Palworldにおけるおすすめのメイン拠点候補地は、Frostbound Mountainsの南にある山頂付近、座標(180, -39)あたりです。ここでは金属鉱石、石炭、木材を同一エリア内で採取できます。新規セーブデータの場合は、採掘拠点へ本格的に移行する前に、まずはPlateau of Beginnings付近、座標(233, -488)あたりからスタートしましょう。
最初のキャンプと恒久的な工場拠点は役割が異なります。Palworld 1.0のデフォルト設定では最大4つの拠点を設営できるため、安全な生産拠点を維持しつつ、原油や終盤の素材を狙った前哨基地を追加できます。すぐに建て替えることになる大掛かりな工場を早々に造るのではなく、その時点で不足している素材を解消していく立ち回りが賢明です。
バージョンに関する注記:本ガイドはPalworld 1.0(バージョン1.0.5)に対応しています。今後のアップデートによって、資源の配置やテクノロジーの解放要件が変更される可能性があります。
次のアップグレードに適した拠点の候補地は?
以下の表を参考に、今必要な素材に合わせて次の拠点候補地を選びましょう。座標はゲーム内で探す際のおおよその目安です。最終的な位置を決める前に、パルボックスの設置プレビューを表示させた状態で周囲を歩いて確認してください。
| ロケーション | おおよその座標 | 主な用途 | 主な注意点 |
|---|---|---|---|
| Plateau of Beginnings北の平地 | (233, -488) | 木材、石、パルジウムの欠片が揃う初期生産キャンプ | 建築エリア内の金属鉱石が少ない |
| Golden Hills | (0, -524) | 近隣の森林と併せた序盤の金属鉱石採掘 | 施設を配置する前に拡張スペースを確認すること |
| Frostbound Mountains南の山頂 | (180, -39) | 金属鉱石、石炭、木材を兼ね備えたメイン拠点 | 起伏のある地形と密集した資源リポップ地点 |
| Sakurajimaの油田 | (-646, 270) | 大型工場用のスペースを備えた原油生産 | 周辺のエネミーがレベル50前後 |
| Sunlit Isleの油田 | (401, -467) | 油田6か所を備えた原油特化の島前哨基地 | 周辺に金属鉱石がない |
| Oasis Isleの油田 | (903, 195) | 開けた土地の油田6か所を活かした原油生産 | 通常の油田抽出機には湧きポイントへの設置が必要 |
| Mount Obsidian西部 | (-744, -442) | 約7個の鉱脈が密集した硫黄採掘 | 耐熱装備が必要 |
| Astral Mountainsの石英地帯 | (-212, 250) | 基盤用の純キツネ石英(Pure Quartz) | 耐寒装備が必要 |
| Feybreak南部 | (-1234, -1482) | Hexolite Quartzの鉱脈3個と油田1か所 | 採掘建築の解放後は必要性が下がる |
| Sunreach、Farcry Marsh | (-305, -1410) | 約6か所の鉱脈群からのSoralite採掘 | 採掘適性レベル5の作業パルと木材の輸送が必要 |
なぜFrostbound Mountains山頂がメイン拠点に最適なのか?
金属鉱石と石炭の作業エリアを共有可能
(180, -39)付近、Frostbound Mountains南の山頂には金属鉱石、石炭、木が揃っています。そのため製錬拠点として非常に優秀であり、金属鉱石用と石炭用の前哨基地を別々に維持することなく両方の採掘資源を集約できます。
このエリアへ行くには、Sealed Realm of the Guardianのファストトラベルポイントから東へ登っていきます。道中のエネミーはレベル20〜25前後であるため、すべての設備をここに移転する前に、まずは初期の生産基盤を整えておきましょう。
この山頂は、天然の採掘資源が近くにある長期的なクラフト拠点を1か所にまとめたいプレイヤーに最適です。デメリットは有効な建築スペースの狭さで、傾斜、木、資源ノードが炉や生産施設と干渉しやすい点に注意が必要です。

山頂1か所に集まる金属鉱石と石炭
高地は有利だが、防衛設備は必須
Frostbound Mountains山頂の高低差は、大半の地上襲撃者をシャットアウトします。ただし、Palworld 1.0には飛行型の襲撃者も出現するため、拠点レイアウトには必ず防衛設備を組み込んでおきましょう。
代替案:Devout Mineshaftの尾根
広大な本拠地ではなく資源特化の前哨基地を求めるなら、(26, -137)にあるDevout Mineshaftの尾根を偵察してみましょう。この鉱脈密集地には、ほぼ拠点1つ分のサークル内に金属鉱石ノード12個と石炭ノード10個が存在し、採掘パルを集めて両素材を大量に集めるのに適しています。
天然ノードより平地を優先すべきタイミングは?
その判断基準が変わるのはレベル24です。金属鉱石採掘場(Ore Mining Site)が解放されると、天然の鉱脈の隣に住まなくても金属鉱石を生産できるようになります。この解放以降は、パルボックスの範囲内に無理やり岩をもう1つ収めることよりも、広々としたレイアウトを確保することのほうが価値を持ちます。
新しい採掘キャンプの設営に着手する前に、Technologyメニューを確認してください。以下の建築物によって、その場所を選ぼうとしていた本来の理由が不要になる場合があります。
| 解放要素 | レベル | 拠点選定に与える変化 |
|---|---|---|
| 伐採場(Logging Site)および採石場(Stone Pit) | 7 | 天然の木や石の重要度が低下 |
| 破砕機(Crusher) | 8 | 石からパルジウムの欠片を供給可能に |
| 金属鉱石採掘場(Ore Mining Site) | 24 | 天然の金属鉱石が必須ではなくなる |
| 硫黄採掘場(Sulfur Quarry) | 46 | 専用の硫黄鉱脈が不要に |
| 純キツネ石英採掘場(Pure Quartz Mine) | 50 | 雪原から石英生産拠点を移設可能に |
| 高圧原油抽出機(High-Pressure Crude Oil Extractor) | 51 | 天然の油田ポイントに依存せず原油を生産可能に |
| Hexolite Quartz Mine | 62 | Hexolite Quartzの前哨基地が不要に |
| Soralite Quarry | 72 | Sunreachの採掘拠点を維持せずにSoraliteを生産可能に |
また、石炭採掘場(Coal Quarry)を使えば、選んだ拠点内で石炭を生産することも可能です。これらの解放は、稼働中の拠点を直ちに解体せよという合図ではなく、前哨基地を見直すきっかけとして捉えましょう。
High-Pressure Crude Oil Extractorには独自の設置要件があります。直下に構造物のない開けた平地が必要なうえ、消費電力も多いため、天然油田の運用から移行する前に発電用のスペースを確保しておきましょう。

次に解放される採掘建築をチェック
戦力が整っていない序盤はどこに拠点を構えるべきか?
Plateau of Beginnings:一時的な初期キャンプ
(233, -488)付近の北側にある平地では、周囲で木材、石、パルジウムの欠片が手に入り、低レベルのパルも捕獲できます。危険な長距離移動を伴わずに基本的な生産ラインを立ち上げられるため、セーブデータの最序盤に最適です。
Plateau of Beginningsから移転を考える動機となるのが金属鉱石です。レベル7で伐採場と採石場が解放され、続いてレベル8で破砕機が解放されると、基礎素材は施設から調達できるようになります。天然の金属鉱石だけが、レベル24まで立地に依存する資源として残ります。

初期作業台用のスペースを空けておく
Golden Hills:金属鉱石を求めた序盤の移転先
金属鉱石不足でクラフトが滞っているなら、(0, -524)のGolden Hillsが序盤の有力な選択肢となります。密集した鉱床と近隣の森林のおかげで効率よく採集でき、出現する野生パルもレベル2〜10前後と安全です。
小規模な採掘特化キャンプなら、(156, -396)にあるFort Ruinsの西をチェックしてみましょう。高台に約7個の金属鉱石ノードがありますが、スペースが限られているため、完全な生産拠点というより採掘場向きです。
最初の伐採場を建てている段階や作業パルを捕獲中であれば、Palworld初心者向け攻略ガイドでどちらの拠点にも役立つ序盤の立ち回りを解説しています。
拠点枠を使う価値のある専門前哨基地は?
原油:広さ重視ならSakurajima、油田集中なら離島
単なる抽出キャンプ以上の規模を求めるなら、(-646, 270)付近のSakurajima油田地帯が強力な候補です。このエリアには広く平坦な建築スペースがあり、油田、近隣の石炭と硫黄、そして滝の近くにダンジョンがあります。レベル50前後のエネミーと戦える戦力を整え、地形任せにせずしっかり防衛計画を立てて挑みましょう。
原油に特化した拠点を作るなら、以下の離島を比較検討してください:
- Sunlit Isle、(401, -467):平坦な土地に6か所の油田があり、近くにファストトラベルポイントが存在。野生パルがレベル10未満のエリアで原油前哨基地を構えるのに最適ですが、金属鉱石は他所から運ぶ必要があります。
- Oasis Isle、(903, 195):開けた土地に6か所の油田があり、近くにファストトラベルポイントが存在。既存の拠点展開との位置関係次第でSunlit Isleよりも適しています。
通常の原油抽出機(Crude Oil Extractor)は天然の湧きポイント上に設置しなければなりません。レベル51で解放されるHigh-Pressure Crude Oil Extractorがあれば、メイン拠点にスペースと電力がある限り、立地の縛りから解放されます。
硫黄と純キツネ石英:それぞれの不足を解消
硫黄については、(-744, -442)付近のMount Obsidian西部を偵察しましょう。約7個のノードが密集しており火薬(Gunpowder)の生産に便利ですが、耐熱装備が必須です。採掘に特化させ、作業パルが溶岩に落ちないよう付近の危険地帯は壁で遮断してください。
純キツネ石英(Pure Quartz)を狙うなら、耐寒装備を整えて(-212, 250)付近のAstral Mountainsへ向かいましょう。石英は基盤(Circuit Board)の材料となるため、電子部品不足で生産設備のアップグレードが止まっている際に有用な専門キャンプとなります。
Mount ObsidianもAstral Mountainsも、メイン拠点の移転先というよりは素材集め用の前哨基地として運用するのがベストです。クラフトや配合は温暖な拠点で進めつつ、これらの現地で採掘タスクをこなさせましょう。
Hexolite Quartz:Feybreak南部
(-1234, -1482)に位置するFeybreak南部は、3個のHexolite Quartzノードと1か所の油田を兼ね備えています。ハイエンド装備やExotic Spheresの製作を進める段階において、2つの生産ラインを担える有用なロケーションです。
Chromiteのために恒久拠点の枠をもう1つ使う必要はありません。隠された鉱床を見つけるには金属探知機(Metal Detector)、またはSmokieのパートナースキル「ほれほれワンワン!(Dig, Dog! Dig!)」で可視化する必要があります。ファストトラベルポイント近くのShield Dragon Tunnelが便利な採掘スポットなので、Hexolite Quartzキャンプとは別個に直接採掘へ赴くとよいでしょう。
レベル62でHexolite Quartz Mineを解放した後は、原油生産やその他の作業でFeybreak南部が拠点枠を維持する価値があるかを再検討してください。
Soralite:SunreachのFarcry Marsh
(-305, -1410)付近のFarcry Marshには、約6か所のSoralite鉱脈群が密集しています。基礎素材をまんべんなく集める場所ではなく、SoraliteおよびPaloxite Ingotを生産するための専門拠点です。
Farcry Marshにパルボックスを設置する前の準備:
- Soraliteの自動採集のため、採掘適性レベル5以上の作業パルを連れて行くこと。
- 岩場が多く木がないため、木材を他所から持ち込む計画を立てること。
- Feybreakの塔のボスを倒すか、Frostallionなどの高スタミナ飛行マウントでFeybreakから飛んでSunreachに到達すること。
- Soralite Quarryはレベル72で解放され、以降は他所でも生産可能になることを念頭に置くこと。

Soraliteの光るポイントを狙う
4つの拠点枠はどう割り振るべきか?
Palworld 1.0のデフォルト設定では最大4つの拠点を設営可能で、拠点レベルの上昇に伴って追加スロットが解放されます。4つ目のスロットは拠点レベル25で利用可能になるため、いきなり4拠点すべてを建設するのではなく、最終的な目標構成として計画しましょう。
| 拠点の役割 | おすすめの候補地 | 維持する理由 |
|---|---|---|
| メインのクラフト&倉庫拠点 | Frostbound Mountains山頂、(180, -39)付近 | 高所地形に金属鉱石、石炭、木材が集約されている |
| 配合&食料生産 | Windswept Hillsの平坦で温暖な土地 | 過酷な気候に邪魔されず、大型建築を配置するスペースがある |
| 原油生産 | Sakurajima、Sunlit Isle、またはOasis Isle | メイン拠点が他作業に専念している間に原油を供給する |
| 一時的に不足している素材用 | Mount Obsidian、Astral Mountains、Feybreak南部、またはFarcry Marsh | テクノロジーの進行度に応じて専門拠点の役割を変更できる |
このように役割を分担させることで、4つ目の拠点を柔軟に使い回せます。基盤が必要なら石英拠点にし、後からSoraliteがボトルネックになったらメイン工場を作り直すことなくSunreachへ役割をシフトできます。
よくあるミス
- 土台で資源リポップ地点を塞いでしまう:金属鉱石や石炭の鉱脈の上に建築を行うと、リポップしなくなる場合があります。採掘したいノードの真上には何も置かないようにしましょう。
- 有効スペースよりも鉱脈の数を優先してしまう:レベル24で金属鉱石採掘場が解放された後は、狭苦しい鉱脈密集地よりも平坦な生産スペースのほうが有用になります。
- パルボックスのサークル範囲を軽視する:目当ての鉱脈を必ず拠点サークルの内側に収めてください。そうしないと、アサインした採掘パルが自動で作業してくれません。
- 移転前に気温の確認を怠る:Mount Obsidianには耐熱装備、Astral Mountainsには耐寒装備が必須です。
- 一時的なキャンプを作り込みすぎる:いずれどこでも生産可能になる資源のために特化工場を作り込む前に、次の採掘関連テクノロジー解放を必ず確認しましょう。
上級者向けヒント
鉱床に合った適性レベルの作業パルを配置する
天然の金属鉱石ノードには採掘適性レベル2以上、Soraliteには採掘適性レベル5が必要です。適切な採掘パルと運搬パルをセットで配置し、製錬拠点には火おこし適性のパルを置いて、集めた素材をその場でインゴットに加工できるようにしましょう。
採掘パルが鉱石を放り出して伐採に行ってしまう場合は、伐採適性を持たないパルを採用すると採掘に専念させやすくなります。拠点ごとの作業割り当てにはおすすめ拠点パルガイドを参考にしてください。
施設を配置する前に敷地全体を念入りに下見する
Frostbound Mountains山頂では、パルボックスの設置プレビューを見ながら、傾斜面や鉱脈同士の隙間をしっかりチェックしてください。岩をできるだけ多くサークルに収めるだけでなく、各種作業台のスペースやパルの移動ルートを確保できるかが重要です。
撤去できない常設の遺跡も同様の問題を引き起こします。後から大型の生産建築物を導入する際、多少資源が少なくても障害物の少ない立地を選んでおいたほうが、大規模な建て直しの手間を省けます。
初期拠点の移転は慎重に行う
Plateau of Beginningsから移転する際は、パルボックスを解体する前に各建造物を手動で解体して素材を回収しましょう。旧キャンプの全容をそのまま再現しようとするのではなく、次に必要となる生産設備に絞って移転を進めてください。
離れた場所に設置したパルボックスはファストトラベルポイントとしても機能します。一度現地へ行って専門拠点を立ち上げられれば、既存の像からの距離はそれほど問題になりません。
よくある質問
初心者にとっておすすめの拠点候補地はどこですか?
まずは(233, -488)付近、Plateau of Beginningsの北にある平地からスタートしましょう。継続的なクラフトのために天然の金属鉱石がもっと必要になったら、(0, -524)のGolden Hillsへ拠点を移すのがおすすめです。
山頂の拠点は襲撃に対して安全ですか?
Frostbound Mountains山頂のような山岳拠点は多くの地上襲撃者を防げますが、Palworld 1.0には飛行型の襲撃者も存在します。登るのが難しそうな地形であっても、防衛設備は必ず用意しておきましょう。
採掘場建築の解放後も天然の資源ノードは必要ですか?
生産建築物が解放されるにつれて、天然ノードの重要性は低下します。金属鉱石採掘場はレベル24、High-Pressure Crude Oil Extractorはレベル51、Soralite Quarryはレベル72で解放されるため、これらの素材はより計画的に設計された拠点へと生産拠点を移せます。
拠点のバイオームはパルの配合に影響しますか?
配合の仕様はどのバイオームでも共通です。そのため、採掘拠点を他所へ移した後でも、Windswept Hillsの平坦で温暖な土地は配合拠点として有効活用できます。初期キャンプを配合拠点に改装する場合は、おすすめ配合組み合わせガイドを参考にして次の育成プロジェクトを計画してみてください。





