Goud verdienen in Civ 5: Koop je weg uit elk probleem. Handelsroutes en luxegoederen. Het meeste van mijn goud in Civ 5 komt uit handelsroutes, gevolgd door het verkopen van overtollige luxegoederen aan de AI, en elke cent die binnenkomt gaat direct naar iets dat meer goud moet opleveren. Ik heb altijd geloofd dat je je in deze games uit elk probleem kunt kopen. Gaat onderzoek te langzaam? Het maakt niet uit als je het goud hebt om te kopen wat je nodig hebt.
Hier lees je hoe het goud daadwerkelijk binnenkomt, waar ik het aan uitgeef en welke instellingen ik wijzig, van een speler die liever koopt dan wacht. Als je nog beslist welke Civ je wilt spelen, heb ik ook geschreven over waarom we van Civ 6 teruggingen naar Civ 5.
Hoe verdien je goud in Civ 5?
Voornamelijk via handelsroutes. Sinds de Brave New World-uitbreiding hebben handelsroutes de inkomsten uit riviertegels en Trading Posts vervangen als de belangrijkste manier om goud te verdienen, volgens Carl's Civ 5 handelsroutes-gids. Je stuurt Caravans over land of Cargo Ships over zee, en internationale routes naar andere beschavingen leveren elke beurt goud op.
Hoeveel een route oplevert, hangt af van de twee betrokken steden:
- Je verdient 0.5 goud voor elke unieke grondstof die de steden kunnen delen
- Beide steden dragen 5% van hun goudopbrengst bij aan de route
- Markets en Banks voegen daar nog extra bonussen aan toe
- Een landroute vanuit een stad aan een rivier levert 25% meer op
- Je eigen steden verdienen ook goud door simpelweg verbonden te zijn met je hoofdstad via een weg of haven, ongeveer één goud per inwoner
Bij het bepalen van je prioriteiten draait alles om extra handelsroutes. Hoe meer routes je tegelijkertijd kunt onderhouden, hoe meer goud er elke beurt binnenstroomt.
Moet je luxegoederen verkopen aan de AI in Civ 5?
Ja, dat is de andere helft van hoe ik geld verdien. Elk type luxegoed geeft je slechts één keer happiness, dus een tweede exemplaar van hetzelfde luxegoed doet niets voor je, volgens Carl's grondstoffengids. Die overtollige exemplaren zijn voor de AI veel meer waard dan voor jou.
De aanpak die ik gebruik:
- Verkoop overtollige luxegoederen aan de AI voor goud
- Gebruik de inkomsten van handelsroutes om luxegoederen terug te kopen van de AI, specifiek degene die een bonus geven aan happiness, inkomen, of beide
- Herinvesteer alles wat goud genereert in iets dat meer goud moet genereren
tip
Elk overtollig luxegoed dat je bezit is verloren waarde. Verkoop het direct aan de AI en laat dat goud voor je werken.
Waar moet je goud aan uitgeven in Civ 5?
Voornamelijk aan gebouwen. Ik bouw in het begin niet veel units. Ik geef goud uit aan wat ik op dat moment nodig heb, en bij mijn gebruikelijke starts betekent dat eerst gebouwen.
Het is het belangrijkst wanneer ik een nieuwe stad sticht. Ik geef nieuwe steden een boost aan het begin door een reeks basisgebouwen te kopen die ze nodig hebben. Wat de game ook drie keer achter elkaar als eerste gebouw suggereert, ik koop het gewoon. Carl's stadsgids volgt dezelfde logica; hij koopt voedsel- en productiegebouwen in nieuwe of net veroverde steden zodat ze vanaf het begin sneller groeien en bouwen.
tip
Je kunt in een noodgeval ook één unit per stad per beurt kopen, wat handig is als je snel een militaire reactie nodig hebt zonder te wachten op de productie-wachtrij.
Wat is de beste goud-Civ in Civ 5?
Dat zou ik je niet kunnen vertellen, want ik speel altijd op random. Ik kies nooit een beschaving; ik hoop gewoon dat degene waar ik op land sterk is voor goud. Als het me extra goud geeft, mooi. Als het neigt naar faith, werkt dat ook, want faith is de andere grondstof die ik als valuta kan uitgeven.
Als ik op iets anders land, pas ik me aan. Wat de kracht van die beschaving ook is, daar speel ik op in. Als het cultureel is, volg ik hetzelfde algemene patroon maar jaag ik op cultuurpunten in plaats van goud.
Cheat de AI in Civ 5?
Domination-beschavingen zijn het lastigst voor mij, omdat ik mijn hele aanpak moet verleggen naar de strijd, en ik ben er vrij zeker van dat de AI cheat, gezien het enorme aantal units dat ze in het veld brengen en hoe snel ze die krijgen.
De cijfers van de game zelf suggereren dat dit voor de helft waar is. Op hogere moeilijkheidsgraden wordt de AI niet slimmer, maar goedkoper, volgens Carl's gids voor moeilijkheidsinstellingen, die direct uit de bestanden van de game komt. Dit is wat de AI krijgt op Deity:
| Bonus | Deity-waarde |
|---|
| Kosten voor units en gebouwen | 50% van normaal |
| Voedsel nodig voor groei | 55% van normaal |
| Extra start-units | 2 Warriors, 1 Scout, 2 Workers, 1 Settler |
Dat zijn veel units, en ze zijn goedkoop.
Hoe verander je de beurtlimiet in Civ 5?
Ik zet hem altijd hoger, omdat de standaardlimiet te klein is voor alles wat ik wil zien gebeuren, voor mij en voor de AI. De standaard beurtlimieten per spelsnelheid zijn:
| Spelsnelheid | Beurtlimiet |
|---|
| Quick | 330 |
| Standard | 500 |
| Epic | 750 |
| Marathon | 1.500 |
Je hebt twee manieren om meer beurten te krijgen:
- Kies een langzamer speltempo bij het instellen van de game
- Zet Time Victory uit in de geavanceerde opties, waardoor de game doorgaat voorbij de standaardlimiet
Let op: de optie Max Turns staat standaard uit. Als je deze inschakelt, kun je niet voorbij de limiet spelen, zelfs niet als Time Victory is uitgeschakeld.
Welke Civ is het beste voor beginners in Civ 5?
Omdat ik random speel, weet ik het oprecht niet. Als een beschaving ooit makkelijk aanvoelde, kwam dat waarschijnlijk doordat de rest van de game het makkelijk maakte, niet de beschaving zelf.
Mijn suggestie: zoek naar een beschaving met bonussen in de vroege tijdperken, zodat je het voordeel krijgt voordat de game te veel groei en management van je vraagt. En als je de nieuwste titel in de serie overweegt, heeft games.gg een overzicht van de laatste update van Civilization VII.
FAQ
Wat is de snelste manier om goud te verdienen in Civ 5?
Internationale handelsroutes, plus het verkopen van overtollige luxegoederen aan de AI. Sinds Brave New World zijn handelsroutes de primaire bron van goud, en extra exemplaren van een luxegoed bieden geen extra happiness.
Waar moet je goud aan uitgeven in Civ 5?
Gebouwen in nieuwe steden, vooral basisgebouwen voor voedsel en productie, zodat de stad vanaf het begin sneller groeit en bouwt.
Krijgt de AI bonussen in Civ 5?
Ja, op hogere moeilijkheidsgraden. Op Deity betaalt de AI de helft van de normale kosten voor units en gebouwen en begint met extra units, maar ze spelen niet slimmer.
Hoe speel je voorbij beurt 500 in Civ 5?
Zet Time Victory uit in de geavanceerde instellingen, of kies een Epic of Marathon speltempo voor een game van 750 of 1.500 beurten.