Onimusha: Way of the Sword ไม่ใช่เกมที่คุณจะกดปุ่มรัวๆ แล้วชนะได้ ทุกการโจมตีที่พุ่งเข้ามาจาก Genma คือโจทย์ที่คุณต้องแก้ และ Miyamoto Musashi ก็มีคำตอบให้เลือกใช้ถึงแปดแบบ ความแตกต่างระหว่างผู้เล่นที่เล่นแล้วลำบากกับผู้เล่นที่คุมเกมได้อยู่หมัดนั้นอยู่ที่สิ่งเดียว คือการรู้ว่าควรเลือกใช้เครื่องมือป้องกันตัวแบบไหนและเมื่อไหร่ คู่มือนี้จะเจาะลึกทุกกลไกการต่อสู้ในเกม ตั้งแต่พื้นฐานของ Light Attack (โจมตีเบา) และ Heavy Attack (โจมตีหนัก) ไปจนถึงการใช้ Issen ที่มีความเสี่ยงสูงแต่คุ้มค่า เพื่อให้คุณเลิกเล่นแบบตั้งรับและเริ่มอ่านจังหวะการต่อสู้ได้เสียที
กลไกการต่อสู้หลักใน Onimusha: Way of the Sword คืออะไร?
ก่อนจะไปดูรายละเอียดเชิงลึก นี่คือสรุปกลไกสำคัญทั้งหมดและหน้าที่ของมันในการต่อสู้ หากเล่นบน PC คุณสามารถเปิดดูคู่มือการต่อสู้ของเราผ่าน แอปเดสก์ท็อป GAMES.GG ได้ในขณะที่กำลังทบทวนตัวเลือกการป้องกันระหว่างการเผชิญหน้า
| กลไก | หน้าที่หลัก | สถานการณ์ที่เหมาะสมที่สุด |
|---|---|---|
| Block (ป้องกัน) | หยุดการโจมตีส่วนใหญ่ที่พุ่งเข้ามา | เรียนรู้รูปแบบการโจมตีของศัตรูใหม่ๆ |
| Parry (ปัดป้อง) | สร้างช่องว่างเพื่อสวนกลับ, สะสม Blaze Gauge | ขัดจังหวะการบุกของศัตรู |
| Deflect (เบี่ยงการโจมตี) | สร้างความเสียหายต่อ Stamina อย่างหนัก | ผลักดันศัตรูไปสู่สถานะ Break Issen ให้เร็วขึ้น |
| Reflex Dodge (หลบหลีกฉับพลัน) | หลบการโจมตีด้วยจังหวะที่แม่นยำ, เติม Reflex Gauge | การต่อย, เตะ, และการจับทุ่ม |
| Issen | การสวนกลับที่รุนแรงและต้องใช้จังหวะที่แม่นยำมาก | เมื่อคุณอ่านจังหวะการโจมตีของศัตรูได้อย่างสมบูรณ์แบบ |
| Break Issen | ท่าปิดฉากหลังจาก Stamina ของศัตรูหมดเกลี้ยง | จัดการ Genma ตัวที่อ่อนแอหรือสร้างความเสียหายให้บอส |
| Blade Barrage (ปะทะอาวุธ) | ชนะการปะทะอาวุธพร้อมกัน | ลงโทษศัตรูเมื่อดาบปะทะกัน |
| Blade Lock (ล็อกดาบ) | ชนะการดวลดาบที่ล็อกกันอยู่ | ลด Stamina ของศัตรูหลังจากเกิดการปะทะ |
Stamina Gauge (หลอดพลังกาย) คือหัวใจสำคัญของทุกการปะทะ การโจมตีและการสวนกลับจะค่อยๆ ลด Stamina ของศัตรูลง และเมื่อมันหมดลงก็จะเปิดโอกาสให้ใช้ Break Issen ได้ Musashi เองก็มี Stamina ที่ต้องบริหารจัดการเช่นกัน ดังนั้นการกด Block ค้างไว้ตลอดเวลาจึงเป็นกลยุทธ์ที่ทำให้คุณเสียเปรียบ

คู่มือการต่อสู้ฉบับสมบูรณ์ Onimusha: Way of the Sword: Parry, Issen และอื่นๆ
Light Attack และ Heavy Attack ต่างกันอย่างไร?
ชุดการโจมตีของ Musashi เริ่มต้นด้วย Light Attack (โจมตีเบา) และ Heavy Attack (โจมตีหนัก) หากใช้จอย PlayStation ค่าเริ่มต้นคือปุ่มสี่เหลี่ยมสำหรับ Light Attack และสามเหลี่ยมสำหรับ Heavy Attack ส่วนผู้เล่น Xbox จะใช้ปุ่ม X และ Y ตามลำดับ แม้ว่าจะสามารถตั้งค่าปุ่มเองได้ก็ตาม
Light Attack จะรวดเร็วและปลอดภัยกว่า ช่วยให้คุณกดดันศัตรูได้ต่อเนื่องโดยไม่ทำให้ Musashi ติดอนิเมชั่นการโจมตีที่ยาวนาน ส่วน Heavy Attack จะรุนแรงกว่าแต่มีจังหวะพักหลังโจมตีที่นานกว่า จึงเหมาะที่สุดเมื่อศัตรูเปิดช่องว่างให้เห็นชัดเจน
หัวใจสำคัญคือการผสมผสานทั้งสองท่าเข้าด้วยกันในคอมโบ การสลับระหว่าง Light และ Heavy Attack จะเปลี่ยนลำดับการฟันดาบ ซึ่งช่วยป้องกันไม่ให้ศัตรูจับทางจังหวะการป้องกันของคุณได้ กฎเหล็กคือ: Light Attack ใช้รักษาความกดดัน, Heavy Attack ใช้ลงโทษเมื่อศัตรูเปิดช่องว่าง
การ Block ทำงานอย่างไร?
การกด Block ค้างไว้จะหยุดการโจมตีส่วนใหญ่ได้ รวมถึงการโจมตีที่มาจากนอกระยะสายตาของ Musashi นี่เป็นตัวเลือกการป้องกันที่ปลอดภัยที่สุดในเกม แต่ก็มีราคาที่ต้องจ่าย: ทุกการโจมตีที่ถูก Block จะทำให้ Stamina ของ Musashi ลดลง หาก Stamina หมด ท่าป้องกันจะแตกและทำให้เขาตกอยู่ในอันตราย
ควรใช้ Block เป็นเครื่องมือในการเรียนรู้ เมื่อคุณเผชิญหน้ากับศัตรูตัวใหม่และยังอ่านจังหวะการโจมตีไม่ออก การ Block จะช่วยให้คุณมีเวลาหายใจเพื่อศึกษาแพทเทิร์นของมัน เมื่อคุณคุ้นเคยแล้ว การเปลี่ยนไปใช้ Parry, Deflect หรือ Reflex Dodge มักจะเป็นทางเลือกที่ดีกว่าเสมอ
วิธี Parry ใน Onimusha: Way of the Sword
การ Parry ทำได้โดยการกด Block ในจังหวะที่การโจมตีของศัตรูถึงตัวพอดี จังหวะนี้จะยากกว่าการกด Block ค้างไว้ แต่รางวัลที่ได้นั้นคุ้มค่าทันที: การโจมตีของศัตรูจะถูกขัดจังหวะและเปิดช่องให้คุณสวนกลับได้
การ Parry ยังช่วยเติม Blaze Gauge หาก Parry ได้สำเร็จต่อเนื่อง Musashi จะเข้าสู่ Blazing State ซึ่งจะเพิ่มพลังโจมตีทั้งต่อเลือดและ Stamina ของศัตรู อีกทั้งยังช่วยให้ได้รับวิญญาณจากการต่อสู้มากขึ้น ทำให้ Parry เป็นหนึ่งในกลไกที่มีค่าที่สุดในเกม เพราะมันช่วยทั้งป้องกัน สร้างโอกาสบุก และสะสมพลังไปสู่สถานะที่แข็งแกร่งขึ้นได้ในคราวเดียว
สำหรับผู้เล่นที่ยังเรียนรู้ระบบการต่อสู้ Parry คือจุดเริ่มต้นที่ดี เพราะมีความยืดหยุ่นกว่า Issen และให้ผลลัพธ์ที่เห็นผลทันตากว่าการกด Block ค้างไว้

คู่มือการต่อสู้ฉบับสมบูรณ์ Onimusha: Way of the Sword: Parry, Issen และอื่นๆ
Deflect ต่างจาก Parry อย่างไร?
Deflect ใช้จังหวะคล้ายกับ Parry แต่มีจุดประสงค์ที่ต่างกันโดยสิ้นเชิง บนจอย Xbox ค่าเริ่มต้นคือการกด Block พร้อมกับปุ่ม A ในจังหวะที่การโจมตีถึงตัว ส่วนผู้เล่น PlayStation ให้กด L1 และ X พร้อมกัน
ในขณะที่ Parry สร้างโอกาสให้สวนกลับ Deflect จะเน้นไปที่การสร้างความเสียหายต่อ Stamina การ Deflect ที่สำเร็จจะลด Stamina Gauge ของศัตรูได้มากกว่า Parry มาก ซึ่งหมายความว่าการ Deflect ซ้ำๆ จะช่วยให้คุณจัดการศัตรูที่อึดๆ ให้หมดแรงได้เร็วขึ้นอย่างมาก
Deflect ยังมีประโยชน์อีกอย่างที่ Parry ไม่มี คือสามารถ สะท้อนลูกธนูและอาวุธระยะไกล กลับไปหาผู้โจมตีได้ สำหรับศัตรูประเภทนักธนูหรือ Genma ระยะไกล นี่คือวิธีเปลี่ยนการโจมตีของพวกมันให้กลายเป็นเครื่องมือลด Stamina ของพวกมันเอง
สรุปสั้นๆ ให้จำง่าย:
- Parry - สร้างช่องว่างให้โจมตีสวนกลับทันที
- Deflect - ลด Stamina ได้เร็วกว่า, สะท้อนอาวุธระยะไกล
สำหรับศัตรูทั่วไป การผสมผสานทั้งสองท่าถือว่ามีประสิทธิภาพ แต่สำหรับเป้าหมายที่อึดและจัดการยาก การเน้นไปที่ Deflect คือทางลัดที่เร็วที่สุดไปสู่ Break Issen
Break Issen คืออะไรและจะใช้ได้อย่างไร?
Break Issen จะพร้อมใช้งานทันทีที่ Stamina Gauge ของศัตรูเหลือศูนย์ สำหรับ Genma ทั่วไป มันจะทำหน้าที่เป็นท่าปิดฉากที่จบการต่อสู้ได้ทันที แต่สำหรับการสู้กับบอสจะต่างออกไป: การใช้ Break Issen กับบอสสำเร็จจะเปิดเป้าหมายการโจมตีพิเศษ ทำให้คุณเลือกได้ว่าจะเน้นทำความเสียหายสูงสุดหรือเน้นเก็บวิญญาณ
กลไกนี้เปลี่ยนวิธีที่คุณเข้าหาการต่อสู้ แทนที่จะมัวแต่ฟันลดเลือดศัตรูจนหมด วิธีที่มีประสิทธิภาพกว่าคือการผสมผสานการโจมตี, Parry และโดยเฉพาะ Deflect เพื่อทำให้ศัตรูหมดแรงและใช้ Break Issen ปิดฉาก Stamina ของศัตรูเป็นสิ่งที่ควรจับตามองพอๆ กับพลังชีวิตของมัน
Reflex Dodge ทำงานอย่างไร?
การหลบปกติจะช่วยให้รอดพ้นจากการโจมตี แต่ Reflex Dodge ทำได้มากกว่านั้น: มันต้องการจังหวะการกดหลบที่แม่นยำ และการ Reflex Dodge ที่สำเร็จจะช่วยเติม Reflex Gauge เมื่อหลอดนี้เต็ม การ Reflex Dodge ครั้งถัดไปจะทำให้เวลาช้าลงและเปิดโอกาสให้คุณใช้ Reflex Combo อันทรงพลังได้
Reflex Dodge ยังเป็นคำตอบที่ถูกต้องสำหรับการโจมตีที่ไม่สามารถ Parry หรือ Deflect ได้ เช่น การต่อย, เตะ, และการจับทุ่ม การพยายาม Parry การต่อยจะไม่ได้ผลเหมือนกับการ Parry ดาบ ดังนั้นการสังเกตว่าศัตรูเปลี่ยนมาใช้การโจมตีระยะประชิดแบบมือเปล่าเมื่อไหร่และปรับตัวให้ทันคือทักษะสำคัญ
แผนผังการตัดสินใจพื้นฐานสำหรับการรับมือการโจมตี:
- การฟันดาบ, มั่นใจในจังหวะ: Parry หรือ Deflect
- ต้องการลด Stamina อย่างรวดเร็ว: Deflect
- การต่อย, เตะ, หรือจับทุ่ม: Reflex Dodge
- จังหวะเป๊ะ, รับความเสี่ยงสูงได้: Issen
วิธีทำ Issen
Issen คือท่าสวนกลับที่เป็นเอกลักษณ์ของ Onimusha และเป็นท่าที่ทำได้ยากที่สุด แทนที่จะป้องกัน Musashi ต้องเริ่มโจมตีก่อนที่การโจมตีของศัตรูจะถึงตัวเพียงเสี้ยววินาที หากจังหวะถูกต้อง เขาจะหลบการโจมตีและสวนกลับอย่างรุนแรง แต่ถ้าพลาด เขาจะโดนโจมตีเต็มๆ
สำหรับ Genma ที่อ่อนแอ Issen ที่แม่นยำสามารถจบการต่อสู้ได้ในการปะทะครั้งเดียว ส่วนศัตรูที่แข็งแกร่งและบอสจะได้รับความเสียหายมหาศาล ความเสี่ยงที่แลกมานั้นชัดเจน: Issen เร็วและเด็ดขาดกว่า Parry แต่บทลงโทษหากกะจังหวะพลาดนั้นรุนแรงกว่ามาก
วิธีฝึกฝน: เรียนรู้จังหวะการโจมตีของศัตรูผ่าน Block และ Parry ก่อน เมื่อเริ่มจับจังหวะได้จนคาดเดาได้แล้ว ค่อยเริ่มลองใช้ Issen การรีบใช้ Issen กับศัตรูที่ไม่คุ้นเคยคือสาเหตุที่ทำให้การต่อสู้จบลงอย่างรวดเร็ว

คู่มือการต่อสู้ฉบับสมบูรณ์ Onimusha: Way of the Sword: Parry, Issen และอื่นๆ
Chain Issen ทำงานอย่างไร?
การใช้ Issen สำเร็จกับศัตรูตัวหนึ่งสามารถต่อเนื่องไปสู่ Chain Issen ได้หากมีศัตรูตัวอื่นอยู่ใกล้ๆ หลังจาก Issen ครั้งแรกสำเร็จ จะมีสัญญาณจังหวะปรากฏขึ้น การกดปุ่มโจมตีตามจังหวะนั้นจะทำให้ท่าต่อเนื่องไปยังเป้าหมายถัดไป
หัวใจสำคัญคือการอ่านสัญญาณ ไม่ใช่การกดปุ่มรัวๆ การกดเร็วหรือช้าเกินไปจะทำให้โซ่การโจมตีขาด เมื่อ Genma ที่อ่อนแอกว่าอยู่รวมกันเป็นกลุ่ม Issen ที่แม่นยำเพียงครั้งเดียวสามารถกลายเป็นท่าต่อเนื่องที่กวาดล้างศัตรูหลายตัวได้โดยไม่ต้องเริ่มใหม่ระหว่างการฆ่า
Blade Barrage คืออะไร?
Blade Barrage จะเกิดขึ้นเมื่อการโจมตีของ Musashi และอาวุธของศัตรูเข้าปะทะกันพร้อมกัน สิ่งนี้จะสร้างลำดับการปะทะดาบสั้นๆ ซึ่งการตอบโต้ที่ถูกต้องคือการสลับประเภทการโจมตี
| การโจมตีที่เริ่ม Barrage | การตอบโต้ที่ถูกต้อง |
|---|---|
| Light Attack | Heavy Attack |
| Heavy Attack | Light Attack |
แสงแฟลชที่ปรากฏระหว่างการปะทะคือตัวบ่งชี้ที่ชัดเจนที่สุดว่าการโจมตีประเภทใดเริ่มการปะทะนั้น ให้สังเกตแสงแฟลช ระบุประเภทการโจมตี และตอบโต้ด้วยท่าตรงกันข้าม การกดปุ่มมั่วๆ ระหว่าง Barrage นั้นไม่น่าเชื่อถือเท่ากับการอ่านสัญญาณภาพและตอบโต้อย่างตั้งใจ
Blade Lock คืออะไร?
Blade Lock เป็นกลไกการปะทะดาบอีกแบบที่อาจเกิดขึ้นจากการ Parry หรือ Deflect Musashi และศัตรูจะล็อกอาวุธเข้าด้วยกัน และผู้เล่นต้องรีบกดปุ่มโจมตีปุ่มใดปุ่มหนึ่งรัวๆ เพื่อเอาชนะการดวล การชนะจะทำให้ศัตรูเสียหลักและลด Stamina ลงไปมาก ซึ่งจะนำไปสู่การใช้ Break Issen ได้ทันที
Blade Lock ไม่ได้เกิดขึ้นตลอดเวลา ดังนั้นทักษะที่สำคัญที่สุดคือการรู้ตัวว่ามันเริ่มขึ้นเมื่อไหร่ และตอบโต้ด้วยการกดปุ่มรัวๆ ทันที แทนที่จะกดปุ่มป้องกันค้างไว้

คู่มือการต่อสู้ฉบับสมบูรณ์ Onimusha: Way of the Sword: Parry, Issen และอื่นๆ
Stealth Takedown: ควรใช้เมื่อไหร่?
ไม่ใช่ Genma ทุกตัวที่ต้องสู้ด้วย การเข้าหาศัตรูที่ไม่รู้ตัวจากด้านหลังโดยไม่ให้มันรู้ตัวจะทำให้ Musashi สามารถทำ stealth takedown (ลอบสังหาร) จัดการเป้าหมายก่อนการต่อสู้จะเริ่มขึ้น การเดินจะปลอดภัยกว่าการวิ่งในขณะเข้าหา เพราะการรีบวิ่งอาจทำให้ Musashi เผยตำแหน่งได้
Stealth takedown มีค่าที่สุดก่อนการเผชิญหน้ากับกลุ่มศัตรูขนาดใหญ่ การกำจัดศัตรูออกไปแม้เพียงตัวเดียวจากฝูงก่อนเริ่มสู้ จะทำให้การคุมฝูงศัตรูที่เหลือทำได้ง่ายขึ้นมาก
เคล็ดลับที่ดีที่สุดในการฝึกฝนการต่อสู้
หลังจากใช้เวลากับทุกกลไกแล้ว มีรูปแบบไม่กี่อย่างที่โดดเด่นออกมาว่าเป็นหนทางที่น่าเชื่อถือที่สุดในการพัฒนาฝีมือ:
- เริ่มต้นด้วย Parry และ Deflect กลไกทั้งสองนี้ครอบคลุมสถานการณ์การต่อสู้ส่วนใหญ่และมีความยืดหยุ่นมากกว่า Issen การคุ้นเคยกับจังหวะของมันจะทำให้เครื่องมืออื่นๆ นำมาใช้ร่วมได้ง่ายขึ้น
- จับตาดู Stamina ของศัตรูให้ใกล้เคียงกับพลังชีวิตของมัน หนทางสู่ชัยชนะที่เร็วที่สุดมักผ่านทาง Break Issen แทนที่จะค่อยๆ ลดเลือดจนหมด
- เมื่อเจอกลุ่มศัตรู อย่าปล่อยให้ตัวเองถูกล้อม ใช้กลไกการป้องกันเพื่อควบคุมจังหวะแทนที่จะคอมโบยาวๆ
- เมื่อสู้กับบอส การโจมตีสั้นๆ แล้วกลับมาตั้งรับจะปลอดภัยกว่าการทำคอมโบยาว บอสจะลงโทษคนที่บุกเพลินอย่างหนัก
- มองการโจมตีที่พุ่งเข้ามาเป็นทางเลือก: Parry, Deflect, หลบ, หรือเสี่ยงใช้ Issen เมื่อคุณอ่านรูปแบบของศัตรูได้แล้ว ระบบการต่อสู้จะดูง่ายขึ้นมาก
สำหรับรายละเอียดทั้งหมดของคู่มือการเดินทางของ Musashi สามารถดูได้ที่ คู่มือกลยุทธ์ Onimusha: Way of the Sword หากคุณยังตั้งค่าแพลตฟอร์มก่อนเริ่มเล่น ให้ตรวจสอบ ความต้องการของระบบสำหรับ PC และคอนโซล เพื่อให้แน่ใจว่าอุปกรณ์ของคุณพร้อม และยืนยัน เวลาวางจำหน่ายในภูมิภาคของคุณ เพื่อให้คุณรู้แน่ชัดว่าสามารถเริ่มเล่นได้เมื่อไหร่





