Bastion daalt neer uit het industriële plafond van de Ancient Depths-biome en overspoelt onmiddellijk de vloer met gekleurde projectielmuren, draaiende spiralen en volgbare lasers. Dit is de tweede baas in Saros, en hij slaat harder dan Prophet qua pure patroondichtheid. Het gevecht loopt over drie fasen, waarbij elke fase een nieuwe draai geeft aan een kernset van aanvallen die je snel moet lezen. Krijg de basisprincipes goed in fase één en fasen twee en drie worden veel beter beheersbaar.
Hoe je je voorbereidt op het gevecht met Bastion
Bastion bevindt zich aan het einde van de Ancient Depths-biome. Volgens de gids van Polygon wordt een proficiency level van 25 of hoger aanbevolen, hoewel het gevecht ook onder die drempel te doen is. Maak alle zijpaden vrij en verzamel zoveel mogelijk lucenite voordat je de arena bereikt.
Neem voor wapens mee waarmee je het meest comfortabel bent. Er zijn momenten waarop dichtbij komen loont, wat een shotgun bijzonder effectief maakt, maar elk wapen werkt. Geef prioriteit aan attribute enhancement nodes en proficiency enhancement nodes bij het upgraden.
Neem voordat het gevecht begint een paar seconden de tijd om de arena te leren kennen. Het is een cirkelvormige ruimte met twee zwevende platforms, meerdere jump pads op de vloer en cirkelvormige panelen langs de randen en platforms die met rode vlammen uitbarsten als je erop stapt. Blijf in het midden. Het allerbelangrijkste om te weten voordat de eerste projectielmuur raakt: er is een trap achter Bastion die twee van zijn meest voorkomende aanvallen volledig neutraliseert.

Bastion's arena layout
Het afvuren van je Power Weapon op Bastion tijdens een aanval kan de volgende aanval in zijn patroon verstoren, volgens de wiki van IGN. Gebruik dit wanneer je een moment nodig hebt om je te herpositioneren.
Fase 1: De aanvalspatronen leren
Wat zijn Bastion's fase 1 aanvallen?
Bastion wisselt in de eerste fase af tussen vijf aanvallen. Elk heeft een leesbare aanwijzing, en het kleurcoderingssysteem is de sleutel om ze allemaal te overleven.
De projectielmuren worden meerdere keren achter elkaar afgevuurd, dus ontspan niet na het ontwijken van de eerste. Voor de volgbare laser, de gids van IGN documenteert een betrouwbare methode: wacht in het midden van de arena, dash zijwaarts op het moment dat de straal solide wordt, sprint naar een verre jump pad, stuiter omhoog naar het bovenste platform, en dash dan terug naar het midden terwijl je landt. De straal verdwijnt achter je.
Om schade toe te brengen, richt je op Bastion's gloeiende zwakke plek in zijn bek. Volgens Deltia's Gaming kun je aan het begin van het gevecht direct een gratis stuk schade oplopen voordat Bastion zijn eerste aanval lanceert. Blijf de projectielmuur uitlokken door voor Bastion te blijven, sprint dan naar de trap voor gratis hits op zijn rug terwijl de muur naar voren vuurt.
Fase 2: Nieuwe aanvallen en Guardian turrets
Hoe begin je fase 2?
Zodra de eerste levensbalk weg is, trekt Bastion zich terug in het plafond. Twee permanente gele lasers sluiten de zijkanten van de arena af voor de rest van het gevecht. Om Bastion weer naar beneden te trekken, moet je de Guardian turrets vernietigen die rond de arena spawnen, op de vloer en op de zwevende platforms erboven.
Zodra Bastion weer daalt, keren de fase 1 aanvallen terug met twee veranderingen: aanvallen herhalen zich vaker, en rode projectielmuren verschijnen nu naast de blauwe en gele. Rode muren kunnen niet op de grond doorlopen worden, dus gebruik de jump pads om ze te ontwijken.
De projectielspiraal verandert ook. De kleuren worden omgekeerd, zodat het centrum nu geel is en de buitenste ring blauw. Bastion zal afwisselen tussen deze versie en de originele fase 1 versie, dus let op de middellijn voordat je bepaalt waar je gaat staan.
Twee nieuwe aanvallen komen in fase 2:
- Volgende gele orbs: Een gele ring verschijnt rond Bastion, waarna twee batches volgbare gele projectielen naar buiten vuren. Dash naar voren richting de baas terwijl ze in een boog komen om ze te ontwijken.
- Blauwe orb veld gevolgd door schokgolven: Bastion verspreidt honderden kleine blauwe orbs die op hun plaats bevriezen in de arena, en vuurt dan de laser in de grond om je te dwingen erin te springen. De counter, gedocumenteerd door IGN, is om ver achter Bastion te blijven. De blauwe orbs verdwijnen voordat de eerste schokgolf je bereikt, waardoor je vrij kunt springen zonder iets te raken.
Ga niet op de gloeiende panelen op de bovenste platforms staan. Ze veroorzaken brandwonden en kunnen je hard straffen tijdens het schokgolfgedeelte wanneer je verticaal probeert te ontwijken.
Fase 3: De laatste duw
Wat verandert er in fase 3?
Nadat de tweede levensbalk is verdwenen, trekt Bastion zich een tweede keer terug. Een nieuwe golf Guardian turrets spawnt, maar dit keer hebben sommigen van hen schilden. Ze neerschieten heeft geen zin. Je moet de afstand verkleinen en een melee-aanval gebruiken om erdoorheen te breken.
Zodra Bastion terugkeert voor de laatste fase, is de aanvalsset identiek aan fase 2 met één toevoeging: de projectielspiraal kan nu rode (Nova) projectielen in het midden hebben. De grondschokgolven komen aanzienlijk sneller en bereiken bijna onmiddellijk gevaarlijke hoogtes, dus constante beweging is niet onderhandelbaar.
De bovenste platforms zijn bruikbaar als toevluchtsoord, maar de brandpanelen maken ze riskant. Geef prioriteit aan de jump pads en de trap positionering boven platform camping.
Volgens de gids van IGN beloont het verslaan van Bastion ongeveer 850 tot 1.000 Lucenite. Ga na het gevecht de kleine helling achter Bastion op, gebruik de jump pad daar om de doorgang vooruit te bereiken, en je triggert een cutscene.
Het gevecht versnelt aanzienlijk in fase 3. Als je voorzichtig hebt gespeeld, is dit de fase waarin aarzeling wordt bestraft. Commit aan je dashes en blijf bewegen, zelfs als je niet zeker weet waar de volgende aanval vandaan komt.
Belangrijke positioneringsregels om in gedachten te houden
- Blijf voor Bastion tijdens normale gevechten om de projectielmuur uit te lokken, sprint dan naar de trap voor het gratis schadevenster.
- Blijf ver achteraan wanneer het blauwe orb veld verschijnt, zodat de orbs verdwijnen voordat de schokgolven je bereiken.
- Dash naar Bastion wanneer de volgbare gele orbs naar buiten vuren. Naar de baas bewegen is contra-intuïtief, maar het is de juiste reactie.
- Gebruik de jump pads voor rode projectielmuren en hoge schokgolfstapels. Probeer er niet omheen te rennen op grondniveau.
- Melee shielded Guardian turrets in fasen 2 en 3. Geen enkele hoeveelheid schieten doorbreekt hun schilden.
Bastion is de tweede van de acht bazen in Saros, en bevindt zich tussen Prophet en Rhabdom. De proficiency en wapenupgrades die je in Ancient Depths verzamelt, dragen over, dus tijd besteden aan zijpaden voor dit gevecht loont in latere biomes.
Voor meer Saros content en gidsen over andere PS5 exclusives, blader door meer gidsen op GAMES.GG.

