
Once Human'ın güncellenmiş kalibrasyon ve aksesuar sistemini öğrenerek oyunun en güçlü silahlarını nasıl üreteceğinizi keşfedin.

GAMES.GG'yi Google'da ilk sen gör
Bizi tercih edilen kaynak olarak ekleyin; Google, arama yaptığınızda rehberler içeriğimizden daha fazlasını göstersin.
Google'da daha fazla GAMES.GG rehberi görün
Bizi tercih edilen kaynak olarak ekleyin, rehberler sonuçlarınızda ilk sırada görünsün.

Once Human: Sezon Hızlı Seviye Atlama Rehberi
En verimli XP rotaları, Memetic ipuçları ve ilerleme öncelikleriyle Once Human'da sezon sıfırlanmadan 50. seviye sınırına hızla ulaşın.

Once Human Stargazy Pizza: En İyi Sualtı Yapısını Oluşturma Rehberi
Once Human'da Stargazy Pizza tarifini nerede bulacağınızı, en iyi balık seçimini ve su altı yapılandırmanızı nasıl optimize edeceğinizi öğrenin.

Once Human Asit Çiftçiliği: Tüm Yöntemler Sıralandı ve Açıklandı
Once Human'da sapkın avlama, otomatik bölge kurulumları ve Kükürt Kimyageri uzmanlığı ile asit çiftçiliğinde ustalaşın.
Eski kalibrasyon özelliği tamamen kaldırıldı. Artık üretilmiş bir silahı ekipman tezgahına götürüp sonradan kalibrasyon blueprint'i uygulayamaz veya değiştiremezsiniz. Bunun yerine, kalibrasyon blueprint'leri artık doğrudan silah üretim sürecinde uygulanıyor ve nitelik etkileri o noktada devreye giriyor.
Güncellemeden önce kalibre edilmiş silahlar mevcut istatistiklerini koruyor, yani halihazırda ürettiğiniz ekipmanlarda ilerleme kaybetmiyorsunuz. Envanterinizdeki eski blueprint'leri Disassembly Bench'e götürerek aynı isimdeki yeni blueprint'lerle takas edebilirsiniz. Önemli bir uyarı: Eğer Eternaland içindeki Disassembly Bench'i kullanırsanız, yeni blueprint'ler yerine Astral Sands alırsınız. Doğru tezgahı kullandığınızdan emin olun.
40. seviye ve üzeri oyunculara (RaidZone ve Deviation: Survive, Capture, Preserve senaryoları hariç), seçilebilir Legendary kalitesinde rafine blueprint'ler ve bir Weapon Rename Card içeren bir telafi postası gönderildi.
Yeni blueprint sistemi eskisinden çok daha temiz. Her blueprint hala kendi stil niteliğini (silahın davranışını belirleyen ana etki) taşıyor, ancak alt nitelik yapısı sıkıştırıldı.
Daha önce blueprint'ler; Crit Rate, Crit DMG, Elemental DMG ve Weakspot DMG içeren bir havuzdan iki ayrı rastgele alt nitelik alıyordu. Güncellenen sistemde bu iki yuva tek bir yuvaya indirgendi ve değer sınırı, eski iki niteliğin toplam maksimumuna eşitlendi. Ayrıca her zaman garantili bir saldırı bonusu niteliği alıyorsunuz ve bu değer nadirliğe göre ölçeklenerek Legendary seviyesinde 50% saldırı bonusuna kadar çıkıyor.
Nitelik yapısı şu şekilde değişti:
| Nitelik | Öncesi (Legendary) | Sonrası (Legendary) |
|---|---|---|
| Saldırı bonusu | Garantili değil | 33%–50% (her zaman mevcut) |
| Alt nitelik 1 | Elemental DMG 6%–8% | Tek yuvada birleştirildi |
| Alt nitelik 2 | Elemental DMG 9%–12% | Elemental DMG 15%–20% |
Sonuç olarak takip etmeniz gereken daha az nitelik var ancak kalanların zirve değerleri daha yüksek. Çoğu build için bu net bir kazanç, çünkü artık iki ayrı zarın işe yarar istatistiklere gelip gelmeyeceği konusunda kumar oynamıyorsunuz.
Blueprint kalibrasyon etkileri silah kategorisine göre değişir. Bu stil nitelikleri, silahın oyun tarzını tamamen tanımladıkları için bir blueprint'i diğerine tercih etmenin birincil nedeni olmaya devam ediyor.
| Blueprint | Stil | Etki |
|---|---|---|
| Heavy Melee | Hard-striker Style | Ağır Saldırı Hasarı +40%, Yakın Dövüş Dayanıklılık (Stamina) Maliyeti -25% |
| Speed Melee | Light-striker Style | Hareket Hızı +12.5%, Hafif vuruşlar sürekli olarak Yakın Dövüş Saldırı Hızını +30% değerine kadar artırır |
Heavy Melee, yavaş ve yüksek etkili vuruşları destekler ve sürekli yakın dövüşü zorlaştıran dayanıklılık maliyetini düşürür. Speed Melee ise hızlı hafif saldırıları ödüllendirir ve üzerine hareket hızı bonusu vererek mobil yakın dövüş build'leri için daha güçlü bir seçenek haline gelir.
| Blueprint | Stil | Etki |
|---|---|---|
| Heavy Assault Rifle | Heavy Style | Şarjör Kapasitesi +75%, Yeniden Doldurma Hızı -30% |
| Precision Assault Rifle | Precision Style | Saldırı +25%, Menzil +40%, Ateş Hızı -10% |
| Rapid Assault Rifle | Rapid Shot Style | Ateş Hızı +20%, Yeniden Doldurma Hızı +40%, Saldırı -10% |
Heavy Assault Rifle blueprint'i, yeniden doldurma sürelerini en aza indirmek istediğiniz sürekli ateş build'leri için idealdir. Precision, ateş hızını saf hasar ve menzil ile takas eder; bu da orta-uzun menzilli çatışmalara uygundur. Rapid ise biraz saldırı gücü pahasına daha iyi ateş hızı ve yeniden doldurma ile dengeyi sağlar.
| Blueprint | Stil | Etki |
|---|---|---|
| Handy Sniper | Portable Style | Ateş ederken Mobilite +50, Elde tutarken Hareket Hızı +12.5%, Elde tutarken Hız +50% |
| Rapid Sniper | Rapid Shot Style | Sürgü Çekme Hızı +50%, Yeniden Doldurma Hızı +50%, Saldırı -10% |
| Steady Sniper | Stabilized Style | Stabilite +75, önemli ölçüde nişan titremesi azaltma |
Steady Sniper, menzilde tutarlı atışlar yapmak isteyen oyuncular için varsayılan tercihtir. Rapid Sniper, takip atışlarının önemli olduğu yarı agresif bir sniper build'i kullanıyorsanız değerlendirmeye değer. Handy Sniper ise niş bir seçenek olsa da, mobil içeriklerde sniper kullanıyorsanız gerçekten faydalıdır.
| Blueprint | Stil | Etki |
|---|---|---|
| Assault SMG | Assault Style | Saldırı +20%, Şarjör Kapasitesi -25%, İsabetlilik -50 |
| Heavy SMG | Heavy Style | Şarjör Kapasitesi +60%, Yeniden Doldurma Hızı -30% |
| Light SMG | Lightweight Style | Yeniden Doldurma Hızı +150%, Şarjör Kapasitesi -30% |
| Blueprint | Stil | Etki |
|---|---|---|
| 12-Gauge | Rapid Shot Style | Ateş Hızı +25%, Şarjör Kapasitesi +45%, Saldırı -10% |
| 16-Gauge | Lightweight Style | Yeniden Doldurma Hızı +150%, Şarjör Kapasitesi -30% |
| 20-Gauge | Heavy Style | Şarjör Kapasitesi +60%, Yeniden Doldurma Hızı -30% |
| Blueprint | Stil | Etki |
|---|---|---|
| Assault Machine Gun | Assault Style | Saldırı +25%, Şarjör Kapasitesi -30%, Stabilite -50 |
| Rapid Machine Gun | Rapid Shot Style | Ateş Hızı +10%, İsabetlilik -50, 2 saniye sürekli ateşten sonra Ateş Hızı +10% |
| Steady Machine Gun | Stabilized Style | Stabilite +40, çömelirken Stabilite +60 |
| Overflow Style (unnamed) | Overflow Style | Son 20 saniyede atılan mermilerin 50% kadarına eşit ekstra mermi doldurur, ekstra mermiler +8% Saldırı kazanır |
Overflow Style LMG blueprint'i, sürekli çatışma için oldukça ilginçtir. Sürekli ateş senaryolarını test ettikten sonra, overflow mermilerindeki birikimli saldırı bonusunun uzun süreli dövüşlerde hızla arttığını görüyoruz.
| Blueprint | Stil | Etki |
|---|---|---|
| P22 | Rapid Shot Style | Ateş Hızı +25%, Şarjör Kapasitesi +40%, Saldırı -15% |
| Portable Pistol | Portable Style | Ateş ederken Mobilite +50, Elde tutarken Hareket Hızı +12.5% |
| Precision Pistol | Precision Style | Saldırı +25%, Menzil +40%, Ateş Hızı -10% |
| Precision Crossbow | Precision Style | Saldırı +12.5%, Menzil +20%, Yeniden Doldurma Hızı -25% |
| Portable Crossbow | Portable Style | Ateş ederken Mobilite +30, Silah Değiştirme Hızı +35% |
Standart silah kategorilerinin dışında üç sezonluk blueprint bulunmaktadır:
Aksesuar revizyonu, blueprint değişiklikleriyle paralel ilerliyor. Yeniden tasarımı tetikleyen iki temel sorun vardı: çok fazla çakışan yeniden doldurma niteliğinin kafa karışıklığı yaratması ve aynı türdeki aksesuarlar arasında tutarsız bonus değerlerinin karşılaştırmaları gereksiz zorlaştırması.
Yeniden doldurma nitelikleri için çözüm, her şeyi tek bir Reload Efficiency (Yeniden Doldurma Verimliliği) istatistiğinde birleştirmek oldu. Dönüşüm birebir değil. +10 Yeniden Doldurma Hızı bonusu (sabit), +8% Yeniden Doldurma Verimliliğine dönüşürken, +10% Yeniden Doldurma Hızı bonusu +3% Yeniden Doldurma Verimliliğine dönüşüyor. Bunlar maksimum dönüşüm oranlarıdır ve gerçek değerler silah türüne göre değişir.
Pratik etkisi: Hiç aksesuarı olmayan bir silahın temel yeniden doldurma süresi 3.634 saniyedir. Yeni sistemde bir Tactical SR Mag takmak bunu 3.16 saniyeye düşürür (eski +15 Yeniden Doldurma Hızı istatistiğiyle bu 3.3 saniyeydi). Yeni sistem aslında genel olarak daha hızlı yeniden doldurma süreleri sağlıyor.
| Dürbün Türü | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|
| 2x Dürbün | 2.0x yakınlaştırma, İsabetlilik +4% | 2.0x yakınlaştırma, İsabetlilik +6%, Nişan Alma Hızı +15% | 2.0x yakınlaştırma, İsabetlilik +6%, Mobilite +20%, Nişan Alma Hızı +20% |
| 6x Dürbün | 6.0x yakınlaştırma, İsabetlilik +4% | 6.0x yakınlaştırma, İsabetlilik +8% | 6.0x yakınlaştırma, İsabetlilik +12%, Stabilite +5% |
| Namlu Ucu Türü | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|
| Alev Gizleyenler (Flash Hiders) | Stabilite +10% | Stabilite +16% | Stabilite +22%, Mermi Hızı +10% |
| Frenler (Brakes) | İsabetlilik +10% | İsabetlilik +16% | İsabetlilik +22%, Mermi Hızı +10% |
| Susturucular (Suppressors) | Menzil +10%, Stabilite -12% | Menzil +15%, Stabilite -12% | Menzil +20%, Mermi Hızı +10%, Stabilite -12% |
Susturucular, tüm nadirlik seviyelerinde menzil uğruna istikrarlı bir şekilde stabiliteden ödün verir. Eğer Steady-stili bir blueprint veya zırh bonuslarıyla stabiliteyi telafi eden bir build kullanıyorsanız, Legendary seviyesindeki menzil kazancı (+20% artı Mermi Hızı) susturucuları gerçekten rekabetçi kılar.
| Şarjör | Eski Etki | Yeni Etki |
|---|---|---|
| Tactical Pistol Mag | Yeniden Doldurma Hızı +16, Mobilite +5 | Yeniden Doldurma Verimliliği +16%, İsabetlilik +8%, Mobilite +10% |
| Extended Rifle Mag | Şarjör Kapasitesi +8, Yeniden Doldurma Hızı -13 | Şarjör Kapasitesi +10, Yeniden Doldurma Verimliliği -9% |
| Tactical SR Mag | Yeniden Doldurma Hızı +15, Mobilite +7 | Yeniden Doldurma Verimliliği +15%, İsabetlilik +8%, Mobilite +10% |
| Large LMG Drum Mag | Şarjör Kapasitesi +20, Yeniden Doldurma Hızı -20 | Şarjör Kapasitesi +20, Yeniden Doldurma Verimliliği -14% |
Extended Rifle Mag aslında küçük bir buff aldı: kapasite +8'den +10 mermiye çıktı ve yeniden doldurma cezası -13'ten (sabit hız) -9% verimliliğe düştü. LMG kullanıcıları için Large Drum Mag cezası da -20 sabitten -14% verimliliğe yumuşatıldı.
Sistem değişiklikleri netleştiğine göre, bundan sonra silah yapımına nasıl yaklaşmanız gerektiği şöyledir:
Once Human ve diğer hayatta kalma oyunlarını kapsayan daha fazla rehber için, en güncel stratejiler ve sistem analizlerinden haberdar olmak adına GAMES.GG üzerindeki rehberlere göz atın.