Official Early Access Gameplay Trailer
Beginner

Subnautica 2 Gids: De Lifepod losmaken

Vastgelopen in Subnautica 2? Leer hier waar de Lifepod-klemmen zitten en hoe je ze losmaakt zonder zonder zuurstof te komen zitten.

Larc

Larc

Bijgewerkt mei 15, 2026

Official Early Access Gameplay Trailer

Het allereerste obstakel dat Subnautica 2 je voorschotelt, is ook meteen een van de meest verwarrende. Je moet twee klemmen losmaken die de lifepod op zijn plek houden voordat je naar het oppervlak kunt lanceren, maar de game geeft je nauwelijks aanwijzingen over waar die klemmen zich bevinden of hoe krap je zuurstofvoorraad is. Doe je het fout, dan respawn je direct weer bij het begin. Hier lees je precies wat je moet doen.

Wat moet je doen voordat je de klemmen losmaakt?

Voordat je ook maar een klem aanraakt, moet je ervoor zorgen dat je de openingssequentie in het wrak van het schip hebt voltooid. Je moet eerst wakker worden, het Alien DNA scannen en de Black Box lokaliseren. Pas daarna bereik je de lifepod zelf.

Eenmaal in de lifepod probeer je de lanceerterminal te activeren, waarna je een foutmelding krijgt. Die melding vertelt je dat de klemmen vergrendeld zijn. Dat is het teken om terug naar buiten te gaan.

Waar bevinden de lifepod-klemmen zich?

Beide klemmen zitten aan de achterkant van de lifepod. Ga via de hoofdingang naar buiten en zwem naar de achterzijde van de pod. Je zoekt naar twee hendels, elk verlicht met een amberkleurig of oranje-rood lampje. Ze zitten aan weerszijden van het achterste gedeelte van de pod. Ze zijn niet verborgen, maar in het donkere water zwem je er gemakkelijk voorbij als je niet weet waar je op moet letten.

image-1778862902968.png

Subnautica 2 Gids: De Lifepod losmaken

Zodra je ze ziet, is de interactie simpel:

  • Op Xbox, druk op A om met elke hendel te interageren
  • Op PlayStation, druk op X
  • Op pc, gebruik je standaard interactie-toets

Nadat je een klem hebt losgemaakt, verandert het indicatielampje ernaast van amber naar blauw. Wanneer beide klemmen los zijn, opent er een luik op de pod dat een raam aan de binnenkant onthult, en gaan alle lampen rondom de pod blauw branden.

Moet je beide klemmen in één keer losmaken?

Dit is waar de meeste nieuwe spelers in de problemen komen. Je zuurstofvoorraad is in dit stadium van de game extreem beperkt en je zwemsnelheid is laag. Proberen om beide klemmen direct na elkaar in één trip los te maken is riskant.

De veiligere aanpak is om één klem per keer los te maken, terug te keren naar de lifepod om zuurstof bij te vullen en dan pas terug te gaan voor de tweede. Het interieur van de pod vult je lucht volledig aan, dus er is geen straf voor het maken van twee trips.

Als je je laat afleiden door de omgeving te verkennen in de hoop grondstoffen te vinden, zal je zuurstof gevaarlijk laag worden. Er valt in dit stadium niets waardevols te vinden. Blijf gefocust.

Loading table...

Hoe lanceer je de lifepod daadwerkelijk?

Nu beide klemmen los zijn en de lampjes blauw branden, zwem je terug de pod in. Praat met de AI orb om te bevestigen dat je de taak hebt voltooid en interageer vervolgens met de lanceerterminal. De pod zal naar het wateroppervlak schieten en vanaf daar begint je echte avontuur.

Wat gebeurt er direct na de lancering van de lifepod?

Zodra je het oppervlak bereikt, opent de vroege game zich aanzienlijk. Je moet beginnen met het verzamelen van grondstoffen, het beheren van honger en dorst, en uitzoeken wat je als eerste moet craften. Een paar dingen die snel aan bod komen:

  • Inventory-ruimte raakt snel vol zodra je materialen begint te verzamelen. Deze vroeg uitbreiden maakt een groot verschil, en onze gids voor inventory-grootte behandelt elke Biobed-locatie die je nodig hebt.
  • Spijsverteringsproblemen zijn een vroege survival-mechanic die spelers vaak overvalt. Als je hier moeite mee hebt, legt de Digestion Adaptation-gids uit hoe je dit oplost met de Angel Comb ten noorden van je Lifepod.
  • Voor craften heb je specifieke ertsen nodig, en zilver is een van de eerste die je nodig zult hebben. Onze zilver farming-gids wijst je naar twee betrouwbare grotlocaties in de buurt van de Lifepod.

Voor meer walkthroughs die alles dekken, van biomods tot het bouwen van bases, kun je terecht in de volledige Subnautica 2 gidsencollectie terwijl de game verder uitbreidt tijdens de early access.

Gidsen

bijgewerkt

mei 15de 2026

geplaatst

mei 15de 2026