World of Tanks: HEAT Trophy List: All Achievements & Trophies
beginner

World of Tanks: HEAT Trophy Gids: Alle Achievements & Trophies

Volledige gids voor alle 33 World of Tanks: HEAT trophies, inclusief zeldzame uitdagingen en de snelste strategieën om ze te ontgrendelen.

Larc

Larc

Bijgewerkt mei 29, 2026

World of Tanks: HEAT Trophy List: All Achievements & Trophies

World of Tanks: HEAT verscheen op 26 mei 2026 op de PS5, en de trophy-lijst laat precies zien hoe de game gespeeld wil worden. Er zijn in totaal 33 trophies: 1 Platinum, 5 Gold, 11 Silver en 16 Bronze. De lijst beloont spelers die elk systeem benutten — critical hits, base captures, rammen, reparaties en ability damage. Slechts 5.15% van de spelers heeft tot nu toe de platinum trophy behaald, maar de weg ernaartoe is beter te doen dan dat cijfer doet vermoeden zodra je begrijpt welke trophies extra inzet vereisen en welke je natuurlijk vrijspeelt.

Hoeveel trophies zitten er in World of Tanks: HEAT?

De volledige lijst bevat 33 trophies. Onderverdeeld per rang: 1 Platinum (HEAT Legend), 5 Gold, 11 Silver en 16 Bronze. Het gemiddelde voltooiingspercentage onder spelers ligt rond de 39%, wat betekent dat de meeste mensen een flink deel van de lijst vrijspelen door gewoon te spelen. De grind wordt pittig in de laatste fase, vooral rond de base captures en de payback kill-uitdagingen.

Voor een breder overzicht van welke tanks je het meest efficiënt door de grind helpen, is het de moeite waard om de World of Tanks: HEAT tank tier list te bekijken voordat je begint.

Alle 33 trophies op een rij

Alle 33 trophies op een rij

Volledige Trophy-lijst

Loading table...

Welke trophies speel je natuurlijk vrij tijdens het spelen?

Een groot deel van de lijst vul je aan door normaal te spelen, zonder dat je er specifiek op hoeft te letten. Battle Scars (incasseer 15 critical hits), RnD (deel alle soorten critical hits uit in één match), Self-Made Tank (incasseer critical damage en repareer in dezelfde respawn) en Top Critic (10 critical hits in één match) zijn allemaal Common-trophies die je gaandeweg krijgt.

Damage Control (deel 5.000 schade uit en herstel 5.000 HP in één match) en In Your Element (3.000 ability-schade in één match) zijn ook eenvoudig als je agressief speelt met een tank die sterke abilities heeft. HEAT Certified vereist dat je 30 matches voltooit; dit is puur een kwestie van tijd.

Module-crits worden bijgehouden in de match

Module-crits worden bijgehouden in de match

Wat zijn de moeilijkste trophies om vrij te spelen?

De ultra rare trophies vormen de echte grind. Dit is waar je mee te maken krijgt:

Reckoning Day (0.2% zeldzaamheid op PSN) vereist 5 payback kills in één match. Payback kills betekenen dat je eerst gedood moet worden en vervolgens de tank die jou uitschakelde moet doden, en dat vijf keer in één sessie. Dit vereist een specifieke mindset: speel agressief, ga snel dood in de buurt van dezelfde vijanden en focus je op het jagen op degene die je net heeft vernietigd. In gebieden blijven waar je op korte afstand vecht en dezelfde tanks steeds terugkomen, helpt.

Patch and Pray (0.9% zeldzaamheid) vraagt om 15.000 HP herstel in één match. Dit is een enorm aantal. Je hebt een tank nodig met sterke zelfreparatie-mogelijkheden en je moet constant schade incasseren gedurende de match zonder dood te gaan. Blijf in de buurt van de frontlinie terwijl je je reparaties zorgvuldig beheert.

Mine Now! (3.6% zeldzaamheid) en Push Back (2.6% zeldzaamheid) zijn pure grind-trophies. 60 bases veroveren en 30 heroveren in elke modus kost tientallen matches als je niet actief prioriteit geeft aan de objectives. Speel objective-gerichte modi en maak van base captures je hoofddoel in elke match, niet kills.

Tech Savant (1.0% zeldzaamheid) vereist 500 equipment-reparaties gedurende je hele playthrough. Dit telt op over alle matches heen, dus de sleutel is om altijd reparatie-equipment bij je te hebben en dit elke keer te gebruiken als je module-schade oploopt, niet alleen als je critical damage hebt.

For All Mankind (0.9% zeldzaamheid) staat voor 50 gewonnen matches. Dit is de langste natuurlijke grind en zal waarschijnlijk je laatste trophy zijn voor de platinum.

image-1780080631349.png

World of Tanks: HEAT Trophy-lijst: Alle Achievements & Trophies

Hoe behaal je critical hit-trophies efficiënt?

Zeven trophies draaien om critical hits, en drie daarvan richten zich op specifieke modules: Powder Keg (15 munitie-crits), Fuel the Fire (15 brandstoftank-crits) en Crisis Engineer (15 motor-crits). Hiervoor moet je op specifieke onderdelen van vijandelijke tanks mikken, wat betekent dat kennis van de tank-anatomie belangrijk is.

Over het algemeen raken schoten aan de achterkant betrouwbaarder de motor en brandstoftanks. Munitie-crits komen vaak voor bij schoten op de zijkant van bepaalde tanktypes. Stress Test (30 totaal aantal critical hits) en de module-specifieke trophies zullen elkaar aanzienlijk overlappen, dus houd bij welke modules je raakt en pas je vizier daarop aan.

Signature Move (20 critical hits met abilities) is Very Rare met 6.1%, wat betekent dat de meeste spelers hun build niet baseren op ability-gebaseerde critical hits. Kies een tank met abilities die directe schade toebrengen aan modules en gebruik ze consequent zodra ze beschikbaar zijn.

Deadeye (20 critical longshots) gaat natuurlijk samen met Reach Out and Touch (5.000 longshot-schade in één match). Speel met een tank voor de lange afstand, blijf op afstand en mik op modules in plaats van alleen op het midden van de tank.

image-1780080640181.png

World of Tanks: HEAT Trophy-lijst: Alle Achievements & Trophies

Hoe pak je base capture-trophies aan?

Mine Now! (60 veroveringen) en Push Back (30 heroveringen) behoren tot de zeldzaamste trophies in de lijst, ondanks dat ze geen elite mechanische skills vereisen. De zeldzaamheid komt puur door spelersgedrag: de meeste mensen jagen op kills, niet op objectives.

Draai je prioriteiten om. Beweeg in elke match direct naar de bases. Heroveringen tellen wanneer je een vijand van een base duwt die jouw team controleert, dus houd de minimap in de gaten en reageer snel op vijandelijke veroveringen. Modi met meerdere bases per match laten je voortgang sneller stijgen dan modi met één objective.

Cross-Trained (win ten minste één match met elke rol) sluit goed aan bij deze grind. Je moet sowieso elke rol spelen, en sommige rollen zijn wellicht beter geschikt voor objective-play dan voor pure combat.

Ramming- en close-quarters trophies

Contact Parking (5.000 ram-schade) is Very Rare met 13.6%, wat verrassend is gezien hoe eenvoudig het concept is. Zwaardere tanks delen meer ram-schade uit, dus kies de meest bepantserde optie en ram op vijanden in plaats van te remmen voor contact. Rammen op volle snelheid deelt aanzienlijk meer schade uit dan langzaam duwen.

Point Blank (5 kills op korte afstand in één match) en Getting Personal (10 kills op korte afstand cumulatief) belonen agressief spel. Snelle tanks die snel afstand kunnen overbruggen zijn hiervoor de beste keuze. Close and Far (één kill op korte afstand en één longshot-kill in dezelfde match) is een leuke uitdaging die je dwingt om halverwege de match je afstand aan te passen.

Juggernaut (10 kills in één match) is de trophy voor kills in één match die de meeste spelers echt lastig zullen vinden. Tien kills vereisen ofwel een match met een zeer hoog tempo, of een tank met een uitzonderlijke schade-output. Forceer het niet; laat het natuurlijk komen naarmate je beter wordt.

Voor meer strategieën voor elk aspect van de game, de volledige World of Tanks: HEAT guides collection behandelt alles, van tankselectie tot match-strategie. Als je van dit type shooter games met diepe progressiesystemen houdt, is de trophy-lijst hier een van de meest bevredigende om te voltooien.

Gidsen

bijgewerkt

mei 29ste 2026

geplaatst

mei 29ste 2026