De oceaan in Subnautica 2 wordt erg snel erg donker, en turen naar grotwanden in de hoop grondstoffen te spotten is geen goede strategie. De Flashlight is je eerste echte oplossing voor dat probleem, en het goede nieuws is dat beide fragmenten die nodig zijn om de blueprint te unlocken, op korte zwemafstand van je start-Lifepod liggen. Hier lees je precies waar je ze vindt en wat je nodig hebt om er een te bouwen.
Waar vind je de Flashlight-fragmenten in Subnautica 2?
Je moet 2 Flashlight-fragmenten scannen om de blueprint te unlocken. De volgorde maakt niet uit. Beide liggen dichtbij genoeg om in één vroege duiksessie te pakken, en je hebt geen speciale gear nodig om ze te bereiken.

Flashlight-recept in de Fabricator
Fragment 1: de grot direct onder je Lifepod
Kijk recht naar beneden vanaf de Lifepod en je ziet een grote opening die naar een grotformatie leidt. Als je naar de bodem van die grot duikt, kom je in de buurt van een Acid Raion. Het Flashlight-fragment ligt in een kapotte metalen container op de bodem van de grot. Scan het en je hebt Fragment 1.
Fragment 2: de rotsformatie in het oosten
Draai naar het oosten vanaf de Lifepod en zwem ongeveer 30 meter richting de grote rotsformatie die je vanaf het oppervlak kunt zien. Ga door het gat bovenin de formatie naar binnen. Een tweede locatie voor Fragment 2 bevindt zich op ongeveer 110 meter van de Lifepod in noordwestelijke richting, rond de 250 tot 300 graden op je kompas, onder een cluster koraal dat boven het water uitsteekt. Een neerwaartse luchtstroom trekt je de grot in. Binnen vind je een werkbank met een Wavemaker-fragment, een draagbare locker en het laatste Flashlight-fragment in een andere open metalen container.
Beide bronnen beschrijven iets andere locaties voor Fragment 2, wat suggereert dat het fragment op meer dan één plek in de buurt van de Lifepod kan verschijnen. Als je het niet vindt in de rotsformatie in het oosten, ga dan naar het noordwesten richting het koraalcluster op ongeveer 110 meter.

Fragment 1 in de grot onder de Lifepod
Fragmenten verschijnen ook in scheepswrakken en verlaten kolonies elders in de wereld, dus als je er toevallig vroeg een tegenkomt, telt het scannen ervan gewoon mee voor het unlocken van de blueprint.
Hoe craft je de Flashlight in Subnautica 2?
Zodra je beide fragmenten hebt gescand, unlockt de blueprint in de Fabricator. Dit is wat je nodig hebt:
Titanium is het makkelijkste materiaal. Je struikelt er constant over terwijl je de Safe Shallows verkent. Voor Quartz heb je iets meer tijd nodig omdat het in Coral Domes zit in plaats van los op de bodem. Als je een snellere route zoekt, behandelt de Subnautica 2 quartz locaties gids de beste vroege plekken in detail.
De Basic Battery is het enige onderdeel dat je moet craften. Copper en Acidic Raion Pouches verschijnen beide in de grotten van het Safe Shallows-bioom. De Acidic Raion Pouch oogst je van de felpaarse, breinachtige planten met je Survival Multitool.
De Flashlight verschijnt pas in het Fabricator-menu nadat je beide fragmenten hebt gescand. Als je slechts een gedeeltelijke blueprint ziet, mis je nog een scan.
Hoe gebruik je de Flashlight in Subnautica 2?
Wijs de Flashlight toe aan een quick slot in je inventory, rust hem uit en zet hem aan met de hotkeys op het scherm. Houd er rekening mee dat de Flashlight alleen actief blijft zolang hij in je geselecteerde quick slot zit. Als je wisselt naar je Scanner of Survival Multitool, gaat hij automatisch uit. Je moet hem opnieuw selecteren om hem weer aan te zetten.
Het is de moeite waard om te begrijpen hoe de Scanner werkt in combinatie met je andere tools. De Subnautica 2 Scanner gids legt uit hoe je deze craft en hoe je beschadigde gear scant om extra blueprints te unlocken.
Inventory-ruimte is beperkt in Subnautica 2. De Flashlight neemt een quick slot in beslag, wat krap kan aanvoelen als je ook een Scanner, Survival Multitool en andere gear bij je hebt. Plan je loadout voor lange duiken.

Flashlight in de quick slot-balk
Hoe lang gebruik je de Flashlight echt?
De Flashlight is een tool voor het vroege tot midden-spel. Zodra je de Wakemaker craft, heeft die upgrade een eigen ingebouwde lichtbron die je onafhankelijk aan en uit kunt zetten. Het Tadpole-voertuig heeft ook eigen verlichting. Op dat punt is het meenemen van een aparte Flashlight niet meer logisch gezien de beperkte ruimte in je quick slots.
Desalniettemin bewijst de Flashlight zijn nut tijdens de eerste uren van de game. Grotten zijn echt donker, en proberen te navigeren zonder lichtbron is een trefzekere manier om grondstoffen te missen of recht op iets onvriendelijks af te zwemmen.
Voor alles wat je verder nodig hebt om het vroege spel te overleven, behandelt de volledige Subnautica 2 strategie gidsen-collectie crafting-recepten, locaties van grondstoffen en tool-blueprints voor de hele game.

