
Vind alle 59 wezens in Yoshi and the Mysterious Book, inclusief hun vaardigheden, leefgebieden en benodigde sterren voor een complete Encyclopedie.

Zie GAMES.GG als eerste op Google
Voeg ons toe als voorkeursbron en Google toont je meer van onze gidsen wanneer je zoekt.
Bekijk meer GAMES.GG-gidsen op Google
Voeg ons toe als voorkeursbron en onze gidsen verschijnen als eerste in je resultaten.

Yoshi and the Mysterious Book: Alle Smiley Flower locaties
Vind alle 260 Smiley Flowers in 8 hoofdstukken met handige tips per habitat en uitleg over de beloningen na het uitspelen.

Yoshi and the Mysterious Book: Mountaintops Chapter Walkthrough
Vind alle 26 Smiley Flowers, wezens en essentiële tips voor het Mountaintops-hoofdstuk in Yoshi and the Mysterious Book.

Gids voor Yoshi and the Mysterious Book: Wildwoods Chapter Walkthrough
Vind alle 20 Smiley Flowers, ontdek alle wezens en belangrijke geheimen in de Wildwoods chapter in deze complete gids.
Yoshi and the Mysterious Book is op 21 mei 2026 gelanceerd op Nintendo Switch 2 en de core loop draait volledig om één ding: het invullen van Mr. E's Creature Index. Er zijn 59 wezens te vinden verdeeld over 10 chapters, elk met een eigen habitat, een eigen set interacties en een unieke pool aan discovery stars die direct bijdragen aan je progressie in het chapter. Mis je te veel discoveries, dan loop je vast. Weet wat elk wezen doet voordat je een habitat betreedt, dan kun je ze veel efficiënter clearen.

The Creature Index in Mr. E
Elk wezen in de game heeft een eigen entry in Mr. E's Creature Index. Door verschillende interacties met een wezen uit te voeren – of dat nu opeten, dragen, erop springen of combineren met een ander wezen is – worden deze interacties vastgelegd als Discoveries. Elke Discovery levert Star Points op, en door genoeg Star Points te verzamelen speel je nieuwe chapters vrij. Er zijn 6 chapters in het hoofdverhaal en nog eens 6 die je in de post-game kunt vrijspelen, met ongeveer 5 tot 6 habitats per chapter.
De Creature Index is pas volledig gevuld na het voltooien van alle levels, inclusief de post-game content. Dat betekent dat je niet alle 59 entries zult zien tijdens je eerste playthrough.
De onderstaande tabel bevat alle 59 wezens in de game. Voor elk wezen vind je de core ability, het totaal aantal discovery stars en het chapter waarin het voor het eerst verschijnt. Waar de aantallen sterren nog niet door testen zijn geverifieerd, is de entry gemarkeerd als onbevestigd.
| Wezen | Primaire Ability | Discovery Stars | Eerste Chapter |
|---|---|---|---|
| Crazee Dayzee | Laat bloemen bloeien | 43 | Chapter 1 |
| Bunchabee | Zwermt en valt collectief aan | 39 | Chapter 1 |
| Scatterpuff | Verspreidt zich in de lucht, breekt rotsen | 37 | Chapter 1 |
| Croakaoke | Trampoline-hoofd, zingt unieke deuntjes | 41 | Chapter 1 |
| Glubbit | Creëert bubbels waar Yoshi in kan | 30 | Chapter 1 |
| Taggit | Speelt tikkertje, pakt objecten tijdens het rennen | 37 | Chapter 2 |
| Milde | Kan worden opgeblazen als kauwgom, kan vermenigvuldigen | 47 | Chapter 2 |
| Peckadee | Wordt gebruikt als projectiel | 40 | Chapter 2 |
| Floofly | Groepeert om Yoshi omhoog te dragen | 37 | Chapter 2 |
| Plumebrella | Drijft op luchtstromen, vertraagt de afdaling | 32 | Chapter 2 |
| Thudd | Verslindt alles, spuugt Yoshi uit als projectiel | 37 | Chapter 2 |
| Weewoo | Fluit muziek, speelt blaasinstrumenten | 36 | Chapter 3 |
| Ouchin | Snackt op Crazee Dayzees, zinkt in water | 33 | Chapter 3 |
| Casterway | Vangt vissen van elk formaat | 37 | Chapter 3 |
| Bafloonder | Geeft Yoshi een boost tijdens het zwemmen | 35 | Chapter 3 |
| Snurfboard | Draagt Yoshi over water | 40 | Chapter 3 |
| Nep-Enut | Groeit door kleinere versies te absorberen | 36 | Chapter 3 |
| Loopdeecoop | Hula hoop-aanvallen op nabijgelegen objecten | 38 | Chapter 4 |
| Detonut | Ontploft bij impact wanneer gegooid | 39 | Chapter 4 |
| Shy Guy | Speelt verstoppertje, vraagt om items | 34 | Chapter 4 |
| Bugya | Heeft een breekbaar watermeloen-pantser | 38 | Chapter 4 |
| Little Mouser | Gapt items, verbergt ze in kieren | 39 | Chapter 4 |
| Hauger | Maakt hoge sprongen, boort in de grond | 32 | Chapter 4 |
| Behedger | Jaagt op alles in zijn territorium | 38 | Chapter 5 |
| Swirm | Rolt uit bij aanraking, horizontale trampoline | 38 | Chapter 5 |
| Stickiwick | Helpt Yoshi om over platforms te slingeren | 36 | Chapter 5 |
| Mawstalk | Dient als hamer die wezens neerslaat | 43 | Chapter 5 |
| Slugarang | Wordt gegooid als een boemerang | 37 | Chapter 5 |
| Wooshwing | Maakt snel zweven door de lucht mogelijk | 38 | Chapter 5 |
| Goonie | Vliegt omhoog terwijl hij Yoshi draagt | 33 | Chapter 6 |
| Huffin Puffin | Begeleidt zijn jongen | 38 | Chapter 6 |
| Jetty Jelly | Rijdt op Yoshi's rug, stoot jetstreams uit om te vliegen | 39 | Chapter 6 |
| Lunge Fish | Draagt Yoshi onder water, spuugt als projectiel | 36 | Chapter 6 |
| Jam Guy | Maakt muziek op de beat | 33 | Chapter 6 |
| Bewilder Bird | Transformeert in elk wezen in je index | 16 | Chapter 6 |
| Tumball | Rolt in een bal waar Yoshi op kan rijden | 38 | Chapter 7 |
| Wiggaline | Steekt uit een gat, trekt zich na vertraging terug | 41 | Chapter 7 |
| Goopsie | Laat Yoshi aan plafonds plakken | 31 | Chapter 7 |
| Underbit | Graaft door aarde | 42 | Chapter 7 |
| Billeau | Spuugt een gasspoor dat Yoshi volgt | 31 | Chapter 7 |
| Crudworm | Vangt wezens in geharde klei | 16 | Chapter 7 |
| Piranha Plant | Eet insecten om groter te worden | 32 | Chapter 8 |
| Bounseed | Geeft Yoshi's sprongen een boost naar grotere hoogtes | 37 | Chapter 8 |
| Wash Squash | Schiet een waterstraal | 39 | Chapter 8 |
| Grab-Grass | Rekt steel uit, sleept Yoshi terug naar het nest | Niet bevestigd | Chapter 8 |
| Spincone | Draait om obstakels te vernietigen | Niet bevestigd | Chapter 8 |
| Gobbobble | Slaat wezens op in zijn lichaamszakken | Niet bevestigd | Chapter 8 |
| Baby Floofly | Transformeert insecten in wolkenwezens | Niet bevestigd | Chapter 9 |
| Magnified Scatterpuff | Krimpt bij likken, laat waterlichamen leeglopen | Niet bevestigd | Chapter 9 |
| Upshoot | Ground pound op zijn hoofd om hoog te lanceren | Niet bevestigd | Chapter 9 |
| Hufungous | Steekt omhoog, bestuurd door Yoshi's beweging | Niet bevestigd | Chapter 9 |
| Springhopper | Berijdbaar, combineert voor hogere sprongen | Niet bevestigd | Chapter 9 |
| Magnified Lunge Fish | Hopt eindeloos, breekt obstakels | Niet bevestigd | Chapter 9 |
| Blorp | Fuseert met andere Blorps voor nieuwe eigenschappen | Niet bevestigd | Chapter 10 |
| Raven | Hopt tussen planetoiden, breekt meteorieten | Niet bevestigd | Chapter 10 |
| Cuttlefwoosh | Vliegt door te puffen | Niet bevestigd | Chapter 10 |
| Eleedee | Activeert machines bij contact | Niet bevestigd | Chapter 10 |
| Yu Ef Oh | Zuigt wezens op en verandert ze | Niet bevestigd | Chapter 10 |
| Moon (Crazee Dayzee) | Rekt wijnstokken uit, rolt zaden, laat gas vrij | Niet bevestigd | Chapter 10 |

Crazee Dayzee bloom trigger
Crazee Dayzee is het wezen dat je overal zult zien. Het verschijnt in meer dan 30 habitats in alle chapters, waardoor het het wezen is dat in de meeste habitats voorkomt. Dat betekent dat discoveries die je voor Crazee Dayzee in Chapter 1 vrijspeelt, kunnen doorwerken in interacties die je veel later vindt. De 43 discovery stars weerspiegelen die breedte.
Floofly staat op de tweede plaats en verschijnt in ruim een dozijn habitats van Chapter 2 tot en met de post-game. Het vermogen om samen te komen met anderen en Yoshi omhoog te dragen, maakt het een terugkerende mobiliteitstool waar de designers duidelijk op hebben geleund gedurende het boek.
Voor completionists zijn de wezens met de meeste vastgelegde enkele habitats degenen die prioriteit moeten krijgen tijdens de eerste pass. Thudd verschijnt bijvoorbeeld alleen in zijn eigen domein zonder bevestigde extra habitats, wat betekent dat je er niet zomaar incidenteel naar terug kunt keren. Hetzelfde geldt voor Weewoo, Casterway en Jam Guy in respectievelijk Chapter 3 en 6.

Glubbit bubble mobility route
Het discovery-systeem beloont experimenteren boven snelheid. Elk wezen reageert anders op Yoshi's zeven core moves: Gobble (B), Tail Flick (X), Egg Throw (nadat Gobble een ei heeft gecreëerd), Flutter Jump (houd A ingedrukt in de lucht), Ground Pound (kantel de linkerstick omlaag in de lucht), Sprint (aanhoudende beweging) en Observe (buk of pauzeer om te kijken). Deze allemaal testen op elk nieuw wezen is de snelste manier om de entries in te vullen.
Hier is de prioriteitsvolgorde voor efficiënt discovery-farmen:
Voor een volledige chapter-per-chapter breakdown van Smiley Flowers naast het werk met wezens, behandelt de gids met alle Smiley Flower locaties alle 260 bloemen met tips per habitat.
Milde leidt de hele game met 47 discovery stars, maar verschijnt pas in Chapter 2. Specifiek voor Chapter 1 zijn Crazee Dayzee met 43 sterren en Croakaoke met 41 sterren de meest lonende targets. De muzikale sprongsequenties van Croakaoke, waarbij erop stappen in de juiste volgorde de volledige Do-Re-Mi-toonladder activeert, zijn goed voor verschillende van die entries. Het missen van de omgekeerde toonladder-sequentie (Do-Ti-La-So-Fa-Mi-Re-Do) is een van de meest voorkomende hiaten in Chapter 1 die spelers rapporteren.
Bunchabee met 39 sterren is ook verrassend diepgaand. De sequenties voor het verwijderen van bijenkorven, inclusief het clearen van korven in de grot en het redden van een Smiley Flower zonder gezien te worden, vereisen een specifieke routing die je makkelijk overslaat bij een eerste pass.
Voor een complete route door Chapter 1 met elke interactie met een wezen in kaart gebracht, behandelt de Wildwoods chapter walkthrough alle 20 Smiley Flowers en belangrijke discoveries op één plek. Spelers in Chapter 2 moeten de Mountaintops chapter walkthrough checken voor de volledige route van 26 bloemen, inclusief interacties met Milde, Thudd en Plumebrella.

Croakaoke musical jump order
De post-game ontgrendelt 6 extra chapters bovenop de 6 van het hoofdverhaal. Deze chapters introduceren wezens zoals Baby Floofly, Magnified Scatterpuff, Upshoot, Hufungous, Springhopper en Magnified Lunge Fish in Chapter 9, en de roster van Chapter 10 met Blorp, Raven, Cuttlefwoosh, Eleedee, Yu Ef Oh en de uiteindelijke Moon-ontmoeting.
De Blorp is het benoemen waard. Hij fuseert met andere Blorps om nieuwe varianten te creëren, en verschillende kleurencombinaties produceren verschillende eigenschappen: groene Blorps creëren een variant met cape waarmee Yoshi kan vliegen en zweven, rode Blorps produceren snavelwezens die noten kraken en gouden Blorps genereren een gloeiende aura. Dit maakt de Blorp-habitat een van de meest combinatorisch complexe in de game.
Als je nog steeds bezig bent met de basis van hoe Stars, Tokens en Discoveries met elkaar verbonden zijn, behandelt de beginner's guide voor Yoshi and the Mysterious Book de volledige progressie-loop met essentiële tips om verstandig met resources om te gaan. Voor al het andere heeft de complete Yoshi and the Mysterious Book guide collection walkthroughs voor chapters, amiibo-details en routes voor collectibles op één plek.