Old Compasses zijn een van de beste redenen om levels die je al hebt voltooid in Splatoon Raiders opnieuw te bezoeken. Elk exemplaar dat je vindt, wordt toegevoegd aan je overworld-map en wijst je de weg naar een verborgen Sampler Dungeon, die je na voltooiing beloont met een Skill Point. Er zijn er in totaal 24: 21 verstopt in blauwe breekbare kratten verspreid over de levels van de game, en 3 die je verdient door specifieke Buried Ruins op de moeilijkheidsgraad Super Spicy te voltooien. Mis er een en je laat gratis Skill Points liggen.
Wat zijn Old Compasses en waarom zijn ze belangrijk?
Compasses werken als een verzamelobject in twee stappen. Eerst vind je het fysieke kompas dat in een level verborgen is, daarna neem je het mee naar de overworld-map en gebruik je het om een Sampler Dungeon te lokaliseren. Deze dungeons beperken vaak je opties voor wapens of gadgets, waardoor ze een uitdaging in puzzelstijl vormen die vergelijkbaar is met de Octo Expansion-levels uit eerdere games. Het voltooien van een dungeon levert altijd een Skill Point op, dus completionists en iedereen die zijn build wil verbeteren, zal elk kompas willen opsporen.

Blauwe kratten bevatten kompassen
Blauwe kratten zijn degene waar je naar op zoek bent. Gewone kratten laten wapens of Spirhalite gems vallen, oranje kratten bevatten Briny Scrolls, en blauwe kratten bevatten altijd een kompas. Zodra je de kleurcodering kent, stop je met het kapotslaan van willekeurige kratten in de hoop op een gelukstreffer.
Alle 24 Old Compass-locaties in Splatoon Raiders
Early-game levels (Erpp en Puos Islands)
Tumetto Rocks - Ga voorbij het tweede kleine kristal naar de volgende arena en gebruik Bot Hop om het kleine eiland tussen twee palmbomen te bereiken. De blauwe krat staat daar.
Lintle Inlet - Volg het pad voorbij het grote kristal naar de eerste arena met kleine kristallen, ga linksaf, steek de brug met het gat in het midden over en gebruik vervolgens de groene trampolines voor je om naar een verhoogd platform te springen. Breek de blauwe krat bovenaan.
Pipyoni Cliffs - Nadat je de bewegende loopbrug hebt gebruikt om over een kleine opening te springen, kijk je direct na de landing naar links. De blauwe krat staat in een smalle doorgang door de rotswand.
Carbanyara Wetlands - Ga de arena in vlak voor het tweede surfboard-gedeelte en controleer de achterste rechterhoek. De krat staat duidelijk in het zicht.
Fridda Trail - Werk je door het inkrail-gedeelte, rijd met de bewegende loopbrug over een opening, land en kijk naar links. Gebruik Bot Hop om over te steken naar het platform waar de krat staat.
Taytur Rocks - Gebruik de luchtstroom links van het grote startkristal. Ga verder naar een kleine brug en laat je door de air ring in het midden vallen om met een windstroom naar een eiland met de krat te zweven. Pas op voor vijanden bij de landing.
Soyu Cliffs - Volg het pad naar een metalen rooster dat uitkijkt over het tweede kleine kristal. Voordat je naar beneden springt, gebruik je Bot Hop om het platform op de rotswand te bereiken, en spring daarna nogmaals naar het platform erboven waar de krat wacht.
Yaksubi Volcano - Kijk na het gedeelte met opeenvolgende sprongen op hoge planten naar links in de volgende arena. Er is een kleine nis bij een verbrande boom met een groepje kratten. De blauwe krat zit achter de gewone kratten verstopt.
Uven Crater - Voor deze hoef je niet om te lopen. Volg het pad voorbij het eerste kristal, spring naar beneden en de krat staat onderaan aan je rechterhand, vóór het gedeelte met de hoge planten.
Vanilo Mountain - Bereik het eerste kleine kristal en ga dan de ijzige gang aan de rechterkant in. Inkt de zijkanten van de drie platforms op de gladde helling, klim er in inktvisvorm op en volg het pad naar de krat aan het einde.
Kreyp Lava Lake - Ga naar de achterkant van het level om een kleine brug tegenover een rokerig eiland te vinden. Val in het midden van de brug door de ringen die boven de lava zweven om een luchtstroom te raken. De krat staat op het eiland als je landt.
Sahlse Vents - In het gebied vlak voor het laatste kristal zijn verschillende eilanden verbonden door luchtstromen. Ga naar het eerste eiland aan de rechterkant om de krat te vinden.

Overzicht van de Sampler Dungeon-map
Mid-game levels (Tygoru en Zapiz Islands)
Choclet Iceberg - Neem vanaf het grote startkristal het pad aan de rechterkant. Gebruik de inktvisvorm om door het vierkante rooster in de vloer te glippen en in de ondergrondse grot te vallen. De krat ligt daar beneden.
Seaza Mountains - Zoek de ijzige helling die je doorkruist door van hoge planten af te springen. Kijk aan het einde van het plantengedeelte naar rechts om een platform met de blauwe krat te zien.
Baygull Beach - Ga naar het dokgebied aan de achterkant van het level bij het kleine kristal. De krat staat daar, hoewel de inktstralen van een Stinger het wat hectischer maken om hem te pakken.
Kurmuh Lava Flows - Rijd met de inkrail voorbij het eerste kleine kristal en ga verder naar een platform vol met kratten. De blauwe krat ligt op de stapel.
Toonya Glacier - Ga verder naar het gebied waar kleine platforms in cirkels door het water draaien. Ga de nis aan de linkerkant van dit gedeelte in om de krat te vinden.
Sweeshrim Peak - Bereik na het inkrail-gedeelte voorbij het eerste kristal de kleine arena met de bevroren bloem. De krat staat in de achterste rechternis van die arena, omringd door Sparky Salmonids.
Yillatay Icicles - Beklim de helling direct links van het eerste kristal. De blauwe krat staat bovenaan en is zichtbaar vanaf de heuvel.
Rinboh Lake - Volg het pad aan de rechterkant vanaf het grote startkristal. De krat staat in de nis direct achter de Big Shot-vijand op de betonnen helling.
Krimpuf Cave - Zoek in de arena met het eerste kleine kristal de ijspilaar in de achterste rechtermuur. Schiet op de propeller op de pilaar om de muur te breken en de blauwe krat erachter bloot te leggen.
Super Spicy Buried Ruins (endgame-kompassen)
De laatste 3 kompassen komen niet uit blauwe kratten. Het zijn beloningen voor het voltooien van drie specifieke Buried Ruins op de moeilijkheidsgraad Super Spicy:

Super Spicy beloont je met een Old Compass
Hoe werken de drie kompastypes?
Zodra een kompas in je inventaris zit, gebruik je het op de overworld-map om de bijbehorende Sampler Dungeon op te sporen. Elk van de drie kompas-kleuren werkt anders, en de methode kennen voordat je begint, bespaart je veel gedoe met de map-cursor.
Blauw kompas: methode met uitdijende cirkel
Het blauwe kompas reageert op de bewegingsrichting van de cursor. Zoom uit naar het middenniveau op de map en duw de linker joystick stevig in één richting. De cirkel kleurt blauw wanneer je naar de dungeon toe beweegt en loopt leeg wanneer je ervan weg beweegt. Werk eerst horizontaal: beweeg naar links totdat het blauw verdwijnt, onthoud die positie en herhaal dit verticaal. Zodra de cursor direct boven de locatie van de dungeon staat, verschijnt de prompt voor de A-knop. Druk erop om de dungeon te onthullen.
Oranje kompas: methode met nabijheidsmeter
Het oranje kompas heeft een balk die oploopt naarmate je de cursor dichter bij de dungeon beweegt. Blijf sturen in de richting die ervoor zorgt dat de balk oploopt. Wanneer de balk vol is en je direct boven de juiste plek staat, verschijnt de prompt voor de A-knop.
Geel kompas: naaldmethode
Het gele kompas is het meest direct. De naald wijst recht naar de dungeon. Volg de naald totdat deze begint te draaien, wat aangeeft dat je bent aangekomen. Druk op A om de dungeon te onthullen.

Een draaiende naald betekent dat je er bent
Wat leveren Sampler Dungeons op?
Elke Sampler Dungeon geeft een Skill Point na voltooiing. Dit zijn dezelfde punten die je uit andere bronnen verdient en uitgeeft aan upgrades, dus het voltooien van alle 24 kompassen vertegenwoordigt een zinvolle progressie-boost. De dungeons zelf variëren in moeilijkheidsgraad en leggen vaak beperkingen op aan wapens of gadgets, wat ze interessanter maakt dan standaard dungeon-runs. Zie ze als optionele uitdagingslevels die je belonen.
Voor meer informatie over het bouwen rond je Skill Points, legt de Splatoon Raiders wapentypes-gids elke wapencategorie uit en hoe je ze ontgrendelt. Als je wilt optimaliseren wat je uitrust voordat je de beperkte Sampler Dungeons ingaat, behandelt de gids voor de beste gadgets welke gadgets het beste presteren per tanktype. En als je werkt aan 100% voltooiing, behandelt de gids voor het ontgrendelen van alle outfits alle 39 outfits en hun exacte ontgrendelingsvoorwaarden.
Voor een volledig overzicht van al het andere dat je in de game kunt doen, heeft de Splatoon Raiders strategie-gidsen collectie alles wat je nodig hebt, van vroege dungeons tot aan endgame-content.


