening in de nova tunnel te komen, en hef dan onmiddellijk je schild om de blauwe projectielen die erachteraan komen te absorberen.

Wanneer de Architect op de zitstok voor de eclips landt en 5 grote corrupted orbs oproept, ga dan naar de tegenovergestelde rand van de arena. Terwijl de orbs exploderen en shockwaves diagonaal verspreiden, spring en dash door de openingen. Als je het niet schoon kunt vermijden, is van de arena springen en terug grappelen een geldige ontsnapping.

Architect Fase 3: Kleine arena, hoge agressie

Fase 3 begint hetzelfde als Fase 2: de Architect stort zich op het platform, gooit je weg, en je grappelt terug. Dit keer krimpt de arena tot een kleine cirkel. Om het erger te maken, herhaalt de Architect de slam meerdere keren in de openingsseconden van deze fase, waarbij hij met elke klap meer van het platform verbrijzelt en cirkelvormige shockwaves achterlaat waar je overheen moet springen, volgens IGN's gids.

Positioneer jezelf dicht bij de rand en ontwijk altijd richting het midden van het platform om te voorkomen dat je per ongeluk van de zijkant af ontwijkt.

image.png

Saros Boss Guide: Hoe de Architect te verslaan

Twee nieuwe aanvallen verschijnen hier:

  • Claw slam sequence: De Architect grijpt de zijkant van de arena en slaat met één klauw, dan de andere, dan beide tegelijk. Elke klap produceert een cirkelvormige corrupted shockwave plus een spreiding van gele projectielen. Spring over de shockwave en positioneer je tussen de achterblijvende projectielen. Verwacht opeenvolgende slams – ontspan niet na de eerste.
  • Ground-level beam sweep: De Architect laat zijn hoofd zakken en vuurt een gigantische rode straal af, die hij horizontaal over het hele platform veegt. De laser laat een spoor van nova orbs op de grond achter dat tijd nodig heeft om te verdwijnen, waardoor een opstijgende muur in het midden van de arena ontstaat. Wees voorzichtig met het ontwijken van vervolgaanvallen terwijl dat spoor nog actief is.

Het goede nieuws: de Architect blijft veel dichter bij de arena in Fase 3. Dit is je beste kans om Overdrive te gebruiken, je Power Weapon af te vuren en je te concentreren op het oog. De aanvalsintervallen zijn korter dan in eerdere fases, dus blijf bewegen tussen schoten in plaats van stil te staan om te richten.

Wat krijg je voor het verslaan van de Architect?

Nadat de Architect is verslagen, verzamel je ongeveer 1,100 Lucenite zonder actieve modifiers, volgens IGN's wiki. Nitya neemt dan contact met je op, en je pak pikt een signaal op dat wijst naar The Passage.

Voor meer baasstrategieën en Saros content, blader door meer gidsen op GAMES.GG.

Gidsen

bijgewerkt

mei 4de 2026

geplaatst

mei 4de 2026