Bandages vormen de ruggengraat van het verzamelsysteem in Super Meat Boy 3D, en ze zitten verstopt op plekken die je ruimtelijk inzicht op de proef stellen. Er is precies 1 bandage per level in elke wereld, elk weggestopt buiten het hoofdpad en bewaakt door de kenmerkende muur van zagen, stekels en algemene vijandigheid van de game. Verzamel er genoeg en je ontgrendelt geheime personages met unieke bewegingsvaardigheden. Laat je ze liggen, dan mis je een deel van de beste content van de game.

Bandages zitten verstopt buiten het hoofdpad
Wat ontgrendel je eigenlijk met bandages?
Bandages ontgrendelen geheime personages wanneer je bepaalde verzameldrempels bereikt. Dit zijn geen cosmetische aanpassingen. Personages zoals Nate hebben een dubbele sprong, Skeleton Boy zweeft met extreem gemak tussen muren door, en Ed is snel genoeg om A+ clears een stuk realistischer te maken. Het juiste personage voor een specifiek level kan een nachtmerrie van 30 pogingen veranderen in een soepele eerste run.
Wereld 1 (The Forest) bandage locaties
The Forest introduceert het bandagesysteem rustig, maar vanaf level vier is het gedaan met de pret.
Levels 1-5
- Easy Start: Bijna aan het einde van het level splitsen de platforms naar links. De bandage ligt op die linkerplatforms; makkelijk te pakken als je niet op de automatische piloot naar de uitgang rent.
- Sawbot Struggle: Voordat je naar het tweede platform springt, laat je je recht naar beneden vallen. De bandage wacht daar beneden.
- The Great Gap: Bereik het middelste platform waar de boomstam wordt doorgezaagd en spring dan naar rechts op een apart platform waar de bandage ligt.
- Cave Dash: Een van de eerste echt lastige locaties. Bereik de rechtermuur met de bladtextuur en blijf omhoog wall-jumpen. Er opent zich een geheime doorgang erboven. Let op de zagen.
- Canyon Crush: Spot het eerste metalen platform en kijk dan naar beneden en rechts voor een breekbare muur. De bandage zit erachter.

Levels 6-10
- Cliff Climb: Aan het einde wall-run je naar links in plaats van naar rechts. Dat is alles.
- Squirrel Hole: Bereik de tweede verdieping en check de rechterkant. De bandage zit in een zaagval die nauwkeurige timing vereist.
- Meat Forest: Spring aan het begin naar het platform voor je en kijk omhoog. De bandage ligt op het hogere niveau. Time je sprong om de zagen te ontwijken.
- Valley of the Flying Sawblades: Bereik de enorme boomstam waar je normaal gesproken op zou klimmen, maar ga nu naar beneden. Een zaagval bewaakt de bandage onderaan.
Suicide Siege: Ga op het middelste platform staan bij de eerste zaagval aan het begin en spring naar links. Het is zo goed verstopt dat de meeste spelers er meerdere keren voorbij lopen.

Levels 11-15
- Spelunking: Wanneer Bandage Girl aan de rechterkant bij de uitgang verschijnt, wall-run je naar links in plaats van naar haar toe. Doorns omringen de bandage, dus reken op een paar pogingen.
- Thorn Trail: Hetzelfde idee. Bij de uitgang wall-run je naar rechts en van de zichtbare rand af om op een verborgen platform te landen.
- Burning Valley: Er ligt een verborgen platform boven en rechts van de metalen muur aan het begin. Spring er direct op.
- Treetop Trials: Vlak voor de laatste sprong naar Bandage Girl, maak je een omweg naar links op een platform bij wat zagen.
- Rusty Outlook: Bijna aan het einde leidt een muur omhoog langs een zaag voor het laatste stuk. Klim erlangs om de laatste Forest-bandage te vinden.
Wereld 2 (The Wastes) bandage locaties
The Wastes introduceert corroderende blokken, afbrokkelende platforms en groene slijmwezens, die er allemaal zijn om het verzamelen van bandages moeilijker te maken.

- Toxic Trouble: Draai aan het einde na de roterende slijpers terug naar links en wall-kick omhoog om de bandage hoog aan de linkerkant te bereiken.
- Corroding Cubes: Halverwege zie je de bandage aan de rechterkant, net onder een slijper na een grote sprong.
- Poison Pitfall: Na de enorme val aan het begin, voltooi je de eerste sectie met corroderende blokken en spring je over de muur met zaagbladen om de bandage aan de andere kant te vinden.
- Disintegrate: Land op de afbrokkelende vloer kort na de tweede barrière en pak de bandage die tussen twee zagen in ligt voordat de vloer wegvalt.
- Trash Trouble: Land vroeg op het afbrokkelende afval tussen twee slijpers en wacht. De vloer valt weg en onthult de bandage eronder.
- Upwind: Op het laatste stuk waar je wind gebruikt om te klimmen, kaats je van de linker muur af en kijk je direct onder je landingsplek. De bandage zit in een groot metalen frame.
- Slime Fan: Laat je bij het derde afbrokkelende platform halverwege vallen naar het metalen platform eronder. De bandage en slijpers wachten daar.
- Pipe Plunge: Bereik na de eerste val en de sectie met stekelballen het einde van de tunnel. De bandage ligt links van een windstoot.
- Terror Tower: Spring aan het begin naar de voorkant van de toren in plaats van de linkerkant. Een ingang bij de bodem bevat de bandage. Skeleton Boy kan hier beter zweven dan wie dan ook.
- Crushed Meat: Spring na het passeren van drie vleesverpletterende deksels naar beneden en kijk naar links. Klim de muur weer op nadat je hem hebt gepakt.
- Olha's Nightmare: Op de wall-run voor de vleesverpletteraars is het meeste prikkeldraad, maar één verhoogd platform doorbreekt het patroon. Spring tegen de muur en ontwijk het draad.
- Conveyor Panic: Ga na de eerste paarse barrière naar links en terug in plaats van naar rechts. De bandage ligt aan het einde van een platform met twee slijpers die het pad blokkeren.
- Patorra Tower 4: Een groen slijmwezen patrouilleert op het platform van de bandage. Land ervoor en maak een kleine sprong eromheen in plaats van door zijn grote hitbox te lopen.
- Trash Metal: Onder de paarse barrière bij het begin zit een opening tussen twee slijpers. Laat je erdoorheen vallen naar de bandage en wall-klim naar links om te ontsnappen.
- Garbage Panorama: De bandage hangt in de lucht tijdens de laatste grote sprong. Dash direct nadat je hem hebt gepakt om op koers te blijven voor de landing op de lopende band.
Wereld 3 (The Forge) bandage locaties
The Forge voegt lasers, lopende banden en gesmolten blokken toe aan het geheel.

- Cut Cut Cut: Land na de eerste lopende band en wall-launch op een houten blok dat wordt doorgezaagd. De bandage ligt aan de andere kant van het zaagblad.
- Chop Chop Chop: Bereik de top van de verticale muur, kijk rechtsboven en spring naar de bandage die voor het blauwe scherm zweeft.
- Burn Burn Burn: De bandage hangt onder het finishplatform. Pak hem, kick van de muur af en dash terug naar de toren om eruit te klimmen. Skeleton Boy kan hier meerdere muursecties overslaan.
- Stamina Melt: Een grote muur halverwege heeft verticale lasers die aan en uit gaan. De bandage zit hoog op die muur. Time de gaten in de lasers zorgvuldig.
- Hot Blocks: Ga na de eerste verticale lopende band niet direct naar rechts. Kijk naar links voor de bandage. Gebruik een rij blokken op de normale band om de lasers te passeren en wall-jump eroverheen bij de terugweg.
- Dilan's Nightmare: Gebruik een voorbijkomend gesmolten blok als dekking om naar links door een rij lasers te bewegen. Kick van het blauwe scherm voor je af om de bandage te bereiken en spring dan terug over de lasers.
- Security Showdown: Onder de eerste sprong, voor de rode knop. Makkelijk als je weet dat hij daar is.
- Questionable Working Conditions: Blijf na het beklimmen van de lasermuur stilstaan op het rechterplatform en kijk rechtsonder. Er zit een slijper aan de basis van die muur, dus val niet.
- Liquid Metal: Spring vanaf het finishplatform naar het lange metalen platform en kijk ver naar rechts. Wacht tot de lava pauzeert, maak de grote sprong naar de grijze muur, pak de bandage en kom terug voordat de lava stijgt. Ed en Skeleton Boy kunnen deze sprong goed aan.
- Pain Production: Wanneer de muziek verandert om een nabijgelegen geheim level aan te duiden, verschijnt de bandage op de achtergrond voor een muur aan de rechterkant. Hij ligt op de juiste route, dus dit is een van de makkelijkere Forge-bandages.
- Cool Down, Man: Wall-jump na de eerste zaag vanaf links om een verhoogd platform aan de rechterkant te bereiken. De bandage ligt iets hoger en rechts van dat platform, aanvankelijk verborgen achter een gesmolten blok dat zakt als je nadert.
- Test Chamber: Laat je aan het einde op de groene lopende band vallen en spring richting de rechtermuur. Vliegende zaagbladen patrouilleren die muur.
- Spike Hall: De bandage ligt onder het finishplatform op een uitstekende richel. Naar beneden gaan is makkelijk. Terug omhoog komen vereist de dubbele sprong van Nate of de grote sprong van Ed.
- Agony Ascend: De bandage zit op een linker muur tussen lange slijpers boven en onder. Laat je ernaartoe vallen in plaats van vanaf de zijkant te proberen, en spring dan terug naar je vorige positie of laat je een level zakken.
- Who Built This?: Vroeg in de sectie met bewegende lasers ligt de bandage ver beneden. Laat je ernaartoe vallen en klim weer omhoog.
Wereld 4 (The Core) bandage locaties
The Core ruilt zagen in voor larven, spookwormen en lava. Wormhole Mayhem wordt beschouwd als de moeilijkste individuele bandage in de game, en Wormageddon doet daar niet veel voor onder.

- Vermis Veins: In een kleine nis bij de larvensectie waar vijanden van links naar rechts en omhoog bewegen. Slijpers beneden, grote larven boven.
- Coreborn Cavern: Richt na de luchtsprongen vanaf blauwe muren op het platform onder de voor de hand liggende landingsplek. De bandage ligt daar en de uitgang is niet ver.
- Ruinous Tunnel: Direct na de eerste verticale klim, zichtbaar door een geel glas-in-loodraam aan de rechterkant. Bewegende stekelballen en slijpers bewaken het. Ga daarna terug naar links om door te gaan.
- Runeforge Abyss: Onder de sectie met twee slijpers. Stekelballen bewegen verticaal boven de bandage. De dubbele sprong van Nate maakt dit een stuk minder pijnlijk.
- Sinew Spans: Spring aan het einde bij de lanceersectie achteruit en naar rechts vanaf de bewegende platforms om de bandage hoog tegen de rechtermuur te vinden.
- Wormscalation: Twee zijwaarts bewegende platforms met larven die heen en weer gaan. De bandage zit op de rechtermuur van die sectie.
- Magma Wastes: Vrijwel direct zichtbaar. Het eerste obstakel zijn kantelende blokken. De bandage zit aan de andere kant van een kolom rechts van dat grote platform.
- Frogs: Kijk in plaats van de slijpertoren aan het einde te beklimmen naar links voor een toren met een geel glas-in-loodraam. Sla erdoorheen om de bandage binnenin te vinden.
- Lava Torment: Sla het gele glas-in-loodraam kapot en zoek de nis aan de linkerkant terwijl je rollende stekels ontwijkt. De lava stijgt, dus beweeg snel. Ed kan hier nog steeds een A+ halen met een schone run.
- Glass Shards: Draai na het breken van het glas bij de eerste sprong terug naar links, spring over de opening en een slijper, en ga de kleine tunnel in. Je kunt er ook direct in vliegen vanaf de eerste val.
- Donut of Destruction: Pak de bandage van het blauwe platform aan de rechterkant voordat je het gele glas-in-lood kapotslaat om de uitgang te bereiken. Meer roze donuts om te ontwijken voor die beloning.
- Burn Voyage: Na de laatste portalsectie ligt er een zwart lanceerplatform rechts van het slijperplatform. Spring erop, bereik de bandage erboven en gebruik de kleine muur om terug te kaatsen.
- Snakes on a Portal: Bij de tweede verticale muurklim gaat de route naar links door een portaal. Maar over de muur en naar rechts is een aparte sectie met de bandage. Nate maakt de terugsprong beheersbaar.
- Wormhole Mayhem: De bandage ligt links van een verticale toren waar je normaal recht omhoog zou klimmen. Pak hem voordat je de toren beklimt, terwijl spookwormen constant op je afvliegen. De snelheid en lichtheid van Skeleton Boy maken hem de beste keuze.
- Wormageddon: Hoog boven twee slijpers na de dash-sectie bovenin de toren. Spookwormen spawnen constant. Verstop je eerst onder de rechter slijper, aangezien de worm die aan die kant spawnt altijd crasht als je daar schuilt. Skeleton Boy of Ed voor de ontsnapping.
Algemene tips voor het jagen op bandages
Een paar patronen komen constant terug in alle vier de werelden en zijn het onthouden waard voordat je begint:
- Gele glas-in-loodramen in The Core verbergen bijna altijd iets. Als je er een ziet, sla hem kapot.
- Sprongen buiten beeld zijn de meest voorkomende truc voor bandage-locaties. Als een muur of platform buiten het zichtbare gebied doorloopt, spring er dan naartoe.
- Gevarenclusters markeren vaak bandage-plekken. Een verdachte groep zagen of slijpers zonder duidelijke reden betekent meestal dat er een bandage in de buurt is.
- Splits je runs. Een bandage najagen en tegelijkertijd voor een A+ tijd gaan kost je bijna altijd beide. Pak eerst de bandage en kom daarna terug voor de tijd.
- Replay-modus is een legitiem hulpmiddel voor verkenning. Speel het level één keer normaal uit, bekijk de replay om de geometrie te scannen en ga dan terug met de kennis van waar je precies moet kijken.
Voor meer Super Meat Boy 3D-content en gidsen over andere platformers, bekijk de nieuwste gaming-gidsen op GAMES.GG.


