Soulmask gooit je vanaf de eerste minuut in het diepe: een enorme open wereld, een Technology Tree die je moet unlocken voordat je ook maar iets kunt craften, en map-iconen die nergens op slaan totdat iemand ze uitlegt. De 1.0-release op 10 april 2026 bracht ook de Shifting Sands Egypt DLC met zich mee, die vliegende schepen en een compleet nieuw biome toevoegt om te verkennen. Hier is alles wat je nodig hebt om snel op weg te helpen.

Unlock blueprints via Tech Tree
Hoe werkt crafting in Soulmask?
In Soulmask kun je niets craften totdat je eerst het recept hebt ge-unlockt. Alle recepten staan in de Technology Tree, die je opent door op Y te drukken. Je verdient punten voor de tree door resources te verzamelen, tegen wildlife te vechten en quests te voltooien. Geef die punten uit om blueprints te unlocken, waarna de items in je crafting-menu verschijnen.
Begin met Stone Tools en pak daarna de cluster met Water Bottles, Bug Nets en Luminous Waist Lamps. Water Bottles houden je gehydrateerd. Bug Nets vangen insecten die als brandstof dienen voor de Luminous Waist Lamps, die je in leven houden als het donker is. Voor wapens is de Spear de meest praktische keuze.
Om je eerste set tools te bouwen, raap je Branches van de grond. Dit is het basismateriaal voor een Pickaxe (mijnen), een Stone Axe (hout hakken), een Scythe (planten verzamelen) en een Butcher Knife (dieren villen). Elke tool is goed in één specifieke taak; gebruik je de verkeerde, dan krijg je minder goede drops.
Waarom is de tier van je tool zo belangrijk?
Tool-upgrades in Soulmask gaan niet alleen over snelheid. Ze bepalen welke resources je daadwerkelijk krijgt. Sla met een Stone Pickaxe op een Tin Ore-node en je krijgt vooral gewone Stone. Stap over op een Bronze Pickaxe en dezelfde node levert snel grote hoeveelheden Tin op. De progressie loopt van Stone Axe naar Bone Axe naar Bronze Axe, waarbij elke tier betere opbrengsten aan resources geeft.
Streef altijd naar de hoogste tier tool waar je toegang toe hebt. Het verschil tussen Stone en Bronze is groot genoeg dat farmen met Stone tools in de mid-game pure tijdverspilling is.
De kleuren van item-kwaliteit begrijpen
Elk gecraft item in Soulmask krijgt een kwaliteits-tier op basis van een kleurensysteem. Van laag naar hoog: White, Green, Blue, Purple, Gold en Red. In het begin van de game zal het meeste wat je maakt White zijn. Een gelukkige craft kan een Green item opleveren, zoals een Green Scythe of een Green Wooden Spear. Wil je een versie van hogere kwaliteit van iets specifieks, dan is de enige methode om het meerdere keren te craften en te hopen op een betere roll.
Hoe lees je de map in Soulmask?
De wereld is groot genoeg dat je er lang over doet om hem te voet over te steken. De map toont iconen vanaf het moment dat je inlogt, maar ze hebben geen labels. Weten wat elk icoon betekent, bespaart je een hoop doelloos ronddwalen.
Vraagtekens markeren Ruins. Bezoek ze om bouwmaterialen en een speciale valuta te verzamelen die je gebruikt om je Mask via het menu te upgraden. Als je een sterker Mask wilt, zijn Ruins je belangrijkste bron.
Gele iconen hebben een hogere prioriteit. Deze locaties bevatten items die nodig zijn om je Relic te repareren, en als je er een bereikt, kun je een nieuwe Node in je skill tree unlocken. Nodes geven je echt nieuwe abilities in plaats van kleine stat-boosts. Een voorbeeld is het unlocken van iets als Control uit de bovenste rij van je skill tree. Prioriteer gele markers zodra er een in de buurt verschijnt.
Het oog-symbool staat voor een Scout-locatie. Deze vind je in gebieden zoals de Western Rainforest. Zoek bij elke locatie de Tribesman NPC, praat met hen en absorbeer hun kennis van de regio. Dit verwijdert de Fog of War uit dat gebied en voegt nieuwe Waypoints toe aan je map. Dit is de primaire manier om de wereld te onthullen en nieuwe objectives te vinden.
Wat zijn alle schepen in Soulmask Shifting Sands?
De Shifting Sands Egypt DLC, die na de release op 10 april 2026 één maand gratis beschikbaar was voor alle Soulmask-spelers, voegt schepen toe als een essentieel reissysteem. Schepen kunnen zich over water en land verplaatsen, en de geavanceerde modellen kunnen vliegen. Je kunt meerdere schepen aan elkaar koppelen om een vliegend fort te bouwen, en blueprints kunnen worden geüpload naar de Steam Workshop zodat andere spelers ze kunnen downloaden.
Dit is elk scheepstype dat bij de lancering beschikbaar is:
Tribe boat
De Tribe Boat vind je volledig gebouwd op willekeurige locaties op de map. Hij reist over water en land, maar kan niet vliegen. Je kunt er maximaal 3 tegelijk bezitten en elk schip heeft een ingebouwde inventaris aan de zijkant. De spawn-locaties lijken per save-file te verschillen, maar ze zijn algemeen genoeg dat je ze vanzelf tegenkomt tijdens het verkennen.
Wooden Sky boat
De Wooden Sky Boat is het eerste schip dat je zelf bouwt. Je unlockt het door de inleidende quests te voltooien of door de Bronze Age te bereiken, afhankelijk van wat het eerst komt. Hij is aanzienlijk groter dan de Tribe Boat, heeft een grote basisinventaris en ondersteunt foundations voor extra opslag. Je kunt hem later upgraden om te vliegen en een snellere motor installeren. Vreemd genoeg kun je je Bonfire erop plaatsen zonder dat het schip afbrandt.
Falcon
De Falcon unlock je in de Iron Age. Open het tabblad Knowledge and Technology en koop de Premium Shipbuilding Technique om toegang te krijgen tot de onderdelen. Vergeleken met de Wooden Sky Boat is de Falcon trager op het water, maar sneller in de lucht. De grotere romp biedt meer opslagruimte en je kunt foundations toevoegen om de capaciteit verder uit te breiden. Er zijn motor-upgrades beschikbaar om de vliegsnelheid te verhogen.
Shark
De Shark is het grootste schip in de game en is uitgerust met gigantische kanonnen voor gevechten. Hiervoor moet je de Steel Age bereiken en de Advanced Shipbuilding Technique unlocken. Sinds de 1.0-lancering staat de Shark genoteerd als een schip dat in een toekomstige update komt, maar het unlock-pad is al aanwezig. Gebaseerd op materiaal van de ontwikkelaars van voor de lancering, zal hij aanzienlijk groter zijn dan de Falcon en volledig gericht zijn op aanvallende kracht.
Welke game modes biedt Soulmask 1.0?
Campfire Studio omschreef de 1.0-release als een "complete heruitvinding van de game zelf." Er werden drie verschillende modes meegeleverd:
- Survival: De originele ervaring. Schaarste aan resources, druk door gevechten en de volledige uitdagingsloop.
- Tribe Mode: Gericht op het bouwen en ontwikkelen van je beschaving, het beheren van nederzettingspolitiek en het afslaan van vijandelijke invasies.
- Warrior Mode: Gericht op combat. Vijanden zijn sterker, de mechanics zijn minder vergevingsgezind en wapens degraderen of breken niet.
De 1.0-update voegde ook de Mask Knowledge Base toe, een in-game encyclopedie die systemen en items behandelt, zodat je tijdens het spelen niet naar een wiki hoeft te tabben.
Voor meer survival games, crafting-gidsen en tips voor open werelden, bekijk meer gidsen op GAMES.GG.


