Solarpunk™ on Steam
intermediate

Solarpunk Research Table Gids: Ontgrendel Efficiënt Alle Tiers

Beheers alle Research Table tiers en Traderbot blueprints in Solarpunk met deze complete gids voor ontgrendelingen en resource-vereisten.

Nuwel

Nuwel

Bijgewerkt jun 11, 2026

Solarpunk™ on Steam

Solarpunk Research Table en blueprint unlock gids

Solarpunk gebruikt twee parallelle progressiesystemen tegelijkertijd. Als je er slechts één volgt, zal je savegame vastlopen op een manier die lastig te diagnosticeren is. De Research Table ontgrendelt basis survival-items, farming tools, de Map, de Airship Dock en dierensystemen. Het Traderbot blueprint-systeem ontgrendelt energie, elektronica, automatisering en logistiek. Beide systemen blokkeren elkaar op manieren die je makkelijk over het hoofd ziet, en het uitgeven van de verkeerde resource op het verkeerde moment kan je meerdere in-game dagen aan progressie kosten.

Research Table unlock screen

Research Table unlock scherm

Wat zijn alle Research Table tier-vereisten?

Elke tier na Tier 1 vereist een specifiek materiaal om handmatig te ontgrendelen voordat de recepten in die tier beschikbaar komen. Deze gate-materialen zijn niet willekeurig. Elk materiaal geeft aan dat je een nieuwe fase van de game hebt bereikt.

Loading table...

Dit patroon is bewust gekozen. Beeswax bewijst dat je bijenkorven werken. Iron Bar bewijst dat je bent begonnen met het verwerken van erts. Copper bewijst dat je het verkenbare bereik hebt vergroot. Wheat en Sunflower bewijzen dat je bent doorgegroeid naar de latere gewassen. Als je de volgende tier niet kunt ontgrendelen, stop dan met willekeurig rondvliegen en identificeer het specifieke gate-materiaal dat je mist.

Wat moet je als eerste researchen bij Tier 1?

Tier 1 is vanaf het begin beschikbaar. De vier unlocks die prioriteit verdienen zijn Rain Collector, Chest, Beehive en Bed. Deze vier items regelen schoon water, opslag, Beeswax-productie voor Tier 2 en controle over de dagcyclus. Decoratieve unlocks zoals Deco Plants Pack of Deco Tables and Chairs kunnen wachten tot je survival-systemen stabiel zijn.

Een efficiënte vroege volgorde:

  1. Rain Collector voor schoon water en het bijvullen van je gieter.
  2. Chest om inventarischaos te voorkomen naarmate resources zich opstapelen.
  3. Beehive om te starten met Beeswax-productie voor Tier 2 en vroege Traderbot-trades.
  4. Bed om de dagcyclus te beheersen en gevaarlijke nachtelijke periodes te vermijden.
  5. Well als back-up als je waterroutine nog ondersteuning nodig heeft.

Tier 2 prioriteiten: Map, Furnace en waarom katoen belangrijk is

Tier 2 kost 1 Build-Hammer en 1 Beeswax. De meest waardevolle unlock hierin is de Map, waarvoor je na het researchen 2 Cloth nodig hebt om te craften. Voordat de Map bestaat, betekent navigeren turen naar nabijgelegen eilanden vanaf kliffen en gokken wat het bereik van je luchtschip is. Daarna krijg je een goed overzicht van de eilandengroep en kun je routes gericht plannen.

De Furnace is de andere kritieke Tier 2 unlock. Het verandert ruw erts in verwerkte bars, wat elke volgende tier vereist. Bouw deze vroeg, maar verbrand niet al je hout als Wax Briquettes bijna beschikbaar zijn.

Een praktische tip: katoen is makkelijker te spotten in de nacht omdat het licht geeft in het donker. Als je overdag tekortkomt aan katoen, doe dan na zonsondergang nog een ronde over je starteiland.

Tier 3 en de Airship Dock beslissing

Tier 3 kost 1 Iron Bar. De enige unlock in deze tier die direct het targeten waard is, is de Airship Dock, die na het researchen 5 Cloth, 5 Iron en 5 Wood kost om te bouwen. Al het andere in Tier 3, inclusief Storage Shelves, borden en de Magnetic Fishing Rod, is nuttig maar ondergeschikt aan het verlaten van het starteiland.

Het researchen van de Airship Dock is niet de volledige unlock. Je moet nog steeds de Crashed Airship Component verzamelen uit het wrak op je starteiland voordat het eerste luchtschip gebouwd kan worden. Zorg dat die component in je inventaris zit voordat je begint met het verzamelen van de bouwmaterialen.

Wax Briquette is hier ook het vermelden waard. Zodra bijenkorven en Cloth-productie stabiel zijn, vermindert overstappen op Wax Briquettes de druk op je houtvoorraad aanzienlijk.

Wat zijn alle Traderbot blueprint tiers?

Traderbot blueprints zijn een volledig apart systeem van de Research Table. Ze ontgrendelen energiesystemen, automatisering, transport en late-game logistiek. Dit systeem volledig missen is een van de meest voorkomende redenen waarom spelers zich vast voelen zitten nadat ze het luchtschip hebben bereikt.

Loading table...

Silicon komt van het smelten van Quartz, wat pas toegankelijk is na de eerste upgrade van het luchtschipbereik. Cobalt vereist dat je doorstoot naar latere eilanden na een volgende bereik-uitbreiding. Geef je eerste Silicon of Cobalt niet zomaar uit voordat je hebt gecontroleerd of een van beide de gate is voor de volgende blueprint tier.

Wat is de volledige Traderbot trade-route?

De Traderbot trade-volgorde is geen lijst met optionele klusjes. Het is de hoofdroute door blueprint tiers, luchtschipbereik-upgrades en late-game systemen. Hier is de volledige volgorde:

Loading table...

De kritieke vroege logica: Watermelon, Cotton en Beeswax openen het blueprint-pad. 32 Copper breidt het luchtschipbereik uit. Quartz wordt Silicon, wat blueprint Tier 2 opent. Wheat en Bread komen voor het serieus voeren van kippen. 6 Eggs breiden het luchtschipbereik opnieuw uit.

Moet je eerst Battery of Animal Transport kiezen?

Dit is het meest voorkomende beslismoment bij blueprint Tier 2, en het antwoord hangt af van je base-setup. Als je base al draait op solar panels, drills, sprinklers of de Advanced Dock, kies dan eerst Battery. Een instortend stroomnet blokkeert al die systemen tegelijk, en Animal Transport doet niets om dat op te lossen.

Animal Transport is alleen de juiste keuze als je stroomnet echt stabiel is en het verplaatsen van dieren de directe bottleneck is in je progressie.

Loading table...

De onderliggende regel bij al deze beslissingen is hetzelfde: ontgrendel systemen vóór comfort. Stroom, water, opslag, luchtschipbereik en gewas-gates moeten voorrang krijgen op decoratie, tenzij je base al volledig stabiel is.

Tier 5 en Animal Basics: de Wheat-valstrik

Tier 5 kost 1 Wheat om te ontgrendelen, daarna kost Animal Basics nog eens 5 Wheat om te researchen. Veel spelers vinden voor het eerst Wheat en geven het direct uit, wat zowel de tier-gate als het recept blokkeert.

Nadat je Wheat hebt gevonden:

  1. Breng Wheat en zaden naar huis.
  2. Plant Wheat direct en kweek een overschot.
  3. Bewaar 1 Wheat om Tier 5 te ontgrendelen.
  4. Bewaar 5 Wheat voor Animal Basics.
  5. Houd genoeg Wheat over voor de 10 Wheat en 10 Bread gates van de Traderbot.

Animal Basics is geen signaal om alle Wheat in voer te dumpen. Het is een signaal om een Wheat-overschot op te bouwen voordat kippen de eierroute in gaan.

Tier 6: Growbox, Cooking en de Sunflower-gate

Tier 6 kost 1 Sunflower. Tegen de tijd dat je deze tier bereikt, beheer je tegelijkertijd latere gewassen, dieren, kooksystemen en zaaduitbreiding. De meest progressie-relevante unlocks zijn:

  • Growbox: beschermt en beheert belangrijke gewasproductie.
  • Seedspack: vereist 1 Raspberry, 1 Wheat, 1 Cotton, 1 Sunflower en 1 Carrot om te researchen, en breidt zeldzame gewaslijnen uit.
  • Better Animal Feed: belangrijk zodra dieren een echt onderdeel van je systeem zijn.
  • Cooking: nuttig zodra progressie-ingrediënten veiliggesteld zijn, maar kook niet direct Wheat, eieren, carrots of Sunflowers zonder de resterende gate-vereisten te controleren.
  • Pig Shelter: wordt relevant zodra je boerderij meer dieren ondersteunt.
Tier 6 unlocks: Growbox and Cooking

Tier 6 unlocks: Growbox en Cooking

Wat blokkeert je volgende unlock?

Gebruik deze referentie wanneer progressie niet langer voor de hand liggend voelt:

Loading table...

Het benoemen van de specifieke bottleneck vóór je volgende vlucht maakt van een doelloze reis een productieve. De meeste vastgelopen saves komen door één missend materiaal, niet door een kapot progressiesysteem.

Voor meer strategieën in de volledige game, de Solarpunk guides collectie behandelt luchtschip-routing, energiesystemen en farming in detail. Als je nieuw bent met adventure games met survival- en crafting-loops, volgt de algemene structuur hier een bekend ritme: stabiliseren, automatiseren, uitbreiden.

Gidsen

bijgewerkt

juni 11de 2026

geplaatst

juni 11de 2026