Onimusha: Way of the Sword bukanlah game yang menghargai kebiasaan asal tekan tombol (button mashing). Setiap serangan yang datang dari Genma adalah sebuah pertanyaan, dan Miyamoto Musashi memiliki delapan jawaban berbeda yang bisa digunakan. Perbedaan skill yang nyata antara pemain yang kesulitan dan pemain yang mendominasi terletak pada satu hal: mengetahui alat pertahanan mana yang harus digunakan dan kapan waktunya. Panduan ini menguraikan setiap mekanik tempur dalam game, mulai dari dasar Light Attack dan Heavy Attack hingga risiko tinggi dari Issen, sehingga kamu bisa berhenti bereaksi dan mulai membaca jalannya pertarungan.
Apa saja mekanik tempur utama dalam Onimusha: Way of the Sword?
Sebelum masuk ke detailnya, berikut adalah referensi cepat untuk setiap mekanik utama dan fungsinya dalam pertarungan. Di PC, kamu bisa menelusuri panduan tempur kami melalui aplikasi desktop GAMES.GG saat meninjau opsi pertahanan di antara pertemuan musuh.
| Mekanik | Fungsi Utama | Situasi Terbaik |
|---|---|---|
| Block | Menghentikan sebagian besar serangan masuk | Mempelajari pola musuh baru |
| Parry | Menciptakan celah serangan balik, mengisi Blaze Gauge | Menginterupsi tekanan musuh |
| Deflect | Memberikan damage stamina yang besar | Mendorong musuh menuju Break Issen lebih cepat |
| Reflex Dodge | Menghindari serangan dengan timing presisi, mengisi Reflex Gauge | Pukulan, tendangan, dan serangan grab |
| Issen | Serangan balik damage tinggi dengan timing ketat | Saat kamu sudah sangat memahami serangan musuh |
| Break Issen | Finisher setelah stamina musuh habis | Menghabisi Genma lemah, memberikan damage pada boss |
| Blade Barrage | Memenangkan bentrokan senjata simultan | Menghukum bentrokan pedang-lawan-pedang |
| Blade Lock | Memenangkan pergulatan adu pedang | Menguras stamina musuh setelah bentrokan |
Stamina Gauge berada di pusat hampir setiap interaksi. Serangan dan counter pertahanan akan mengikis stamina musuh, dan mengurasnya sepenuhnya akan membuka peluang untuk Break Issen. Musashi juga memiliki stamina sendiri yang harus dikelola, yang berarti terus menahan Block di setiap serangan adalah strategi yang merugikan.

Panduan Tempur Onimusha: Way of the Sword - Parry, Issen, dan Lainnya
Light Attack dan Heavy Attack
Toolkit ofensif Musashi dimulai dengan Light Attack dan Heavy Attack. Pada kontrol default PlayStation, tombol Kotak menangani Light Attack dan Segitiga menangani Heavy Attack. Pemain Xbox menggunakan X dan Y, meskipun pengaturan tombol kustom bisa mengubahnya.
Light Attack lebih cepat dan lebih aman. Serangan ini menjaga tekanan pada musuh tanpa membuat Musashi terjebak dalam animasi yang panjang. Heavy Attack memberikan damage lebih besar tetapi memiliki jeda pemulihan yang lebih lama, sehingga paling efektif digunakan saat musuh jelas-jelas meninggalkan celah.
Nilai sebenarnya datang dari mencampurkan keduanya dalam satu kombo. Mengganti antara Light Attack dan Heavy Attack akan mengubah urutan pedang, yang mencegah musuh beradaptasi dengan ritme pertahanan yang mudah ditebak. Aturan dasarnya: Light Attack menjaga tekanan, Heavy Attack menghukum celah musuh.
Bagaimana cara kerja Blocking?
Menahan Block akan menghentikan sebagian besar serangan yang masuk, termasuk serangan yang datang dari luar jangkauan pandang langsung Musashi. Ini adalah opsi pertahanan paling aman dalam game, tetapi ada konsekuensinya: setiap serangan yang diblokir akan menguras stamina Musashi. Jika staminanya habis, posisinya akan hancur dan dia menjadi rentan.
Block paling baik diperlakukan sebagai alat pembelajaran. Saat kamu menghadapi musuh untuk pertama kalinya dan belum memahami timing serangannya, Block memberimu ruang untuk mempelajari pola tersebut. Begitu pola tersebut sudah familiar, beralih ke Parry, Deflect, atau Reflex Dodge hampir selalu menjadi pilihan yang lebih baik.
Cara melakukan Parry di Onimusha: Way of the Sword
Parry dilakukan dengan menekan Block tepat saat serangan musuh mengenai. Timing-nya lebih ketat daripada sekadar menahan Block, tetapi imbalannya instan: serangan yang masuk akan terganggu dan musuh akan terbuka untuk serangan balik.
Melakukan Parry juga mengisi Blaze Gauge. Kumpulkan Parry yang sukses dan Musashi akan memasuki Blazing State, yang meningkatkan damage pada health dan stamina sekaligus menghasilkan lebih banyak jiwa (souls) dari pertarungan. Hal ini menjadikan Parry salah satu mekanik paling berharga dalam game karena menangani pertahanan, menciptakan serangan, dan membangun status yang lebih kuat sekaligus.
Bagi pemain yang masih mempelajari sistem tempur, Parry adalah tempat yang tepat untuk memulai. Mekanik ini lebih toleran daripada Issen dan lebih memberikan imbalan langsung daripada sekadar menahan Block.

Panduan Tempur Onimusha: Way of the Sword - Parry, Issen, dan Lainnya
Apa perbedaan Deflect dengan Parry?
Deflect menggunakan timing yang mirip dengan Parry tetapi memiliki tujuan yang sama sekali berbeda. Pada kontrol default Xbox, ini dilakukan dengan menekan Block dan A secara bersamaan saat serangan mendarat. Pemain PlayStation menggunakan L1 dan X secara bersamaan.
Jika Parry menciptakan celah untuk serangan balik, Deflect memprioritaskan damage stamina. Deflect yang sukses akan mengurangi Stamina Gauge musuh jauh lebih banyak daripada Parry, yang berarti Deflect berulang dapat membuat musuh yang lebih tangguh kelelahan dengan jauh lebih cepat.
Deflect juga memiliki kegunaan sekunder yang tidak dimiliki Parry: ia bisa memantulkan panah dan proyektil jarak jauh kembali ke arah penyerang. Melawan pemanah dan Genma jarak jauh lainnya, ini mengubah serangan mereka menjadi alat penguras stamina mereka sendiri.
Ringkasan agar mudah diingat:
- Parry - menciptakan celah serangan instan
- Deflect - menguras stamina lebih cepat, memantulkan proyektil
Melawan musuh standar, mencampurkan keduanya sangat efisien. Melawan target yang lebih tangguh dan sulit dikalahkan, mengandalkan Deflect adalah jalan tercepat menuju Break Issen.
Apa itu Break Issen dan bagaimana cara memicunya?
Break Issen tersedia saat Stamina Gauge musuh mencapai nol. Melawan sebagian besar Genma standar, ini berfungsi sebagai eksekusi yang mengakhiri pertarungan seketika. Pertarungan boss bekerja secara berbeda: Break Issen yang sukses pada boss akan membuka target eksekusi spesifik, membiarkanmu memilih antara memaksimalkan damage atau memprioritaskan perolehan jiwa.
Mekanik ini mengubah cara mendekati setiap pertarungan. Daripada menghabiskan seluruh bar health musuh dengan serangan biasa, rute yang lebih efisien adalah mengombinasikan serangan, Parry, dan terutama Deflect untuk menguras stamina mereka dan memicu Break Issen. Stamina musuh sama pentingnya untuk diperhatikan seperti health musuh.
Bagaimana cara kerja Reflex Dodge?
Dodge standar hanya menghindari serangan. Reflex Dodge melakukan lebih: mekanik ini membutuhkan timing yang tepat pada input dodge, dan Reflex Dodge yang sukses akan mengisi Reflex Gauge. Saat Reflex Gauge terisi penuh, Reflex Dodge sukses berikutnya akan memperlambat waktu dan membuka celah untuk Reflex Combo yang kuat.
Reflex Dodge juga merupakan jawaban yang tepat untuk serangan yang tidak bisa di-Parry atau di-Deflect. Pukulan, tendangan, dan serangan tipe grab termasuk dalam kategori ini. Mencoba melakukan Parry pada pukulan tidak akan berhasil seperti saat melawan tebasan pedang, jadi mengenali kapan musuh beralih ke serangan tangan kosong dan menyesuaikan diri dengan cepat adalah skill kunci.
Pohon keputusan dasar untuk serangan yang masuk:
- Tebasan pedang, timing yakin: Parry atau Deflect
- Perlu menguras stamina dengan cepat: Deflect
- Pukulan, tendangan, atau grab: Reflex Dodge
- Timing sempurna, risiko tinggi bisa diterima: Issen
Cara melakukan Issen
Issen adalah serangan balik khas Onimusha dan yang paling sulit untuk dilakukan secara konsisten. Alih-alih memblokir, Musashi harus memulai serangan tepat sebelum serangan musuh mendarat. Jika timing-nya tepat, dia akan menghindar dari serangan dan melancarkan serangan balik yang kuat. Jika salah, dia akan terkena serangan langsung.
Melawan Genma yang lebih lemah, Issen yang bersih bisa mengakhiri pertarungan dalam satu pertukaran. Musuh yang lebih kuat dan boss akan menerima damage yang signifikan sebagai gantinya. Risiko dan imbalannya jelas: Issen lebih cepat dan lebih menentukan daripada Parry, tetapi penalti jika salah timing jauh lebih buruk.
Pendekatan praktisnya: pelajari timing serangan musuh baru melalui Block dan Parry terlebih dahulu. Setelah timing terasa bisa diprediksi, mulailah mencoba melakukan Issen. Terburu-buru melakukan Issen pada musuh yang belum dikenal adalah cara tercepat untuk kalah dalam pertarungan.

Panduan Tempur Onimusha: Way of the Sword - Parry, Issen, dan Lainnya
Bagaimana cara kerja Chain Issen?
Issen yang sukses terhadap satu musuh dapat mengalir langsung ke Chain Issen saat ada musuh lain di dekatnya. Setelah Issen pertama mendarat, isyarat timing visual akan muncul. Menekan tombol serang di sekitar isyarat tersebut akan melanjutkan rantai serangan ke target berikutnya.
Kuncinya adalah membaca isyarat tersebut, bukan asal menekan tombol. Menekan terlalu cepat atau terlalu lambat akan memutus rantai. Saat beberapa Genma yang lebih lemah berkumpul, satu Issen yang tepat waktu bisa berubah menjadi urutan pembersihan kerumunan yang menghabisi banyak musuh tanpa perlu reset di antara tiap kill.
Apa itu Blade Barrage?
Blade Barrage terpicu saat serangan Musashi dan serangan senjata musuh mendarat secara bersamaan. Ini menciptakan urutan bentrokan pedang singkat di mana respons yang benar adalah mengganti jenis serangan.
| Serangan Masuk Barrage | Tindak Lanjut yang Benar |
|---|---|
| Light Attack | Heavy Attack |
| Heavy Attack | Light Attack |
Kilatan visual selama bentrokan adalah indikator paling jelas tentang jenis serangan apa yang memulai pertukaran. Perhatikan kilatannya, identifikasi jenis serangan masuknya, dan respons dengan jenis yang berlawanan. Menekan tombol secara acak selama Barrage kurang dapat diandalkan dibandingkan membaca isyarat visual dan bereaksi dengan sengaja.
Apa itu Blade Lock?
Blade Lock adalah mekanik bentrokan pedang terpisah yang bisa terjadi dari Parry atau Deflect. Musashi dan musuh mengunci senjata bersama-sama, dan pemain harus menekan tombol serang dengan cepat untuk memenangkan pergulatan. Memenangkan pergulatan akan membuat musuh kehilangan keseimbangan dan mengurangi sebagian besar stamina mereka, yang langsung mengarah ke jalur Break Issen.
Blade Lock tidak terjadi terus-menerus, jadi skill yang paling penting adalah mengenali kapan itu dimulai dan merespons segera dengan input cepat daripada terus menahan tombol pertahanan.

Panduan Tempur Onimusha: Way of the Sword - Parry, Issen, dan Lainnya
Stealth takedown: kapan harus menggunakannya?
Tidak setiap Genma memerlukan pertarungan penuh. Mendekati musuh yang tidak sadar dari belakang tanpa memperingatkannya memungkinkan Musashi melakukan stealth takedown, menghabisi target sebelum pertarungan dimulai. Berjalan lebih aman daripada berlari saat mendekat karena terburu-buru bisa membocorkan posisi Musashi.
Stealth takedown paling berharga sebelum menghadapi kelompok musuh yang lebih besar. Menghilangkan bahkan satu musuh dari kerumunan sebelum pertarungan dimulai membuat pengelolaan kerumunan yang tersisa menjadi jauh lebih mudah.
Tips terbaik untuk menguasai pertarungan
Setelah menghabiskan waktu dengan setiap mekanik, beberapa pola menonjol sebagai jalur yang paling dapat diandalkan untuk peningkatan:
- Mulailah dengan Parry dan Deflect. Kedua mekanik ini mencakup sebagian besar situasi pertarungan dan lebih toleran daripada Issen. Menjadi nyaman dengan timing-nya membuat setiap alat lain lebih mudah untuk dipelajari.
- Perhatikan stamina musuh sedekat health musuh. Jalan menuju kemenangan sering kali lebih cepat melalui Break Issen daripada mengikis bar health sepenuhnya.
- Melawan kelompok, hindari terkepung. Gunakan mekanik pertahanan untuk mengontrol tempo daripada melakukan kombo ofensif yang panjang.
- Melawan boss, rangkaian serangan pendek yang diikuti dengan kembali ke pertahanan lebih aman daripada kombo panjang. Boss menghukum pemain yang terlalu berkomitmen dengan keras.
- Perlakukan setiap serangan yang masuk sebagai pilihan: Parry, Deflect, menghindar, atau ambil risiko Issen. Begitu kamu memahami pola musuh, sistem tempur menjadi jauh lebih mudah dibaca.
Untuk rincian lengkap dari setiap panduan yang mencakup perjalanan Musashi, panduan strategi Onimusha: Way of the Sword siap membantumu. Jika kamu masih menyiapkan platform sebelum mulai, periksa persyaratan sistem PC dan konsol untuk memastikan perangkatmu siap, dan konfirmasi waktu rilis regional agar kamu tahu persis kapan bisa mulai bermain.





