Biomods zijn een van de krachtigste systemen in Subnautica 2 die vaak over het hoofd worden gezien, en de meeste spelers lopen in de eerste uren voorbij aan het volledige potentieel van het Biolab. Je begint met twee actieve en twee passieve Biomods, wat weinig lijkt, maar dat aanbod groeit aanzienlijk zodra je de juiste tool in handen krijgt. Het addertje onder het gras is dat de tool in kwestie, de Bioscanner, je niet zomaar in de schoot wordt geworpen. Je moet er echt naar op zoek.
Wat is de Bioscanner en waarom heb je hem nodig?
De Bioscanner upgradet je standaard Scanner en is de enige manier om Biomods vrij te spelen naast de vier waarmee je begint. Door met deze tool verschillende Fauna- en Flora-soorten in de oceaan te scannen, breid je je Biomod-collectie uit. Zonder deze tool blijft je Biolab grotendeels leeg.
De Bioscanner maakt het ook mogelijk om buitenaardse technologie te scannen, waardoor het een cruciale drempel is voor de progressie in het tweede grote gebied van de game. Het loont dus om hem vroeg te bemachtigen.

Bioscanner crafting recipe
Waar vind je de Bioscanner in Subnautica 2
Er is slechts één gedegradeerde Bioscanner in de game te vinden. Deze bevindt zich in het wrak bij het Blackbox Iso Signal, dat de game onthult naarmate je vordert. Wil je erheen voordat dat signaal verschijnt? Ga dan ongeveer 1,800 meters East of the Lifepod, of ongeveer 600 meters South-East of the Alien Ruins Signal. Het water wordt daar donkerder en groener, met buitenaardse structuren in de buurt.
Je hebt de Repair Tool nodig om het wrak binnen te gaan. Navigeer vanaf de ingang door ventilatieschachten en gaten in de muur, en laat je door een kapotte kamer zakken tot je de bodem bereikt. Daar ligt de gedegradeerde Bioscanner op je te wachten. Scan hem met je standaard Scanner en ga terug.
Hoe craft je de Bioscanner
Nadat je de gedegradeerde versie hebt gescand, wordt het recept beschikbaar bij een Modification Station. Je hebt het volgende nodig:
- 1x Scanner
- 2x Enamelled Glass
- 3x Conduit Crystal
Dit recept vereist meer resources dan tools uit het begin van de game, wat past bij zijn plek in de progressiecurve. Je komt pas in het tweede grote gebied een Modification Station tegen, waardoor de Bioscanner echt thuishoort in de mid-game.

Subnautica 2 Gids: Alle Biomods en hoe je ze vrijspeelt
Voor bredere tips over hoe je de eerste uren overleeft voordat je dit punt bereikt, behandelt de Subnautica 2 beginner's guide zaken als zuurstofbeheer, het bouwen van bases en essentiële navigatietips.
Hoe speel je nieuwe Biomods vrij in Subnautica 2?
Nadat je de Bioscanner hebt gecraft, is het vrijspelen van nieuwe Biomods simpel: scan de specifieke Fauna of Flora die als vereiste in het Biolab worden genoemd. Elke vergrendelde Biomod toont de scanvereisten voordat je hem vrijspeelt, zodat je kunt plannen op welke wezens je gaat jagen.
De vereisten variëren van veelvoorkomende wezens uit het begin van de game, zoals de Water Slug, tot de Collector Leviathan, een van de grootste bedreigingen in de game. Voor meer informatie over de bevestigde Leviathans waar je mee te maken krijgt, bekijk de Subnautica 2 confirmed Leviathans guide.

Biolab Biomod unlock screen
Alle actieve Biomods in Subnautica 2
Er zijn momenteel 5 actieve Biomods beschikbaar. Actieve Biomods zijn vaardigheden die je handmatig activeert.
Alle passieve Biomods in Subnautica 2
Er zijn momenteel 10 passieve Biomods beschikbaar. Deze werken continu zonder dat activering nodig is.
Welke Biomods zijn het waard om prioriteit aan te geven?
Voor overleving in de vroege en mid-game zijn Oxygen Control en Water Secretion de twee passieve Biomods die het snelst resultaat opleveren. Oxygen Control kost niets om vrij te spelen en verlengt direct je duiktijd wanneer je stilstaat, wat tijdens het verkennen vaker gebeurt dan je zou denken. Water Secretion vereist alleen een scan van een Water Slug en genereert passief drinkwater, waardoor een van de meer vervelende resource-loops verdwijnt.
Aan de actieve kant is Dash vanaf het begin beschikbaar en blijft het gedurende de hele game nuttig om uitvallen van roofdieren te ontwijken. Electric Discharge is de beste verdedigingsoptie zodra je een Electric Geordie hebt gescand, omdat het een schok van 800 volt levert om middelgrote en grote bedreigingen af te schrikken.
Camouflage biedt voor voorzichtige spelers het hoogste plafond onder de passieve Biomods. Stil blijven staan om roofdieren te vermijden werkt al als tactiek in survival games, en onzichtbaarheid hebben terwijl je stilstaat maakt van dat instinct een legitieme strategie.
Hoeveel Biomods kun je tegelijk uitrusten?
In het Biolab kun je verschillende Biomods uitrusten voor je personage, zowel in de actieve als de passieve slots. Het exacte aantal gelijktijdige slots wordt niet gespecificeerd in het bronmateriaal, dus controleer de interface van het Biolab direct om te zien hoeveel je er tegelijk kunt gebruiken.
Het volledige overzicht van wat er naar de game komt, inclusief nieuwe biomen en wezens die mogelijk extra scan-targets voor Biomods introduceren, wordt behandeld in de Subnautica 2 Early Access roadmap. Meer scanvereisten en Biomods kunnen worden toegevoegd naarmate de Early Access-content wordt uitgebreid.


