Het onderzoekssysteem in Xenonauts 2 bepaalt of je campagnes wint of verliest nog voordat er op de grond een schot is gelost. Pak je de volgorde van projecten goed aan, dan rollen je soldaten in de late-game missies rond in Guardian Armor met Gauss rifles. Doe je het fout, dan breng je maanden aan in-game tijd door terwijl je wetenschappers niets staan te doen en een schamele $25 per uur genereren, terwijl de buitenaardse dreiging om je heen escaleert.
Deze gids ontleedt elk onderzoeksproject in Xenonauts 2, legt de afhankelijkheidsketens uit en vertelt je welke paden je als eerste moet prioriteren.
Wat gebeurt er als er geen onderzoek is geselecteerd?
Laat je de onderzoeks-queue leeg, dan genereert elke wetenschapper standaard $25 per uur. Dat klinkt in het begin prima, maar het stapelt zich op tot een serieuze fout. De financieringsbonussen die worden ontgrendeld door plot-onderzoeksprojecten overtreffen dat passieve inkomen ruimschoots. Waveform Analysis voegt bijvoorbeeld $75,000 aan maandelijkse financiering toe zodra het voltooid is, en verschillende daaropvolgende plot-projecten voegen elk nog eens $150,000 per maand toe. Inactieve wetenschappers laten enorm veel geld liggen, dus houd de queue altijd vol.
Hoe werkt de research tree?
Elk project heeft vereisten: ofwel specifieke resources die je op het slagveld bergt, of eerder onderzoek dat je eerst moet voltooien. De tree splitst zich in verschillende takken voor wapens, bepantsering, vliegtuigen, explosieven en plot-voortgang. De beste uitrusting zit meestal achter twee of drie lagen van vereisten, dus de afhankelijkheidsketens begrijpen voordat je begint, is het verschil tussen een soepele campagne en een frustrerende grind.
Plot-onderzoek: de ruggengraat van je campagne
Plot-projecten vormen de toegangspoort tot zowel de verhaalvoortgang als je maandelijkse financieringsinkomen. De keten verloopt in deze volgorde:
- Waveform Analysis (vereist voltooide Atlas Base missie) ontgrendelt +$75,000 maandelijkse financiering
- Xenobiology (vereist een Secton corpse) ontgrendelt de Stun Gun, analyses van buitenaardse lijken en +$150,000 maandelijkse financiering
- Quantum Teleportation (vereist voltooide Xenobiology en de Crashed Destroyer UFO missie) ontgrendelt +$150,000 maandelijkse financiering
- Alien Origins (vereist Quantum Teleportation) ontgrendelt de Quantum Array en +$150,000 maandelijkse financiering
- Cleaner Device (vereist voltooide Cleaner Base missie) ontgrendelt +$150,000 maandelijkse financiering
- UOO-1 Sabotage (vereist Antigravity Emitter onderzoek) sluit de hoofd-onderzoeksketen af
Elk van deze moet als verplicht worden beschouwd. De financieringsvermenigvuldiger door ze in volgorde te voltooien is enorm.
Wat is het snelste pad naar betere wapens?
De wapenonderzoekstakken worden geblokkeerd door buitenaardse resources die je bergt uit UFO's en gevechtsmissies. Dit is hoe de drie belangrijkste wapentiers zijn opgebouwd:
Magnetic weapons
Alien Magnetic Weapons onderzoek (vereist het bergen van een Alien Magnetic Weapon resource) ontgrendelt de volledige reeks Accelerated wapens: Pistol, Shotgun, Rifle, LMG, Sniper Rifle en Cannon, plus Accelerated Cannon luchtwapens. Dit is je eerste grote upgrade in vuurkracht en moet een topprioriteit zijn zodra je de resource hebt geborgen.
Laser weapons
De laser-tak vereist eerst Alenium Power, waarvoor je zelf Alenium resources nodig hebt. Zodra Alenium Power is onderzocht, komt Laser Weaponry beschikbaar en opent dit de deur naar Heavy Lasers, die de Laser Autorifle, Laser Battery basis-upgrade, Laser Lance en Laser Cannon luchtwapens ontgrendelen. Het Alien Plasma Weapons onderzoek (vereist een Alien Plasma Weapon resource) voedt vervolgens de upgrades voor laserschade en munitie-herlading.
Gauss weapons
Gauss is de hoogste conventionele wapentier. Het pad verloopt als volgt: Alien Electronics onderzoek (vereist Observer UFO missie) naar Advanced Alloys onderzoek, dan Gauss Weaponry, en uiteindelijk Heavy Gauss Weaponry. Heavy Gauss ontgrendelt de Gauss Autorifle, Gauss Battery basis-upgrade, Gauss Blaster luchtuitrusting en Gauss Cannon. Deze tak ontgrendelt ook het X-132 Gemini Interceptor vliegtuig en het Colossus Battlesuit Armor, waardoor Advanced Alloys een van de meest waardevolle onderzoeksknooppunten in de hele tree is.
Armor-onderzoek: welke suits moet je prioriteren?
UFO Hull Plating (vereist Crashed Destroyer UFO missie) is de toegangspoort tot Guardian Armor en ontgrendelt ook Alloy Plating, Alloy Vehicle Armor en de Assault Shield Upgrade. Dit voltooien moet een hoge prioriteit hebben na je eerste Destroyer-kill. Guardian Armor is een significante mid-game upgrade, en het Colossus Battlesuit aan het einde van de Advanced Alloys-tak is de zwaarste bescherming die beschikbaar is.
Aircraft-onderzoek: bijblijven in de lucht
Je interceptors en dropships hebben ook onderzoeksinvesteringen nodig. De belangrijkste vliegtuig-ontgrendelingen zijn:
- X-3 Dragonfly Dropship en X-55 Phantom Interceptor: beide vereisen Alenium Power en UFO Hull Plating onderzoek
- X-132 Gemini Interceptor: vereist Advanced Alloys onderzoek
De combinatie van Alenium Power en UFO Hull Plating is een dubbele ontgrendeling die zowel in de lucht als op de grond loont, waardoor het een van de meest efficiënte onderzoeksparen in de game is.
Hoe werken interrogations?
Interrogations zijn een aparte onderzoekscategorie die beschikbaar komt nadat je tijdens een missie een alien levend hebt gevangen. Elk voltooid interrogation-project levert twee permanente bonussen op: +1 op Training Rate en +10% schade tegen alle aliens van die soort. De soorten die beschikbaar zijn voor interrogatie omvatten Cleaner Agents, Cleaner Leaders, Cleaner Soldiers, Mantids, Mentarchs, Psyons en Sectons.
Het Observation: Psyon project ontgrendelt ook de Mind Shield Module, wat het enige interrogation-project is met een engineering-ontgrendeling eraan gekoppeld.
Late-game onderzoek: explosieven en endgame tech
De explosieven-tak splitst zich in de mid-tot-late game in twee parallelle paden:
- Alenium Explosives (vereist voltooide Terror Site missie): ontgrendelt Alenium Grenades, Alenium Rockets en Alenium Warheads
- Fusion Explosives (vereist Crashed Bomber UFO missie): upgrades naar Fusion Grenades, Fusion Rockets en Fusion Warheads
- Fusion Weapons (vereist een Alien Fusion Weapon van een neergestorte Cruiser): parallel pad naar dezelfde Fusion-upgrades
- Antigravity Emitter (vereist een Alien Antigrave Emitter van een neergestorte Cruiser): ontgrendelt UOO-1 Sabotage, het laatste plot-onderzoeksproject
Het Nanofabrication project (vereist voltooide Alien Base missie) ontgrendelt Alenium en Alien Alloys als resources, plus de Nanotech Workshop en Quantum Library basis-upgrades, wat het een sterke late-game investering maakt voor resource-duurzaamheid.
Tissue Regeneration (vereist een Alien Surgical Table resource) is het onderzoeken waard zodra de resource beschikbaar komt. Het ontgrendelt de Advanced Medkit, Automod Module en de Surgical Center basis-upgrade, die er allemaal voor zorgen dat je veteraan-soldaten langer in het veld blijven.
Samenvatting onderzoeksprioriteit
Gebaseerd op de volledige research tree in Xenonauts 2, is dit de algemene prioriteitsvolgorde voor een sterke campagne:
- Waveform Analysis (directe financieringsboost)
- Xenobiology (financiering plus Stun Gun voor vangsten)
- Alien Magnetic Weapons (eerste grote wapen-upgrade, resource-afhankelijk)
- Alenium Power (toegangspoort tot lasers en belangrijke vliegtuigen)
- UFO Hull Plating (toegangspoort tot Guardian Armor en betere vliegtuigen)
- Alien Electronics (toegangspoort tot Stalker Armor, Advanced Alloys en de Gauss-tak)
- Advanced Alloys naar Gauss Weaponry (top-tier wapens en Colossus Battlesuit)
- Vervolg de plot-onderzoeksketen via Quantum Teleportation en Alien Origins
Voor meer strategie-content over alle genres, blader door meer gidsen op GAMES.GG om diepgaande analyses te vinden van de games die je op dit moment speelt.


