Saros verbergt zijn verhaal in 63 Audio Logs verspreid over de planeet Carcosa. Elk logboek vertelt wat er is gebeurd met de Echelon-teams die je voorgingen. Je krijgt ze niet zomaar in je schoot geworpen. Sommige liggen op de gebaande paden, andere zitten achter Permanent Equipment-barrières, en een paar verschijnen pas op je minimap nadat je al voorbij de afslag bent gelopen. Deze gids deelt elke Audio Log per regio in, zodat je ze kunt vinden zonder de hele map opnieuw te hoeven doorkruisen.
Hoe werken Audio Logs in Saros?
De locaties van Audio Logs zijn willekeurig op basis van je specifieke map-layout, maar elk logboek heeft een vast type plaatsing: ofwel langs het hoofdpad, of verstopt in zij-kampen. Dit betekent dat de exacte plek per run verschuift, maar de algemene zones waar elk logboek kan verschijnen, blijven consistent.
De snelste manier om er een in de buurt te spotten, is door je minimap in de gaten te houden. Een klein icoontje markeert de positie van elke Audio Log, al verschijnt deze soms pas als je ver genoeg een zijpad in bent gelopen om hem te triggeren. Als je vermoedt dat je iets hebt gemist, druk dan op down on the D-pad om de Area Scan te activeren. Dit is je sonar-puls die collectibles en interessante punten in je directe omgeving markeert.
Sommige Audio Logs zitten achter Permanent Equipment-vereisten. Deze zijn pas toegankelijk als je ver genoeg in het hoofdverhaal bent gevorderd om de relevante gear vrij te spelen, dus maak je geen zorgen als een regio in het begin incompleet aanvoelt.

Minimap audio log marker
Alle Audio Log-locaties per regio
Hieronder vind je elke bevestigde Audio Log in Saros, georganiseerd per bioom. De lijst wordt actief uitgebreid naarmate meer spelers de game spelen (laatste update: 2 mei 2026).
Shattered Rise (16 logs)
Shattered Rise bevat de grootste verzameling Audio Logs in de game, waardoor dit de meest tijdrovende regio is voor completionists. Zestien logboeken zijn verspreid over de hoofdpaden en zij-kampen.
| Audio Log Name | Region |
|---|---|
| Blazing | Shattered Rise |
| Down the Road | Shattered Rise |
| Field Report | Shattered Rise |
| Listening | Shattered Rise |
| Making It Work | Shattered Rise |
| New Day | Shattered Rise |
| Nod and Smile | Shattered Rise |
| On the Rise | Shattered Rise |
| Ownership | Shattered Rise |
| Prophet | Shattered Rise |
| Reprioritising | Shattered Rise |
| Resignation | Shattered Rise |
| Sabotage | Shattered Rise |
| Shine Bright | Shattered Rise |
| Survivors | Shattered Rise |
| Untitled | Shattered Rise |
Ancient Depths (12 logs)
Ancient Depths bevat 12 Audio Logs. Verschillende hiervan gaan over de exploitatie van grondstoffen op Carcosa, met titels als Lucenite, Their Machines en Laid Claim die verwijzen naar de bedrijfsgeschiedenis die in dit bioom begraven ligt.
| Audio Log Name | Region |
|---|---|
| Enlightenment | Ancient Depths |
| Extraction | Ancient Depths |
| Greed | Ancient Depths |
| Laid Claim | Ancient Depths |
| Liars | Ancient Depths |
| Lucenite | Ancient Depths |
| My Throne | Ancient Depths |
| Property | Ancient Depths |
| Screaming Song | Ancient Depths |
| Sort It Out | Ancient Depths |
| Their Machines | Ancient Depths |
| Unraveling | Ancient Depths |

Ancient Depths side camp
Shattered Descent (11 logs)
Shattered Descent bevat enkele van de somberste logboek-titels in de game. Day 50, Bones en Escape suggereren dat deze regio de latere stadia van een mislukte Echelon-missie documenteert.
| Audio Log Name | Region |
|---|---|
| Blindness | Shattered Descent |
| Ashes | Shattered Descent |
| Bones | Shattered Descent |
| Day 50 | Shattered Descent |
| Escape | Shattered Descent |
| Hiding | Shattered Descent |
| In The Dark | Shattered Descent |
| Mouths | Shattered Descent |
| New Rules | Shattered Descent |
| Opportunity | Shattered Descent |
| To The City | Shattered Descent |
Blighted Marsh (7 logs)
Blighted Marsh is een van de kleinere regio's voor Audio Log-jagers, met 7 items. De titels hier, waaronder Grand Design, What They Made en Strata, suggereren een focus op de constructie- of terraforming-geschiedenis van Carcosa.
| Audio Log Name | Region |
|---|---|
| Build or Break | Blighted Marsh |
| Expectation | Blighted Marsh |
| Forgotten | Blighted Marsh |
| Grand Design | Blighted Marsh |
| Strata | Blighted Marsh |
| What Is Mine | Blighted Marsh |
| What They Made | Blighted Marsh |
Desecrated Fortress (9 logs)
Desecrated Fortress bevat 9 Audio Logs. Het naamgevingspatroon hier, met items zoals Chosen, Eternal, In Yellow en Knowledge, leunt aan tegen de meer cult-achtige lore die door het verhaal van Saros loopt.
| Audio Log Name | Region |
|---|---|
| Bleeding | Desecrated Fortress |
| Chosen | Desecrated Fortress |
| Claim | Desecrated Fortress |
| Decay | Desecrated Fortress |
| Eternal | Desecrated Fortress |
| Fractured | Desecrated Fortress |
| In Yellow | Desecrated Fortress |
| Knowledge | Desecrated Fortress |
| Seen | Desecrated Fortress |
Acolyte's Haven (7 logs)
Acolyte's Haven maakt de bevestigde regio's compleet met 7 Audio Logs. Blue Against Yellow, Seeing Again en Shining Shore behoren tot de items hier, wat de kleurgecodeerde symboliek voortzet die ook elders in de lore van de game aanwezig is.
| Audio Log Name | Region |
|---|---|
| Above and Below | Acolyte's Haven |
| Blue Against Yellow | Acolyte's Haven |
| Deserving | Acolyte's Haven |
| Need | Acolyte's Haven |
| Push | Acolyte's Haven |
| Seeing Again | Acolyte's Haven |
| Shining Shore | Acolyte's Haven |
Wat is de snelste manier om ontbrekende Audio Logs te vinden?
Na het testen van de Area Scan-mechaniek in meerdere regio's, is de meest efficiënte aanpak om eerst het hoofdpad van elk bioom te voltooien en daarna elk zij-kamp af te speuren voordat je verder gaat. Het icoontje op de minimap verschijnt slechts binnen een beperkt bereik, dus door zijgebieden haasten zonder te vertragen is de meest voorkomende reden dat spelers logs missen.
Voor logs die achter equipment-barrières zitten: regio's veranderen naarmate je nieuwe Permanent Equipment vrijspeelt, dus terugkeren naar eerdere biomen na verhaalvoortgang is soms noodzakelijk. Onthoud goed welke zijpaden in het begin geblokkeerd leken.
Voor meer Saros collectible-gidsen en het laatste gaming-nieuws, bekijk meer gidsen op GAMES.GG.





