Smalland: Survive the Wilds on Steam
Gevorderd

Smalland Wapen- & Gereedschapsgids: Alle Crafting Tiers uitgelegd

Beheers elk wapen en gereedschap in Smalland, van houten knuppels tot de Hand Cannon, met alle statistieken en crafting-vereisten.

Nuwel

Nuwel

Bijgewerkt mei 19, 2026

Smalland: Survive the Wilds on Steam

Het juiste wapen verandert alles in Smalland

In Smalland: Survive the Wilds is je wapen nooit zomaar een schadenummer. Elk item heeft een specifiek schadetype en de wezens waar je tegen vecht hebben hard-coded zwaktes en resistenties die direct op hun health bar worden getoond. Kies je de verkeerde tool tegen de verkeerde bug, dan duren gevechten twee keer zo lang. Kies je de juiste, dan zijn ze zo voorbij. Deze gids zet elk wapen en elke tool per crafting station uiteen, inclusief de stats die je nodig hebt om slimme beslissingen te maken in elke fase van je progressie.

Hoe werkt het schadesysteem?

Voordat we naar de individuele wapens kijken, is het essentieel om de core mechanic van schadetypes te begrijpen. Elk wapen deelt een of meer van de volgende schadetypes uit: Edged, Blunt, Piercing, Poison en Fire. Wezens hebben een zwakte aan de linkerkant van hun health bar en een resistentie aan de rechterkant. Door het schadetype van je wapen af te stemmen op de zwakte van een wezen, verlopen gevechten merkbaar sneller.

Alle melee-wapens hebben ook twee aanvalsmodi. Basic attacks zijn sneller, maar doen minder schade. Heavy attacks zijn trager, maar doen aanzienlijk meer schade. Ranged wapens werken anders: deze hebben geen heavy attack, maar laden op voordat ze vuren. Harvesting tools zoals hatchets en pickaxes kunnen in theorie schade aanrichten in een gevecht, maar hun combat-stats zijn veel lager dan die van speciale wapens. Gebruik ze voor het verzamelen, niet voor combat.

Check weaknesses before fighting

Check weaknesses before fighting

Wat kun je craften bij de Workbench?

De Workbench is je startpunt en beslaat een breder scala aan items dan elk ander station. In de vroege game werk je met hout en fiber. De Wood Club doet 6-8 Blunt-schade met een blocking power van 6 en een durability van 160. De Wood Sword doet 8-11 Edged-schade met een blocking power van 7 en 200 durability. Beide kosten alleen basis hout en fiber, waardoor dit je eerste echte combat-opties zijn.

Voor ranged play vuurt de Simple Bow met 12-14 Piercing-schade met een lage accuratesse en verlaagt je bewegingssnelheid met 40% terwijl je mikt. Het vereist 8 Fiber, 10 Wood en 4 Resin. Vergeet niet om apart Wood Arrows te craften (3 Wood + 2 Fiber per stuk) voordat je een gevecht aangaat.

Zodra je toegang hebt tot Chitin van verslagen wezens, komen de mid-tier Workbench-wapens beschikbaar. De Chitin Axe doet 20-30 Edged-schade met slechts 15 stamina-verbruik, wat het een van de meest stamina-efficiënte melee-opties in deze fase maakt. De Chitin Spear bereikt 20-28 Piercing-schade met 25 stamina-verbruik. Beide vereisen Silk Thread en Refined Wood naast Chitin, dus je moet eerst progressie hebben geboekt via de Loom en Spindle.

De Poisoned Mace is een uitstekende mid-game keuze: deze doet tegelijkertijd 10-16 Blunt, 10-16 Piercing en 12-14 Poison-schade. Die dekking van drie schadetypes betekent dat hij bijna altijd de zwakte van een doelwit raakt. Hij kost 5 Poison Glands, 10 Insect Stings, 2 Bark, 2 Fiber String en 4 Refined Wood.

Healing-items van de Workbench

De Workbench produceert ook je healing-consumables. De Simple Bandage herstelt 3 health per seconde gedurende 10 seconden en kost slechts 2 Fiber. De Healing Patch verlengt dit naar 20 seconden met 1 Fiber en 1 Honey Crumble. De Clay Bandage werkt 30 seconden en vereist 1 Fiber en 1 Clay. Zorg dat je een stack bij je hebt van de tier die je kunt betalen voordat je een serieuze encounter aangaat.

Wat voegt de Stonecutter toe aan je arsenaal?

Het bouwen van een Stonecutter zorgt voor een flinke sprong in wapenkwaliteit. Flint-tier wapens zijn hier de voornaamste trekpleister, en voor elk daarvan moet je Flint als recept unlocken.

De Flint Sword doet 16-22 Edged-schade met 20 stamina-verbruik en 240 durability. De Flint Spear doet 18-22 Piercing-schade met 30 stamina-verbruik. De Flint Hatchet fungeert ook als harvesting tool met 60 Harvest Damage en 6-9 Edged combat-schade, wat het de beste all-round tool in deze tier maakt.

Voor ranged is de Composite Bow het topwapen van de Stonecutter. Deze vuurt met 21-26 Piercing-schade met hoge accuratesse en een snelheid van 75, maar verlaagt je bewegingssnelheid slechts met 40% in vergelijking met de 60% van de Chitin Bow. Hij vereist Lizard Claws, Iron Ingots, Silk Thread, Heavy Chitin, Fiber en Refined Wood. De Blowgun is een alternatieve ranged-optie die darts afvuurt in plaats van pijlen. Hij heeft een lage accuratesse en een brute bewegingsstraf van -70%, maar werkt goed met Poisoned Darts (+4 Poison) en Urticating Darts (+6 Poison) om poison-schade te stacken op zwakke doelwitten.

De Serrated Sabre verdient een aparte vermelding. Deze doet 12-16 Edged-schade, wat bescheiden klinkt vergeleken met Flint-tier zwaarden, maar hij heeft een durability van 3000, ver boven alles wat in deze fase beschikbaar is. Hij vereist Serrated Chitin (van mantises), Herptile Leather en een Tibial Spine. Als je de materialen kunt farmen, rechtvaardigt de durability alleen al het craften.

Loading table...

De Stinger Lance is de andere uitblinker hier: 20-28 Piercing plus 12-14 Poison-schade bij elke treffer. Vereist Insect Stings, Textile Patches, Refined Wood en Heavy Chitin.

Wat zijn de beste Forge-wapens?

De Forge is waar de wapenprogressie van Smalland zijn piek bereikt. Iron-tier wapens zijn een substantiële upgrade in alle categorieën, en de late-game Pyrite en Aetherin wapens drijven de schadenummers nog verder op.

Voor melee verdient de Iron Scythe aandacht: 21-35 Edged-schade met een 10% Critical Hit Chance (het dubbele van de standaard 5%) en 20 stamina-verbruik. De Iron Axe bereikt 24-36 Edged met slechts 20 stamina. De Iron Hammer doet 39-45 Blunt-schade, maar kost 30 stamina per zwaai.

De Morningstar doet tegelijkertijd 21-28 Blunt en 21-28 Piercing-schade, wat betekent dat hij bij elke treffer twee schadetypes dekt. Hij vereist Iron Ingots, Lizard Claws, Fiber, Resin, Fiber String, Refined Wood en Charcoal.

Late-game opties zijn onder andere de Viper Sabre (24-33 Edged, 1400 durability, vereist een Snake Fang), de Telson Hammer (24-33 Blunt, 1400 durability, vereist een Scorpion Telson en een schema) en de Rodent Spear (20-27 Piercing, 1400 durability, vereist Mouse Hide).

Voor de hoogste schade per treffer in de game vuurt de Hand Cannon Iron Ammo af voor 225-556 Piercing-schade. Hij vereist 2 Flint, 10 Pyrite, 10 Iron Ingots, 5 Reishi Leather en 10 Ironwood, en wordt unlocked door een quest te voltooien voor de NPC Granger. De munitie zelf (Iron Ammo) wordt gecraft bij de Apothecary Table met 5 Iron Ingots en 10 Firesand.

De Aetherin Hammer voert de lijst aan voor blunt-schade met 32-37, een blocking power van 24 en 1200 durability. De Aetherin Greataxe bereikt 20-27 Edged met dezelfde durability. Beide vereisen interactie met de Aetherin Forge, een apart station van de standaard Forge.

Welke tools heb je echt nodig?

Harvesting tools volgen een duidelijke progressie die gekoppeld is aan de resources die je moet verzamelen. De Wood Hatchet (20 Harvest Damage) is voor vroege, zachte planten. De Crude Hatchet (35 Harvest Damage) snijdt door matig harde stengels. De Flint Hatchet (60 Harvest Damage) verwerkt de taaiste planten vanaf de Stonecutter-tier.

Voor mining is de Mandibular Pickaxe (30 Harvest Damage, vereist een Bull Ant Mandible) je eerste echte pickaxe. De Flint Pickaxe en Spike Pickaxe bereiken beide 50 Harvest Damage. De Iron Pickaxe (80 Harvest Damage) en Pyrite Pickaxe (100 Harvest Damage) zijn de endgame mining-tools.

De Flint Shears zijn een gespecialiseerde tool met 40 Harvest Damage, specifiek ontworpen om Spider Cocoons open te knippen. Je kunt ze niet openen zonder shears, dus craft een paar voordat je het spinnengebied betreedt.

De Grapple Gun (gecraft bij de Loom en Spindle met 10 Fiber String en 10 Chitin) is een traversal-tool waarmee je je aan oppervlakken kunt haken voor mobiliteit. Hij vereist verbruikbare Hooks (2 Fiber String + 1 Chitin per stuk), dus houd een grote voorraad aan.

Welke speciale wapens zijn de moeite waard?

Naast standaard crafting zijn er verschillende wapens beschikbaar via andere wegen. Het Queen's Grace zwaard (24-33 Edged, 1400 durability, blocking power 20) krijg je als geschenk van The Elder en kan niet worden gecraft. De Mandibular Greataxe (20-27 Edged, 1200 durability) koop je bij de NPC Mirmek met Contribution Points.

De Wyrdweaver Table unlockt twee magische staven. De Gnarled Wooden Staff laat je spreuken casten zoals Frost Shard, Fire Shard, Poison Shard en Heal. De geüpgradede Wyrdweaver Staff voegt Greater Heal, Shockwave, Meteor Storm en de Wyrd Greathammer en Wyrd Greatsword spreuken toe. Je moet de Wyrdweaver Eye bemachtigen om dit te unlocken.

Voor meer gedetailleerde breakdowns van individuele encounters en builds, de volledige Smalland: Survive the Wilds guides collectie behandelt combat-strategie, zwaktes van wezens en progressie-tips in detail. Smalland nestelt zich comfortabel tussen de mechanisch rijkere action games in het survival-genre, en het begrijpen van je loadout is het halve werk.

Gidsen

bijgewerkt

mei 19de 2026

geplaatst

mei 19de 2026