De Nook is een van die base building-onderdelen die op papier misschien klein lijkt, maar een wereld van verschil maakt zodra je hem hebt geplaatst. Het voegt een kleine nis met een venster dat naar boven kijkt toe aan je basis; dit is zowel functioneel als erg bevredigend wanneer je het buitenaardse zeeleven langs het glas ziet zwemmen. Om hem te krijgen heb je een specifieke Data Box nodig uit een biome die je misschien nog niet hebt verkend. Hier lees je precies wat je nodig hebt en waar je heen moet.
Waar vind je de Nook blueprint
Het recept voor de Nook krijg je niet door te scannen of via crafting-progressie. Je moet een Data Box vinden die zich in de Hot Sea biome bevindt. Zodra je die Data Box opent, wordt het recept automatisch ontgrendeld en komt het beschikbaar in je Habitat Builder.

Locatie van de Hot Sea Data Box
De Data Box zelf staat in de omgeving, net als de meeste verzamelbare blueprint-bronnen in Subnautica 2. Loop ernaartoe en interacteer ermee om het recept te claimen. Scannen is niet nodig.
Welke materialen heeft de Nook nodig?
Zodra de blueprint in je Habitat Builder staat, is het recept eenvoudig:
Zowel Titanium als Glass zijn basisbenodigdheden voor het begin van de game, dus die heb je vrijwel zeker al op zak tegen de tijd dat je de Hot Sea bereikt. Als je voorraad laag is: Titanium haal je uit metal salvage en ertsafzettingen in de Shallows en omliggende biomen. Glass maak je van Quartz bij de Fabricator.
Hoe bouw je de Nook in je basis
Met het recept ontgrendeld en de materialen in je inventory, rust je de Habitat Builder uit en navigeer je naar het base building-menu. Selecteer de Nook, zoek een geschikte plek op een bestaand basisdeel en houd Left Click op pc, RT op Xbox of R2 op PlayStation ingedrukt om hem te plaatsen. De materialen worden automatisch verbruikt bij bevestiging.

De Nook plaatsen via de Habitat Builder
De Nook hecht zich aan je bestaande basissecties en voegt een vensterpaneel toe dat naar boven is gericht. Plaatsing werkt het best op corridors of kamers waar de kijkhoek je daadwerkelijk iets biedt om naar te kijken; denk dus goed na over de oriëntatie van je basis voordat je hem plaatst.
Hoe verhoudt de Nook zich tot andere basisvensters?
De Nook is een van de vele visuele en structurele elementen die beschikbaar zijn via de Habitat Builder. Hier zie je hoe hij zich verhoudt tot vergelijkbare onderdelen:
Voor spelers die zich richten op de esthetiek van hun basis of die een specifiek zicht naar boven op de waterkolom willen, vult de Nook een gat op dat de standaard Window niet dekt. Hij is puur cosmetisch en structureel; hij voegt geen opslag of functionele systemen toe.
Wat moet je nog meer bouwen als je toch bezig bent?
Het ontgrendelen van de Nook Data Box in de Hot Sea is een goed excuus om je basis verder uit te breiden. Als je nog niet verder bent gegaan dan basis-corridors, bekijk dan de gids over kamers bouwen en blueprints ontgrendelen voor de volledige blueprint-keten voor grotere basisstructuren.
Inventory-ruimte wordt ook een echte beperking zodra je Hot Sea-resources begint te verzamelen tijdens dezelfde run. Weten hoe je je inventory-grootte vergroot voordat je een nieuwe biome ingaat, bespaart je veel heen en weer geloop.
Voor meer bouw-gidsen, locaties van resources en tips voor progressie, bevat de volledige Subnautica 2-gidsencollectie alles overzichtelijk per onderwerp. De Nook is een kleine unlock, maar het is een teken dat je de mid-game biomen betreedt waar de interessantere basisstukken beschikbaar komen.


