在《Palworld》中,玩家可以透過 Raid Boss、特定的 Pal 遠征、Oil Rig 的 Greater Chest,以及包含 Ancient Relic Recycler 在內的世界樹(World Tree)各項活動來取得 Ancient Civilization Core。在前往 World Tree 之前,建議將必定掉落的 Raid 獎勵與被動遠征互相搭配,而不是完全仰賴開寶箱的運氣。
需要特別注意的一點是,Ancient Civilization Parts 屬於完全不同的素材。就算累積了大量 Parts,也無法用來製作需要 Core 的配方。本篇攻略適用於《Palworld》v1.0.5,內容包含刷取產量、解鎖等級以及 Recycler 的運作條件。後續的更新可能會調整這些數值。
Ancient Civilization Core 的取得來源為何?
最適合你的路線取決於當前的遊戲進度,以及你偏好主動刷取還是放置掛機。Pal Expedition Station 雖然在科技等級 22 即可解鎖,但初期的遠征目的地只會獎勵 Parts 而非 Core。
| 刷取路線 | 取得途徑或條件 | Core 產量 | 最適合 |
|---|---|---|---|
| Pal 遠征 | 科技等級 22 的設施,加上已解鎖的目的地 | 1–9,視目的地而定 | 處理其他事務時的後台放置刷取 |
| Raid Boss | 科技等級 33 的 Summoning Altar 與對應的召喚道具 | 標準難度 1–7;Ultra/Master 難度 10 | 成功討伐後的保底獎勵 |
| Oil Rig 的 Greater Chest | 55 級或 60 級的 Oil Rig | 抽中 Core 時可獲得 1–5 | 攻略現有 Oil Rig 時的額外補充 |
| Ancient Relic Recycler | 科技等級 74 與 World Tree 遺物 | 每次成功抽中 Core 時可得 1 或 5–10 | 遊戲後期的持續穩定生產 |
| World Tree 活動 | 前往 World Tree 的權限 | 寶箱提供 1–3;其他來源各有不同 | 探索該區域時順手收集 Core |
在選擇路線前,請務必確認道具名稱。一般的 Alpha Pal 刷取主要只提供 Ancient Civilization Parts,並不是本文所介紹的 Core。World Tree 的野外 Boss Silvance 與 Dandilord 則是會掉落 Core 的特例。

確認 Core 的道具說明提示
Pal 遠征
在科技等級 22 時,可透過 科技 選單建造 Pal Expedition Station。指派 Pal 前往已解鎖的目的地,待現實時間的計時結束後即可領取獎勵。
| 遠征 | Core | Core 掉落機率 |
|---|---|---|
| Astral Frost Cavern | 1 | 100% |
| Celestial Sakura Cavern | 1–2 | 100% |
| Dark Cave of Feybreak | 2–3 | 100% |
| Sunreach Isle | 3–4 | 100% |
| World Tree Subterranean City Ruins | 3–5 | 100% |
| The World Tree's Forbidden Area(Hard) | 6–9 | 50% |
依進度而言,通關 PAL Genetic Research Unit 高塔後可解鎖 Astral Frost Cavern;通關 Moonflower Tower 解鎖 Celestial Sakura Cavern;通關 Feybreak Tower 解鎖 Dark Cave of Feybreak。Sunreach Isle 則需要通關位於 Sunreach 的 PIDF Tower。
切勿只因為 6–9 看起來數量最多,就盲目選擇 Hard 難度的 World Tree 遠征。其 Core 掉落機率為 50%,而普通難度的 World Tree 遠征則能保底獲得 3–5 個。若你的目標是每趟遠征都能穩定入手 Core,普通難度是更好的選擇。
遠征獎勵會受到 Firepower 數值的影響,該數值取決於 HP、攻擊力、防禦力以及 Condenser Level。Condenser Level 在計算中享有平方加成倍率,因此濃縮提升遠征 Pal 的星級相當重要。在這個獎勵機制中,搬運工作適應性並非首要考量的能力值。

比較遠征的 Core 獎勵
掉落率為 100% 的 Raid Boss
成功討伐 Raid 必定會掉落 Core。具體數量取決於 Boss 種類與難度階級,因此即便屬於保底掉落,也並不代表每場 Raid 的報酬都完全相同。
| Raid Boss | 標準難度 Core | Ultra/Master 難度 Core | Core 掉落機率 |
|---|---|---|---|
| Bellanoir | 1–3 | 無 Ultra 變體 | 100% |
| Bellanoir Libero | 2–4 | 10 | 100% |
| Blazamut Ryu | 2–4 | 10 | 100% |
| Xenolord | 3–6 | 10 | 100% |
| Moon Lord | 2–3 | 10,Master | 100% |
| Hartalis | 4–7 | 10 | 100% |
Summoning Altar 於科技等級 33 解鎖。Pal 的 Raid 需要使用對應的 Slab,而 Moon Lord 則是使用 Celestial Sigil 召喚。
以 Bellanoir 為例,可將四個 Slab Fragment 合成為一個完整的 Slab。地下城探險會提供碎片,而櫻島(Sakurajima)上的 Cherry Blossom Cave 則會提供 Blazamut Ryu 與 Bellanoir Libero 的碎片。Xenolord 的碎片可從大地圖戰利品以及 Feybreak Island 的地下城中取得。
Hartalis 擁有最高的標準報酬範圍,可產出 4–7 個 Core。Ultra 與 Master 難度戰鬥皆固定給予 10 個,因此在選擇挑戰對象時,應以自己能穩定通關為標準,而不是期待某個 Boss 能給予額外的 Core 數量。
55 級或以上的 Oil Rig
將目標鎖定在 55 級或 60 級 Oil Rig 上的 Greater Chest。兩者皆有機率開出 1–5 個 Core,但都不是百分之百保底。
| Oil Rig | 抽中判定時的 Core 數量 | Core 掉落機率 |
|---|---|---|
| 55 級 Oil Rig | 1–5 | 約 55% |
| 60 級 Oil Rig | 1–5 | 約 44% |
儘管屬於等級較低的區域,55 級寶箱的 Core 機率反而更高。如果你本來就打算前往 Oil Rig,將其作為輔助路線相當合適;但若是通關後沒有拿到 Core 也實屬正常,並非系統出現錯誤。
在 55 級 Oil Rig 中,開完 Greater Chest 後,寶箱與自動砲塔將在現實時間 30 分鐘後重置。等待期間不妨持續派遣遠征,避免將寶箱作為唯一的素材來源。

鎖定 Oil Rig 的 Greater Chest
Ancient Relic Recycler 如何運作?
Ancient Relic Recycler 於科技等級 74 解鎖,可將 World Tree 的遺物轉換為素材。Core 只是可能的產出之一,並非每次回收遺物都一定會獲得。
建造 Recycler 需要準備:
- 50 個 Paloxite Ingots
- 50 個 Mythical Wood
- 30 個 Ancient Civilization Parts
- 20 個 Ancient Civilization Cores
Recycler 還需要電力以及擁有 Handiwork 適應性的 Pal 才能運作。兩者缺一不可,否則庫存的遺物將無法進行處理。
| 遺物階級 | 獲得時的 Core 數量 | 每次抽取獎勵時的 Core 機率 |
|---|---|---|
| Decayed Ancient Relic | 1 | 20% |
| Dormant Ancient Relic | 5–10 | 24% |
| Gorgeous Ancient Relic | 5–10 | 28.8% |
| Glowing Ancient Relic | 5–10 | 約 34.6% |
| Glistening Ancient Relic | 5–10 | 約 41.5% |
最關鍵的跨越在於 Decayed 與 Dormant 階級之間:成功抽中時的 Core 數量會從 1 個大幅躍升至 5–10 個。更高等級的遺物則能提升抽中該獎勵的機率。這些百分比是以每次獎勵判定來計算。
World Tree Holy Water 是非必備的消耗品,可將回收速度提升至 1.5 倍。若想在刷取遺物的同時加快處理速度,可參考 World Tree Holy Water 刷取攻略。
哪些 World Tree 活動有助於提供 Core?
World Tree 寶箱可直接開出 1–3 個 Core,機率為 100%。寶藏水池與寶藏釣魚點也有機會產出 1–3 個,出現 Core 的機率分別約為 44.4% 與 34.4%。
野外 Boss Silvance 與 Dandilord 同樣必定掉落 Core。此外,World Tree 的寶箱、釣魚以及遠征還能提供 Ancient Relic,讓你在建造好 Recycler 後有充足的素材可供處理。
Ancient Civilization Core 可以用來製作什麼?
Core 的消耗量累積得非常快。光是一面 Ultra Shield 就需要 30 個 Core,而 Ancient Relic Recycler 在開始幫你補充庫存之前,也必須先投入 20 個 Core。
| 製作目標 | 直接 Core 消耗量 | 規劃優先度 |
|---|---|---|
| Sniper Module II | 2 | 較小的 Core 負擔 |
| Homing Module | 5 | 建議與大型開發項目分開規劃預算 |
| Ability Glasses | 5 | 另一項低成本的製作目標 |
| Electric Egg Incubator | 2 | Core 消耗低於更大型的孵化設施 |
| Large-Scale Electric Egg Incubator | 20 | 配種基地的重要大型投資 |
| Ancient Hatchery | 20 | 另一筆與配種相關的重要開銷 |
| Ultra Shield | 30 | 偏向防禦性質的製作目標 |
| Advanced Shield | 30 | 需要預留整整 30 個 Core 的配方 |
| Ancient Shield | 30 | 需要預留整整 30 個 Core 的配方 |
| Ancient Relic Recycler | 20 | 建立遺物回收處理的供應路線 |
此處列出的僅為 Core 消耗量,並非完整配方需求。部分配方還額外需要 Ancient Civilization Parts,因此請分開儲備這兩種素材。
如果孵化設備是你接下來的目標,在把所有 Core 砸在護盾上之前,務必先預留其所需的 Core 數量。變異 Pal 與蛋相關攻略涵蓋了《Palworld》1.0 配種進度的另一項重要內容。
如何打造高效率的刷取循環?
建立 Core 刷取循環時,建議先以保底獎勵為骨幹,再隨著進度推進融入機率性的補充管道。在抵達 World Tree 之前,Raid 與合適的遠征正是這套循環的基礎核心。
- 派遣能產出 Core 的遠征。選擇已解鎖且獎勵符合需求的路線,避免浪費時間在初期僅給予 Parts 的路線上。
- 準備並通關一場 Raid。挑選你能穩定討伐的 Boss,並提前備妥每次挑戰所需的召喚素材。
- 適時造訪 Oil Rig。開啟當地的 Greater Chest,但心態上要先做好可能拿不到 Core 的準備。
- 後期加入 World Tree 收集。在探索期間順手搜刮寶箱的直接獎勵與各類遺物。
- 達到 74 級後運作 Recycler。在進行其他活動的同時,穩定提供遺物、電力與 Handiwork 作業人力。
當你當前最需要的是生存與防護能力時,Ultra Shield 依然是相當合理的強化目標。Recycler 的定位則截然不同:它是為了支援未來的各種製造需求。請根據當下最迫切的需求來選擇升級項目,無需死板地遵循固定的消耗順序。
常見錯誤
- 刷錯成 Parts 而不是 Core。擊殺一般 Alpha Pal 掉落的素材,無法替代配方中對 Core 的需求。
- 派遣初期遠征試圖獲取 Core。Verdant Hollow、Forest's Secret Realm、Blazing Cavern 以及 Desert's Hidden Sanctum 僅會獎勵 Parts。
- 誤以為 Hard 難度必定給予更多 Core。World Tree 的 Hard 遠征僅有 50% 的機率掉落 Core。
- 忘記給予 Recycler 供電。該設施同時需要電力與具備 Handiwork 能力的 Pal 才能運轉。
- 想找商人走捷徑。遊戲中的任何商旅都不會販售 Ancient Civilization Core。
高手技巧
根據所需的獎勵選擇合適路線
若追求穩定的 Raid 保底報酬,可以在產出 4–7 個的 Hartalis 與產出 3–6 個的 Xenolord 之間進行權衡,並將自身能否穩定無痛通關納入考量。討伐失敗不僅拿不到任何 Core,還會平白浪費召喚素材。
理性看待遺物階級
Dormant Ancient Relics 就能解鎖 5–10 個 Core 的產出區間。雖然 Glistening 遺物能進一步提高抽中機率,但 Dormant 遺物已經是極具價值的 Recycler 原料,完全沒必要在苦苦尋覓最高階遺物的過程中將其放置不用。
常見問題
哪隻 Raid Boss 掉落的 Ancient Civilization Core 最多?
Hartalis 擁有最高的標準難度產出區間(4–7 個)。Bellanoir Libero、Blazamut Ryu、Xenolord 和 Hartalis 的 Ultra 版本,以及 Master 難度的 Moon Lord,皆保底提供 10 個 Core。
可以購買 Ancient Civilization Core 嗎?
不行。商人概不販售 Ancient Civilization Core。請利用 Raid、有 Core 獎勵的遠征、Oil Rig 的 Greater Chest 或是 World Tree 的各項管道取得。
Ancient Relic Recycler 必定會產出 Core 嗎?
不會。其每次獎勵判定中出現 Core 的機率會隨遺物階級而變化,從 Decayed Ancient Relic 的 20%,到 Glistening Ancient Relic 的約 41.5% 不等。
Ancient Civilization Parts 可以替代 Core 嗎?
不行。凡是需求 Ancient Civilization Cores 的配方,就必須使用該道具本身,庫存再多的 Parts 也無法抵扣。歡迎參考《Palworld》攻略大全來規劃你的下一趟素材刷取之旅。





